Splatoon

Une page d'Inkipédia, le wiki Splatoon
Ancien contenu.
Cette article décrit un contenu qui peut être partiellement ou totalement inaccessible à la suite de sa suppression ou de l'arrêt des services en ligne.

Splatoon

Jaquette européenne
Développeur Nintendo EAD Group No. 2
Éditeur Nintendo
Producteur Hisashi Nogami (producteur)
Katsuya Eguchi (producteur général)
Shigeru Miyamoto (producteur général)
Satoru Iwata (producteur exécutif)
Directeur Yusuke Amano
Tsubasa Sakaguchi
Plateforme Wii U
Date de sortie JP : 28 mai 2015
EU / NA: 29 mai 2015
AU: 30 mai 2015
Genre Jeu de tir à la troisième personne
Mode de jeu Solo, Multijoueur
Support Disque optique Wii U
Téléchargement numérique (eShop)
Taille du jeu 2,9 Go
Évaluation CERO : Tous les âges
PEGI : 7
ESRB : Enfants et adultes 10+
ACB  : Autorisation parentale
StrategyWiki a un article en anglais à propos de Splatoon
Pour les autres cas où le terme « Splatoon » est utilisé, voir Splatoon (clarification).
Projetez de l'encre, sautez, nagez et transformez-vous en calamar dans ce jeu de tir plein d'action !
— Le site officiel de Splatoon[1]

Splatoon est un jeu de tir à la troisième personne développé et édité par Nintendo. La caractéristique principale du jeu sont des matchs entre des Inklings, utilisant des armes projetant de l'encre pour recouvrir du territoire et « liquider » leurs adversaires. Le jeu a été révélé pour la première fois au Nintendo Digital Event de l'E3 2014 avant de sortir sur la Wii U le 29 mai 2015.

Le jeu été très populaire sur la Wii U, avec 4,95 millions d'exemplaires vendus[2], ce qui en fait le sixième jeu le plus vendu sur la console. Splatoon a remporté les prix de « Meilleur jeu de tir  » et « Meilleur jeu multijoueur » lors des Game Awards de 2015. Il a également été nominé pour « Meilleur jeu pour la famille », mais a perdu face à Super Mario Maker.

La suite de Splatoon, intitulée Splatoon 2, est sortie sur la Nintendo Switch le 21 juillet 2017. Le jeu inclut de nouvelles armes et de de nouveaux équipements, stages et modes, ainsi qu'une nouvelle histoire se déroulant deux ans après le premier Splatoon.

Développement

Un des premiers concepts de Splatoon utilisant des cubes de tofu.

Splatoon a été créé par le département Production, Analyse & développement du divertissement de Nintendo fin 2013, dirigé par Yusuke Amano et Tsubasa Sakaguchi, et produit par Hisashi Nogami, un directeur de longue date de la série Animal Crossing. L'équipe avait pensé à plus de 70 idées de jeux, mais a décidé de se concentrer sur un jeu nécessitant d'encrer du territoire après avoir joué à une démo faite par Shintaro Sato.[3] Au départ, la démo contenait des blocs de tofu noirs et blancs avec un nez qui tirait de l'encre.[4] Le jeu avait une vue du dessus, permettant aux cubes de tofu de se fondre dans le territoire qu'ils peignaient.

Un des concepts plus tardif de Splatoon montrant un lapin sur une ancienne version du passage Turbot. Le Liquidateur est déjà pratiquement finalisé.

Cependant, ces personnages créaient une variété de problèmes et l'équipe se mit donc à travailler sur un personnage qui aurait une forme plus humanoïde. Le premier choix de design fut celui d'un lapin, parce que ses oreilles souples permettait de voir la direction qu'il parcourait quand il était vu de dessus. Cependant, de nombreux développeurs ont critiqué cette idée, et des personnages comme Mario,[5] des robots ou encore des hommes machos furent considérés. Les lapins furent plus tard remplacés par des calamars car les développeurs voulaient un personnage qui collait mieux à l'univers et aux mécaniques du jeu. À ce stade du développement, les calamars apparaissaient comme des hybrides, mi-calamar, mi-humain, mais au final il a été décidé à la place de ce concept que le jeu inclurait des Inklings humanoïdes ayant la capacité de se transformer en calamar.

La démo de Splatoon de l'E3 2014 a été dévoilée en personne à Los Angeles en juin 2014, avec des matchs locaux de guerre de territoire disponibles dans une version préliminaire du jeu.

Quelques semaines avant la sortie du jeu, le logiciel Splatoon Global Testfire, une démo à durée limitée de Splatoon, a été publié sur la Wii U. Les joueurs pouvaient la télécharger et y jouer le 8 et 9 mai 2015, à 3h00, 11h00 et 19h00 UTC, pour une heure à chaque créneau. Un second Testfire a été organisé le 23 mai 2015 à 22h00 UTC. Suite à des problèmes techniques, le Testfire a duré deux heures au lieu d'une seule.[6]

Il existe trois versions du jeu : japonaise, européenne/océanienne et nord-américaine. L'objectif de ces trois versions est de séparer les contenus régionaux, tel que les festivals, notamment ceux à objectif publicitaire comme les collaborations. Chaque version dispose de ses propres traductions, avec plusieurs différences entre les traductions françaises, anglaises et espagnoles des versions européenne/océanienne et nord-américaine. Pour la version européenne/océanienne, le jeu a également été traduit en allemand et en italien.

Arrêt des services en ligne

Une interruption inhabituellement longue des services en ligne a eu lieu en 2023, avec des implications pour l'avenir des fonctionnalités de communication en ligne de Splatoon. Nintendo a mis hors ligne les serveurs de Splatoon pour une maintenance d'urgence le 3 mars 2023 à 04:30 UTC[7] après avoir découvert la vulnérabilité ENLBufferPwn dans le jeu, ne laissant aux joueurs que les fonctionnalités solo et coopération locale. Le jeu est revenu en ligne le 3 août 2023 à 01:00 UTC, nécessitant le téléchargement de la version 2.12.1 - la première mise à jour de Splatoon depuis près de sept ans et la première depuis la sortie de ses suites.[8] Nintendo a ensuite déclaré : « Si d'autres problèmes surviennent, rendant difficile le maintien du service de jeu en ligne, nous pourrions être contraints d'interrompre le service de jeu en ligne pour les jeux Wii U Splatoon et Mario Kart 8 dans un avenir très proche. »[9]

Nintendo a mis fin à tous les services de jeu en ligne du Nintendo Network le 8 avril 2024 à 23:00 UTC,[10] rendant toutes les fonctionnalités en ligne de Splatoon définitivement inaccessibles. Les joueurs qui étaient encore dans des parties ou dans le hall de matchmaking après l'heure limite ont pu continuer à jouer, du moins jusqu'à ce qu'ils soient déconnectés du serveur. Toute personne tentant désormais de recevoir des données de stages dans Splatoon recevra l'erreur 104-2210.

Histoire

Le mode solo de l'Octavallée raconte l'histoire principale du jeu. De nombreuses années après la Grande Guerre de territoire, dans l'espoir d'envahir le monde des Inklings, les Octariens ont construit un complexe souterrain connu sous le nom de l'Octavallée. Après la disparition des poissons-charge du monde des Inklings, le protagoniste, vêtu de la panoplie héroïque, doit infiltrer la base et sauver tous les poissons-charge.

Gameplay

Splatoon est un jeu de tir à la troisième personne se caractérisant par des matchs multijoueurs en ligne dans lesquels huit joueurs sont divisés en deux équipes de quatre. Dans le mode de jeu guerre de territoire, les équipes s'affrontent dans le but de couvrir le plus de terrain possible avec de l'encre de la couleur de leur équipe. En Défense de zone, les équipes doivent essayer de garder le contrôle de la ou des zone(s) clé(s) le plus longtemps possible en les recouvrant d'encre. Les joueurs ont deux formes principales et peuvent alterner entre les deux à volonté : leur forme humanoïde, avec laquelle ils peuvent utiliser leurs armes pour tirer de l'encrer et liquider leurs ennemis, et leur forme calamar, avec laquelle ils peuvent nager à grande vitesse dans l'encre, gravir des murs, recharger plus rapidement leur réservoir d'encre (lorsqu'ils sont dans leur encre) et se cacher dans l'encre de leur équipe. Les joueurs peuvent également utiliser des armes secondaires, comme la bombe splash, et des armes spéciales, comme le lance-tornades.

En guerre de territoire, le mode de jeu principal, les joueurs obtiennent des points en fonction du terrain qu'ils recouvrent avec l'encre de leur équipe. L'équipe qui recouvre le plus de territoire en trois minutes remporte la partie.

Splatoon inclut également un mode Octavallée solo dans lequel le joueur explore l'Octavallée et traverse des niveaux de type jeu de plateforme en 3D tout en résolvant des énigmes.

Depuis sa sortie, Splatoon a reçu de nombreuses mises à jour introduisant de nouveaux stages, de nouvelles armes, de nouveaux équipements et de nouveaux modes de jeu multijoueur. De plus, Nintendo annonçait et organisait des événements communautaires semi-réguliers, les festivals, où les joueurs pouvaient choisir une équipe avec laquelle s'allier et jouer en guerres de territoire les uns contre les autres pour la gloire. Les mises à jour à venir, ainsi que les informations sur les festivals à venir, sont disponibles sur la page Facebook officielle du jeu.

Informations techniques

Splatoon possède une résolution native de 720p : la sélection d'une résolution de sortie autre que 720p dans les paramètres de système de la Wii U entraînera le redimensionnement de l'image 720p du jeu à la résolution d'affichage sélectionnée. Splatoon affiche 60 images par seconde, sauf dans le hub principal, la place de Chromapolis, qui affiche 30 images par seconde. Les performances de Splatoon sont généralement très stables, avec des chutes de frames seulement perceptibles lors de moments particulièrement mouvementés.[11] Le jeu dispose de la fonction de résolution de mise à l'échelle dynamique, qui diminue temporairement la résolution du rendu lors de pics de charge du processeur graphique afin d'éviter les chutes de frames. Les objets vus à travers des surfaces transparentes tel que le verre ou l'eau apparaissent flous car leur résolution est réduite de moitié.

Personnages

Article principal : Personnage

Protagonistes

Personnages secondaires

Antagonistes

Modes

Article principal : Mode

Stages multijoueur

Article principal : Stage
Stages multijoueur dans Splatoon

Passage Turbot

Encrepôt

Station Doucebrise

Centre Arowana

Skatepark Mako

Docks Haddock

Serre Goémon

Mine Marine

Tours Girelle

Hippo-Camping

Lotissement Filament

Pont Esturgeon

Galeries Guppy

Club Ca$halot

Carrière Caviar

Tentatec Studio

Armes

Article principal : Arme

Manga

Article principal : Splatoon (manga)

En juin 2015, un manga Splatoon a été publié par Sankichi pour célébrer la sortie du jeu au Japon. Cependant, il s'agissait d'un one-shot réalisé par un fan, et la version officielle a été publiée en décembre 2015, restant un one-shot jusqu'en avril 2016 avant de devenir une série.

Imagerie

Image redirigeant vers la page d'imagerie
Voir l'imagerie

Contenu inutilisé

Article principal : Contenu inutilisé dans Splatoon

Anecdotes

Splatoon listé comme étant le jeu le plus demandé sur le Nintendo eShop.
  • La forme calamar des Inklings partage de fortes similitudes avec les Bloups de la série Super Mario.
  • Dans la bande-annonce du mode solo issue du Nintendo Direct de novembre 2014, une illustration montre des Bloups de la série Super Mario et des Octoroks de la série The Legend of Zelda.
  • Selon un e-mail envoyé par Nintendo, Splatoon a été classé comme le jeu le plus demandé sur le Nintendo eShop pendant l'été de sa sortie.
  • Malgré la fermeture des serveurs du Nintendo Network le 9 avril 2024, l'utilisateur Twitter @Lcd101 est resté connecté et a publié les rotations en cours dans un fil Twitter pendant 68 jours consécutifs, bien qu'il soit connecté via un émulateur Wii U fonctionnant sur un Steam Deck plutôt que sur une console Wii U officielle.[12][13] Leur connexion a officiellement été coupée le 16 juin 2024.[14]

Étymologie

Splatoon est un mot-valise anglais formé à partir de « splat » (l'onomatopée du son d'un liquide qui coule) et « platoon » (une section militaire).

Noms dans d'autres langues

Langue Nom Signification
Japan Japonais スプラトゥーン
supuratūn
Splatoon

Voir aussi

Références

Liens externes