Module:Gear
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Affiche l'icône d'un équipement avec un lien textuel.
Utilisation
{{Gear|<jeu>|<catégorie>|<nom>|<taille>|<icononly>}}
Paramètres
Paramètre | Type | Statut | Description |
---|---|---|---|
jeu | Nommé ou non nommé (première position) | Optionnel, par défaut S | Le jeu auquel appartient l'article. Doit être l'un des suivants :
|
catégorie | Nommé ou non nommé (deuxième position) | Optionnel, par défaut Headgear | Le type d'équipement en anglais. Doit être l'un des suivants :
|
nom | Nommé ou non nommé (troisième position) | Optionnel, par défaut White Headband | Le nom en anglais de l'article. |
taille | Nommé ou non nommé (quatrième position) | Optionnel | La largeur en pixels de l'icône. La taille par défaut est de 24px. |
icononly | Nommé ou non nommé (quatrième ou cinquième position) | Optionnel | Si présent, le texte sera omis. |
mio | Nommé seulement | Optionnel | Pour remplacer manuellement l'icône par un nom de fichier différent. Ce paramètre est particulièrement utile lorsqu'une icône manque et nécessite un remplacement temporaire. 'mio' signifie manual icon override. |
Exemples
Entrée
* {{Gear}} * {{Gear|S|Clothing|Basic Tee}} * {{Gear|S2|Clothing|Basic Tee|64}} * {{Gear|S3|Clothing|Basic Tee|200px}} * {{Gear|S|Clothing|Basic Tee|64|icone-seule}} * {{Gear|S|Clothing|Basic Tee|icone-seule}} * {{Gear|S2|Clothing|Basic Tee|64|icone-seule}} * {{Gear|S|Shoes|Cream Basics|256|mio=S2 Gear Shoes Cream Basics.png}}
Sortie
local p = {} p.main = function (frame) -- Calculate the game parameter -- It's the first positional, or in the parameter named 'game' -- If game is not specified a default of S will be used local game = frame:getParent().args['game'] or frame:getParent().args[1] or 'S' -- Calculate the category parameter -- It's the second positional, or in the parameter named 'category' -- If category is not specified a default of Headgear will be used local category = frame:getParent().args['category'] or frame:getParent().args[2] or 'Headgear' -- Calculate the name parameter -- It's the third positional, or in the parameter named 'name' -- If name is not specified a default of White Headband will be used local name = frame:getParent().args['name'] or frame:getParent().args[3] or 'White Headband' -- Calculate the size -- It's the fourth positional if specified, or in the parameter named 'size' -- If size is not specified a default of 24px will be used local size = frame:getParent().args['size'] or frame:getParent().args[4] if size then if tonumber(size) then size = string.format("%dpx", tonumber(size)) else -- size is already a string, let's assume it's correct -- unless ofc we think the size is "icononly" -- (from icononly as 4th positional without a named size param) if size == "icononly" then size = "24px" -- Default value end end else size = "24px" -- Default value end -- Calculate if icononly -- It's the fourth or fifth positional if specified, or if a parameter named 'icononly' has value local icononly = frame:getParent().args['icononly'] or frame:getParent().args[4] == "icononly" or frame:getParent().args[5] == "icononly" -- Calculate manual image override 'mio' -- Named optional only local mio = frame:getParent().args['mio'] -- Put it all together local alt = icononly and name or '' local result = "[[File:" .. (mio or (game .. "_Gear_" .. category .. "_" .. name .. ".png")) .. "|" .. size .. "|link=" .. name .. "|alt=" .. alt .."]]" if not icononly then result = result .. " [[" .. name .. "]]" end return result end return p