Mode
Les Modes sont des configurations de jeux disponibles pour le joueur. La série Splatoon comprend des modes en ligne et hors ligne, accessibles depuis Chromapolis (dans Splatoon), le square de Chromapolis (dans Splatoon 2) et la Cité-Clabousse (dans Splatoon 3), avec la majorité des modes en ligne accessibles depuis le hall.
Système de niveau
- Article principal : Niveau
Les modes en ligne partagent un système de niveau où les points match gagnés durant les parties s'additionnent à la barre de niveau du joueur. Alors que le niveau du joueur progresse, les personnages du jeu lui feront remarquer en le complimentant sur sa quête pour devenir « classe ». Alors que le joueur augmente de niveau, il débloquera au fur et à mesure de nouvelles armes à acheter (ou à échanger contre des brevets Cartouche dans Splatoon 3), de nouveaux modes de jeu, etc. Au niveau 20, les joueurs peuvent échanger avec Kipik ou Tipik pour ajouter des emplacements de bonus à leurs pièces d'équipements ou réassigner des bonus d'équipement contre 30 000 argent ou contre super coquillage, et plus encore. Par ailleurs, les joueurs peuvent recevoir une nouvelle pièce d'équipement ou une arme par Charbitre tous les cinq niveaux à partir du niveau 25 dans Splatoon. Dans Splatoon 3, le niveau maximum actuel est de 999, alors que dans Splatoon 2 depuis la version 2.0.0, le niveau maximum est de 625, et dans Splatoon le niveau maximum est de 50.
Menu de match
Les modes pour les matchs en ligne sont disponibles depuis le menu de match. Les modes de matchmaking déterminent sur quels stages le joueur se trouvera, sur quels modes de jeu il jouera et la façon dont les adversaires seront choisis.
Mode de jeu | Description | Jeux | ||
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Match classique |
Les matchs classiques sont disponibles pour les joueurs de tous les niveaux. Actuellement, le seul mode de jeu est guerre de territoire. | ✓ | ✓ | ✓ |
Match pro |
Les matchs pro deviennent accessibles lorsque le joueur atteint le niveau 10 en jouant à des matchs classiques. Les modes inclus dans cette catégorie requiert un niveau plus avancé en stratégie comparé en Match classique et les victoires et défaites seront comptées dans le(s) rang(s) du joueur. Les joueurs commencent avec le rang « C- » mais peuvent grimper et régresser selon leurs performances, avec des rangs classés de C- à S+. Ce mode était indisponible jusqu'à ce qu'assez de joueurs du monde entier atteignent le niveau 10 (dans Splatoon). Les mises à jour sur le progrès du « Ranked Splatometer »[1] ont été postées sur les réseaux sociaux depuis les comptes officiels de Nintendo. Les matchs pro ont été débloqués le 2 juin 2015. | ✓ | ✓ | |
Match anarchie |
Le mode anarchie offre les mêmes modes de jeux que les matchs pro, néanmoins son système de rang fonctionne différemment. Il y a deux types de rotations : les matchs anarchie (série) et les matchs anarchie (ouvert). Les deux modes sont bloqués jusqu'à ce que le joueur atteigne le niveau 10 ou si le joueur possède et souhaite lier ses données de jeu de Splatoon 2 de sa Nintendo Switch à Splatoon 3. Les matchs de série sont jouables seulement en solo et sont plus exigeants, tandis que les matchs ouverts peuvent se jouer seul ou avec des amis et sont généralement plus faciles. Les rangs sont basés sur les points de rangs qu'un joueur obtient après avoir disputé un match anarchie. | ✓ | ||
Match X |
Match X est similaire au système de Rang X de Splatoon 2, mais est maintenant un mode séparé dans Splatoon 3. Les joueurs auront accès au Match X après avoir obtenu le rang S+0 en match anarchie. Leurs 5 premiers matchs serviront à évaluer leur X Power. Après cela, ils rejoindront des parties avec des joueurs ayant un X Power proche du leur. Ce mode ne peut être joué qu'en solo, mais les joueurs ont toujours accès aux matchs anarchie. Ce mode a été ajouté dès la mise à jour de la saison du frimas 2022. | ✓ | ||
Match en groupe |
Match en groupe permet à un groupe de deux, trois ou quatre amis de jouer ensemble en équipe dans des matchs pro. Ce mode est sorti à la version 2.0.0 de Splatoon. Les matchs en groupe sont regroupés de matchs en 4v4, 4v3 ou 3v3. Les joueurs peuvent former des duos, des trios et des équipes de quatre joueurs avec leurs amis du Nintendo Network. Les duos font équipes avec un autre duo pour former un groupe de 4 le temps d'une partie. Un trio qui joue contre une équipe de 4 obtient un bonus de temps de réapparition plus court. | ✓ | ||
Match de ligue |
Les matchs de ligue permettent à des groupes de deux ou quatre amis de jouer ensemble dans une escouade et de combattre avec des autres groupes pour obtenir le plus de points possibles dans un roulement particulier. Ce mode se débloque lorsqu'un joueur atteint au moins le rang B- dans n'importe quel mode pro. Les matchs de ligue n'affectent pas les rangs des joueurs ; à la place, les équipes se voient attribuées un classement de Ligue Power spécifique à chaque changement de stage du créneau de deux heures où ils se trouvent. | ✓ | ||
Match Challenge | Le match Challenge est un mode qui a débuté lors de la mise à jour de la saison du soleil 2023. Il propose des événements mensuels avec des règles spéciales de guerre de territoire et des modes de Match anarchie. | ✓ | ||
Festimatch |
Le festival est un événement récurrent spécial qui se produit à intervalle irrégulier. Les joueurs choisissent entre deux camps (trois dans Splatoon 3), comme Chats vs Chiens, et s'affrontent. Les places et tous les stages sont décorés pour l'occasion. Les festivals présentent un système de classement basé sur le nombre total de points obtenus par le joueur durant l'événement. À la fin de l'événement, le joueur est récompensé d'un montant de monnaie spéciale (les super coquillages) basé sur son classement final et si son camp a remporté le festival ou non. Les résultats finaux du festival sont basés sur la popularité et le nombre de victoires remportées. Il peut être joué par n'importe quel joueur, peu importe son niveau. Le seul mode est une version spéciale de la guerre de territoire.
Les festivals se sont terminés dans Splatoon le 24 juillet 2016 et dans Splatoon 2 le 17 janvier 2021. Les festivals dans Splatoon 3 sont toujours d'actualité. |
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Match tricolore |
Les matchs tricolores sont fait exclusivement pour la Guerre tricolore introduit dans Splatoon 3. | ✓ | ||
Match privé |
Match privé est un mode spécial où le joueur peut jouer avec/contre ses amis dans des matchs personnalisés. Ces matchs peuvent être joués sur n'importe quel mode et stage et avec n'importe quel nombre de joueurs, allant du 1v1 au 4v4. Ce mode est apparu dans la mise à jour de la version 2.0.0 de Splatoon et était disponible au lancement de Splatoon 2. Ce mode est aussi disponible pendant les festivals. | ✓ | ✓ | ✓ |
Mode de jeu
Mode | Description | Jeux | ||
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Guerre de territoire |
Un mode comprenant deux équipes de quatre joueurs. Le but est de recouvrir le plus de terrain de son encre que l'équipe adverse ; la victoire revient à l'équipe qui a recouvert le plus de terrain après les trois minutes. | ✓ | ✓ | ✓ |
Défense de zone |
Deux équipes s'affrontent pour garder le contrôle de zones spécialement marquées sur le stage en les recouvrant de leur encre. Lorsque toutes les zones clés sont sous le contrôle d'une équipe, le décompte de l'équipe démarre jusqu'à atteindre 0. Le décompte s'arrêtera si l'équipe adverse prend le contrôle des zones clés, et leur décompte débutera à leur tour. Les deux équipes commencent chacune à 100 sur leur décompte. L'équipe dont le décompte atteint 0 gagne le match. Après 5 minutes, si aucun des deux décomptes de chaque équipe atteint 0, l'équipe ayant son décompte le plus bas gagne. | ✓ | ✓ | ✓ |
Expédition risquée |
Les joueurs combattent pour s'approprier une plateforme centrale appelée stand mobile, qui se déplace à travers le stage vers le territoire ennemi le long d'un chemin tracé lorsqu'un joueur se positionne dessus. Si le stand est repris par un adversaire, il inversera sa direction. L'équipe qui conduit le stand mobile jusqu'au point d'arrivée gagne. | ✓ | ✓ | ✓ |
Mission Bazookarpe |
Les joueurs s'affrontent pour s'approprier le contrôle du Bazookarpe, une arme unique utilisée spécialement pour ce mode pro. Le but est d'amener le Bazookarpe vers la base ennemie et de le placer sur le piédestal adverse, finissant ainsi la partie d'un K.-O. si cela se produit. Le Bazookarpe est très lourd ce qui empêche son porteur d'effectuer des super sauts et d'utiliser son arsenal, mais peut tirer des tornades d'encre dans Splatoon similaires à celles du Lance-tornades, ou bien de larges explosions dans Splatoon 2 et Splatoon 3. | ✓ | ✓ | ✓ |
Pluie de palourdes |
L'objectif de Pluie de palourdes est de ramasser des palourdes éparpillées sur le stage, et de les déposer dans le panier adverse situé proche de la base ennemie. Les joueurs qui récupèrent les palourdes peuvent choisir entre construire une Super palourde, requis pour briser la protection du panier adverse, ou lancer les palourdes aux coéquipiers afin qu'ils puissent construire une Super palourde ; les Super palourdes peuvent être lancées entre les coéquipiers, puisqu'en posséder une est un risque car le porteur sera localisée par tous les adversaires. | ✓ | ✓ | |
Guerre tricolore |
Deux équipes de deux affrontent une équipe de quatre. Ce mode n'est disponible que lors de l'Intermède d'un festival, après l'annonce des Tridenfer à partir du début de la seconde moitié du festival. | ✓ | ||
Salmon Run |
Un mode multijoueur en coopération où quatre joueurs amassent des Œufs de poissons et des Œufs dorés en venant à bout des Salmonoïdes et en déposant les Œufs dorés dans le panier à œufs. Dans Splatoon 2, Salmon Run en ligne est uniquement disponible lors de créneaux prédéterminés ; il est toujours disponible en mode hors ligne dans Calamarcade. Dans Splatoon 3, Salmon Run est disponible tous le temps. | ✓ (détails) |
✓ (détails) | |
Big Run |
Un événement spécial à durée limitée où les Salmonoïdes envahissent les stages des matchs classiques/anarchie et sont utilisés pour Salmon Run. | ✓ | ||
Défi œuf sup' |
Un mode Salmon Run spécial à durée limitée prenant place durant 5 vagues avec un scénario fixe, dans le but d'obtenir le plus d'Œufs dorés possible. | ✓ | ||
Cartes & Territoires |
Un jeu de carte en un-contre-un version guerre de territoire où les joueurs affrontent un adversaire ordinateur ou un joueur pour acquérir le plus de terrain sur un plateau de jeu quadrillé avec des cartes et des pioches. | ✓ |
Jeu local
Calamarcade
- Article principal : Calamarcade
Calamarcade est une option multijoueur locale, disponible dans Splatoon 2 et Splatoon 3. Il permet aux joueurs de jouer à n'importe quel mode de jeu ou à Salmon Run en local, utilisant la connexion sans fil ou un réseau local entre des consoles Nintendo Switch.
Modes histoire
Les jeux de la série Splatoon présentent au moins une campagne solo avec des puzzles et des éléments de plateformes.
Campagne solo | Description | Jeu |
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Octavallée |
Numéro 3 affronte les Octariens pour rapporter le Grand Poisson-charge. | Splatoon |
Octacanyon |
Numéro 4 affronte les Octariens pour secourir Ayo et le Grand Poisson-charge. | Splatoon 2 |
Octo Expansion |
Numéro 8 échappe au Métro Abyssal. | DLC Splatoon 2 |
Le retour des mammifériens |
Numéro 3 actuel affronte les Octariens apparemment recouverts de Bouillie Hirsute. | Splatoon 3 |
Tour de l'Ordre |
Numéro 8 découvre une version décolorée du square de Chromapolis et gravit à travers les étages de la tour de l'Ordre. | DLC Splatoon 3 |
Défis amiibo
- Article principal : Amiibo#Gameplay
Les défis amiibo sont des missions en mode un joueur qui sont accessibles depuis la boîte amiibo en y lisant un amiibo Splatoon, seulement disponible dans Splatoon. Ces défis transportent le joueur dans des niveaux de l'Octavallée avec un petit plus. Compléter ces défis vous récompensera avec de l'argent et des récompenses exclusives. Dans Splatoon 2 et Splatoon 3, les amiibo ne proposent plus de défis aux joueurs mais offrent à la place des tenues exclusives, des enregistrements de tenues et la possibilité de se prendre en photo avec leurs amiibo.
Dojo
- Article principal : Dojo
Le mode Dojo est un mode deux joueurs en local apparu uniquement dans Splatoon, avec un joueur utilisant le Wii U GamePad et l'autre utilisant une manette séparée comme la Manette Pro Wii U, et l'écran de la TV. Les deux joueurs doivent éclater des ballons pour atteindre trente points. Si le minuteur s'écoule avant qu'un joueur n'ait pu atteindre trente points, le joueur qui en a le plus gagne. Se faire liquider retirera des points, ce qui varie en fonction d'où est ce que le joueur se fait liquider sur le stage. Durant la dernière minute, tous les ballons éclatés rapporteront le double de points.
Non sortis
Veuillez consulter notre règle sur les rumeurs et les leaks avant d'ajouter des informations fuitées.
Le(s) nom(s) présenté(s) peuvent être conjecturaux, ce sont des suppositions.
Il y a deux modes de jeu qui ne sont pas sortis dans les fichiers de Splatoon 2. Ils ont été trouvés en utilisant l'exploration de donnée (datamining).
- Rocket : Un mode où une fusée est située au milieu du stage et doit se faire tirer dessus pour qu'elle puisse décoller. Plus les tirs sont puissants, plus elle ira loin.
- Eight-Ball : Un mode où une Bille-8 se trouve au centre du stage et le joueur doit la pousser dans le but de l'équipe adverse. Ce concept a plus tard été utilisé en tant que mécanique dans certains niveau de l'Octo Expansion.
Autres
Voici d'autres divers modes mineurs dans les jeux.
- Borne d'arcade : Un mode solo en local permettant aux joueurs de jouer à n'importe quel mini-jeu rétro qu'ils ont débloqué hors des matchs en ligne. Dans Splatoon, seulement Squid Jump est débloqué par défaut. Squid Racer, Squid Ball et Squid Beatz peuvent être débloqués via les défis amiibo. Dans Splatoon 2, seulement Squid Beatz 2 est disponible. Il n'y a pas de borne d'arcade dans Splatoon 3.
- Balade : L'exploration solo d'un stage, accessible depuis le hall en appuyant sur dans Splatoon et Splatoon 2. La limite de temps, le stage, et les caractéristiques du match que le joueur choisit depuis le roulement du stage actuel lui permettent d'examiner le stage sans la pression d'un match. Dans Splatoon 3 il est maintenant disponible hors ligne et accessible depuis la Guide dans la Cité-Clabousse, Chromapolis et le square de Chromapolis, où les joueurs peuvent explorer le stage pendant une heure entière qu'importe le mode choisi. Ce mode peut aussi être jouable en ligne depuis les matchs privés avec des amis en activant l'option.
- Tutoriel : Le tutoriel peut seulement être joué lorsque le joueur démarre Splatoon, Splatoon 2, et Splatoon 3 pour la première fois.
Imagerie
- Pour l'association de l'encre utilisé dans les modes multijoueurs, voir Encre#Imagerie.
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Un Inkling bleu tirant sur un ballon.
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Deux Inklings dans le Dojo
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Deux Inklings se tenant dos-à-dos
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Un Inkling tirant avec un Lance-tornades.
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Deux Inklings tirant en même temps.
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Un rouleau se déplaçant le long du couloir.
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Un Inkling visant avec un fusil.
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Une guerre de territoire entre du rose et du bleu.
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Deux Inklings orange tirant sur un Inkling bleu.
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Deux Inkling choisissant des armes dans le Dojo
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Les différents choix de manettes en connectant une manette.
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Les différents choix de manettes classiques.
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Un Inkling gagnant des points dans un match pro.
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L'extérieur du Dojo.
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Un Inkling dans le hall avant la version 2.0.0.
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Un Inkling jouant en Défense de zone sur Centre Arowana.
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Des Inklings jouant sur le stage Station Doucebrise en Défense de zone.
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Skatepark Mako en Défense de zone.
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Hippo-Camping en Défense de zone.
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Numéro 3 observant de haut l'Octavallée.
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Numéro 3 tirant sur un Tentasssin.
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Une bouilloire de l'Octavallée.
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Numéro 3 observant l'Octavallée.
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Numéro 3 faisant face à deux Tentassins Blindés.
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Expédition risquée joué sur Skatepark Mako.
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Le stand mobile dans Expédition risquée.
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« Matchs pro disponibles ».
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Un Inkling avec le Bazookarpe.
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Le Bazookarpe chargé
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Pont Esturgeon avec le Bazookarpe.
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Une tornade de Bazookarpe à distance.
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Une immense tornade de Bazookarpe.
Noms dans d'autres langues
Langue | Nom | Signification |
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Japonais | ルール Rūru |
Règle |
Anglais | Mode | Mode |
Allemand | Kampfart | Type de combat |
Espagnol (NOA) | Estilo | Style |
Espagnol (NOE) | Estilo (Splatoon 3) Modo |
Style Mode |
Italien | Modalità | Mode |
Néerlandais | Vechtstijl (Splatoon 3) Spelstand [2] |
Style de bataille Mode de jeu |
Russe | Режим Rezhim |
Mode |
Chinois (Simplifié) | 规则 Guīzé |
Règle |
Chinois (Traditionnel) | 規則 Guīzé |
Règle |
Coréen | 룰 Rul |
Règle |
Langue | Nom | Signification |
---|---|---|
Japonais | ヒーローモード Hīrō Mōdo |
Mode héros |
Anglais | Story mode | |
Allemand | Story-Modus | Mode histoire |
Espagnol | modo historia | |
Italien | Modalità storia | Mode histoire |
Néerlandais | Verhaal | Histoire |
Russe | Сюжет Syuzhet |
Intrigue |
Chinois | 英雄模式 Yīngxióng móshì |
Mode héros |
Coréen | 히어로 모드 | |
Identifiant interne | ModeMission (Splatoon 3)[3] |
Références
- ↑ splatoons ranking_battle splatometer is supposedly creeping upwards to unlock modeCe poste montre une certaine quantité reçue du « Ranked Splatometer », une mesure prise sur les données des joueurs du monde entier ayant atteint le niveau 10 afin de débloquer les matchs pro dans Splatoon.
- ↑ Depuis le manuel électronique de Splatoon sur nintendo.com/nl-nl
- ↑ Leanny sur GitHub