Version 6.0.0 (Splatoon 3)
La Version 6.0.0 est une mise à jour de Splatoon 3 publiée le 30 novembre 2023 à 01:00 UTC.[1] Cette mise à jour se concentre sur le contenu lié à la saison du frimas 2023 ainsi que sur des équilibrages et des corrections de problèmes.
Notes
“ | Cette mise à jour se concentre sur l'ajout de fonctionnalités relatives à la saison du frimas 2023 qui commence en décembre, mais aussi l'ajout de fonctionnalités relatives aux matchs anarchie (série) et aux matchs X, et sur des modifications apportées à Salmon Run ainsi qu'au multijoueur.
En ce qui concerne les matchs anarchie (série), nous avons créé un objectif propre à ce mode en comptabilisant les séries de cinq victoires consécutives. Dans les matchs X, nous avons augmenté la fréquence des variations afin que les joueurs puissent plus facilement se fixer des objectifs personnels, même après avoir joué longtemps à ce mode. Dans Salmon Run, nous avons facilité la possibilité de jouer avec un objectif en tête pendant les Big Runs, et nous avons apporté des ajustements aux titres lorsque le planning change pendant les missions normales. Pour les matchs, nous avons ajouté de nouvelles armes et armes spéciales, et nous avons ajusté certaines armes existantes pour rendre leur utilisation plus simple. Notre prochaine mise à jour est prévue pour le milieu de la saison du frimas 2023 et se concentrera sur des ajustements d'équilibrage. |
” |
— Nintendo
|
Ajout, améliorations et ajustements de fonctionnalités
Modifications relatives à la saison et au catalogue
- Le 30 novembre 2023, des données relatives à la saison du frimas 2023 ont été ajoutées au jeu. Cela inclut :
- Un nouveau catalogue comprenant de nouveaux équipements, titres, Splatiquettes, objets de décoration, autocollants et émoticônes.
- Un nouveau stage (l'arène Méca-ramen) et le retour d'un ancien stage (mine marine).
- 2 nouvelles armes spéciales.
- 9 nouveaux lots d'armes principales existantes associées à des armes secondaires et spéciales.
- Un nouveau Salmonarque, Salmodon.
- 11 nouvelles cartes de Cartes & Territoire.
- Les joueurs ont maintenant la possibilité d'obtenir un brevet Cartouche à la fin de chaque saison..
Modifications apportées au multijoueur
- 2 chansons jouées en match ont été ajoutées.
- 2 nouvelles armes spéciales ont été ajoutées.
- Les armes associées à ces armes spéciales sont disponibles à Marée Armée depuis le début de la saison du frimas 2023..
Arme spéciale | Détails |
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Triple choc chromatique |
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Barrière barbouillée |
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- De nouveaux lots d'armes ont été ajoutés.
- Ces lots d'armes sont disponibles à Marée Armée depuis le début de la saison du frimas 2023.
- Les caractéristiques de certaines armes principales ont été modifiées.
Arme | Description des modifications |
---|---|
Calibre 3000 Calibre 3000 chic |
▲ La quantité d'encre consommée a été réduite d'environ 8 %. |
Éclablaster XL | ▲ Augmentation d'environ 15 % du rayon de dispersion de l'encre au point d'impact sur le sol, contre un mur ou lorsque l'explosion a lieu en l'air. |
Seau S-Horreur | ▲ La quantité d'encre consommée a été réduite d'environ 10 %. |
Correcteur | ▲ Le nombre de gouttelettes vaporisées par tir a été augmenté. |
- Les caractéristiques de certaines armes spéciales ont été modifiées.
Arme spéciale | Description des modifications |
---|---|
Cavalsquale | ▲ Après activation, les joueurs sont invulnérables aux dégâts approximativement 13/60 de seconde plus rapidement qu'avant. |
- Le nombre de points requis pour certaines armes spéciales a changé.
Arme | Avant ⇒ Après |
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Nettoyeur XL | ▲ 190 → 180 |
Arroseur léger | ▲ 200 → 190 |
Modifications apportées aux matchs anarchie
- À la fin d'une série dans un match anarchie (série), le nombre de séries de cinq victoires consécutives est désormais affiché à l'écran.
- Le nombre de fois où un joueur a remporté cinq victoires à la suite augmente à chaque fois que le joueur termine une série de cinq victoires consécutives.
- Ce nombre retombe à zéro à la fin de la saison, mais aussi lorsque le joueur réinitialise son rang, termine une série avec trois défaites ou participe à un match de rang.
- À l'écran où les joueurs des deux équipes apparaissent au début d'un match anarchie (série), un symbole correspondant au nombre de séries de cinq victoires réalisées par le joueur est désormais affiché.
- Des badges que les joueurs peuvent débloquer en fonction du total de séries de cinq victoires consécutives qu'ils ont obtenu en match anarchie (série) ont été ajoutés.
Modifications apportées aux matchs X
- Le système de mise en relation des joueurs a été modifié. Il est maintenant possible de jouer avec de nouvelles combinaisons d'armes.
- Changement applicable à compter de la sortie de la mise à jour Ver. 6.0.0.
- Les joueurs dont le X Power est inférieur à 2000,0 et les joueurs dont le X Power est supérieur ou égal à 2000,0 ne seront plus mis en relation.
- Changement applicable à compter de la sortie de la mise à jour Ver. 6.0.0.
- L'amplitude minimum selon laquelle le X Power peut évoluer à la fin des matchs a été augmentée. De plus, la modification du X Power d'un joueur prend maintenant en compte son X Power avant les matchs et la proportion de victoires et de défaites du joueur pendant ceux-ci.
- Changement applicable aux matchs dès après le début de la saison du frimas 2023. Non applicable aux matchs de la saison des averses 2023.
Modifications de l'amplitude minimum du X Power
X Power (avant) | Minimum range of X Power changes | |||||
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0 victoire, 3 défaites | 1 victoire, 3 défaites | 2 victoires, 3 défaites | 3 victoires, 2 défaites | 3 victoires, 1 défaite | 3 victoires, 0 défaite | |
Moins de 2500,0 | -75,0 | -50,0 | -25,0 | +25,0 | +50,0 | +75,0 |
2500,0 à 3000,0 | -45,0 | -30,00 | -15,0 | +15,0 | +30,0 | +45,0 |
3000,0 ou plus | -20,0 | -15,0 | -10,0 | +10,0 | +15,0 | +20,0 |
- Des badges que les joueurs peuvent débloquer s'ils atteignent un X Power de 2000,0 ou plus ont été ajoutés.
- Les joueurs peuvent les obtenir en remplissant les conditions décrites plus haut après le début de la saison du frimas 2023.
- Des badges que les joueurs peuvent débloquer s'ils réalisent des séries de victoires tout en ayant un X Power de 2000,0 ou plus ont été ajoutés.
- Les joueurs peuvent les obtenir en remplissant les conditions décrites plus haut après le début de la saison du frimas 2023.
- Des badges que les joueurs peuvent obtenir en fonction de leur classement X à la fin de la saison ont été ajoutés.
- Il est possible d'obtenir ces badges en se classant parmi les meilleurs 50 000/30 000/10 000/5000/3000/1000/500/10 ou mieux.
- Les joueurs peuvent gagner ces badges en fonction de leur classement à la fin de la saison, à partir de la saison du frimas 2023.
- La première fois qu'un joueur remplit les conditions pour obtenir un des badges de match X qui ont été ajoutés via cette mise à jour, l'affichage change selon que le joueur est affilié à la division Cubic ou à la division OculR.
Modifications apportées à Salmon Run
- Un nouveau Salmonoïde[sic] appelé Salmodon peut apparaître.
- Le kraken royal et le triple choc chromatique ont été récemment ajoutés aux armes spéciales disponibles.
- Les conditions de disponibilité des armes spéciales ont été ajustées de sorte qu'au moins deux parmi celles listées ci-dessous (capables d'attaquer les Salmonoïdes à distance) seront toujours proposées :
- Pendant les Big Runs, le score nécessaire pour obtenir des objets de décoration en or, en argent ou en bronze sera prédéterminé pour chaque événement et sera annoncé via Anarchy Splatcast[sic] au début de chaque Big Run.
- Dans les missions normales, lorsque les stages et les armes fournies changent, si un joueur possède un badge correspondant à un stage apparaissant après le changement, il commence avec une meilleure évaluation qu'avant.
Type de badge | Évaluation au début |
---|---|
Badge en or | Niveau Légende 400 |
badge en argent | Niveau Légende 300 |
Badge en bronze | Niveau Légende 200 |
Autres | Comme précédemment, le titre correspond à l'ancien titre (de Néophyte 40 à Légende 40). |
- Le type de Salmonarque qui apparaît est maintenant affiché dans les informations du stage au menu principal.
- Chez M. Ours SA, la forme du salmomètre change en fonction du type de Salmonarque qui apparaît.
- Si vous rejouez des missions dans les missions privées ou les défis œuf sup', les joueurs visés pendant les vagues spéciales Ruées ou Barbeuks[sic], ainsi que les points d'atterrissage des Salmocoptères pendant les vagues spéciales Vaisseaux mères seront reproduits.
Modifications apportées aux festivals
- Le système de mise en relation des joueurs pour les festimatchs (défi) a été modifié. Il est maintenant possible de jouer avec de nouvelles combinaisons d'armes.
Modifications apportées à Cartes & Territoire
- Le nom des decks et le nombre total de cases s'affichent maintenant à l'écran de sélection du deck.
Modifications apportées au hall
- Les joueurs ayant déjà obtenu toutes les armes actuellement disponibles à Marée Armée ont désormais la possibilité d'échanger des brevets Cartouche supplémentaires contre des jetons.
- Pour échanger des brevets Cartouche, appuyez sur devant le Capsulomate.
- Une fonctionnalité a été ajoutée : des informations telles que les changements de marée sont maintenant visibles sous forme de graphique dans les vidéos de matchs.
- Appuyez sur pendant une vidéo de match pour afficher ces informations.
Modifications apportées à SplatNet 3
- Les joueurs peuvent maintenant obtenir des points pour la surface encrée pendant un Salmon Run afin d'aider Omar dans son Odyssée.
- Les points de surface encrée pourront être utilisés dans ce but après le début de la saison du frimas 2023.
- Un nouveau voyage a été ajouté à l'Odyssée d'Omar.
- Les joueurs pourront aider Omar à financer ce quatrième voyage après avoir terminé les trois premiers.
- Le quatrième voyage ne peut être financé qu'avec des points de surface encrée obtenus à partir de la saison du frimas 2023.
- Le type de Salmonarque qui apparaît est maintenant affiché dans le planning du Salmon Run.
- La forme du salmomètre affiché dans les stats de missions change en fonction du type de Salmonarque qui apparaît.
- Quand un joueur atteint le top 20 % au classement d'un Big Run grâce à son score, il est maintenant possible de voir à quel centile ce score correspond.
Correction de problèmes
Corrections apportées aux commandes du joueur
- Correction d'un problème réduisant la hauteur de saut du joueur s'il sautait d'une caisse vers une autre, sur un terrain où deux caisses ou plus étaient empilées.
- Correction d'un problème à cause duquel un joueur pouvait ne pas s'afficher correctement sur l'écran des autres joueurs si sa connexion était instable et qu'il enchaînait les super sauts.
- Correction d'un problème à cause duquel, si un joueur effectuait une roulade et tirait avec son arme spéciale au même moment, le tir était effectué après la roulade. Nous avons fait une modification de sorte que le tire de l'arme spéciale aura lieu, mais pas la roulade.
- Correction d'un problème à cause duquel, quand deux para-encres avec des durabilités différentes entraient en collision, celui disposant de la durabilité la plus élevée ne subissait aucun dégât.
- Correction d'un problème à cause duquel, quand un joueur était en balade ou dans le hall et touchait un mur avec un éclatana, le mur n'était pas encré comme prévu.
- Correction d'un problème à cause duquel, quand un joueur essayait de se placer au-dessus du mur d'encre d'un adversaire, il ne rebondissait pas comme prévu.
- Correction d'un problème à cause duquel, quand un adversaire lançait un ricocheur sur le joueur, la manette du joueur vibrait comme s'il avait subi les dégâts d'un tir direct, alors que ce n'était pas le cas.
- Correction d'un problème à cause duquel les dégâts d'explosion infligés par les tirs du canon du crabe d'assaut sur des cibles comptaient double dans le hall pour un certain festival.
- Correction d'un problème à cause duquel les districools placés à proximité des éponges étaient détruits involontairement.
- Correction d'un problème à cause duquel un effet sonore semblait indiquer qu'un adversaire avait été touché par l'explosion du tir d'un aspirencre alors qu'aucun adversaire n'avait été touché.
- Correction d'un problème à cause duquel, quand un joueur lançait une attaque avec le crabe d'assaut[sic][a] à proximité d'un précipice, la distance qu'il pouvait parcourir en sautant était plus courte que d'ordinaire.
- Correction d'un problème à cause duquel l'effet affiché autour de la tête d'un joueur lorsque son arme spéciale est active disparaissait si un multi-leurres était utilisé.
Corrections apportées au multijoueur
- Correction d'un problème dans le mode Défense de zone. Dans certains stages, les feux d'artifice qui s'affichent une fois que le compte à rebours atteint zéro apparaissaient dans des endroits non prévus.
- Une partie du terrain du canyon aux colonnes a été ajusté pour corriger un problème dans les modes Guerre de territoires et Défense de zone. Les joueurs pouvaient effectuer une roulade et pénétrer dans la base ennemie de manière non prévue.
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de s'immerger à certains endroits de la banlieue Balibot alors même que ces zones ne pouvaient pas être encrées.
- Correction d'un problème dans la casse Rascasse en mode Expédition risquée. Les joueurs pouvaient accéder au stand mobile par au-dessus depuis des endroits non prévus.
- Correction d'un problème au club Ca$halot à cause duquel les joueurs pouvaient accéder à des zones non prévues à partir de fils d'encre.
- Correction d'un problème au club Ca$halot à cause duquel les joueurs se retrouvaient dans le terrain après avoir utilisé le Super Mollusque dans certains endroits lorsque le niveau de l'eau changeait.
- Correction d'un problème dans le chantier Narval. Les joueurs pouvaient accéder à des endroits élevés de manière non prévue s'ils effectuaient une vrille calamar depuis un pont en mouvement.
- Correction d'un problème dans le chantier Narval en mode Mission Bazookarpe. Le Bazookarpe retournait sur une rambarde au bord du stage si le joueur tombait de la rambarde et sortait des limites du stage.
- Correction d'un problème à l'institut Calam'arts en mode Mission Bazookarpe. Le compte à rebours ne s'accélérait pas lorsque le joueur ramenait le Bazookarpe au sommet de certains murs dans sa base.
- Correction d'un problème au lotissement Filament en mode Défense de zone à cause duquel les joueurs pouvaient accéder à des zones non prévues en faisant une vrille calamar depuis certains murs.
- Correction d'un problème sur la piste Méroule en mode Pluie de palourdes. Les joueurs pouvaient se retrouver dans l'impossibilité de bouger s'ils essayaient de faire un super saut depuis certaines rambardes.
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de s'immerger dans certaines zones de la Manta Maria alors que les zones en question ne pouvaient pas être encrées.
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de s'immerger dans certaines zones du quartier Crabe-ciels alors que les zones en question ne pouvaient pas être encrées.
- Correction d'un problème dans le quartier Crabe-ciels. Les joueurs pouvaient remplir leur jauge spéciale et augmenter leurs points en encrant sous certains obstacles.
- Correction d'un problème dans le quartier Crabe-ciels. Quand le joueur lançait une bombe robot à certains endroits, celle-ci ne pouvait pas se déplacer et disparaissait sans exploser.
- Correction d'un problème dans le quartier Crabe-ciels. Le Super Mollusque ne pouvait être utilisé que pour s'accrocher aux barres métalliques situées autour du stage du côté d'une équipe.
- Une partie du terrain du quartier Crabe-ciels a été ajustée pour corriger un problème en mode Expédition risquée qui permettait aux joueurs de se placer sur certaines grilles non prévues depuis certaines caisses.
- Correction d'un problème sur le chaland Flétan. Quand le joueur descendait à un niveau inférieur tout en esquivant à certains endroits, il pouvait s'enfoncer dans le sol.
- Correction d'un problème sur le chaland Flétan. Le Super Mollusque permettait de traverser le sol sous certains obstacles.
Corrections apportées à Salmon Run
- Correction d'un problème à cause duquel, quand un œuf doré était lancé depuis certains endroits, il pouvait se retrouver coincé à rebondir dans une boucle perpétuelle et ne pas être récupérable.
- Correction d'un problème à cause duquel, quand un joueur utilisant le Crabe d'assaut passait en mode mobile à un moment spécifique juste avant la fin d'une vague, le jeu considérait que le Crabe d'assaut était toujours en mode mobile au moment où la vague suivante arrivait, ce qui laissait une traînée d'encre derrière le Crabe d'assaut et infligeait des dégâts aux ennemis comme s'il leur roulait dessus.
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de traverser des Bricabrutes alors qu'ils étaient dans une bouée de sauvetage.
- Correction d'un problème à cause duquel un Aéro Ben pouvait ne pas être affecté par l'attaque d'un Couverclard.
- Correction d'un problème à l'épave des braves. Les œufs dorés entraient dans le terrain si un Salmonoboss était éliminé à certains endroits.
Corrections apportées aux festivals
- Correction d'un problème à cause duquel, quand un joueur prenait une photo depuis un char de festival après avoir remporté un match ×100 ou un match ×333, son nom n'apparaissait pas dans la couleur de l'équipe qu'il avait choisie.
- Correction d'un problème à cause duquel, quand un match avait lieu entre des membres de la même équipe pendant un festival spécial, l'encre spéciale brillait plus que prévu.
Autres corrections
- Correction d'un problème à cause duquel, quand le joueur se trouvait dans un magasin d'équipement et essayait des articles ayant la même apparence que l'équipement porté, puis qu'il allait au magasin d'armes, l'arme qu'il avait équipée ne s'affichait pas temporairement.
- Correction d'un problème à cause duquel, quand des autocollants étaient collés sur un casier, leur bords apparaissaient déformés.
- Correction d'un problème à cause duquel, lorsqu'un festival spécial avait lieu à Chromapolis, le joueur pouvait utiliser un amiibo pour appeler un personnage qu'il n'aurait pas dû être en mesure d'appeler, en raison du festival.
- Correction d'un problème à cause duquel l'animation d'essayage se répétait involontairement lorsque le joueur essayait une arme ou un équipement dans un magasin.
- Correction d'un problème à cause duquel, quand un joueur entrait dans une session de Salmon Run à Calamarcade, puis changeait de salopette, lorsque le Salmon Run débutait, il portait encore la salopette qu'il avait avant de se changer.
- Correction d'un problème à cause duquel, quand le joueur utilisait le terminal de M. Ours SA pour signaler un autre joueur, il pouvait arriver qu'une Splatiquette différente de celle qu'il portait soit affichée.
Modifications non répertoriées
- Conformément aux changement des scores des Big Runs, les badges associés au Big Run ont reçus de nouvelles conditions d'obtention (le badge violet « top 50 % » est maintenant obtenu en étant récompensé d'une décoration en bronze, le badge en argent « top 20 % » est maintenant obtenu en étant récompensé d'une décoration en argent, et le badge en or « top 5 % » est maintenant obtenu en étant récompensé d'une décoration en or). Les descriptions des badges ont par conséquent été changées.
- Deux nouvelles vidéos ont été ajoutées aux jumbotrons des hubs et du hall, dont l'un sert pour une publicité dans l'univers du jeu pour les sources Sauret et l'autre pour le club Ca$halot.
Notes
- ↑ L'arme spéciale mentionnée est incorrecte : il s'agit en réalité du kraken royal.