« Version 2.7.0 » : différence entre les versions
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Version du 17 juin 2016 à 22:18
Version 2.7.0 Pour Splatoon | |
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Promo image for Sheldon's Picks Vol. 1 | |
Ancienne | Version 2.6.0 |
Prochaine | Version 2.8.0 |
Historique des versions |
- Article principal: Version history
La version 2.7.0 est une révision de Splatoon qui est devenue fonctionnelle le 13 avril 2016 à 02:00 UTC. Elle a ajouté le premier volume de la Sélection de Cartouche, soit huit armes.[1][2]
Elle suit directement la version 2.6.0.
Ajustements et fixations[2]
Nouvelles armes
Le volume 1 de la Sélection de Cartouche apporte huit nouvelles armes :
Ajustements au festival
- Le Splatfest Power initial a été modifié pour ceux ayant le rang S+.
Ajustements d’armes
Ajustements de la baisse jauge spéciale
Avant, après avoir été liquidé, votre jauge spéciale était baissée de 50%. Maintenant, ce pourcentage de baisse dépend de l’arme. Notez qu’après avoir installé cette mise à jour, vous pourrez voir sur chaque arme sa baisse spéciale attitrée dans l’écran Équipement.
Ajustement baisse jauge spéciale | |||
---|---|---|---|
Réduction / baisse | Armes | ||
Baisse forte ▼50% à 75% |
Liquidateur griffé Lanceur Octaling Calibre 3000 Chic Proxiblaster Néo Dynamo-rouleau Dynamo-rouleau Tesla Concentraceur Concentraceur héroïque Concentraceur zoom | ||
Baisse moyenne ▼50% à 60% |
Liquidateur Jr. Calibre 2000 Proxiblaster Éclablaster modifié Arroseur léger Cétacé Rouleau carbone Rouleau griffé Dépoteur Concentraceur W Concentraceur zoom W Extraceur Extraceur modifié Extraceur zoom Extraceur zoom modifié Badigeonneur XS griffé Badigeonneur chic | ||
Baisse basse ▲50% à 40% |
Toutes les autres armes |
Ajustements de la vitesse en calamar
Ajustement vitesse calamar | |||
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Armes | Modifications | ||
Dynamo-rouleau Dynamo-rouleau Tesla Extraceur Extraceur modifié Extraceur zoom Extraceur zoom modifié Exteinteur Exteinteur modifié |
▼La vitesse de nage en calamar est réduite de 10% si vous êtes équipé d’une de ces armes. |
Ajustements d'armes principales
Ajustements sur des armes principales | |||
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Armes | Ajustements | ||
Marqueur léger Marqueur léger Néo |
▲La vitesse initiale des tirs est augmentée d'environ 10%. ▲L'étalement de l'encre est réduit d'environ 10%. ▲La portée est augmentée d'environ 10%. | ||
N-ZAP 85 N-ZAP 89 |
▲Le rayon des gouttelettes d'encre a été augmenté d'environ 7% avant que le tir ne touche la cible. ▲L’intervalle entre les gouttelettes qui tombent avant que le tir ne touche sa cible a été réduit. | ||
Liquidateur Pro Liquidateur Pro griffé |
▲La vitesse initiale des tirs a été augmentée d'environ 20%. ▲La portée a été augmentée d'environ 5%. | ||
.96 Gal .96 Gal Deco |
▼Les dommages par tirs sont réduits de 62.0 à 52.0. ▲L’étalement de l’encre est réduit d’environ 11%. | ||
Nettoyeur XL Nettoyeur XL modifié |
▲La vitesse des mouvements durant les tirs est augmentée d’environ 50%. | ||
Rouleau carbone Rouleau carbone chic |
▲La consommation d’encre durant la projection d’encre est diminuée de 30%. | ||
Concentraceur Concentraceur W Concentraceur héroïque |
▼La portée en cas de charge non-complète est réduite d’environ 20%. ▲La portée en cas de charge complète est augmentée d’environ 4%. | ||
Concentraceur zoom Concentraceur zoom W |
▼La portée en cas de charge incomplète est ajustée pour correspondre à celle du Concentraceur. ▲La portée en cas de charge complète est augmentée d’environ 4%. | ||
Extraceur Extraceur modifié |
▼ La portée en cas de charge non-complète est réduite d’environ 20%. ▲Le temps pour charger complètement son tir est réduit d’environ 6%. | ||
Extraceur zoom Extraceur zoom modifié |
▼ La portée en cas de charge incomplète est ajustée pour correspondre à celle de l’Extraceur. ▲ Le temps pour charger complètement son tir est réduit d’environ 6%. | ||
Seauceur Seauceur chic |
▲Le temps requis pour tirer plusieurs fois d’affilées est réduit de 20%. ▲ Le temps durant lequel un joueur touché se déplace plus lentement est réduit d’environ 26%. | ||
Exteinteur Exteinteur modifié |
▲En cas de charge complète, les dommages par tirs sont augmentés de 28.0 à 35.0. |
Ajustements d'armes secondaires
Ajustements d'armes secondaires | |||
---|---|---|---|
Armes | Changements | ||
Bombe ballon | ▼La consommation d'encre passe de 25% à 40%. ▼L'effet de retardement est affaibli. ▼Le rayon des dommages minimum est réduit de 20%. ▲Les dommages minimum passent de 20.0 à 25.0. ▲Le rayon des dommages moyens (35.0) est augmenté d'environ 14%. ▲Le rayon de projection d'encre est augmenté d'environ 43%. | ||
Mine | ▲Le consommation d'encre passe de 60% à 50%. ▲Dorénavant, vous pouvez placer une deuxième mine même s'il y en a déjà une de placée. Note : Placer une seconde mine avant que la première n'explose la fera disparaître. | ||
Traqueur | ▲La largeur de production d'encre est augmentée d'environ 38%. ▲La vitesse de mouvement est améliorée d'environ 3%. | ||
Mur d'encre | ▼Même lorsque le mur d’encre est utilisé dans une pente, de manière à ce qu’il touche le sol immédiatement, son temps d’activation sera le même que lorsqu’il est utilisé sur le sol droit. |
Ajustements d'arme spéciale
Ajustements d'arme spéciale | |||
---|---|---|---|
Arme | Changements | ||
Missile tornade | ▲Le temps requis pour lancer le missile est réduit d'environ 33%. |
Enemy Tracking Adjustments
The amount of time that enemy positions are exposed has been changed as follows:
Cold Blooded | ||||||
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Before 2.7.0 | 2.7.0 | |||||
Inactive | Active | Inactive | Active | |||
Point Sensor | 8 | 2 | 8 | 4 | ||
Echolocator | 12 | 3 | 9 | 4.5 | ||
Haunt | 12 | 3 | 9 | 4.5 |
Times are in seconds
Stage adjustments
- Saltspray Rig: Adjustments to prevent players from taking certain shortcuts in all modes.
- Bluefin Depot: Fixed a problem where players could go inside a certain object in Rainmaker mode.
- Flounder Heights: Adjustments to prevent users from taking certain shortcuts in Tower Control mode.
Fixes for issues in battles
- Fixes an issue wherein players could perform a Super Jump while holding the Rainmaker if their connection speed was exceptionally slow.
- Fixes an issue wherein on rare occasions players near to a Splash Wall wouldn’t suffer damage, even before the Splash Wall is activated.
- Fixes an issue wherein if a placed Suction Bomb comes into contact with a Splash Wall and explodes, sometimes the blast damage would go beyond the Splash Wall.
- Fixes an issue wherein opponents completely hidden by obstacles in the way could be hit by an Inkzooka or Rainmaker attack fired upwards.
- Fixes an issue wherein Splash Walls would sometimes not take damage when hit by an Inkzooka or Rainmaker attack.
- Fixes an issue wherein players could hit opponents on the other side of a Splash Wall with a Rainmaker attack, depending on the position where it hits the Splash Wall.
- Fixes an issue wherein if multiple players set an Ink Mine at the same time, they would sometimes explode on their own, despite not being painted in the opposing colour, no opposing players being close and their maximum time before automatically exploding not being reached.
- Fixes an issue wherein players could take damage from a friendly Ink Mine, depending on their relative position.
- Fixes an issue wherein when aiming at a Kraken on the ground the display wouldn’t change to a cross to indicate it would hit, despite the crosshairs being over the target, and where Seekers would not follow Krakens.
Other changes
- Adjustments have been made to make for a more pleasant gaming experience.