La version 5.2.0 est une mise à jour de Splatoon 2 sortie le 22 avril 2020 à 01:00 UTC. Elle a été annoncée sur les réseaux sociaux le 15 avril 2020.[1]
Ajustements
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Les changements apportés dans cette mise à jour visent à réduire les capacités d'une partie des armes et des spéciaux qui, en fonction de l'analyse des données statistiques, bénéficiaient d'un avantage en termes de résultats.
Notre intention est d'inciter les joueurs à explorer ces armes tout en conservant leurs forces particulières dans les scénarios où elles sont avantageuses.
Nous appuyons ces ajustements sur diverses données statistiques, mais en ce qui concerne la réduction des capacités de certaines armes, nous avons surtout étudié les données des matchs entre joueurs de haut calibre.
Nous publierons des mises à jour subséquentes après avoir analysé attentivement les changements découlant de celle-ci, ainsi que l'état général des données statistiques sur le long terme.
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— Nintendo
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Armes principales
Les caractéristiques de certaines armes principales ont été modifiées.
Armes secondaires
Les caractéristiques de certaines armes secondaires ont été modifiées.
Armes spéciales
Les caractéristiques des armes spéciales suivantes ont été modifiées.
Arme |
Modifications
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Chromo-sphère
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- ▼ Augmentation du temps d'appui nécessaire sur le bouton pour déclencher l'effet d'environ 16/60e de seconde.
- ▲ Lorsque vous êtes équipé d'une arme octroyant une vitesse de marche rapide lorsque vous ne tirez pas ou une vitesse de nage rapide en forme de calamar, augmentation de l'accélération au sol pour vous permettre de bouger plus rapidement.
- L'effet s'applique aux armes suivantes qui peuvent utiliser une Chromo-sphère.
- ▼ Lorsque vous êtes équipé d'une arme octroyant une vitesse de marche lente lorsque vous ne tirez pas ou une vitesse de nage lente en forme de calamar, réduction de la vitesse maximale d'environ 14 %.
- L'effet s'applique aux armes suivantes qui peuvent utiliser une Chromo-sphère.
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Lance-bulles
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- ▲ Augmentation de la durée avant qu'une bulle éclate naturellement d'environ 2 secondes.
- ▼ Réduction de la taille de la première et de la deuxième bulle.
- La première bulle est la plus petite, la deuxième est légèrement plus grosse, et la troisième et celles d'après conservent la même taille.
- La zone de dégâts et la zone encrée par une bulle explosive dépendent de la taille de la bulle.
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Jauge spéciale
Modification des points requis pour utiliser les bonus de certaines armes principales.
Autres modifications
- Modification des conditions de déblocage pour les pistes 20 à 26 dans Squid Beatz 2[sic] pour que tout le monde puisse y jouer.
- Prolongement du délai accordé pour commencer votre prochaine partie après avoir été déconnecté à de nombreuses reprises sur une courte période.
- Ce changement ne touchera que ceux qui rencontrent des déconnexions fréquentes, soit moins de 1 % des joueurs actifs dans le monde.
- Plus vous êtes déconnecté souvent sur une courte période, plus le délai accordé avant de commencer la prochaine partie sera long.
- Une fois que vous aurez téléchargé les dernières données de mise à jour, vous ne pourrez plus vous connecter à des joueurs dans la Calamarcade qui n'ont pas une version à jour.
Anecdotes
- Le 10 avril 2020, Nintendo America a tweeté à propos de cette mise à jour contenant des « ajustements mineurs sur une variétés d'armes », puis a promptement supprimé le post, suggérant qu'il a été publié plus tôt que prévu.[2] Le site de Nintendo of America et Nintendo Canada liste cette mise à jour comme étant sortie le 15 avril 2020, indiquant probablement sa date de sortie originelle.
- De manière similaire, le site japonais de Nintendo montra originellement la date de sortie pour le 20 avril 2020 avant de la corriger.
- La version anglaise et française de la note de mise à jour contient une erreur : les modifications pour la Chromo-sphère indiqua que les effets mis à jour pour le Détoneur modifié était dans le cas d'une arme rapide, et non au contraire lente.
Liens externes
Références