La version 4.3.0 est une mise à jour de Splatoon 2 sortie le 5 décembre 2018 à 01:00 UTC après son annonce le 24 novembre 2018, à la suite de la conclusion du Inkling League Top 4 au Splatoon 2 UK Championship 2018 Grand Final. Cette mise à jour était initialement annoncée comme la dernière à ajouter des armes à Splatoon 2, cependant plusieures armes tirées de la sélection de Cartouche ont été annoncées après cette version le 27 janvier 2019.[1]
Modification du placement des obstacles existants et ajout de nouveaux obstacles.
Cela marque la première fois depuis le 16 décembre 2017 que la disposition en mode Mission Bazookarpe est apparue dans les rotations en match pro ou en match de ligue dans Splatoon 2,[2] puisque l'une des modifications réalisées ici est l'équilibrage de ce mode.
Ce nouveau bonus a les mêmes effets que les deux précédents combinés à points de bonus équivalents.
Un nouveau bonus additionnel, Arme principale +, a également été ajouté à plusieurs équipements ainsi que des emplacements de bonus secondaires.
L'effet du bonus varie selon l'arme principale sélectionnée, même dans la même classe (voir la page du bonus pour plus de détails). Les exemples donnés avant la sortie étaient :
Liquidateur - améliore la précision du tir lors du tir en sautant.
Pour la promotion du nouveau bonus Arme principale +, des pièces d'équipement portés par des Inklings promotionnels de Splatoon ayant le bonus ont été vendus du 5 décembre 2018 au 9 décembre 2018.[3]
▲ Lorsque le joueur maintient le bouton enfoncé pour effectuer plusieurs attaques d'affilée, le nombre d'attaques possible a été revu à la hausse en diminuant le temps nécessaire pour effectuer le mouvement de tampon, ce qui permet de bloquer plus facilement les tirs dirigés vers vous.
▲ Vitesse des mouvements et de la rotation accrue lorsque le joueur maintient le bouton enfoncé pour effectuer plusieurs attaques d'affilée.
▲ Auparavant, Course à pied octroyait une vitesse accrue uniquement lorsque vous tiriez avec un badigeonneur. Dorénavant, vous profiterez également d'une vitesse accrue lorsque vous chargez un badigeonneur.
▲ Si vous utilisez des armes qui diminuent la vitesse de déplacement et de nage lorsque vous ne tirez pas avec, comme le Extraceur + ou le Dynamo-rouleau, le bonus Turbo-calmar vous octroiera désormais un boost considérable de la vitesse de nage, même si vous utilisez moins de bonus de ce type que dans les anciennes mises à jour.
▲ Durée de l'effet prolongée d'environ quatre secondes.
Correctifs et ajustements
Multijoueur
Correction d'un problème empêchant les joueurs d'atterir au bon endroit lors de l'activation d'un Jolizator tout en effectuant un super saut sur un bout de terrain au bord de l'arène.
Correction du problème suivant lors de l'utilisation d'un Ultra-tamponneur : appuyer sur pour lever le tampon juste avant la fin de son utilisation faisait tirer l'arme principale à la fin du tamponnage.
Correction du problème suivant : les joueurs qui activaient leur Ultra-tamponneur lorsqu'ils étaient piégés entre le terrain de l'arène et la tour en mode Expédition risquée se retrouvaient pris dans le terrain de l'arène.
Correction du problème suivant : lorsque le joueur utilisait le bonusSuper roulade après avoir effectué un super saut vers un endroit à proximité d'un obstacle, la roulade se faisait sur une plus courte distance au moment d'atterir.
Correction du problème suivant lié au bonus Filtre à explosions : les dégâts des bombes curling qui ne dépassaient pas 100 points n'étaient pas réduits correctement. Ce problème n'est plus d'actualité avec le déploiement du nouveau bonus Filtre à explosions II.
Salmon Run
Correction du problème suivant dans Épave des braves : l'apparence de certains murs ne correspondait pas à leur véritable forme, bloquant ainsi les mouvements du joueur.
La zone sur laquelle les joueurs peuvent marcher sur certaines rambardes dans Station Polaris a été rétrécie, rendant ces derniers vunérables aux attaques d'un Salmioche.
L'extrémité de certaines rambardes a été abaissée dans Station Polaris, rendant ainsi les joueurs vulnérables aux attaques des Barbeuks dans ces endroits.
Correction du problème suivant : les Têtes-de-pneu n'attaquaient pas les joueurs qui les visaient en fonction de la qualité de leur connexion Internet.
Autres modifications
Correction du problème suivant : les Octalings ne clignaient pas des yeux lorsqu'elles se déplacaient au sol.
Correction du problème suivant : lors de la prise de photos avec les amiiboPerle et Marina pendant un festival, ces derniers n'apparaissaient pas avec leurs vêtements/couleur de cheveux festifs.
Correction du problème suivant : lors de la prise de photos avec l'amiibo garçon Octaling, ce dernier avait un regard peu naturel lorsqu'il prenait certaines poses.
Correction du problème suivant : il était possible d'appuyer sur un amiibo et de le lire dans le salon pendant un festival, et ce alors même que l'icône de l'amiibo n'apparaissait pas à l'écran.
Correction du problème suivant : si le joueur lançait des armes secondaires sur les matelas rebondissants en mode radar, elles rebondissaient différemment par rapport à une vraie partie multijoueur.
Correction du problème suivant : lors de l'utilisation de la caméra automatique pour suivre la tour en mode Expédition risquée, l'angle de la caméra variait selon que l'une ou l'autre équipe contrôlait la tour.
Correction du problème suivant en mode Spectateur : si la caméra automatique était activée et montrait la Zone de défense pendant un match en Défense de zone, elle ne suivait pas les autres joueurs.
Anecdotes
Il s'agit de la deuxième fois qu'une mise à jour annonce être la dernière à contenir des nouvelles armes, et à ne finalement pas l'être. L'Exteinteur modifié était présenté comme la dernière arme ajoutée à Splatoon, mais la sortie de la sélection de Cartouche contredit cette information.
La sélection de Cartouche fut également le dernier ensemble d'armes ajoutées à Splatoon 2.