Version 8.0.0 (Splatoon 3)
La Version 8.0.0 est une mise à jour de Splatoon 3 publiée le 31 mai 2024 à 01:00 UTC. Cette mise à jour cible l'ajout des données pour la Saison du soleil 2024, des ajustements sur l'équilibrage d'armes, et des corrections de bugs.
Notes
“ | Cette mise à jour se concentre sur l'ajout de fonctions à l'occasion de la saison du soleil 2024 (qui commence en juin), sur un certain nombre de modifications apportées aux festivals, ainsi que sur l'équilibrage des matchs.
En matière de matchs, de nouvelles armes principales ont été ajoutées, et les caractéristiques de certaines armes principales ou spéciales ont été modifiées. Les changements apportés au cavalsquale visent à permettre aux joueurs de faire preuve de créativité, en l'utilisant par exemple pour stopper la progression d'un adversaire. Les changements apportés au super bouclier visent à multiplier ses usages dans certains modes et à faciliter son utilisation avec les armes de première ligne. Pour ce qui est de l'aspirencre, s'il s'agit déjà d'un outil puissant, qui permet de protéger ses coéquipiers tout en avançant, il a peu d'impact lorsqu'il est utilisé sur un coup de tête. Nous y avons donc apporté des modifications afin qu'il soit possible de se déplacer régulièrement en l'utilisant tout en se retirant progressivement. Les changements apportés à la barrière barbouillée visent à rendre son utilisation plus polyvalente pour les joueurs qui s'en servent déjà régulièrement. Nous avons également procédé au changement concernant les matchs que nous avions annoncé lors de la précédente mise à jour : si un joueur est classé dans le top 1 000 dans un des modes du classement de matchs X quand s'achève une saison donnée, il pourra participer aux matchs X dès l'ouverture de la saison suivante. Cette modification vise à résoudre les problèmes de matchmaking affectant les joueurs ayant un X Power particulièrement élevé au moment du changement de saison. En matière de festivals, nous avons fait en sorte que les joueurs puissent obtenir des conques dans certains matchs, tels que les matchs ×10. D'un autre côté, comme la fréquence des affrontements de type matchs ×10 est inférieure pour les joueurs d'un camp ayant obtenu plus de votes, nous avons ajouté le système des Conquétition, afin d'éviter que les opportunités d'obtention de conques varient trop fortement. Autre changement effectué à l'occasion de cette mise à jour : l'ajout d'une option "Demandes d'ami insistantes" aux catégories qui peuvent être sélectionnées pour signaler un utilisateur après un match ou une mission. Il s'agit d'une mesure visant à faire face aux comportements tels que l'utilisation d'un langage inapproprié lors de l'envoi d'une demande d'ami. Outre ce type de comportement, nous rappelons que tout acte offensant, harcelant, menaçant, discriminatoire ou abusif à l'égard d'autrui est interdit par les règles communautaires de Nintendo. Le non-respect de ces règles peut donner lieu à des sanctions allant jusqu'à la suspension d'accès. La prochaine mise à jour, prévue pour le milieu de la saison du soleil 2024, se concentrera sur des changements relatifs à l'équilibre des matchs. |
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— Nintendo
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Ajouts, améliorations et ajustements
Modifications relatives à la saison et au catalogue
Le 1 juin 2024, des données relatives à la saison du soleil 2024 ont été ajoutées au jeu. Cela inclut :
- Un nouveau catalogue comprenant de nouveaux équipements, titres, bannières, objets de décoration, autocollants et émoticônes.
- 1 nouveau stage de match : Gare Aiguillat
- 2 nouvelles armes principales et 2 ensembles alternatifs associés à des armes secondaires et spéciales différentes.
- 6 nouveaux ensembles d'armes principales existantes associées à des armes secondaires et spéciales différentes.
- 14 nouvelles cartes de Cartes & Territoire.
Modifications apportées au multijoueur
- 2 chansons jouées en match ont été ajoutées.
- À écouter à compter du début de la saison des bourgeons 2024.[sic].
- De nouvelles armes principales ont été ajoutées.
- Les armes suivantes seront disponibles dans les boutiques dès le début de la saison du soleil 2024.
Arme | Détails |
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Multisperceur V Multisperceur V modifié |
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Sabrifrice menthe Sabrifrice charbon |
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- De nouvelles armes ont été ajoutées.
- Les armes suivantes seront disponibles dans les boutiques dès le début de la saison du soleil 2024.
- Le terrain de certains stages a été modifié.
Stage | Description des modifications |
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Halles de Port-merlu |
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Pont Esturgeon |
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Galeries Guppy |
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Ruines Uma'mi |
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Sources Sauret |
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Canyon aux colonnes |
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Banlieue Balibot |
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Marché Grefin |
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Lotissement Filament |
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Terminal Rorqual |
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Manta Maria |
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Quartier Crabe-ciels |
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Mine Marine |
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- Les caractéristiques de certaines armes principales ont été modifiées.
Arme | Description des modifications |
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Marqueur lourd |
▲ Les dégâts infligés aux murs d'encre ont été augmentés d'environ 10 %. |
Liquidateur Jr. |
▲ Les dégâts infligés aux murs d'encre ont été augmentés d'environ 10 %. |
Aérogun |
▲ Les dégâts infligés aux murs d'encre ont été augmentés d'environ 10 %. |
N-ZAP 85 |
▲ La durée de tir continu pendant laquelle la dispersion des projections s'accroît progressivement avant d'atteindre son maximum a été augmentée. |
Arroseur léger |
▲ Les dégâts maximum infligés sont passés de 29,0 à 31,0. |
Proxiblaster |
▲ Les dégâts infligés aux murs d'encre ont été augmentés d'environ 10 %. |
Rafablaster |
▲ Les dégâts infligés aux murs d'encre ont été augmentés d'environ 10 %. |
Turboblaster |
▲ Le délai avant le début de la récupération d'encre suite à un tir a été réduit d'environ 0,05 seconde. |
Rouleau carbone |
▲ Les dégâts infligés aux murs d'encre par les coups horizontaux et verticaux ont été augmentés d'environ 10 %. |
Rouleau |
▲ Les dégâts infligés aux murs d'encre par les coups horizontaux et verticaux ont été augmentés d'environ 10 %. |
Épinceau |
▲ Les dégâts infligés en secouant l'épinceau vers un mur d'encre ont été augmentés d'environ 10 % |
Épinceau brosse |
▲ Les dégâts infligés en secouant l'épinceau vers un mur d'encre ont été augmentés d'environ 10 %. |
Double moucheteur |
▲ Les dégâts infligés aux murs d'encre ont été augmentés d'environ 10 %. |
Trisperceur |
▲ La surface de la zone encrée par les projections a été augmentée. ▲ La position des projections d'encre lors de leur chute au sol a été ajustée pour faciliter leur connexion et ainsi la formation d'une ligne d'encre. |
Coralux 450 |
▲ Vous pouvez maintenant charger un tir en l'air aussi rapidement qu'au sol. |
- Les caractéristiques de certaines armes spéciales ont été modifiées.
Arme spéciale | Description des modifications |
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Cavalsquale |
▲ Lors du déploiement des rails avant que le cavalsquale se mette à avancer, la zone entre les rails est désormais encrée automatiquement. ▲ Si les rails sont déployés sur un terrain mobile, ils se déplacent désormais avec le terrain. |
Super bouclier |
▲ Encre désormais le terrain où il est placé. |
Aspirencre |
▲ La zone située juste derrière le joueur sera encrée de manière régulière pendant qu'il est actif. |
Barrière barbouillée |
▲ Lorsqu'elle entre en contact avec les éléments suivants, la barrière leur inflige désormais davantage de dégâts :
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- Le nombre de points requis pour certaines armes spéciales a changé.
Arme | Avant ⇒ Après |
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Rouleau large Xpress | ▲ 200 → 190 |
Épinceau écaïe | ▲ 200 → 190 |
Extraceur + modifié | ▼ : 200 → 210 |
Extraceur + zoom modifié | ▼ : 200 → 210 |
- Désormais, lorsque vous effectuez une esquive avec une arme double ou une attaque plongeante avec un éclatana chargé en direction de la protection du Bazookarpe, votre mouvement est ajusté pour que vous ne subissiez pas de dégâts excessifs suite au contact avec la protection du Bazookarpe.
- Désormais, lors de la mise à jour des classements consécutive au changement de saison, si un joueur était dans le top 1 000 dans un des modes du classement de matchs X lors de la saison précédente, son rang deviendra S+0 suite au changement de saison et il pourra participer aux matchs X dès le début.
- Le classement pris en compte est celui du joueur au moment où il regarde les infos annonçant le changement de saison.
- Le nombre de fois qu'une balise de saut placée par un joueur a été utilisée par ses alliés est désormais pris en compte pour l'attribution des médailles № 1 du super saut et № 2 du super saut.
Modifications apportées aux festivals
- Il est désormais possible de gagner des conques en remportant des matchs ×10, des matchs ×100 et des matchs ×333.
Match | Conques à gagner |
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10x Battle | 1 |
100x Battle | 10 |
333x Battle | 33 |
- Désormais, quand vous affrontez votre propre camp dans les festimatchs, une conquétition, une conquétition ×10 ou une conquétition ×33 s'engagera à de rares occasions. Si vous la remportez, vous gagnerez des conques.
- La probabilité qu'une conquétition s'engage est égale à la probabilité qu'un match ×10 s'engage quand vous affrontez les autres camps.
- Plus vous gagnez de conquétitions, plus il y a de chance que vous preniez part à des conquétitions ×10 ou des conquétitions ×33.
Conquétition | Conques à gagner |
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Conch Clash | 1 |
10x Conch Clash | 10 |
33x Conch Clash | 33 |
- Après avoir remporté une conquétition ×10 ou une conquétition ×33, vous pouvez monter sur le char de festival pour prendre une photo.
- Vous pouvez monter sur le char de festival depuis l'urne festive de Cité-Clabousse.
Modifications apportées à Salmon Run
- Une VAGUE + Triumvirat spéciale peut désormais se produire..
- Pendant cette VAGUE +, trois Salmonarques attaquent simultanément.
- Le nombre d'écailles qu'il est possible d'obtenir a été triplé.
- Les caractéristiques de certaines armes principales ont été modifiées.
Arme de service | Description des modifications |
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Arme double M. Ours SA |
▲ Les dégâts maximum infligés par les tirs passent de 30,0 à 35,0. |
- Des données relatives à une nouvelle arme de service M. Ours SA ont été ajoutées (Le Rouleau M. Ours SA).
- Des objets pouvant être échangés contre des écailles ont été ajoutés.
Quand le joueur renvoie une torpille tirée par un Crachin, la probabilité que celle-ci entre en contact avec le terrain est désormais plus faible.
- Il est désormais possible d'obtenir des décorations en remplissant certaines conditions chez M. Ours SA.
- En obtenant un badge or dans toutes les missions disponibles.
- En repoussant une attaque du Triumvirat au niveau de danger maximum et en terminant la mission.
Modifications apportées à SplatNet 3
- Ajout d'un sixième voyage à l'Odyssée d'Omar.
- Les joueurs pourront aider Omar à financer ce sixième voyage après avoir terminé les cinq premiers.
- Le sixième voyage ne peut être financé qu'avec des points de surface encrée obtenus à partir de la saison du soleil 2024.
Modifications apportées au contenu téléchargeable
- Ajout de 10 brevets Cartouche à obtenir en tant qu'objets bonus de combat avec le DLC.
- Les objets bonus de combat sont inclus dans le Pass d'extension.
- Les joueurs qui ont déjà reçu les objets bonus de combat peuvent également recevoir les 10 brevets Cartouche en accédant au terminal du hall après avoir installé les données de mise à jour.
Autres changements
- Dans les matchs et en Salmon Run, quand un joueur est équipé d'un Compresseur ou d'un Compresseur alu, s'il appuie de manière continue sur le bouton à une fréquence supérieure à l'intervalle de tir initial, l'intervalle jusqu'au tir suivant s'en trouvera allongé.
- L'efficacité du Compresseur et du Compresseur alu est optimale quand le joueur appuie sur le bouton avec le bon timing.
- Cet ajustement vise à faire en sorte qu'appuyer en rafale sur le bouton sans prêter attention au timing ne permette pas d'utiliser ces armes à leur plein potentiel.
- Cet ajustement a été fait de manière à ne pas affecter les joueurs qui utilisent ces armes de manière standard.
- L'option « Demandes d'ami insistantes » a été ajoutée aux catégories qui peuvent être sélectionnées pour signaler un utilisateur après un match ou une mission
Corrections de problèmes
Corrections apportées aux commandes du joueur
- Correction d'un problème avec certaines armes principales à cause duquel, quand un joueur effectuait une attaque en direction de ses pieds, cela infligeait parfois des dégâts à un adversaire situé au-dessus de sa tête.
- Correction d'un problème à cause duquel, quand un autre joueur essayait d'effectuer un super saut juste avant la fin d'un match, il semblait parfois se déplacer d'une manière non naturelle sur l'écran des autres joueurs.
- Correction d'un problème à cause duquel, quand un joueur effectuait un super saut vers un autre joueur qui venait de quitter un fil d'encre mais n'avait pas atterri sur une position appropriée pour être utilisée comme destination de super saut, il atterrissait sur le point de départ du fil d'encre. Désormais, un joueur se retrouvant dans ce type de situation atterrira sur le sol à proximité du point de départ du fil d'encre.
- Correction d'un problème à cause duquel, quand l'encre projetée par le coup vertical d'un rouleau passait au travers d'une grille ou autre élément de décor spécifique, la quantité d'encre prise en compte à l'impact était plus faible que prévu.
- Correction d'un problème à cause duquel, lors de l'exécution répétée d'une action projetant de l'encre via le mouvement vertical d'un rouleau de manière à ce qu'elle frôle le terrain, la quantité d'encre prise en compte à l'impact pendant le match était plus faible que prévu.
- Correction d'un problème avec le Détoneur et le Détoneur modifié à cause duquel l'animation clignotante figurant l'intérieur de l'arme ne s'affichait pas correctement.
- Correction d'un problème à cause duquel, quand les tirs du Bassineur touchaient une hélice, une éponge ou le point de départ d'un fil d'encre, ils ne disparaissaient pas à l'écran de l'adversaire mais rebondissaient, alors qu'ils n'étaient plus visibles à l'écran du joueur. Ils disparaîtront désormais dans les deux cas.
- Correction d'un problème à cause duquel, quand un joueur esquivait avec une arme double ou effectuait une attaque plongeante avec un éclatana chargé devant une pente descendante, il flottait parfois dans les airs.
- Correction d'un problème à cause duquel, quand un joueur utilisant le Para-encre espion liquidait un adversaire ou aidait un coéquipier à liquider un adversaire, si au moment où l'effet de régénération du parapluie se déclenchait un adversaire détruisait ledit parapluie, celui-ci ne se restaurait pas correctement.
- Correction d'un problème avec les éclatanas à cause duquel, quand un joueur maintenait le bouton appuyé pendant un certain temps pour prendre la forme de mollusque tout en effectuant des coups horizontaux de manière répétée, il effectuait parfois un coup horizontal supplémentaire juste après avoir pris la forme de mollusque.
- Correction d'un problème à cause duquel, quand un joueur donnait un coup d'éclatana alors qu'il ne disposait pas de suffisamment d'encre, l'effet sonore correspondant n'était pas déclenché pour les autres joueurs.
- Correction d'un problème avec le Para-encre Ré-gen 24 Mk I à cause duquel, quand le joueur refermait le parapluie alors qu'il était endommagé, l'encre adverse n'était pas visible sur le parapluie en question.
- Correction d'un problème à cause duquel, quand le crabe d'assaut était utilisé sur une pente, la zone réelle de détection des impacts des attaques adverses sur le joueur chevauchant le crabe d'assaut ne correspondait pas à l'affichage à l'écran.
- Correction d'un problème avec le Super Mollusque à cause duquel, quand l'assaut du joueur prenait fin en même temps que l'effet se dissipait et que le joueur retournait à sa position initiale, l'explosion à la fin de l'assaut ne se produise pas à l'écran de l'adversaire et n'infligeait aucun dégât.
- Correction d'un problème à cause duquel, quand un districool était placé sur une position qui le mettait en contact avec le stand mobile de l'Expédition risquée, il était parfois détruit juste après avoir été placé.
- Correction d'un problème à cause duquel, quand un joueur plaçait un sonar paf, l'effet visuel censé indiquer la zone affectée et marquer les adversaires pendant un court instant ne s'affichait pas correctement.
- Correction d'un problème avec le sonar paf à cause duquel l'animation du sonar ne coïncidait pas avec celle des ondes produites.
- Correction d'un problème avec le sonar paf à cause duquel l'effet sonore accompagnant l'émission des ondes n'était pas joué.
- Correction d'un problème avec le dispositif interne du super bouclier à cause duquel il n'était pas détruit même s'il entrait en contact avec un élément mobile du décor.
Corrections apportées au multijoueur
- Correction d'un problème avec certains matchs Challenge à cause duquel les bonus indiqués à l'écran du journal de match pour un équipement donné ne correspondaient pas aux bonus réels de l'équipement utilisé pendant le match.
- Correction d'un problème au Réservoir Rigadelle en mode Mission Bazookarpe à cause duquel l'indication « Tu te replies trop loin ! » était affichée à certains endroits alors même que le joueur faisait avancer le Bazookarpe.
- Correction d'un problème au marché Grefin en mode Mission Bazookarpe à cause duquel effectuer une vrille calamar à un point de contrôle avant de le franchir permettait d'accéder à certaines zones censées être inaccessibles.
- Correction d'un problème dans la Casse Rascasse en mode Mission Bazookarpe à cause duquel le décompte ne progressait pas quand un joueur sautait d'un point de contrôle vers un piédestal avec le Bazookarpe.
- Correction d'un problème au Parc Carapince à cause duquel, en utilisant le kraken royal il était possible de pénétrer dans la base adverse par des moyens non prévus.
- Correction d'un problème à l'Institut Calam'arts en mode Mission Bazookarpe à cause duquel l'indication « Tu te replies trop loin ! » ne s'affichait pas même lorsque le joueur s'attardait dans des endroits difficiles d'accès pour les joueurs adverses.
- Correction d'un problème sur la Manta Maria à cause duquel la hauteur de la grille centrale était légèrement différente de celle du terrain adjacent, ce qui compliquait les déplacements.
- Correction d'un problème sur la Piste Méroule en mode Mission Bazookarpe à cause duquel, quand un joueur à la connexion instable s'emparait du Bazookarpe alors qu'il tombait de certains points spécifiques, le décompte progressait anormalement vite.
- Correction d'un problème dans les Ruines Uma'mi à cause duquel les attaques au rouleau effectuées sur certaines sections du terrain causaient un ralentissement du jeu.
- Correction d'un problème au Terminal Rorqual à cause duquel, en effectuant une vrille calamar depuis une plateforme à hélice, il était possible de s'introduire dans les hauteurs par des moyens non prévus.
Corrections apportées à Salmon Run
- Correction d'un problème avec les missions privées à cause duquel, quand le joueur retournait dans le hall après avoir créé une session protégée par un code, le paramètre de code était perdu.
- Correction d'un problème à cause duquel les joueurs n'étaient pas repoussés quand ils attaquaient un Salmonarque en le percutant avec un rouleau.
Des mesures ont été prises pour régler un problème à cause duquel, en présence de nombreux Salmonoïdes, le son produit par les Salmonoïdes proches du joueur pouvaient ne pas être joués.
- Correction d'un problème à cause duquel, quand le nombre de joueurs diminuait à cause d'une déconnexion pendant une VAGUE +, le Salmonarque semblait parfois ne pas avoir été vaincu même quand la vague était terminée.
- Correction d'un problème à cause duquel, quand le joueur tirait en l'air avec une arme principale dans le but d'utiliser les projections d'encre pour sauver un coéquipier accroché à une bouée de sauvetage juste avant le super saut précédent la vague suivante, une erreur de communication survenait parfois.
- Correction d'un problème à cause duquel, quand un joueur sous forme de kraken royal tombait dans l'eau depuis un coin du terrain, il retombait dans l'eau immédiatement après avoir repris le travail.
- Correction d'un problème à cause duquel, quand un joueur parvenait à vaincre un Ploufion immédiatement après son apparition, le jeu plantait.
- Correction d'un problème à cause duquel le processus visant à permettre aux utilisateurs qui avaient participé au Big Run de décembre 2023 mais n'avaient pas pu récupérer la récompense correspondant à leur score en raison d'un bug, ne fonctionnait pas correctement avec les versions 7.0.0 du jeu et ultérieures.
Corrections apportées à la Tour de l'Ordre
- Correction d'un problème à cause duquel, quand un joueur atterrissait sur une boule ∞ après avoir utilisé le jolizator, il traversait parfois le terrain.
Corrections apportées aux festivals
- Correction d'un problème pendant les festivals à cause duquel l'encre projetée par le Seauceur, le Seauceur chic et le Seau d'Ordre (réplique) s'affichait dans une couleur plus sombre que celle des autres projections.
- Correction d'un problème à cause duquel, pendant les guerre tricolores, la position des projections d'encre tirées par la fontaine du fléau ne correspondait parfois pas à leur point d'impact.
- Correction d'un problème à cause duquel, dans les vidéos de match des guerres tricolores de festivals passés, les bonus d'attaque et de défense indiqués ne correspondaient parfois pas à ce qu'ils étaient lors des matchs en question.
Autres corrections
- Correction d'un problème à cause duquel le jeu plantait à de rares occasions quand le joueur arrêtait la balade.
- Correction d'un problème à cause duquel, quand le joueur scannait un amiibo à l'écran de personnalisation, l'indication du numéro de page de l'arme affichée n'était parfois pas alignée.
- Correction d'un problème à cause duquel, quand le joueur se déplaçait de Coolypso, sur la Place de Chromapolis et le square de Chromapolis, vers une autre boutique, l'intérieur de la boutique en question devenait parfois sombre.
- Correction d'un problème à cause duquel, quand le joueur jouait en mode sur table ou en mode portable avec une manette Nintendo Switch Pro, il n'était parfois pas possible d'utiliser la manette Pro à l'écran d'enregistrement du propriétaire et du surnom des amiibo.
- Correction d'un problème à cause duquel, les jours où aucun match Challenge n'était prévu, une partie des images ne s'affichait pas à l'écran du hall.
- Correction d'un problème à cause duquel, quand le joueur plaçait une casquette rayée dans son casier, la couleur de l'équipement placé ne correspondait pas à celle de l'icône.
- Correction d'un problème dans le mode multijoueur de Cartes & Territoire à cause duquel, une fois le temps écoulé à l'écran du choix des decks, il n'était parfois pas possible de continuer la partie.