« Version 2.7.0 » : différence entre les versions

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====[[Special Weapon]] Adjustments====
====Ajustements d'[[arme spéciale]]====
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|[[Inkstrike]]
|[[Missile tornade]]
|colspan="3"|{{color|▲|green}}Time needed to fire after selecting the target reduced by about 33%.
|colspan="3"|{{color|▲|green}}Le temps requis pour lancer le missile est réduit d'environ 33%.
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Version du 17 juin 2016 à 22:18

Version 2.7.0
Pour Splatoon
Sheldon's Picks Promo Uncovered.jpg
Promo image for Sheldon's Picks Vol. 1
Ancienne Version 2.6.0
Prochaine Version 2.8.0
Historique des versions
Article principal: Version history

La version 2.7.0 est une révision de Splatoon qui est devenue fonctionnelle le 13 avril 2016 à 02:00 UTC. Elle a ajouté le premier volume de la Sélection de Cartouche, soit huit armes.[1][2]

Elle suit directement la version 2.6.0.

Ajustements et fixations[2]

Nouvelles armes

Le volume 1 de la Sélection de Cartouche apporte huit nouvelles armes :

Type Arme principale Arme secondaire Arme spéciale Image
Lanceur Liquidateur Wasabi Bombe splash Missile tornade Weapont Main Wasabi Splattershot.png
Lanceur Liquidateur pro Framboise Bombe gluante Bombardement Weapont Main Berry Splattershot Pro.png
Rouleau Dynamo-rouleau trempé Traqueur Haut-perceur Weapont Main Tempered Dynamo Roller.png
Rouleau Épinceau permanent Bombe splash Kraken Weapont Main Permanent Inkbrush.png
Seauceur Seauceur Soda Bombe splash Lance-tornades Weapont Main Soda Slosher.png
Snipe Décap’express Gamma Bombe splash Kraken Weapont Main Fresh Squiffer.png
Snipe Bimbamboum MK III Bombe ballon Missile tornade Weapont Main Bamboozler 14 Mk III.png
Splatling Badigeonneur XS révisé Bombe ballon Bombardement Weapont Main Refurbished Mini Splatling.png

Ajustements au festival

Ajustements d’armes

Ajustements de la baisse jauge spéciale

Avant, après avoir été liquidé, votre jauge spéciale était baissée de 50%. Maintenant, ce pourcentage de baisse dépend de l’arme. Notez qu’après avoir installé cette mise à jour, vous pourrez voir sur chaque arme sa baisse spéciale attitrée dans l’écran Équipement.

Ajustement baisse jauge spéciale
Réduction / baisse Armes
Baisse forte
50% à 75%
Liquidateur griffé
Lanceur Octaling
Calibre 3000 Chic
Proxiblaster Néo
Dynamo-rouleau
Dynamo-rouleau Tesla
Concentraceur
Concentraceur héroïque
Concentraceur zoom
Baisse moyenne
50% à 60%
Liquidateur Jr.
Calibre 2000
Proxiblaster
Éclablaster modifié
Arroseur léger Cétacé
Rouleau carbone
Rouleau griffé
Dépoteur
Concentraceur W
Concentraceur zoom W
Extraceur
Extraceur modifié
Extraceur zoom
Extraceur zoom modifié
Badigeonneur XS griffé
Badigeonneur chic
Baisse basse
50% à 40%
Toutes les autres armes

Ajustements de la vitesse en calamar

Ajustement vitesse calamar
Armes Modifications
Dynamo-rouleau
Dynamo-rouleau Tesla
Extraceur
Extraceur modifié
Extraceur zoom
Extraceur zoom modifié
Exteinteur
Exteinteur modifié
La vitesse de nage en calamar est réduite de 10% si vous êtes équipé d’une de ces armes.

Ajustements d'armes principales

Ajustements sur des armes principales
Armes Ajustements
Marqueur léger
Marqueur léger Néo
La vitesse initiale des tirs est augmentée d'environ 10%.
L'étalement de l'encre est réduit d'environ 10%.
La portée est augmentée d'environ 10%.
N-ZAP 85
N-ZAP 89
Le rayon des gouttelettes d'encre a été augmenté d'environ 7% avant que le tir ne touche la cible.
L’intervalle entre les gouttelettes qui tombent avant que le tir ne touche sa cible a été réduit.
Liquidateur Pro
Liquidateur Pro griffé
La vitesse initiale des tirs a été augmentée d'environ 20%.
La portée a été augmentée d'environ 5%.
.96 Gal
.96 Gal Deco
Les dommages par tirs sont réduits de 62.0 à 52.0.
L’étalement de l’encre est réduit d’environ 11%.
Nettoyeur XL
Nettoyeur XL modifié
La vitesse des mouvements durant les tirs est augmentée d’environ 50%.
Rouleau carbone
Rouleau carbone chic
La consommation d’encre durant la projection d’encre est diminuée de 30%.
Concentraceur
Concentraceur W
Concentraceur héroïque
La portée en cas de charge non-complète est réduite d’environ 20%.
La portée en cas de charge complète est augmentée d’environ 4%.
Concentraceur zoom
Concentraceur zoom W
La portée en cas de charge incomplète est ajustée pour correspondre à celle du Concentraceur.
La portée en cas de charge complète est augmentée d’environ 4%.
Extraceur
Extraceur modifié
La portée en cas de charge non-complète est réduite d’environ 20%.
Le temps pour charger complètement son tir est réduit d’environ 6%.
Extraceur zoom
Extraceur zoom modifié
La portée en cas de charge incomplète est ajustée pour correspondre à celle de l’Extraceur.
Le temps pour charger complètement son tir est réduit d’environ 6%.
Seauceur
Seauceur chic
Le temps requis pour tirer plusieurs fois d’affilées est réduit de 20%.
Le temps durant lequel un joueur touché se déplace plus lentement est réduit d’environ 26%.
Exteinteur
Exteinteur modifié
En cas de charge complète, les dommages par tirs sont augmentés de 28.0 à 35.0.

Ajustements d'armes secondaires

Ajustements d'armes secondaires
Armes Changements
Bombe ballon La consommation d'encre passe de 25% à 40%.
L'effet de retardement est affaibli.
Le rayon des dommages minimum est réduit de 20%.
Les dommages minimum passent de 20.0 à 25.0.
Le rayon des dommages moyens (35.0) est augmenté d'environ 14%.
Le rayon de projection d'encre est augmenté d'environ 43%.
Mine Le consommation d'encre passe de 60% à 50%.
Dorénavant, vous pouvez placer une deuxième mine même s'il y en a déjà une de placée.
Note : Placer une seconde mine avant que la première n'explose la fera disparaître.
Traqueur La largeur de production d'encre est augmentée d'environ 38%.
La vitesse de mouvement est améliorée d'environ 3%.
Mur d'encre Même lorsque le mur d’encre est utilisé dans une pente, de manière à ce qu’il touche le sol immédiatement, son temps d’activation sera le même que lorsqu’il est utilisé sur le sol droit.

Ajustements d'arme spéciale

Ajustements d'arme spéciale
Arme Changements
Missile tornade Le temps requis pour lancer le missile est réduit d'environ 33%.

Enemy Tracking Adjustments

The amount of time that enemy positions are exposed has been changed as follows:

Cold Blooded
Before 2.7.0 2.7.0
Inactive Active Inactive Active
Point Sensor 8 2 8 4
Echolocator 12 3 9 4.5
Haunt 12 3 9 4.5

Times are in seconds

Stage adjustments

Fixes for issues in battles

  • Fixes an issue wherein players could perform a Super Jump while holding the Rainmaker if their connection speed was exceptionally slow.
  • Fixes an issue wherein on rare occasions players near to a Splash Wall wouldn’t suffer damage, even before the Splash Wall is activated.
  • Fixes an issue wherein if a placed Suction Bomb comes into contact with a Splash Wall and explodes, sometimes the blast damage would go beyond the Splash Wall.
  • Fixes an issue wherein opponents completely hidden by obstacles in the way could be hit by an Inkzooka or Rainmaker attack fired upwards.
  • Fixes an issue wherein Splash Walls would sometimes not take damage when hit by an Inkzooka or Rainmaker attack.
  • Fixes an issue wherein players could hit opponents on the other side of a Splash Wall with a Rainmaker attack, depending on the position where it hits the Splash Wall.
  • Fixes an issue wherein if multiple players set an Ink Mine at the same time, they would sometimes explode on their own, despite not being painted in the opposing colour, no opposing players being close and their maximum time before automatically exploding not being reached.
  • Fixes an issue wherein players could take damage from a friendly Ink Mine, depending on their relative position.
  • Fixes an issue wherein when aiming at a Kraken on the ground the display wouldn’t change to a cross to indicate it would hit, despite the crosshairs being over the target, and where Seekers would not follow Krakens.

Other changes

  • Adjustments have been made to make for a more pleasant gaming experience.

References