« Encre » : différence entre les versions

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(Explication complète de l'encre de Splatoon)
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L' '''encre''' est le principal projectile utilisé dans ''[[Splatoon]]'', et une façon de se déplacer. Elle est défini par une large gamme de couleur pour les équipes et elles sont appliquées de manière aléatoire à chaque partie. Les murs et les [[sol]] peuvent être recouverts d'encre, mais ce n'est pas le cas des [[grille]]s ainsi que des surfaces résistantes à l'encre tel que les [[vitre]]s, les tapis, et les barrières gonflables présentent dans certains [[stage]]s. L'encre confère au joueur un bonus de furtivité, quand l'Inkling se transforme en calamar et se cache dans son encre pour créer une embuscade contre l'ennemi
L' '''encre''' est le principal projectile utilisé dans ''[[Splatoon]]'', et une façon de se déplacer. Elle est défini par une large gamme de couleur pour les équipes et elles sont appliquées de manière aléatoire à chaque partie. Les murs et les [[sol]] peuvent être recouverts d'encre, mais ce n'est pas le cas des [[grille]]s ainsi que des surfaces résistantes à l'encre tel que les [[vitre]]s, les tapis, et les barrières gonflables présentent dans certains [[stage]]s. L'encre confère au joueur un bonus de furtivité, quand l'Inkling se transforme en calamar et se cache dans son encre pour créer une embuscade contre l'ennemi
==Les buts de l'encre==
==Les buts de l'encre==
L'encre peut-être utilisée de bien des façons, incluant la possibilité d'en faire un projectile.  
L'encre peut-être utilisée de bien des façons, incluant la possibilité d'en faire un projectile.  
[[File:EnemyInkMovement.gif|thumb|226px|Les malus de déplacement dans l'encre ennemis.]][[File:1200px-Ambush-enemies@2x.png|thumb|226px|Un calamar caché dans l'encre]][[File:1200px-Ink railing.jpg|thumb|226px|Un Inkling utilisant un [[rail d'encre]]]]Être frappé par l'encre ennemie cause aux [[Inkling]]s des dommages et les rend apparent à ses coéquipiers sur le {{GP}}. Après avoir subi trop de dégâts, l'[[Inkling]]s va exploser puis ressusciter (en anglais "respawn"). Quand on essaye de nager ou de marcher à travers l'encre ennemie, les Inklings prennent des dommages, du coup si il est seul, il n'arrivera pas à battre ses adversaires. Ses mouvements deviennent très lent dans l'encre adverse, et si il passe en forme "calamar", le jeu le fera passer de force en forme humanoïde. Si votre [[Inkling]]s est équipé  d'[[équipement]] avec la propriété d'[[augmentation de résistance à l'encre]], elle l'aidera à résuire les effets de l'encre ennemie, et le bonus [[Défense augmentée]] réduit les dommages infligés par l'encre adverse.
[[File:EnemyInkMovement.gif|thumb|226px|Les malus de déplacement dans l'encre ennemis.]][[File:1200px-Ambush-enemies@2x.png|thumb|226px|Un calamar caché dans l'encre]][[File:1200px-Ink railing.jpg|thumb|226px|Un Inkling utilisant un [[rail d'encre]]]]Être frappé par l'encre ennemie cause aux [[Inkling]]s des dommages et les rend apparent à ses coéquipiers sur le {{GP}}. Après avoir subi trop de dégâts, l'[[Inkling]]s va exploser puis ressusciter (en anglais "respawn"). Quand on essaye de nager ou de marcher à travers l'encre ennemie, les Inklings prennent des dommages, du coup si il est seul, il n'arrivera pas à battre ses adversaires. Ses mouvements deviennent très lent dans l'encre adverse, et si il passe en forme "calamar", le jeu le fera passer de force en forme humanoïde. Si votre [[Inkling]]s est équipé  d'[[équipement]] avec la propriété d'[[augmentation de résistance à l'encre]], elle l'aidera à réduire les effets de l'encre ennemie, et le bonus [[Défense augmentée]] réduit les dommages infligés par l'encre adverse.


L'encre peut également être tirée sur différentes [[Surface]]s encrables. Après qu'une surface soit recouverte d'encre, les Inkings en calamar peuvent nager dessus, elle leur permet de bouger plus rapidement et de grimper sur les murs. Quand il reste dans sa propre encre, l'Inklings en calamar peut rester caché et tendre une embuscade à l'ennemi, et quand il nage ils ne créent que de petites ondulations à la surface. Il suffit de porter un équipement avec le bonus [[Ninjalamar]] pour stopper ces ondulations, cela améliorera donc la capacité à se déplacer de manière indétectable.
L'encre peut également être tirée sur différentes [[Surface]]s encrables. Après qu'une surface soit recouverte d'encre, les Inkings en calamar peuvent nager dessus, elle leur permet de bouger plus rapidement et de grimper sur les murs. Quand il reste dans sa propre encre, l'Inklings en calamar peut rester caché et tendre une embuscade à l'ennemi, et quand il nage ils ne créent que de petites ondulations à la surface. Il suffit de porter un équipement avec le bonus [[Ninjalamar]] pour stopper ces ondulations, cela améliorera donc la capacité à se déplacer de manière indétectable.
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Les [[armes principales]] et les [[armes secondaires]] requièrent toutes les deux de l'encre, avec la quantité nécessaire variant entre les différentes armes. La quantité d'encre nécessaire peut-être réduite en équipant les bonus [[Excrémenteur (principale)]], [[Excrémenteur (Secondaire)]], [[Ultime sursaut]], et [[Come-back]]. Si l'Inklings n'a plus d'encre pour utiliser une arme, il sera prévenu de cela par son [[réservoir d'encre]] qui émettra une croix "X" rouge clignotante. Le réservoir d'encre se remplit automatiquement au cours du temps mais de façon très lente, mais nager dans a propre encre en calamar le remplira beaucoup plus vite. Le bonus [[levée d'encre]] augmentera la rapidité de remplissage de l'encre dans le réservoir.
Les [[armes principales]] et les [[armes secondaires]] requièrent toutes les deux de l'encre, avec la quantité nécessaire variant entre les différentes armes. La quantité d'encre nécessaire peut-être réduite en équipant les bonus [[Excrémenteur (principale)]], [[Excrémenteur (Secondaire)]], [[Ultime sursaut]], et [[Come-back]]. Si l'Inklings n'a plus d'encre pour utiliser une arme, il sera prévenu de cela par son [[réservoir d'encre]] qui émettra une croix "X" rouge clignotante. Le réservoir d'encre se remplit automatiquement au cours du temps mais de façon très lente, mais nager dans a propre encre en calamar le remplira beaucoup plus vite. Le bonus [[levée d'encre]] augmentera la rapidité de remplissage de l'encre dans le réservoir.


Dans l'[[Octo Vallée (mode)|Octo Vallée]], L'encre est utilisée de la même manière mais avec de plus large choix de possibilités. Les [[Rails d'encre]] servent à se déplacer, Les Inklings en calamar peuvent accéder à des zones normalement or de leur portée avec ce moyen de déplacement. Les [[Blocs d'éponge]] grossissent pour former une plateforme quand ils sont frappés par l'encre de l'[[Agent 3]]'s et il rapetissent quand ils sont frappés par l'encre des [[Octarian]]. Les [[interrupteurs à encre]], quand ils sont recouverts d'encre, peuvent déplacer des objets. L'encre peut aussi être utilisé pour faire tourner des [[Propulseur]]s, ils permettent de déplacer des plateformes du haut vers le bas, ou de gauche à droite.
Dans l'[[Octo Vallée (mode)|Octo Vallée]], L'encre est utilisée de la même manière mais avec de plus large choix de possibilités. Les [[Rails d'encre]] servent à se déplacer, Les Inklings en calamar peuvent accéder à des zones normalement or de leur portée avec ce moyen de déplacement. Les [[Blocs d'éponge]] grossissent pour former une plateforme quand ils sont frappés par l'encre de l'[[Agent 3]] et il rapetissent quand ils sont frappés par l'encre des [[Octarian]]. Les [[interrupteurs à encre]], quand ils sont recouverts d'encre, peuvent déplacer des objets. L'encre peut aussi être utilisé pour faire tourner des [[Propulseur]]s, ils permettent de déplacer des plateformes du haut vers le bas, ou de gauche à droite.


== Les différents sets de couleurs ==
== Les différents sets de couleurs ==
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===[[Octo Vallée (mode)|Octo Vallée]] Ink<ref name="krak-on splat roller" />===
===[[Octo Vallée (mode)|Octo Vallée]] encre<ref name="krak-on splat roller" />===
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Octo Valley Orange.png|{{InkT|Msn Orange A|16}} Orange
Octo Valley Orange.png|{{InkT|Msn Orange A|16}} Orange
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===[[Color lock|Couleur verouillée]] d'encre===
===[[Couleur verouillée]] d'encre===
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562px-Blue_vs._Orange_(Color_Lock).png|{{InkT|Vss Option BlueOrange A|16}} Bleu vs. {{InkT|Vss Option BlueOrange B|16}} Orange (Couleur verouillé pour les [[Mode|batailles en ligne]])
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[[Category:Weapons]]
[[Catégorie:Armes]]
[[Category:Main Weapons]]
[[Catégorie:Armes principales:]]
[[en:Ink]]

Dernière version du 3 août 2017 à 20:51

Des Inklings en train d'encrer dans la version d'essai du Centre Arowana
Pour les autres pages associées avec "encre", voir Encre (homonymie).

L' encre est le principal projectile utilisé dans Splatoon, et une façon de se déplacer. Elle est défini par une large gamme de couleur pour les équipes et elles sont appliquées de manière aléatoire à chaque partie. Les murs et les sol peuvent être recouverts d'encre, mais ce n'est pas le cas des grilles ainsi que des surfaces résistantes à l'encre tel que les vitres, les tapis, et les barrières gonflables présentent dans certains stages. L'encre confère au joueur un bonus de furtivité, quand l'Inkling se transforme en calamar et se cache dans son encre pour créer une embuscade contre l'ennemi

Les buts de l'encre

L'encre peut-être utilisée de bien des façons, incluant la possibilité d'en faire un projectile.

Les malus de déplacement dans l'encre ennemis.
Un calamar caché dans l'encre
Un Inkling utilisant un rail d'encre

Être frappé par l'encre ennemie cause aux Inklings des dommages et les rend apparent à ses coéquipiers sur le width=auto. Après avoir subi trop de dégâts, l'Inklings va exploser puis ressusciter (en anglais "respawn"). Quand on essaye de nager ou de marcher à travers l'encre ennemie, les Inklings prennent des dommages, du coup si il est seul, il n'arrivera pas à battre ses adversaires. Ses mouvements deviennent très lent dans l'encre adverse, et si il passe en forme "calamar", le jeu le fera passer de force en forme humanoïde. Si votre Inklings est équipé d'équipement avec la propriété d'augmentation de résistance à l'encre, elle l'aidera à réduire les effets de l'encre ennemie, et le bonus Défense augmentée réduit les dommages infligés par l'encre adverse.

L'encre peut également être tirée sur différentes Surfaces encrables. Après qu'une surface soit recouverte d'encre, les Inkings en calamar peuvent nager dessus, elle leur permet de bouger plus rapidement et de grimper sur les murs. Quand il reste dans sa propre encre, l'Inklings en calamar peut rester caché et tendre une embuscade à l'ennemi, et quand il nage ils ne créent que de petites ondulations à la surface. Il suffit de porter un équipement avec le bonus Ninjalamar pour stopper ces ondulations, cela améliorera donc la capacité à se déplacer de manière indétectable.

Les armes principales et les armes secondaires requièrent toutes les deux de l'encre, avec la quantité nécessaire variant entre les différentes armes. La quantité d'encre nécessaire peut-être réduite en équipant les bonus Excrémenteur (principale), Excrémenteur (Secondaire), Ultime sursaut, et Come-back. Si l'Inklings n'a plus d'encre pour utiliser une arme, il sera prévenu de cela par son réservoir d'encre qui émettra une croix "X" rouge clignotante. Le réservoir d'encre se remplit automatiquement au cours du temps mais de façon très lente, mais nager dans a propre encre en calamar le remplira beaucoup plus vite. Le bonus levée d'encre augmentera la rapidité de remplissage de l'encre dans le réservoir.

Dans l'Octo Vallée, L'encre est utilisée de la même manière mais avec de plus large choix de possibilités. Les Rails d'encre servent à se déplacer, Les Inklings en calamar peuvent accéder à des zones normalement or de leur portée avec ce moyen de déplacement. Les Blocs d'éponge grossissent pour former une plateforme quand ils sont frappés par l'encre de l'Agent 3 et il rapetissent quand ils sont frappés par l'encre des Octarian. Les interrupteurs à encre, quand ils sont recouverts d'encre, peuvent déplacer des objets. L'encre peut aussi être utilisé pour faire tourner des Propulseurs, ils permettent de déplacer des plateformes du haut vers le bas, ou de gauche à droite.

Les différents sets de couleurs

Pour plus d'information, voir Template:InkT.

Les couleurs neutres sont utilisés pour des objets tel que les barrières et les petits mannequins dans le mode Aire de tir et aident à identifier un set. Toutefois, certains sets semblent être utilisés pour différentes valeurs pour quelques objets.

Les noms de couleurs d'encre viennent de leur utilité dans Splatoon's files. Certains noms ne correspondent pas à la couleur visible; la raison reste encore inconnue.

Les sets de couleur utilisés dans le jeu inclus principalement ces sets:[Note]

Guerre de territoire

  • Ink
    Rose vs.
    Ink
    Vert (
    Ink
    Neutre)
  • Ink
    Rose vs.
    Ink
    Turquoise (
    Ink
    Neutre)
  • Ink
    Rose vs.
    Ink
    Orange (
    Ink
    Neutre)
  • Ink
    Orange vs.
    Ink
    Bleu (
    Ink
    Neutre)
  • Ink
    Vert vs.
    Ink
    Violet (
    Ink
    Neutre)
  • Ink
    Turquoise vs.
    Ink
    Orange (
    Ink
    Neutre)
  • Ink
    Bleu clair vs.
    Ink
    Orange[Note] (
    Ink
    Neutre)
  • Ink
    Bleu clair vs.
    Ink
    Jaune (
    Ink
    Neutre)
  • Ink
    Bleu[Note] vs.
    Ink
    Orange (
    Ink
    Neutre)
  • Ink
    Bleu vs.
    Ink
    Citron vert (
    Ink
    Neutre)

Bataille de rang

  • Ink
    Jaune vs.
    Ink
    Lilas (
    Ink
    Neutre)
  • Ink
    Vert clair vs.
    Ink
    Bleu (
    Ink
    Neutre)
  • Ink
    Vert vs.
    Ink
    Magenta[Note] (
    Ink
    Neutre)
  • Ink
    Lumigreen vs.
    Ink
    Violet (
    Ink
    Neutre)
  • Ink
    Soda vs.
    Ink
    Violet[Note] (
    Ink
    Neutre)
  • Ink
    Vert vs.
    Ink
    Orange (
    Ink
    Neutre)
  • Ink
    Bleu foncé vs.
    Ink
    Jaune[Note] (
    Ink
    Neutre)

Octo Vallée

  • Ink
    Orange vs.
    Ink
    Fuchsia foncé[Note] (
    Ink
    Neutre)
  • Ink
    Nuit tagète vs.
    Ink
    Fuchsia foncé[Note] (
    Ink
    Neutre)
  • Ink
    Souci vs.
    Ink
    Fuchsia foncé[Note] (
    Ink
    Neutre)
  • Ink
    Jaune[Note] vs.
    Ink
    Fuchsia foncé[Note] (
    Ink
    Neutre)
  • Ink
    Vert[Note] vs.
    Ink
    Fuchsia foncé[Note] (
    Ink
    Neutre)
  • Ink
    Vert vs.
    Ink
    Fuchsia foncé[Note] (
    Ink
    Neutre)
  • Ink
    LumiGreen vs.
    Ink
    Fuchsia foncé[Note] (
    Ink
    Neutre)
  • Ink
    LumiGreen nuit vs.
    Ink
    Fuchsia foncé[Note] (
    Ink
    Neutre)
  • Ink
    Vert papillon de nuit[Note] vs.
    Ink
    Fuchsia foncé[Note] (
    Ink
    Neutre)
  • Ink
    Soda vs.
    Ink
    Fuchsia foncé[Note] (
    Ink
    Neutre)
  • Ink
    Turquoise vs.
    Ink
    Fuchsia foncé[Note] (
    Ink
    Neutre)
  • Ink
    Lilas vs.
    Ink
    Fuchsia foncé[Note] (
    Ink
    Neutre)
  • Ink
    Bleu foncé vs.
    Ink
    Fuchsia foncé[Note] (
    Ink
    Neutre)

Splatfest

  •   Pokémon Rouge vs.   Pokémon Bleu
  •   Pokémon Rouge vs.   Pokémon Vert
  •   Sortir dehors ! vs.   mettre l'accent sur la guérison
  •   Barbare vs.   Ninja
  •   Vilain vs.   Gentil
  • Ink
    Marshmallows vs.
    Ink
    Hot Dogs (
    Ink
    Neutre)
  •   Autobots vs.   Decepticons
  •   Chats vs.   Chiens
  •   Désordonné vs.   Ordonné
  • Ink
    Thé-citron vs.
    Ink
    Thé au lait
  •   Bob l'éponge vs.   Patrick
  •   Tour du Monde vs.   Aller dans l'espace
  •   Pirates vs.   Ninjas
  •   Corps parfait vs.   Cerveau parfait
  •   Onigiri thon-mayonnaise vs.   Onigiri saumon rouge
  •   Bonhomme de neiges vs.   Château de sables
  •   Passé vs.   Futur
  •   Hoverboard vs.   Jet Pack
  • Ink
    Pôle Nord vs.
    Ink
    Pôle Sud (
    Ink
    Neutre)

Autres

  • Ink
    Jaune[Note] vs.
    Ink
    Fuchsia foncé[Note] (
    Ink
    Neutre)
  • Ink
    Bleu[Note] vs.
    Ink
    Orange (
    Ink
    Neutre)
  • Ink
    Fuchsia foncé[Note] (
    Ink
    Neutre)
Ayo et Oly parlant des propriétés de disparition de l'encre

Infos supplémentaires

Galerie

Multijoueur encre[1]

Guerre de territoire

Bataille de rang

Octo Vallée encre[1]

Couleur verouillée d'encre

References