La version 4.4.0 est une mise à jour de Splatoon 2 sortie le 30 janvier 2019 à 01:00 UTC.[1]
Nouveau contenu
Stage
Ajustements
Armes principales
Les caractéristiques de certaines armes principales ont été modifiées.
Arme |
Modifications
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Marqueur lourd
Marqueur lourd Néo
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- ▲ Réduction du temps nécessaire pour tirer en appuyant sur le bouton lorsque vous êtes transformé en calamar de 2/60 secondes.
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Liquidateur Jr.
Liquidateur Sr.
Liquidateur Jr. K
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- ▲ Réduction du temps nécessaire pour tirer en appuyant sur le bouton lorsque vous êtes transformé en calamar de 2/60 secondes.
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Marqueur léger
Marqueur léger Néo
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- ▲ Réduction du temps nécessaire pour tirer en appuyant sur le bouton lorsque vous êtes transformé en calamar de 1/60 secondes.
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Aérogun
Aérogun premium
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- ▲ Réduction du temps nécessaire pour tirer en appuyant sur le bouton lorsque vous êtes transformé en calamar de 2/60 secondes.
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Liquidateur
Liquidateur griffé
Liquidateur K
Lanceur héroïque (réplique)
Lanceur Octaling (réplique)
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- ▲ Réduction du temps nécessaire pour tirer en appuyant sur le bouton lorsque vous êtes transformé en calamar de 1/60 secondes.
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Calibre 2000
Calibre 2000 chic
Calibre 2000 K
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- ▲ Réduction du temps nécessaire pour tirer en appuyant sur le bouton lorsque vous êtes transformé en calamar de 1/60 secondes.
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N-ZAP 85
N-ZAP 89
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- ▲ Réduction du temps nécessaire pour tirer en appuyant sur le bouton lorsque vous êtes transformé en calamar de 1/60 secondes.
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Liquidateur pro
Liquidateur pro griffé
Liquidateur pro K
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- ▲ Réduction du temps nécessaire pour tirer en appuyant sur le bouton lorsque vous êtes transformé en calamar de 1/60 secondes.
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Calibre 3000
Calibre 3000 chic
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- ▲ Réduction du temps nécessaire pour tirer en appuyant sur le bouton lorsque vous êtes transformé en calamar de 1/60 secondes.
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Nettoyeur XL
Nettoyeur XL modifié
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- ▲ Réduction du temps nécessaire pour tirer en appuyant sur le bouton lorsque vous êtes transformé en calamar de 1/60 secondes.
- ▲ En plus de bénéficier des effets du bonus Arme principale +, la dispersion des balles lors d'un tir au sol est réduite.
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Arroseur léger
Arroseur léger Cétacé
Arroseur léger K
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- ▲ Un tir est désormais plus probable d'encrer la zone autour de vos pieds.
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Flexi-rouleau
Flexi-rouleau alu
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- ▲ En restant appuyé sur , le temps nécessaire pour atteindre la vitesse de déplacement maximale a été réduit d'environ 30/60 de seconde.
- ▲ Augmentation de la vitesse du mouvement d'environ 11 % lorsque le flexi-rouleau est maintenu au-dessus de la tête pour effectuer un tir vertical.
- ▲ Ajustement de la diminution des dégâts sur la distance lors d'un tir vertical en rendant la diminution moins importante.
- En raison des changements évoqués ci-dessus, la distance à laquelle un tir vertical inflige 100 points de dégâts ou plus a été étendue d'environ 5 %.
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Décap'express Alpha
Décap'express Bêta
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- ▲ En plus de bénéficier des effets du bonus Arme principale +, le rayon d'encrage sera augmenté.
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Extraceur +
Extraceur + modifié
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- ▲ En plus de bénéficier des effets du bonus Arme principale +, le rayon d'encrage sera augmenté.
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Extraceur + zoom
Extraceur + zoom modifié
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- ▲ En plus de bénéficier des effets du bonus Arme principale +, le rayon d'encrage sera augmenté.
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Para-encre espion
Para-encre espion Sorella
Para-encre espion K
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- ▲ Les effets du bonus Arme principale + se déclenchent désormais plus facilement, même si vous équipez moins de bonus de ce type.
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Badigeonneur stylo
Badigeonneur stylo nuancé
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- ▼ Dégâts infligés à courte distance : 32,0 → 28,0
- ▼ Dégâts infligés à longue distance : 32,0 → 30,0
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Double encreur
Double encreur griffé
Double encreur K
D. encreur héroïque (réplique)
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- ▼ Diminution de la taille des masques de collision des ennemis lors des tirs normaux, de sorte que les ennemis soient plus difficile à toucher.
- Les tirs effectués après une roulade ne sont pas concernés par cette modification.
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Double voltigeur noir
Double voltigeur blanc
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- ▼ Légère diminution de la taille des masques de collision des ennemis lors des tirs normaux, de sorte que les ennemis soient plus difficile à toucher.
- Les tirs effectués après une roulade ne sont pas concernés par cette modification.
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Armes spéciales
Les caractéristiques de certaines armes spéciales ont été modifiées.
Arme |
Modifications
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Multi-missile
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- ▲ Après le lancement des missiles, le temps nécessaire pour pouvoir effectuer l'action suivante a été réduit d'environ 5/60 de seconde.
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Jolizator
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- ▼ Diminution de la durée de l'explosion de la bombe après l'atterrissage d'environ 30/60 de seconde.
- ▲ Augmentation de la vitesse à laquelle l'explosion s'étend après l'atterrissage de la bombe.
- La taille de l'explosion de la bombe reste inchangée malgré les modifications indiquées ci-dessus.
- ▲ Augmentation des dégâts d'environ 32 %.
- ▲ Légère augmentation de la zone d'encrage couverte par l'explosion de la bombe.
- ▲ Une fois la bombe lancée, la zone située sous les pieds du lanceur sera désormais encrable.
- ▲ Augmentation de la durée pendant laquelle l'armure du lanceur reste active une fois la bombe lancée d'environ 15/60 de seconde.
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Ultra-tamponneur
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- ▲ Amélioration de la vitesse de déplacement et de rotation lorsque le joueur maintient enfoncé pour frapper à plusieurs reprises avec l'ultra-tamponneur.
- ▲ Augmentation des dégâts minimum infligés par l'onde de choc créée, lorsque le joueur frappe à plusieurs reprises avec l'ultra-tamponneur en maintenant enfoncé : 30.0 → 40.0
- ▲ Lorsque le joueur frappe avec l'ultra-tamponneur au sol à plusieurs reprises, les tirs ennemis et les bombes splash sont désormais annulés.
- ▲ Diminution du laps de temps entre lequel le joueur frappe avec l'ultra-tamponneur dans les airs et peut frapper à plusieurs reprises d'environ 4/60 de seconde.
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Bonus
Les caractéristiques de certains bonus ont été modifiées.
Bonus |
Modifications
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Pieds au sec
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- ▲ Augmentation du laps de temps à partir duquel le joueur subit des dégâts après avoir marché dans l'encre adverse.
- Lorsque le bonus Pieds au sec atteint son maximum, l'effet sera de 9/60 de seconde plus long qu'auparavant.
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Jauge spéciale
Modification des points requis pour utiliser les bonus de certaines armes principales.
Correctifs et ajustements
Match pro
- Correction d'un problème dans le stage Allées salées en raison duquel les joueurs de différentes équipes atterrissaient à différent endroits après avoir effectué un super-saut près d'une certaine éponge.
- Correction d'un problème dans le stage Carrières Caviar en raison duquel la zone située sous un joueur venant de lancer un Jolizator n'était pas encrée lorsqu'il se tenait entre un tapis roulant et une autre partie du terrain.
- Correction d'un problème se produisant lors des parties de type Mission Bazookarpe dans le stage Skatepark Mako en raison duquel les Mines d'encre placées à un certain endroit sur des pentes ajoutées spécialement pour ce mode l'empêchaient d'exploser.
- Correction d'un problème dans le stage Hippo-Camping en raison duquel, lorsqu'un joueur effectuait un super-saut à partir d'un certain endroit puis activait un Jolizator en atterrissant, il était projeté en dehors du stage.
- Correction d'un problème dans le stage Docks Haddock en raison duquel les joueurs passaient à travers le terrain lorsqu'ils effectuaient une roulade près des éponges situées au centre du stage.
- Correction d'un problème dans le stage Parc Carapince en raison duquel le marqueur de saut des super-sauts pénétrait dans le terrain du stage lorsque le joueur atterrissait à un certain endroit.
- Correction d'un problème dans le stage Parc Carapince en raison duquel, lorsqu'un joueur activait un Jolizator près de la zone rotative de la plateforme, il était expulsé par la plateforme à travers une partie du terrain.
- Correction d'un problème se produisant lorsqu'un certain nombre de bonus Turbo-calamar étaient équipés, en raison duquel la vitesse de déplacement et de nage lorsque le joueur n'attaquait pas était plus rapide s'il était équipé d'une arme à attaque lente plutôt que d'une arme à attaque standard.
- Correction d'un problème en raison duquel, lorsque deux joueurs se déplaçaient en forme de calamar et se chevauchaient pendant une certaine période, ils restaient coincés.
- Correction d'un problème se produisant après avoir activé la Pigmalance, en raison duquel la silhouette des ennemis disparaissait soudainement après avoir attaqué en appuyant sur .
- Correction d'un problème se produisant avec des armes tels que le Badigeonneur XS, pour laquelle les effets Course à pied sont facilement détectables, en raison duquel les joueurs dotés de cet équipement courraient plus vite que prévu tout en chargeant un tir avec le Bazookarpe.
- Correction d'un problème en raison duquel les ennemis qui utilisaient des armes de type Double se déplaçaient instantanément vers un autre endroit s'ils effectuaient une roulade au moment où votre personnage atterrissait après un super-saut.
Salmon Run
- Correction d'un problème en raison duquel les joueurs utilisant un canon ne pouvaient toucher les groupes d'ennemis s'ils étaient entassés côte à côte.
- Correction d'un problème dans Épave des braves en raison duquel les joueurs passaient à travers le terrain lorsqu'ils se retrouvaient coincés entre le pont élévateur et un Bricabrute.
Autres modifications
- Correction d'un problème en raison duquel la bandoulière du réservoir d'encre du joueur pouvait disparaitre s'il recevait des coups ennemis ou tombait dans l'eau.
- Correction d'un problème dans le stage[sic] Pluie de Palourdes en raison duquel, lorsque le joueur lançait des palourdes, la ligne rouge de son réservoir d'encre (qui indique le niveau d'encre nécessaire pour utiliser l'arme secondaire équipée) apparaissait soudainement au point le plus bas possible.
Références
Liens externes