Version 7.0.0 (Splatoon 3)

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Version 7.0.0
de Splatoon 3
6.1.07.0.07.1.0
Historique des versions


La Version 7.0.0 est une mise à jour de Splatoon 3 publiée le 22 février 2024 à 01:00 UTC. Cette mise à jour se concentre sur l'ajout des données pour la Tour de l'Ordre et la saison des bourgeons 2024, des équilibrages d'armes et des corrections de problèmes.

Notes

Cette mise à jour se concentre sur la compatibilité avec le contenu additionnel Tour de l'Ordre, l'ajout de nouvelles fonctionnalités, des changements affectant les festivals, et des ajustements apportés au multijoueur pour la saison des bourgeons 2024, qui commence en mars.

Concernant le multijoueur, de nouvelles armes principales ont été ajoutées et d'autres ont fait l'objet d'ajustements pour faciliter leur emploi par les utilisateurs qui s'en servent régulièrement.

Notre prochaine mise à jour est prévue pour le milieu de la Saison des bourgeons 2024 et se concentrera sur des ajustements d'équilibrage.

Ajouts, améliorations et ajustements

Modifications apportées au contenu téléchargeable

Modifications relatives à la saison et au catalogue

La saison des bourgeons 2024 commence le 1 mars 2024. Cela inclut :

Un nouveau catalogue comprenant de nouveaux équipements, titres, splatiquettes[sic], objets de décoration, autocollants et émoticônes.

Modifications de l'équipement

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Vous pouvez aider le wiki en ajoutant les informations manquantes.
Raison: À faire : Ajouter une liste des équipements nouvellement modifiables
  • Ajout de nouvelles possibilités d'ajustement de l'équipement avec Ton style.
    • Utilisables avec certaines lunettes, visières, sweats, hauts doubles, et chaussures avec chaussettes.
    • Sélectionnez une pièce d'équipement compatible à l'écran de personnalisation et appuyez sur le bouton pour l'ajuster.
  • Certaines casquettes et certains T-shirts, comme les T-shirts festifs, peuvent désormais également être ajustés avec Ton style.

Modifications apportées au multijoueur

  • 2 chansons jouées en match ont été ajoutées.
    • À écouter à compter du début de la saison des bourgeons 2024.
  • De nouvelles armes principales ont été ajoutées.
    • Ces armes seront disponibles dans les boutiques au début de la saison des bourgeons 2024.
Arme Détails
Double ignifugeur
  • Les tirs ordinaires de cette arme double ont une longue portée.
  • L'esquive permet de se déplacer sur une distance importante, mais ne peut pas être effectuée de manière répétée.
  • Les tirs effectués après une esquive voient leur portée diminuer, mais leur cadence augmenter considérablement.
Para-encre Ré-gen 24 Mk I
  • Ce para-encre peut infliger d'importants dégâts à des adversaires éloignés en raison de la faible dispersion de ses tirs.
  • La résistance du parapluie est faible, mais il peut être déployé rapidement et se régénère rapidement.
  • De nouvelles armes ont été ajoutées, d'autres font leur retour.
    • Ces armes seront disponibles dans les boutiques au début de la saison des bourgeons 2024.
Arme Arme secondaire Arme spéciale
Calibre 2000 chic Bombe curling Barrière barbouillée
Flexi-rouleau alu Bombe gluante Barrière barbouillée
Décap'express Bêta Bombe robot Super Mollusque
Extraceur + modifié Balise de saut Kraken royal
Extraceur + zoom modifié Balise de saut Kraken royal
Détoneur modifié Mur d'encre Triple choc chromatique
Seau S-Horreur Cétacé Balise de saut Sonar paf
Nautilus 79 Bombe gluante Triple choc chromatique
Double Kelvin 525 chic Détecteur Lance-rafales
Double ignifugeur Mine Haut-perceur 5.1
Para-encre Ré-gen 24 Mk I Ricocheur Super bouclier
  • Les caractéristiques de certaines armes principales ont été modifiées.
Arme Description des modifications
Rouleau large

Rouleau large Xpress

La quantité d'encre consommée par les coups horizontaux et verticaux a été réduite d'environ 10 %.

Badigeonneur XS

Badigeonneur XS griffé

Il est désormais plus probable que l'encre tombe aux pieds du joueur.

Double Kelvin 525

Double Kelvin 525 chic

Augmentation du rayon de dispersion de l'encre au point d'impact d'environ 10 %.

Coralux 450

Coralux 450 griffé

La quantité d'encre consommée jusqu'au premier niveau de charge a été réduite d'environ 17 %.

  • Le nombre de points nécessaires pour remplir la jauge spéciale de certaines armes a été modifié.
Arme Avant ⇒ Après
Calibre 2000  : 190 → 200
Double encreur griffé  : 190 → 200
  • Des poses ont été ajoutées aux émoticônes de Chromapolis attitude pour quand le joueur est équipé d'une arme double, d'un para-encre, d'un transperceur, ou d'un éclatana.

Modifications apportées aux festivals

  • Les joueurs peuvent désormais utiliser de nouvelles balles pyrotek pendant les festimatchs et les matchs tricolores.
    • Appuyez sur le bouton (ou sur le bouton ) pour lancer une balle pyrotek. Un feu d'artifice est déclenché au point d'impact. Il encre la zone et peut infliger de faibles dégâts aux adversaires.
    • Vous pouvez obtenir des balles pyrotek quand vous atterrissez après avoir quitté le déployeur, ou quand vous liquidez un adversaire. Le nombre de balles pyrotek que vous obtenez à ces occasions augmente au fur et à mesure que le temps restant diminue.
    • Vous pouvez porter jusqu'à sept balles pyrotek.
  • La répartition des points attribués par division lors des résultats finaux a été ajustée, et l'équipe arrivant en deuxième position au sein de chaque division obtient désormais également des points.
Division Avant Après
1re place 1re place 2e place
Préstival +7 p +90 p +45 p
Votes +8 p +70 p +35 p
Festimatch (ouvert) +12 p +120 p +60 p
Festimatch (défi) +12 p +120 p +60 p
Match tricolore +18 p +180 p +90 p
  • Le système de mise en relation des joueurs lors des festimatchs (ouvert) a été ajusté pour que les groupes de deux joueurs soient pris en charge plus efficacement.

Modifications apportées à Salmon Run

  • Des objets pouvant être échangés contre des écailles ont été ajoutés.
  • Les caractéristiques de certaines armes spéciales ont été modifiées.
Arme spéciale Description des modifications
Cavalsquale de service

Les dégâts infligés par l'attaque chargée ont été augmentés et passent de 400,0 à 500,0.
Le rayon de la zone de dégâts de l'attaque chargée a été augmenté d'environ 50 %.

  • Lorsque de nombreux Salmonoïdes sont présents en jeu, la fréquence de mise à jour des animations des plus éloignés d'entre eux a été réduite afin de prévenir autant que possible les ralentissements.

Modifications apportées à Cartes & Territoire

  • Davantage de personnages peuvent désormais être invités au Cartodrome.
  • Pour inviter de nouveaux personnages, les joueurs doivent télécharger le contenu additionnel Tour de l'Ordre et avancer dans l'histoire.
  • Ajout de sept stages pouvant être sélectionnés lors des matchs contre d'autres joueurs.
  • Ajout d'une fonctionnalité aléatoire qui déplace le curseur au hasard au moment de la sélection du stage lors des matchs contre d'autres joueurs.
    • Vous pouvez l'utiliser en appuyant sur le bouton à l'écran de sélection du stage.
  • Le stage utilisé par Kipik au Cartodrome a été modifié.
  • Le nombre de decks que vous pouvez sauvegarder est passé de 16 à 32.

Modifications apportées à SplatNet 3

  • Ajout de la fonctionnalité statistique de la Tour de l'Ordre.
  • Ajout d'un cinquième voyage à l'Odyssée d'Omar.
    • Les joueurs pourront aider Omar à financer ce cinquième voyage après avoir terminé les quatre premiers.
    • Le cinquième voyage ne peut être financé qu'avec des points de surface encrée obtenus à partir de la saison des bourgeons 2024.

Modifications apportées à l'Organisateur de tournois

  • À partir de la saison des bourgeons 2024, les joueurs peuvent obtenir un ticket en-cas s'ils participent à un tournoi organisé via l'Organisateur de tournois.
    • Les joueurs reçoivent leur ticket au terminal du hall après avoir participé à un tournoi.
    • Les joueurs qui abandonnent en cours de tournoi ou sont disqualifiés ne reçoivent pas de ticket.
    • Chaque joueur peut recevoir un ticket par saison.
  • Ajout de badges que les organisateurs et les auxiliaires de tournois qui réussissent à mener à terme un ou plusieurs tournois organisé via l'Organisateur de tournois peuvent recevoir en fonction du nombre total de participants à leurs tournois.
    • Les participations aux tournois terminés avant cette mise à jour seront également prises en compte.
  • Ajout d'une option permettant de prévenir l'utilisation aléatoire répétée d'un même stage dans les paramètres de match.
    • Quand cette option est activée, les stages sélectionnés de manière aléatoire sont automatiquement retirés de la prochaine sélection s'ils ont déjà donné lieu à un match complet.
    • Les stages ne sont pas retirés de la sélection si le match a été interrompu.

Correction de problèmes

Corrections apportées aux commandes du joueur

  • Les points de connexion des fils d'encre ont été modifiés dans les modes d'affrontement multijoueur : ils sont désormais transparents quand ils sont proches de la caméra, ce qui permet aux joueurs de cibler leurs adversaires sans être gênés.
  • Correction d'un problème à cause duquel l'animation spéciale jouée quand un joueur fait triplement mouche d'une seule pression de la gâchette d'un Arroseur lourd ou d'un Arroseur lourd Cétacé était déclenchée à l'écran alors même que l'adversaire était dans un état le protégeant des dégâts (jolizator ou cavalsquale, par exemple) et qu'il ne pouvait pas être vaincu.
  • Fixed an issue where unintended coloring displayed for the part of the Nautilus 47 that shows the ink color.
  • Correction d'un problème à cause duquel la partie du Nautilus 47 censée être de la couleur de l'encre utilisée s'affichait d'une autre couleur.
  • Correction d'un problème à cause duquel, lorsqu'un joueur faisait mouche sur un seul adversaire avec plusieurs tirs simultanés d'un Para-encre, le nombre d'animations indiquant les impacts était parfois inférieur au nombre de tirs ayant touché l'adversaire.
  • Correction d'un problème à cause duquel, lorsqu'un joueur effectuait certaines actions alors qu'il ne disposait pas du parapluie de son Para-encre, il pouvait tirer à nouveau en rafale après un intervalle plus court que la normale.
  • Correction d'un problème avec le Para-encre espion à cause duquel l'intervalle entre deux tirs en rafale était parfois plus long que la normale quand le parapluie détruit se régénérait alors que le joueur maintenait le bouton enfoncé pour tirer en continu.
  • Correction d'un problème affectant les transperceurs : lorsqu'elles étaient tirées verticalement depuis une hauteur proche du sol et à un angle presque droit, certaines flèches atterrissaient parfois aux pieds du joueur immédiatement après avoir été tirées.
  • Correction d'un problème à cause duquel, lorsqu'un joueur effectuait certaines actions juste avant la fin du crabe d'assaut, il dégainait son arme secondaire alors même qu'il n'appuyait pas sur le bouton .
  • Correction d'un problème à cause duquel, lorsqu'un joueur lançait un districool en se déplaçant vers l'arrière et en visant en diagonale vers le haut, celui-ci se retrouvait parfois déployé à ses pieds.
  • Correction d'un problème à cause duquel, lorsqu'un joueur liquidait un adversaire sur le point d'activer le kraken royal, la prochaine fois que cet adversaire activait son attaque spécial, l'animation indiquant que l'effet kraken royal était sur le point de se terminer s'affichait parfois dès le début.
  • Correction d'un problème avec les poings du triple choc chromatique à cause duquel, lorsqu'ils percutaient par en bas un élément du décor se déplaçant horizontalement, ils se déplaçaient parfois horizontalement avec cet élément.
  • Correction d'un problème à cause duquel, quand un joueur effectuait un triple choc chromatique en se déplaçant sur un fil d'encre, la position du joueur en question se déplaçait parfois horizontalement.
  • Correction d'un problème dans le mode Pluie de palourdes à cause duquel l'affichage du nombre de palourdes détenues par un joueur se retrouvait parfois caché derrière d'autres éléments d'affichage.
  • Correction d'un problème en mode Pluie de palourdes à cause duquel, selon l'arme utilisée par le joueur, la caméra ne zoomait pas toujours sur l'endroit qu'il visait lorsqu'il était prêt à lancer une palourde ou une super palourde.
  • Correction d'un problème en mode Pluie de palourdes à cause duquel les joueurs pouvaient parfois se retrouver au-dessus du panier en effectuant un triple choc chromatique dans sa direction avec le bon timing.

Corrections apportées au multijoueur

  • Correction d'un problème dans le Canyon aux colonnes en mode Expédition risquée à cause duquel, quand les joueurs utilisaient le stand mobile et effectuaient un triple choc chromatique à certains endroits, ils pouvaient entrer dans le décor et y rester.
  • Correction d'un problème dans la Banlieue Balibot en mode Expédition risquée à cause duquel, quand les joueurs utilisaient le stand mobile et effectuaient un triple choc chromatique à certains endroits, ils pouvaient entrer dans le décor et y rester.
  • Correction d'un problème au Réservoir Rigadelle en mode Expédition risquée à cause duquel, quand les joueurs utilisaient le stand mobile et effectuaient un triple choc chromatique à certains endroits, ils pouvaient entrer dans le décor et y rester.
  • Correction d'un problème au Pont Esturgeon en mode Expédition risquée à cause duquel, quand les joueurs utilisaient le stand mobile et effectuaient un triple choc chromatique à certains endroits, ils pouvaient entrer dans le décor et y rester.
  • Correction d'un problème au Pont Esturgeon en mode Mission Bazookarpe à cause duquel, quand les joueurs effectuaient un triple choc chromatique depuis le piédestal à un moment précis, ils pouvaient envahir la base de leurs adversaires.
  • Correction d'un problème au pont Esturgeon en mode Pluie de palourdes à cause duquel certaines palourdes générées avant le début du match étaient générées à l'intérieur du décor.
  • Correction d'un problème aux Galeries Guppy en mode Mission Bazookarpe à cause duquel les joueurs qui utilisaient le bouclier du Bazookarpe et effectuaient un kraken royal pouvaient entrer dans le décor et y rester.
  • Correction d'un problème au Club Ca$halot à cause duquel les joueurs se cognaient parfois au décor lorsqu'ils effectuaient un super saut à certains endroits au moment où le niveau de l'eau changeait.
  • Correction d'un problème au Parc Carapince à cause duquel les poings d'encre du triple choc chromatique touchaient parfois les murs, près du centre du stage.
  • Correction d'un problème au Parc Carapince à cause duquel, quand les joueurs utilisaient le super saut et effectuaient un triple choc chromatique, ils pouvaient entrer et rester dans des zones non prévues à cet effet.
  • Correction d'un problème au Lotissement Filament à cause duquel, quand les joueurs utilisaient le super saut et effectuaient un triple choc chromatique, ils pouvaient entrer et rester dans des zones non prévues à cet effet.
  • Correction d'un problème au Lotissement Filament en mode Expédition risquée à cause duquel, quand les joueurs utilisaient le stand mobile et effectuaient un triple choc chromatique à certains endroits, ils pouvaient entrer dans le décor et y rester.
  • Correction d'un problème sur la Manta Maria à cause duquel certains piliers n'apparaissaient pas sur la carte territoriale.
  • Correction d'un problème sur la Piste Méroule en mode Expédition risquée à cause duquel, quand les joueurs utilisaient le stand mobile et effectuaient un triple choc chromatique à certains endroits, ils pouvaient entrer dans le décor et y rester.
  • Correction d'un problème sur le Chaland Flétan à cause duquel, quand le joueur tombait à certains endroits en effectuant une esquive avec une arme double, il se retrouvait parfois submergé dans l'eau, au-dessus du sol.
  • Correction d'un problème dans l'Arène Méca-ramen à cause duquel il n'était pas possible de nager sur certaines parois encrables.
  • Correction d'un problème dans l'Arène Méca-ramen à cause duquel les joueurs pouvaient grimper en haut des murs près du centre du stage en effectuant un triple choc chromatique.
  • Correction d'un problème dans l'Arène Méca-ramen à cause duquel il était possible de sélectionner des zones de déploiement où il n'était en réalité pas possible d'atterrir lors d'un déploiement calamar.
  • Correction d'un problème dans l'Arène Méca-ramen à cause duquel les joueurs qui utilisaient le crabe d'assaut pouvaient escalader certains murs.
  • Correction d'un problème à la Mine Marine à cause duquel, lorsqu'un joueur montait dans un ascenseur et en descendait immédiatement, l'ascenseur se mettait à bouger vers le haut puis vers le bas en continu.
  • Correction d'un problème à la Mine Marine en mode Défense de zone à cause duquel il était possible d'utiliser certaines méthodes pour s'accrocher au terrain.

Corrections apportées à Salmon Run

  • Correction d'un problème à cause duquel les dégâts infligés aux Salmonoïdes avec le N-ZAP 85 étaient inférieurs à ceux infligés en match multijoueur.
    • Les dégâts infligés par les armes de service diffèrent parfois de ceux infligés par les armes de même nom en match multijoueur, mais en règle générale, ils ne sont pas inférieurs.
    • Les dégâts infligés par le N-ZAP 85 en match multijoueur ont été augmentés dans la version 6.1.0, ce qui explique cet écart à la règle. Cela est désormais corrigé.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois d'infliger des dégâts aux Barbeurks avec l'attaque de charge du cavalsquale.
  • Correction d'un problème à cause duquel un joueur dont le kraken royal royal se terminait à l'intérieur d'un Salmonoïde de boue subissait de gros dégâts. Le joueur est désormais poussé à l'extérieur du Salmonoïde de boue.
  • Correction d'un problème à cause duquel les joueurs qui touchaient un Barbeurk ailleurs que sur son point faible en l'attaquant avec une arme de type Seau M. Ours SA ne recevaient pas d'œufs de poisson normaux.
  • Correction d'un problème à cause duquel les Pylônoïdes apparaissaient parfois moins fréquemment lors de la troisième vague quand le niveau de marée était le même pour les vagues 1 et 3, mais que la vague 2 avait un niveau de marée différent.
  • Correction d'un problème à cause duquel tirer à la surface de l'eau endommageait les Gros boulet immergés dans l'eau.
  • Correction d'un problème à cause duquel les Crachins tiraient parfois plus bas que prévu lorsqu'ils visaient un joueur dans un canon situé en hauteur.
  • Correction d'un problème à cause duquel les Salmodon qui mangeaient des Têtes-de-pneu n'étaient pas endommagés par l'explosion des Têtes-de-pneu en question.
  • Correction d'un problème au Fumoir Sans-Espoir à cause duquel les joueurs vaincus sur une plateforme à hélice réapparaissaient parfois sur l'eau et se faisaient continuellement submergés.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois l'obtention de certains œufs dorés quand l'environnement réseau était instable.
  • Les dégâts causés par la destruction des bombes Salmophide s'appliquent désormais aussi aux Aéro Bens dont le conteneur est ouvert.
  • Correction d'un problème à cause duquel les dégâts causés par la destruction des bombes de Salmophide étaient moins importants que prévu.

Corrections apportées aux festivals

  • Léger ajustement de la couleur de l'encre lors des matchs miroirs des festimatchs et des Matchs tricolores pour résoudre un problème à cause duquel, selon le stage, la couleur de l'encre était parfois trop brillante.
  • Correction d'un problème à cause duquel, lorsqu'un joueur terminait un festival avec des coquivals, quand il commençait le festival suivant, des coquivals s'affichaient dans le menu du match même s'il n'en avait pas.

Autres corrections

  • Correction d'un problème dans le square à cause duquel, lorsqu'un joueur se déconnectait d'Internet en mettant la console en veille, puis quittait le mode veille et reprenait le jeu, il était renvoyé au square hors ligne alors même qu'il lui était possible de revenir en ligne.
  • Correction d'un problème à cause duquel, lorsqu'un joueur regardait une vidéo de match, s'il zoomait avant de reprendre la vidéo depuis le début et de passer en caméra aérienne, le zoom restait actif.
  • Correction d'un problème à cause duquel les positions des ascenseurs n'étaient parfois pas reproduites correctement lorsqu'un joueur regardait une vidéo de match de la mine marine et déplaçait le curseur de la barre de lecture.
  • Correction d'un problème à cause duquel, lorsqu'un joueur regardait une vidéo de match en mode Expédition risquée et déplaçait le curseur de la barre de lecture après le passage d'un point de contrôle, le point de contrôle qui aurait dû être passé continuait parfois à s'afficher.
  • Correction d'un problème à cause duquel l'équipement du joueur ne s'affichait pas correctement s'il effectuait certaines actions à l'écran de personnalisation.
  • Le terme « Éclatana d'estampe néo » a été remplacé par « Éclatana d'estampe nuancé ».
  • La traduction du terme « Chaussures à pointes » a été corrigée dans certaines langues.

Changements non listés

Anecdotes

  • Depuis début Septembre 2024, c'est la seule version de Splatoon 3 publiée le plus tardivement dans une saison associée avec la mise à jour qu'avec les autres mises à jour. Il est possible que ce soit à cause de la sortie de Tour de l'Ordre qui s'est produit bien après le début de la saison.

Liens externes