Banlieue Balibot

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Banlieue Balibot

Banlieue Balibot

Ajout Saison des averses 2022 (1.1.0)
Aire totale 2 777p.
Caractéristiques Éponges(GT)(DZ)(PP), Jets d'encre(Tricolore)
Dangers Vide

La banlieue Balibot est un stage multijoueur dans Splatoon 3. Il se situe dans une partie de la banlieue de Cité-Clabousse, particulièrement dans une ruelle entourée de grands bâtiments d'habitation traversant un îlot artificiel. Il s'agit d'un des stages disposant d'une version pour les guerres tricolores.

Disposition

La banlieue Balibot se situe dans une banlieue à la périphérie de Cité-Clabousse, avec plusieurs bâtiments d'un côté et un monorail passant au-dessus. La Contrée Clabousse est visible de l'autre côté du stage. Plusieurs ponts et éponges placés à travers la carte créent un niveau supérieur et inférieur au stage.

Matchs pros

En match pro, les particularités du terrain ou le placement des objets sont différents entre les modes ; ces changements créent de nouveaux chemins ou de nouveaux objets derrière lesquels se cacher.

Défense de zone

La zone à défendre se situe au centre, étant presque aussi large que le stage lui-même. Les murs non encrables sont légèrement réduits afin d'accéder plus rapidement de l'autre côté du milieu du stage ; le milieu du pont central est supprimé, rendant l'accès au côté adverse plus difficile. L'obstacle au milieu du stage est remplacé par un petit mur non encrable en diagonale.

Expédition risquée

Le milieu du pont central est supprimé, remplacé par un bloc surélevé au sol. Le stand mobile est situé sur ce bloc au départ, puis bouge vers l'avant, légèrement vers la droite, et de nouveau vers l'avant. Le stand tourne ensuite sur la gauche, puis tourne vers le passage non encrable avant d'atteindre l'arrivée. Le milieu du pont de chaque équipe, liant le côté gauche au centre, est supprimé.

Dans Splatoon 3, des points de contrôle ont été ajoutés :
Point de contrôle Lieu Temps (secondes) Taux de progression
Avant Après Total
1 Le premier point de contrôle est également sur le bloc surélevé, à côté du départ. 4 96 88 8
2 Le deuxième point de contrôle est plus loin à l'avant, entre les parties du pont de gauche et de droite. 6 63 51 12
3 Le troisième point de contrôle est situé juste avant le passage non encrable. 6 29 17 12

Mission Bazookarpe

Le milieu du pont central est affaissé, étant à mi-niveau entre le pont et le sol ; le Bazookarpe apparaît au milieu de cette section au départ. Les points de contrôle sont situés à l'arrière des ponts à droite, et au milieu de la zone ouverte dans chaque camp. L'arrivée est quant à elle située au milieu de la zone juste après le point de déploiement de chaque équipe. L'éponge située à gauche est remplacée par une rampe, et une autre rampe non encrable est ajoutée de l'autre côté de cette partie à gauche, permettant un accès de l'autre côté.

Pluie de palourdes

Les paniers à palourdes sont situés au milieu des zones ouvertes de chaque côté, similairement au premier point de contrôle dans Mission Bazookarpe. Le pont central est également similaire à sa configuration dans l'autre mode.

Splatoon 3

La banlieue Balibot est disponible dès la sortie de Splatoon 3.

Festivals

La banlieue Balibot était disponible en tant que stage de guerre tricolore dans les festivals de Splatoon 3 suivants :

Guerre tricolore

Lors des guerres tricolores, la disposition est également aménagée pour le mode : les deux équipes offensives apparaissent aux points de déploiement habituels, tandis que l'équipe défensive apparaît de part et d'autre de la zone centrale : deux nouvelles parties se situent à ces endroits, plus basses que le milieu et lié au centre par une rampe. Une autre rampe à droite permet d'accéder à la partie située à gauche du pont de chaque équipe, qui sont sont faits particulièrement en grilles au lieu du solide habituel. Un mur non encrable est également ajouté au bout de la rampe menant au pont central pour les équipes attaquantes.

La tridenfusée se situe au milieu du pont central, qui est modifié pour avoir deux petites grilles de chaque côté. Des obstacles encrables avec rampes sont situés au sol de chaque côté du pont en diagonale, permettant aux joueurs de se protéger et également de toucher des adversaires se situant sur le pont.

Lorsqu'une ou deux tridenfusées sont activées, un nombre équivalent de fontaines du fléau apparaissent, encrant leur zone d'apparition d'encre de l'équipe ayant activé la tridenfusée liée. La première fontaine du fléau apparaît sur le mur non encrable entre le pont central et la rampe du côté de l'équipe, tandis que la deuxième, si activée par la même équipe attaquante, apparaît au milieu du pont central.

Depuis le festival Pain vs Riz vs Pâtes, des jets d'encre ont également été ajoutés, absents des festivals précédents : deux se situent en dessous des ponts proches des camps attaquants, propulsant de l'encre par-dessus les grilles, et deux autres de chaque côté du pont central, sur les obstacles ; ces derniers permettent un accès rapide au milieu du pont.

Big Run

La banlieue Balibot était le site du sixième Big Run lors de la saison des bourgeons 2024. Comme la plupart des stages de Big Run, la disposition du stage pour l'évènement contient des boîtes M. Ours SA permettant un mouvement vertical, bien que moins important comparé aux autres stages ; la disposition globale reprend celle des matchs tricolores, excepté le pont central, les obstacles au sol de la zone centrale et le mur non encrable devant la rampe accédant au pont central. Une particularité de ce stage est que le niveau de l'eau ne change pas entre les différentes marées, le niveau initial étant bien plus bas que le stage. Par conséquent, les Salmonoïdes ne peuvent entrer le stage que par des jets d'encre, le stage en comportant dix : trois sont d'entre eux sont actifs à marée haute et marée basse, et quatre à marée normale.

Une vague à marée haute se déroule au point de déploiement de l'équipe Bravo, avec le panier à œufs situé au milieu de la zone d'apparition ; la vague à marée normale se déroule au centre du stage avec le panier situé au milieu, et une vague à marée basse du côté de l'équipe Alpha avec le panier placé dans le coin de la plateforme entre le pont et le passage habituellement non encrable, qui dans cet évènement l'est. Comme le reste des stages de Big Run, la zone de détection du panier à œufs est étendue vers le bas, due à son placement lors de marée basse. Tous les autres phénomènes observés pouvant se dérouler pendant un Big Run peuvent se produire dans ce stage.

Version de la bande-annonce « Le retour des mammifériens ? »

Voir aussi : Banlieue Balibot/Développement

Dans la bande-annonce « Le retour des mammifériens ? »[1] sortie le 24 septembre 2021, une version différente de la banlieue Balibot est vue, ayant plusieurs changements comparés à la version finale.

Historique des versions

Version Changements
2.0.0
  • Dans le mode Mission Bazookarpe, le problème qui faisait s'afficher l'avertissement "Tu te replies trop loin !" plus près que prévu dans la banlieue Balibot a été corrigé.
  • Dans la banlieue Balibot, dans les modes Expédition risquée, Pluie de palourdes et Mission Bazookarpe, le problème qui permettait de remplir la jauge spéciale en encrant la partie interne du sol a été corrigé.
2.1.0
  • Correction d'une erreur provoquant un ralentissement du jeu si certaines zones de la banlieue Balibot étaient encrées avec un rouleau.
3.0.0
4.1.0
  • Correction d'un problème qui permettait de projeter de l'encre sous certains obstacles, et de voir cette surface comptée comme du territoire encré, dans la banlieue Balibot.
5.0.0
  • Correction d'un problème qui permettait à l'encre de traverser certains murs si elle était projetée depuis le périmètre externe du stage lors de l'utilisation d'éléments tels que le chromo-jet, dans la banlieue Balibot.
6.0.0
  • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de s'immerger à certains endroits de la banlieue Balibot alors même que ces zones ne pouvaient pas être encrées.
8.0.0
  • Légères modifications apportées au terrain dans tous les modes.
9.3.0
  • Modification d’une partie du terrain près des points de réapparition de l’équipe en attaque en terrain qui ne peut pas être encré.
  • Il est maintenant plus facile de progresser parce que la zone sélectionnable du déploiement calamar quand l’équipe en défense a été étendue, et des boucliers ont été ajoutés près du point de réapparition.

Cartes

Après la 3.0.0

Après la 8.0.0

Imagerie

Citations

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Anecdotes

  • Malgré le fait qu'il y ait de l'eau en-dessous du stage, les joueurs qui tombent en dehors du terrain s'évaporent avant de l'atteindre. Cela n'est pas le cas lors d'un Big Run, où les joueurs peuvent tomber dans l'eau normalement.
  • Dans le hall derrière la rampe et près des obstacles mouvants, se trouve un dessin en craie de la moitié du stage. Il est légendé et semble être un plan stratégique.
  • Plusieurs cônes de signalisation sont disséminés dans le stage. Ils peuvent être déplacés en les touchant et disparaissent après quelques secondes.
  • D'après les commentaires des Tridenfer, la banlieue Balibot est particulièrement connue pour être le territoire de caïds à Cité-Clabousse. Ils mentionnent également que des boutiques s'y trouvent, mais sont ouvertes peu souvent.
  • La banlieue Balibot est le seul stage de Big Run et dans Salmon Run La Nouvelle Vague en général qui ne change pas de configuration entre les vagues, le niveau de l'eau ne dépassant jamais le sol.
  • Le grand gratte-ciel au milieu de la Cité-Clabousse est visible depuis la banlieue Balibot.
  • Le nom néerlandais de la banlieue Balibot est identique au nom néerlandais du passage Turbot dans Mario Kart 8 Deluxe.

Étymologie

La banlieue Balibot est nommée d'après le balibot rayé, un poisson-chat rayé tropical.

Nom dans les autres langues

Langue Nom Signification
Japan Japonais ゴンズイ地区
gonzui chiku
Quartier Balibot
USAUK Anglais Eeltail Alley Ruelle Plotosidés
Germany Allemand Streifenaal-Straße Rue de l'Anguille Rayée
SpainMexico Espagnol Callejones Crustáceo Allées Crustacées
Italy Italien Sobborgo Siluriano Banlieue Silurienne
Netherlands Néerlandais Forelviaduct[2] Viaduc Truite
Portugal Portugais Eeltail Alley Identique à l'anglais
Russia Russe Угрево-Скатово
Ugrevo-Skatovo
Ville Raie Pastenague[note 1]
China Chinois (Simplifié) 鳗鲶区
mánnián qū (Mandarin)
Quartier Balibot
Hong Kong Chinois (Traditionnel) 鰻鯰區
mánnián qū (Mandarin)
Quartier Balibot
South Korea Coréen 메기 지구
megi jigu
Quartier Poisson-Chat
 Identifiant interne District[note 2]

Notes de traduction

  1. Les suffixes ево (evo) et ово (ovo) sont généralement donnés aux noms de villes ou d'établissements.
  2. GitHub Leanny sur GitHub

Notes