La version 4.9.0 est une mise à jour de Splatoon 2 sortie le 26 juin 2019 à 01:00 UTC.[1]
Ajustements
Armes principales
Les spécifications de certaines armes principales changent.
Armes secondaires
Les spécifications l'arme secondaire[sic] suivante ont changé.
Arme |
Modifications
|
Bombe curling
|
- ▲ Les dégâts maximums infligés par l'explosion d'une bombe passent de 150,0 à 180,0 points.
|
Bombe robot
|
- ▲ Les dégâts maximums infligés par l'explosion d'une bombe passent de 150,0 à 180,0 points.
|
Armes spéciales
Les spécifications des armes spéciales suivantes ont changé.
Arme |
Modifications
|
Pigmalance
|
- ▼ Les dégâts infligés aux adversaires quand la Pigmalance traverse au moins un objet du stage avant de les frapper ont été réduits d'environ 17 %.
- Le rayon de la Pigmalance traverse un objet du stage si la partie centrale du rayon d'encre touche l'objet en question.
- ▼ Réduction des dégâts supplémentaires infligés à l'armure d'encre d'un adversaire lorsque l'aptitude d'équipement Démolition est équipée d'environ 3 fois les dégâts à 1,25 fois les dégâts.
|
Chromo-sphère
|
- ▼ La Chromo-sphère n'infligera plus 180 points de dégâts passée une certaine hauteur au-delà de l'explosion.
- Par conséquent, lorsqu'elle explose sur la terre ferme, la Chromo-sphère n'infligera plus 180 points de dégâts aux adversaires en plein saut effectuant un Choc chromatique ni à ceux ayant appuyé sur en utilisant un Chromo-jet pour gagner un peu de hauteur.
- Aucune modification n'a été apportée à la portée à laquelle une Chromo-sphère inflige 55 points de dégâts.
|
Jauge spéciale
Le nombre de points nécessaires pour remplir la jauge spéciale de certaines armes a été modifié.
Correctifs et ajustements
- Correction d'un problème où la partie parapluie des Para-encres partait dans des direction[sic] imprévues après avoir touché le mur d'encre d'un adversaire.
- Correction d'un problème en mode Mission Bazookarpe où le compteur allait plus loin que prévu à l'atterrissage d'un super saut et ramassait le Bazookarpe en même temps.
- Correction d'un problème dans certains stages du mode Pluie de palourdes où certaines plateformes près des paniers utilisés pour lancer la Super palourde n'étaient pas recouverts d'encre correctement avec un Choc chromatique effectué près d'eux.
- Correction d'un problème dans les Docks Haddock où un joueur était éjecté du stage et recouvert d'encre s'il était poussé dans un mur spécifique du stage par une attaque adverse.
- Correction d'un problème dans le stage Serre Goémon lors de certains modes qui permettait aux joueurs de traverser certaines barrières pour accéder à la zone autour du déployeur ennemi..
- Correction d'un problème dans le stage Skatepark Mako lors de certains modes qui permettait aux joueurs de traverser certaines barrières pour accéder à la zone autour du déployeur ennemi.
- Correction d'un problème dans le stage Parc Carapince qui se produisait lors de l'utilisation d'un Chromo-jet à un moment particulier près de la plateforme centrale rotative. À cause de ce problème, les joueurs retournant à leur position de départ après la fin de l'effet du Chromo-jet traversaient le terrain du stage.
Modifications apportées à Salmon Run
- Correction d'un problème où le joueur s'enfonçait dans l'eau avec un Bricabrute à proximité et se retrouvait dans une position peu naturelle.
- Correction d'un problème où un joueur piégé dans un coin et entouré de Salmonoïdes pouvait, dans des cas très rares, se retrouver piégé dans le terrain du stage s'il utilisait un super saut dans les circonstances mentionnées.
- Correction d'un problème dans la Station Polaris où les fils conducteurs devenaient difficiles à emprunter en s'approchant de la glissière selon certains angles en mode calamar.
Anecdotes
Références