Inkling

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Inklings as seen in Splatoon 2, wearing various gear
Cet article concerne les principales espèces de calmars dans Splatoon. Pour la langue du même nom, voir Inkling (Langage).

Les Inklings sont une race sensible d'humanoïdes ressemblant à des calamars qui sont les principaux protagonistes de Splatoon et Splatoon 2.

Contexte

Les Inklings sont des espèces évoluées de calmars qui ont vu le jour après que l'élévation du niveau de la mer a fait couler la civilisation humaine. Environ 2000 ans avant les événements de Splatoon, les Inklings ont rampé jusqu'au peu de terres habitables qui restaient sur la planète. Le manque d'espace a forcé les Inklings à se battre pour n'importe quel territoire qu'ils pouvaient trouver, et la Turf War en tant que concept a été établie. Les Turf War originales ont été supervisées par Judd, qui a été gelé cryogéniquement par son propriétaire humain avant que la Terre ne soit inondée. 100 ans avant les événements de Splatoon, les Inklings et les Octarian se sont engagés dans une Great Turf War. Un jeune Cap'n Cuttlefish et les Inklings ont gagné, forçant les Octarians à se retirer dans la Octo Valley.

Apparence

Un Inkling montre ses dents.

Les encrages peuvent alterner entre une forme humanoïde et une forme calmar. À l'âge de 14 ans, les Inklings acquièrent un contrôle total sur ces deux formes et peuvent changer à volonté.

La forme de calmar ressemble à un petit calmar monochromatique de dessin animé avec huit petits tentacules au milieu de leur corps et deux grands de chaque côté, ressemblant aux cheveux de leur forme humanoïde. Il a des nageoires crâniennes relativement grandes et deux yeux gris humains orientés vers le haut. Le dessous de leurs étriers agrandis est toujours blanc, quelle que soit la couleur du reste d'entre eux, et ils ont une seule grande ventouse sur chacun. Sous cette forme, ils sont largement incompétents en dehors de leur propre encre, mais lorsqu'ils nagent dedans, ils peuvent s'y immerger complètement et nager à des vitesses bien supérieures à la vitesse de course de la forme humanoïde. Ils peuvent même sauter hors de l'encre pour couvrir de plus grandes distances et nager sur des murs recouverts d'encre. Cependant, cette forme est également largement vulnérable, car être à l'intérieur de l'encre ennemie sous cette forme finira par éclabousser un Inkling.

La forme humanoïde a des marques noires qui ressemblent à des lunettes de natation ou à un eye-liner épais autour des yeux, des oreilles pointues analogues aux nageoires du calmar et des "cheveux" qui ressemblent aux tentacules d'un calmar, qui changent de couleur en fonction de leur encre couleur. La couleur est sélectionnée au hasard parmi des paires prédéterminées, dont certaines peuvent être trouvées dans Sunken Scroll 7. Leur bouche contient des dents ressemblant à des humains, ainsi que trois dents pointues plus grandes, deux en haut et une en bas, qui ressemblent à un bec de calmar. L'intérieur de la bouche d'un Inkling correspond également à la couleur de son encre. Les Inklings n'ont pas de structure osseuse, ce qui fait de leurs dents la seule partie vraiment solide de leur corps, tout comme la seule partie solide d'un calmar est son bec.

Les Inklings sont personnalisables, bien que les options diffèrent entre chaque jeu. Les deux jeux permettent au joueur de choisir un Inkling masculin ou féminin, et les Inklings féminins ont des sourcils nettement plus fins que les hommes ainsi qu'un corps plus courbé.

Dans Splatoon , les Inklings femelles ont deux longs tentacules qui pendent des deux côtés de la tête devant leurs oreilles et les Inklings mâles ont deux tentacules attachés en queue de cheval à l'arrière de leur tête, attachés ensemble avec un brun, jaune , et bande verte. Les deux sexes ont également quatre tentacules plus petits sur leur encolure, ajoutant jusqu'à dix tentacules (y compris leurs membres). La couleur de la peau, le sexe et la couleur des yeux peuvent être modifiés à tout moment dans le menu options. Les accessoires de tête, les chemises, les chaussures et les armes peuvent être modifiés au gré du joueur dans le menu d'équipement en fonction de ses achats, et de nombreux vêtements changent pour correspondre à la couleur actuelle de l'Inkling. Les deux formes ont une hauteur légèrement différente de leur voix.

Dans Splatoon 2 , les coiffures ne sont pas spécifiques au sexe, ce qui permet au joueur plus d'options de personnalisation. Les choix de couleur des yeux et de teint de peau reviennent également, et de nouveaux équipements sont disponibles pour les Inklings.

Les Inklings prennent une apparence unique lorsqu'ils ont une arme spéciale prête : ils émettront des étincelles, les tentacules sur leur tête deviendront très vives et brilleront, des bulles se formeront au sommet de leur tête comme si elles l'eau bouillante, et ils sembleront être pris dans un vent fort même lorsqu'ils sont complètement immobiles. Leur apparence revient à la normale une fois que leur arme spéciale a été utilisée.

Capacités

Art conceptuel d'un Inkling prenant une forme humanoïde.

Les deux formes des Inklings ont des capacités qui leur sont associées. Sous forme humanoïde, les Inklings peuvent éclabousser un type spécial d'encre colorée en utilisant diverses armes, notamment des pistolets, des rouleaux, des seaux et des pinceaux. Cette encre peut être rapidement répandue sur de nombreuses surfaces, à l'exception des objets verts en forme de tonneau, des pavés noirs, et des surfaces Glass. Cette encre inhibe le mouvement En savoir plus sur ce texte sourceVous devez indiquer le texte source pour obtenir des informations supplémentaires Envoyer des commentaires Panneaux latéraux Veuillez ne pas dépasser 5 000 caractères. Utilisez les flèches pour continuer la traduction.