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*Dans les [[Match pro|matchs pros]] ([[Défense de zone]], [[Expédition risquée]] et [[Mission Bazookarpe]]), votre score était déterminé par votre avancée par rapport à l'objectif, ainsi que d'un bonus de victoire. | *Dans les [[Match pro|matchs pros]] ([[Défense de zone]], [[Expédition risquée]] et [[Mission Bazookarpe]]), votre score était déterminé par votre avancée par rapport à l'objectif, ainsi que d'un bonus de victoire. | ||
** | **Pour la référence de combien on obtient avec une victoire, se référer au tableau sur le rang, comme le bonus donné pour gagner dépend du rang actuel. | ||
** | **De plus, pour chaque point réduit (de 100 à 0), vous obtenez 50 points d'expérience additionnel par point, sauf en cas de perte dans un knock-out ( K.O ). | ||
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** | **Si votre équipe gagne, vous recevez 3 points supplémentaires ( pour un maximum de 5 points par partie ). | ||
*In [[Ranked Battle]]s ([[Splat Zones]], [[Tower Control]] and [[Rainmaker]]), you receive 1 point for each minute your team survives. | *In [[Ranked Battle]]s ([[Splat Zones]], [[Tower Control]] and [[Rainmaker]]), you receive 1 point for each minute your team survives. | ||
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*Instead of freshness, the player's Level was originally referred to in-game as "coolness".<ref>{{SRL}} [http://splatoonus.tumblr.com/post/110270647664/breaking-news-in-this-crazy-squid-society Live from Squid Research Lab: Breaking news! In this crazy squid society,...]</ref> | *Instead of freshness, the player's Level was originally referred to in-game as "coolness".<ref>{{SRL}} [http://splatoonus.tumblr.com/post/110270647664/breaking-news-in-this-crazy-squid-society Live from Squid Research Lab: Breaking news! In this crazy squid society,...]</ref> | ||
Version du 18 décembre 2016 à 11:20
- Niveaux redirects here. For maps, see Stage.
Les niveaux, également appelés en jeu comme classe, sont les indicateurs de progression dans Splatoon (comme le rang en match pro). Les niveaux allaient initialement de 1 à 20, mais la version 2.0.0 a porté le niveau maximum au niveau 50.[1]
Montée de niveau
Les niveaux sont gagnés en jouant à n'importe quel mode multijoueur, excepté les matchs privés . Avant le niveau 20, vos points étaient liés directement au nombre de points encrés lors de la partie. Exemple : vous aviez encré 782 points, vous gagniez 782 points (ou 1082 si vous aviez gagné). Après le niveau 20, les niveaux gagnés dépendent de votre performance avec votre équipe, durant le combat.
Niveaux 1 à 20
- Dans les matchs classiques (guerre de territoire), votre score était déterminé par votre nombre de points encrés, plus 1000 points par victoire (300 points avant le festival final).
- Dans les matchs pros (Défense de zone, Expédition risquée et Mission Bazookarpe), votre score était déterminé par votre avancée par rapport à l'objectif, ainsi que d'un bonus de victoire.
- Pour la référence de combien on obtient avec une victoire, se référer au tableau sur le rang, comme le bonus donné pour gagner dépend du rang actuel.
- De plus, pour chaque point réduit (de 100 à 0), vous obtenez 50 points d'expérience additionnel par point, sauf en cas de perte dans un knock-out ( K.O ).
Niveaux 21 à 50
- Dans les matche classiques, en (Guerre de territoire), votre expérience est déterminée par la surface que vous avez encré et si votre équipe remporte la partie.
- Si vous encrez une surface entre 200 et 399, vous recevez un points d'expérience
- Si vous encrez une surface de 400, vous recez deux points.
- Si votre équipe gagne, vous recevez 3 points supplémentaires ( pour un maximum de 5 points par partie ).
- In Ranked Battles (Splat Zones, Tower Control and Rainmaker), you receive 1 point for each minute your team survives.
- If your team wins by timeout, you will receive an additional 3 points, effectively giving you 8 points for a timeout.
- If your team wins by knockout, you receive 10 points total.
Level | Points (Minimum) |
Points (To next) |
Unlocks |
---|---|---|---|
20 | 0 | 24 | |
21 | 24 | 48 | |
22 | 72 | 72 | |
23 | 144 | 96 | |
24 | 240 | 120 | |
25 | 360 | 144 | Fichier:Gear Headgear Armor Helmet Replica.png Armor Helmet Replica |
26 | 504 | 168 | |
27 | 672 | 192 | |
28 | 864 | 216 | |
29 | 1,080 | 240 | |
30 | 1,320 | 264 | Fichier:Gear Clothing Armor Jacket Replica.png Armor Jacket Replica |
31 | 1,584 | 288 | |
32 | 1,872 | 312 | |
33 | 2,184 | 336 | |
34 | 2,520 | 360 | |
35 | 2,880 | 384 | Fichier:Gear Shoes Armor Boot Replicas.png Armor Boot Replicas |
36 | 3,264 | 408 | |
37 | 3,672 | 432 | |
38 | 4,104 | 456 | |
39 | 4,560 | 480 | |
40 | 5,040 | 504 | Fichier:Weapon Main Octoshot Replica.png Octoshot Replica |
41 | 5,544 | 528 | |
42 | 6,072 | 552 | |
43 | 6,624 | 576 | |
44 | 7,200 | 600 | |
45 | 7,800 | 624 | Fichier:Gear Clothing Octo Tee.png Octo Tee |
46 | 8,424 | 648 | |
47 | 9,072 | 672 | |
48 | 9,744 | 696 | |
49 | 10,440 | 720 | |
50 | 11,160 | MAX | Fichier:Gear Headgear Legendary Cap.png Legendary Cap |
Gallery
-
Level up to level 13
Curiosités
- Instead of freshness, the player's Level was originally referred to in-game as "coolness".[2]
Names in other languages
Language | Name | Meaning |
---|---|---|
Japonais | ランク Ranku |
Rank |
François | Niveau | Level |
Allemand | Stufe | Level |
Italien | Livello | Level |
Espagnol | Nivel | Level |