▲ Réduction du délai entre le tir prolongé de l'arme principale en maintenant le bouton enfoncé et la transformation en calamar ou l'utilisation de l'arme secondaire de 3/60 de seconde.
▲ Changement de catégorie de l'arme pour augmenter la vitesse de course lorsque le joueur ne tire pas et la vitesse de nage, devenant équivalentes à celles du Marqueur lourd et du Liquidateur Jr.
▲ Ajout d'un effet qui augmente considérablement l'encre consommée par un adversaire qui utilise une arme de type double tout en effectuant une roulade dans la brume toxique.
▲ Chaque balise de saut peut désormais être utilisée deux fois si un allié l'utilise alors qu'il n'est pas équipé de balise de saut.
Vous pouvez voir le nombre d'utilisation restant grâce au nombre entouré qui s'affiche lorsque vous regardez la balise de saut sur la carte Guerre de territoire.
Jauge spéciale
Le nombre de points nécessaire pour obtenir certaines armes spéciales a été modifié.
Lorsqu'un autre joueur dans le Square de Chromapolis porte un équipement obtenu via les nouveautés du jeu, vous pouvez désormais commander cet équipement auprès de Tipik.
Les équipements obtenus via les nouveautés du jeu seront désormais occasionnellement disponibles dans la boutique SplatNet.
De plus, des changements ont été apportés sur l'ensemble du terrain.
Correction d'un problème en raison duquel les armes de type double empêchaient le joueur d'effectuer une roulade vers l'avant lorsqu'il poussait le levier vers l'avant et appuyait sur les boutons servant à effectuer la roulade tout en grimpant au sommet d'un mur.
Correction du problème suivant : lorsque le joueur manipulait une arme de type rouleau ou brosse directement après le message « Niveau d'encre faible! », l'effet sonore indiquant que le niveau d'encre est insuffisant se lançait, que le joueur ait assez d'encre pour attaquer ou non.
Correction du problème suivant lié aux Para-encre espion et Para-encre Sorella espion[sic] : ces derniers apparaissaient plus lumineux qu'ils ne le devaient lorsqu'ils se trouvaient dans une zone sombre et que la partie parapluie était fermée.
Correction du problème suivant : l'animation du lancer de bombe vue par l'adversaire se terminait plus tôt que prévu lorsque le joueur jetait une bombe tout en courant.
Correction du problème suivant : lorsqu'un joueur secouait rapidement une Bombe soda, l'adversaire voyait la bombe être secouée plus lentement.
Correction d'un problème en raison duquel, en utilisant une Chromo-sphère, le réticule de visée apparaissait par erreur pour certaines armes.
Correction d'un problème qui se produisait en activant un Chromo-jet sur un tracé d'encre[sic]. Si un joueur retournait au début d'un tracé d'encre une fois le temps d'utilisation du Chromo-jet écoulé et qu'il passait également de la forme de poulpe à la forme d'enfant, il pouvait pénétrer à l'intérieur du terrain de l'arène.
Correction d'un problème avec le jolizator en raison duquel il atterrissait à un certain endroit sur l'écran de l'utilisateur, mais à un endroit légèrement différent sur l'écran des autres joueurs.
Correction d'un problème en raison duquel l'effet sonore du jolizator se poursuivait si son utilisateur quittait la partie en raison d'un problème de connexion.
Correction du problème suivant : si une bombe se trouvait dans la zone de dégâts du jolizator lorsqu'il explosait, la bombe n'explosait pas si un obstacle se trouvait entre cette dernière et le centre de la zone d'explosion du jolizator.
Correction du problème suivant : les bombes étaient détruites lorsqu'un joueur lançait un jolizator et qu'il percutait une bombe secondaire dans les airs.
Correction du problème suivant : lorsqu'un joueur utilisait une Chromo-sphère ou un jolizator, la capacitéFiltre à explosions ne réduisait pas correctement les dégâts provoqués par certaines explosions.
Les joueurs pourront continuer à grimper sur le côté d'une éponge même si un adversaire tire dessus, ce qui la faisait rétrécir.
Correction d'un problème en raison duquel les joueurs situés entre une tour et un mur dans l'Expédition Risquée passaient parfois à travers le terrain s'ils se retransformaient en enfant après avoir tenté d'escalader le mur.
Correction d'un problème en raison duquel certaines animations ne s'affichaient pas correctement au travers des murs semi-transparents près des points de réapparition dans Scène Sirène.
Correction d'un problème en raison duquel les joueurs passaient à travers le terrain lorsqu'ils effectuaient un super saut sur un allié se tenant proche d'un certain point au bord de l'arène et près des points de réapparition dans Scène Sirène.
La luminosité à l'écran ne changera plus drastiquement en fonction de la quantité de lumière apparaissant à l'écran au cours des matchs de Festival dans Docks Haddock.
Correction d'un problème en raison duquel les joueurs passaient à travers le terrain lorsqu'ils escaladaient certains murs dans Canalamar.
Correction d'un problème en raison duquel les bombes lancées sur certains signes dans Encrepôt ne touchaient pas correctement leurs cibles.
Correction d'un problème en raison duquel un jolizator n'explosait pas correctement au contact d'un tapis roulant dans Carrières Caviar[sic].
Correction d'un problème permettant aux joueurs d'escalader certains murs impossibles à encrer et d'accéder à une zone proche du point de réapparition des adversaires.
Correction d'un problème dans Lagune aux Gobies en raison duquel les joueurs utilisant un Choc chromatique sous une plateforme proche des points de réapparition pouvaient tomber de la plateforme en passant à travers et y remonter de la même manière.
Festivals
Correction du problème suivant au cours des matchs de Festival (Normal) : certains joueurs étaient éjectés du salon à la fin de la bataille, le tableau se mettait à jour, et un match de Festival (Normal) en solo était immédiatement sélectionné, même si les membres de l'équipe de la bataille précédente étaient à nouveau réunis.
Correction d'un problème au cours des matchs de Festival (Normal) en raison duquel il était difficile de trouver des coéquipiers lorsqu'une équipe avait remporté beaucoup de matchs consécutifs.
Correction du problème suivant au cours des matchs de Festival (Normal) : lorsqu'un joueur jouait avec des amis et créait un salon, le bouton « Recruter plus de joueurs » disparaissait si aucun ami n'avait rejoint le salon.
Cette arène sera également disponibles dans les rotations du mode Salmon Run dans les matchs en ligne.
Correction du problème suivant : la fonctionnalité provoquant une perte de la moitié des points seulement lorsque le joueur termine une tâche avec moins de personnes que lorsqu'il l'a commencée ne fonctionnait pas correctement.
Les joueurs en mode bouée de sauvetage peuvent désormais recevoir un tir direct du Chromo-jet et peuvent également être sauvés lorsqu'ils se trouvent sur une grille.
Correction d'un problème en raison duquel les missiles tirés par un Crachin explosaient si un joueur essayait de les renvoyer lorsqu'ils touchaient le sol. Correction d'un problème empêchant les missiles de revenir vers le Crachin même s'ils empruntaient la bonne trajectoire.
Correction d'un problème en raison duquel un Marmirador ne subissait pas tous les dégâts si le joueur touchait son réchaud ou sa tête directement avec une Pigmalance.
Correction d'un problème dans Barrage salmonoïde en raison duquel un Barbeuk changeait subitement de cible si le joueur se tenait près d'un panier à œufs.
Correction d'un problème en raison duquel une arme spéciale activée lors de la fin de la vague finale pouvait être activée de façon répétée.
Correction du problème suivant lors d'un événement Dorax : un nombre incorrect d'apparitions de Dorax était enregistré dans l'onglet « Statistiques » sur Splatnet2.
Correction d'un problème en raison duquel des renseignements erronés relatifs aux armes apparaissaient dans l'onglet « Statistiques » sur Splatnet2 pour les joueurs qui se déconnectaient en pleine mission. Les renseignements relatifs aux armes s'afficheront désormais pour les vagues dans lesquelles elles ont été utilisées.
Autres modifications
Correction d'un problème en raison duquel la caméra ne changeait pas de cible lorsqu'un spectateur regardait un match en Défense de zone en mode Caméra automatique.
Correction du problème suivant : le joueur ciblé par la caméra en mode spectateur et éliminé par un adversaire à l'aide d'une arme de type Concentraceur équipée d'un zoom ne s'affichait pas correctement.
Réduction de la gravité du problème suivant : les cheveux de la fille Octaling passaient à travers sa main lors de certaines poses avec un équipement spécifique lorsque le joueur prenait une photo avec elle en tant qu'amiibo.
Correction d'un problème en raison duquel le poulpe Octaling ne regardait pas la caméra lorsque le joueur prenait une photo avec lui en tant qu'amiibo dans Lagune aux Gobies.
Correction du problème suivant : si le joueur se tenait prêt à lancer une Bombe Soda[sic] dans la zone d'entraînement et que le viseur montrait l'un des cônes comme point d'atterrissage, la bombe passait finalement à travers le cône.
Correction du problème suivant : si le joueur jouait avec un compte Nintendo qui ne possède pas d'abonnement au service Nintendo Switch Online, les renseigements relatifs à l'abonnement au service Nintendo Switch Online s'affichait et le joueur était considéré comme Hors ligne lors de la mise à jour (toutes les deux heures).
Anecdotes
La notice québécoise de mise à jour de cette version nomme par erreur le Lanceur Octaling (réplique) par son nom dans Splatoon, « Liquéficateur octarien (réplique) ». L'erreur se trouve également dans la notice anglaise, avec le nom anglais de l'arme dans Splatoon, « Octoshot Replica ».