Numéro 8

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Numéro 8

Numéro 8 fille et garçon dans la Tour de l'Ordre'
Espèce Octaling
Habitat
Taille
Couleur des cheveux Variable (Splatoon 2, Octo Expansion)
Variable (Tour de l'Ordre)
Couleur des yeux N'importe
Âge Autour de 14 ans (Splatoon 2)[1]
Probablement 19 (au début de Splatoon 3)[2]
Sexe N'importe
Pronoms
Relations
Localisation Métro Abyssal, Square de Chromapolis, Place de l'Ordre
Boutique
PV
PV Max
Membres
Autres
Tu es donc « n°10 008 » ? Hmm... Ça fait un peu long. Numéro 8, ça t'irait ?

Numéro 8, aussi référé en tant que n°10 008 ou Huit, est un Octaling et le protagoniste des DLC solo, Splatoon 2: Octo Expansion et Splatoon 3 : Tour de l'Ordre.

Apparence

Numéro 8 fille et garçon dans la bande-annonce de l'Octo Expansion.

Dans Splatoon 2, « Numéro 8 » peut avoir une grande variété d’apparences, dépendant des choix du joueur concernant le genre, la couleur des yeux et de la peau, la coiffure, ainsi que la couleur de leur encre.

Dans Octo Expansion, sa tenue consiste en un crop-top noir verni pour les filles ou un t-shirt légèrement plus long avec une manche longue pour les garçons. Une jupe ou un pantalon du même matériau pour les filles et garçons respectivement, des bottes à talons pour les filles et des bottes pour les garçons, ainsi que des bracelets jaune néon sur leurs poignets et chevilles. Ils peuvent également récupérer une armure.

Dans Splatoon 3 : Tour de l'Ordre, l’apparence de « Numéro 8 » dépend du choix du joueur en ce qui concerne le style, la couleur de peau et des yeux, les sourcils et la coiffure parmi toutes les possibilités de Splatoon 3. Leur couleur d’encre est par défaut un beige. Ils sont habillés d’une combinaison blanche avec des bottes assorties, un bracelet fin et translucide sur leur bras gauche, ainsi qu’une boucle d’oreille à l’oreille gauche. De plus, le bout de leurs doigts et de leurs tentacules est d’un brun terne. Selon la Puce Chromatique équipée sur la Palette, la couleur de l’encre et celle des doigts changent ensemble.

Caractère et personalité

Même si « Numéro 8 » est muet tout au long du jeu, il montre certains aspects de sa personnalité à travers quelques moments. Numéro 8 semble avoir une affinité pour la poésie et en écrit un pour chaque Souvenir Patapoulpe récupéré. À travers ces poèmes, Numéro 8 exprime un désir de vivre à la surface, de participer à des Guerre de territoires, de trouver un travail à temps partiel et de porter des tenues classes. Cette détermination est illustrée dans la dernière section de l’Octo Expansion, où, en cas d'échec répété, Numéro 8 charge à travers le niveau avec une nouvelle détermination, inspiré par la motivation que lui a donnée la Calamari Inkantation. Ses poèmes révèlent également une grande compassion, rarement observée chez les autres Octalings. Numéro 8 se demande si les Inklings sont réellement des ennemis, souhaite qu’ils puissent tous être amis, et se sent désolé que ses supérieurs aient kidnappé les Poisson-charge, souhaitant même pouvoir les sauver lui-même. Numéro 8 voudrait aussi s’excuser auprès de DJ Octave pour avoir déserté l’armée Octarienne dans sa quête pour rejoindre Chromapolis. En outre, il espère retrouver ses anciens amis Octalings, en particulier un soldat Octaling dont il se souvient avec nostalgie, souhaitant que celui-ci n’ait pas une opinion négative de sa décision.

Après avoir écouté Calamari Inkantation, Numéro 8 devient fan des Calamazones, planifiant avec impatience la salutation qu’il donnerait au groupe une fois la surface atteinte. Numéro 8 semble avoir été au courant de la fuite de Coralie à la surface et était satisfait de savoir qu’elle l’avait atteinte sans problème, même si Numéro 8 ne l’a jamais connue avant les événements de « Octo Expansion ». Numéro 8 en vient à admirer Coralie, à un point où Huit exprime l’idée de devenir exactement comme elle. Numéro 8 a aussi été montré comme confus par les actions et la personnalité de l'Amiral Macalamar, comme montré par le regard que Huit lui donne pendant son rap avec Perle et quand il accepte de lancer l’offensive dans le combat contre le Général Tartar. Le tableau des relations de Splatoon 2 révèle que Numéro 8 possède tout de même un grand respect pour Macalamar, considérant qu’il est normal de respecter les anciens. Ce même tableau révèle que Numéro 8 trouve Numéro 3 « cool » et que Mini Charbitre est « adorable ».[3]

En tant qu’Octaling, Numéro 8 serait apparemment déçu par le grand nombre d’objets en forme de calamar à Chromapolis, comme les obstacle calamars, et aimerait qu'ils considèrent les Octalings un peu plus. Numéro 8 adore la brise marine, et va souvent à la plage pour la sentir, mais évidemment est incapable de nager et déteste le sable.

Numéro 8 apprécie Flo et Gambastien. Plus surprenant, Numéro 8 semble aussi apprécier écouter les longs discours de Cartouche, en contraste avec de nombreux autres personnages. Il est possible que cette affinité vienne de la culture Octarienne, centrée autour de la technologie et des armes.

La nature timide de Numéro 8 est visible dans « Side Order ». Lors d’une ascension après une première réussie, plusieurs personnages tentent de raisonner avec Minusque pour reconfigurer les Palettes. Perle et Coralie s’accordent pour dire qu’il est temps que Numéro 8 parle à Minusque, mais Numéro 8 reste silencieux, Coralie se souvenant de la timidité de Huit.

Numéro 8 est montré comme très serviable, donnant un coup de main aux Tenta-Cool pendant leur tournée mondiale ; Coralie était reconnaissante que Huit ait porté beaucoup de charges de dernière minute. Numéro 8 se porte aussi volontaire pour le projet secret de Coralie, révélé plus tard comme étant le Poulpivers. Coralie précise qu’en connaissant Huit, atteindre le sommet serait un jeu d’enfant.

Numéro 8 semble apprécier le surnom de « Huit ». Coralie mentionne dans son journal qu’en utilisant ce surnom, cela fit très plaisir à Numéro 8, qui répondit avec un grand sourire.

Histoire

Jeunesse

Numéro 8 était une recrue dans l'armée des Octariens[4] et a eu une révélation en écoutant le Calamari Inkantation en observant le combat final de Splatoon, éveillant quelque chose dans leur âme. D'après Coralie, les Octalings qui entendent cette musique ne souhaitent par la suite rien d'autre que vivre en paix avec les Inklings.

Splatoon 2: Octo Expansion

Numéro 8 dans la Station principale du Métro Abyssale.

Dans l'Octavallée, Numéro 8 rencontre Numéro 3 et Macalamar, ce dernier ordonnant à Huit d'attaquer. Les deux s'affrontent jusqu'à ce qu'une mystérieuse entité les attaque tous les trois, les laissant inconscients, et ils se réveillent dans le Métro Abyssal. La mémoire de Numéro 8 a aussi été partiellement effacée lors d'une purification. Après avoir échappé à la Station abandonnée avec l'aide de Macalamar, Numéro 8 devient un sujet de test dans le métro.

Le rôle de Numéro 8 est de remplir une multitude de missions dans le Métro Abyssal, avec la promesse d'atteindre la terre promise en trouvant et ramenant les quatre machins. Les missions se déroulent dans des espaces qui semblent être des laboratoires, avec des objectifs variés. Elles contiennent aussi des Souvenirs Patapoulpes, des souvenirs compressés donnés en récompense pour avoir terminé une mission.

Finalement, après avoir récupéré les quatre machins, le téléphone les combine en une machine, toujours avec la promesse de la terre promise en tête. Numéro 8 et Macalamar entrent dans la machine, mais il s'avère être un piège. Perle et Coralie découvrent que l'appareil est un mixeur, que le téléphone compte utiliser pour les transformer en pâte pour de l'encre purifiée. Coralie ne parvient qu'à activer le signal de détresse du Curbitron de Numéro 8. Brisant le plafond en verre, Numéro 3 arrive à la rescousse, ayant reçu le signal. Cependant, Numéro 3 est mis K.O, obligeant Macalamar à rester pour l'aider, tandis que Numéro 8 s'échappe du complexe de Patapoulpe & Cie grâce au plan de Numéro 3.

Proche de la sortie, Numéro 8 est contraint de neutraliser Numéro 3, dont le cerveau a été retourné par le téléphone. Une fois à la surface, Perle et Coralie récupèrent Macalamar, Numéro 3 et Numéro 8 par les airs. Numéro 8 aperçoit une section du complexe sortant du sol, révélant le Colosse Patapoulpe avec le téléphone à l'intérieur, se réintroduisant comme Général Tartar et révélant son plan de recréer la vie sur terre. Pour arrêter le chargement de l'arme du Colosse, Numéro 8 dispose de trois minutes pour le recouvrir d'encre en explosant les Bombe Corail, des prototypes créés par Coralie, pendant que Perle charge le Haut-Perleur pour détruire la statue définitivement. C'est la première guerre de territoire de Numéro 8.

Avec le monde sauvé, Numéro 8 est enfin libre.

Après Splatoon 2

Numéro 8 reste proche et devient ami avec les Tenta-Cool. étant même invité à accompagner leur tournée mondiale et à aider aux préparatifs, en plus de soutenir Coralie dans ses recherches sur le projet Poulpivers, qui pourrait aider les victimes de Patapoulpe & Cie à retrouver leurs souvenirs. Numéro 3 se propose d’ailleurs comme premier sujet de test.

Splatoon 3

Numéro 8 accompte les Tenta-Cool dans leur tournée mondial.

Side Order

Numéro 8 et le Drone Perle sur la Place de l'Ordre.

Sous des circonstances étranges, Numéro 8 se retrouve sur la « Place de l'Ordre », située dans le Poulpivers, un monde virtuel créé par Coralie. Numéro 8 et Perle, maintenant sous la forme d'un drone, pénètrent dans la Tour de l'Ordre, où ils rencontrent Eyte et sauvent Coralie d'une machine de contrôle de l'esprit conçue par l'Ordre. Par la suite, Numéro 8, Perle, Coralie et Eyte montent ensemble la tour pour vaincre l'Ordre et mettre fin à ses plans d'invasion du monde réel.

Après cette première victoire contre l'Ordre, Numéro 8 et les autres escaladent la tour plusieurs fois, dans le but de reconfigurer les palettes restantes, dont celle de Huit, dans la Salle de contrôle.

Palette

Liste des Palettes dans la Tour de l'Ordre

Autres médias

Manga Splatoon

Article principal : Eight (Personnage)

Numéro 8 apparaît dans le chapitre 24 du manga Splatoon en tant que garçon Octaling avec des yeux rouges, une coupe banane, portant les Casque baladeur, Bottes Patapoulpe (répliques), un haut et un bas uniques, et utilisant un Blaster. Il y rencontre Little Mask, qui avait tenté de faire un super saut sur un bateau de M. Ours SA mais échoue et finit au fond de l'océan. Numéro 8 est montré comme étant habile avec les machines, ce qui est courant chez les Octalings, et il fabrique un nouvel équipement pour Little Mask, incluant un Liquidateur et le même réservoir d'encre qu'il utilise. Ayant oublié son nom, Macalamar l’appelle Numéro 8, tandis que Little Mask le surnomme Huit. Une fille Octaling appelée Sept, portant la tenue complète de Numéro 8 du jeu, apparaît aussi dans les souvenirs de Huit et n'est vue physiquement qu'au chapitre 26. Deux autres Octalings, « Burns » et « Ponytail » (noms dérivés des coupes de cheveux en anglais), apparaissent au chapitre 28 après la défaite du Colosse Patapoulpe. Ils portent également la tenue complète de Numéro 8 du jeu. Ils deviennent tous les coéquipiers de Huit, participant ensemble aux Guerre de territoire à Chromapolis.

Sept et Huit portent les mêmes vêtements que Numéro 8 dans le jeu, mais sans les bracelets jaunes aux poignets et aux chevilles. Dans les souvenirs d'avant leur arrivée au complexe de Patapoulpe & Cie, il est suggéré que la tenue de Numéro 8 pourrait être celle que portent les jeunes Octalings, car « Burns » et « Ponytail » ne portent pas non plus de bracelets jaunes.

Splatoon: Squid Kids Comedy Show

Le manga Splatoon: Squid Kids Comedy Show présente également Numéro 8 dans l'édition d'août 2018 du magazine CoroCoro. Dans cette apparition, il est montré en tant que garçon Octoling avec des yeux oranges et la coupe banane.

Citations

Splatoon 2

Avec #Splatoon 2: Octo Expansion disponible sur l’ #eShop #NintendoSwitch, incarnez pour la première fois un(e) Octaling : l’agent Numéro 8 ! 🐙

Les plus braves ayant relevé 80 missions de haut vol débloqueront le skin Octaling pour leurs matchs en ligne ! 🎮

— @SplatoonFRA sur Twitter [5]

magerie

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Anecdotes

  • Numéro 8 est l'unique protagoniste qui :
  • Dans une interview pour le magazine Famitsu pour l'anniversaire de Splatoon 2, les développeurs révèlent que Numéro 8 ne peut pas réapparaître après avoir été liquidé pendant l'évasion. Échouer pendant ces missions et choisir de continuer fait que le joueur « remonte dans le temps » quand Numéro 8 était toujours en vie. [1] Ce fait est montré dans le jeu;
    • Les points de contrôle rencontrés pendant l'évasion clignotent rouge, qui est la même animation que les tests où Numéro 8 en était à sa dernière vie (seule exception étant le Centre névralgique, où les points de contrôle utilisent l'animation classique pour une raison inconnue).
    • Si Numéro 8 se fait liquider pendant l'évasion, les personnages crieront son nom en étant inquiets.
    • Si le joueur décide de continuer, on ne voit aucune animation de réapparition et le jeu nous montre simplement Numéro 8 déjà debout.
  • Quand le Groove de Numéro 8 est chargé à 100% pendant l'évacuation, l'intro de Calamari Inkantation joue.
  • La couleur des yeux de Numéro 8 est inconsistante, apparaissant comme gris dans la plupart des illustrations officielles, mais avec des yeux oranges dans la bande-annonce, sur l'amiibo et les rendus sur le site.
  • Le dessin de Numéro 8 qui apparaît en regardant les souvenirs patapoulpes et pendant la possibilité d'utiliser le groove pendant l'évacuation montre Huit avec la couleur de peau la plus claire, qu'importe le choix du joueur.
  • Dans The Art of Splatoon 3, Numéro 8 a été montré dans certains concepts du mode histoire de Splatoon 3.
  • Dans la Tour de l'Ordre, Numéro 8 n'utilise que les voix des Octalings de Splatoon 2 à la place des nouvelles introduites dans Splatoon 3.

Étymologie

Dans le domaine de la recherche, les sujets de test sont souvent désignés par des numéros, et Numéro 8 est le sujet n°10 008.

Le surnom « Numéro 8 » a été donné par Macalamar, qui a trouvé ce nom plus court et plus pratique.

Le surnom « Huit » est une dérivation de « Numéro 8 ».

Le chiffre 8 fait référence aux poulpes, qui possèdent huit tentacules.

Noms dans d'autre alngues

Numéro 8
Langue Nom Signification
Japan Japonais 8号
Hachi-Gō
Numéo 8
USAUK Anglais Agent 8 Agent 8
Germany Allemand Nr. 8 Numéro 8
SpainMexico Espagnol Agente 8 Agent 8
Italy Italien Numero 8 Numéro 8
Netherlands Néerlandais Agent 8 Agent 8
Russia Russe Агент 008
Agent 008
Agent 008
China Chinois (Simplifié) 8号
Bā Hào
Nméro 8
Hong Kong Chinois (Traditionnel) 8號
Bā Hào
Numéro 8
South Korea Coréen 8호
Pal-ho
n°8
n°10 008
Langue Nom Signification
Japan Japonais No.10008
ichi man hachi
n°10 008
USAUK Anglais Number 10 008 Numéro 10 008
Germany Allemand Subjekt 10008 Sujet 10 008
Mexico Espagnol (NOA) 10 008 10 008
Spain Espagnol (NOE) Número 10008 Numéro 10 008
Italy Italien Numero 10008 Number 10 008
Netherlands Néerlandais Nummer 10.008 Numéro 10 008
Russia Russe Номер 10 008
Nomer 10 008
Numéro 10 008
China Chinois (Simplifié) 数量 10,008
Shùliàng 10,008
Quantité : 10 008
Hong Kong Chinois (Traditionnel) 數量 10,008
Shùliàng 10,008
Quantité : 10 008
South Korea Coréen 번호 10,008
beonho 10,008
Numéro 10 008
Huit
Langue Nom Signification
Japan Japonais ハチ
Hachi
Huit
USAUK Anglais Eight
Germany Allemand 8 Acht
SpainMexico Espagnol Ocho Huit
Italy Italien Otto Huit
Netherlands Néerlandais 8 Acht
Russia Russe Восьмерка
Vos'myorka
Huit (dans le sens du symbole "8")
China Chinois 小八
Xiǎo bā
De 小 ("Petit", un préfix commun pour les surnoms) et 八 ("Huit").
South Korea Coréen 에이트
Eiteu
Huit

Notes


Références