Rouleau carbone

Une page d'Inkipédia, le wiki Splatoon
Rouleau carbone : profitez de la maniabilité accrue que propose ce rouleau.
— Description de l'arme dans la mission Rouleau compresseur dans Le retour des mammifériens.

Le Rouleau carbone est une arme principale dans la série Splatoon.

En comparaison avec le Rouleau basique, le Rouleau carbone est une arme de cette catégorie plus légère et mobile. Il possède un coup incroyablement rapide qui liquide encore les adversaires en un seul coup. Néanmoins, sa puissance d'attaque et sa portée sont plus basses, et il est impossible d'écraser des adversaire d'un seul coup avec celui-ci.

Apparence

Le Rouleau carbone est composé de deux parties principales : un réservoir d'encre et un cylindre tournant sur un axe, les deux changeant de couleur en fonction de l'encre de l'utilisateur. Contrairement aux autres rouleaux, l'axe est attaché des deux côtés du rouleau de peinture. Le cadre du rouleau ressemble à celui d'un vélo, et le réservoir d'encre est connecté à celui-ci par un porte-bidon de vélo, le réservoir étant d'ailleurs similaire à une bouteille de sport. Le cadre possède aussi des supports rouges des deux côtés, rejoignant le réservoir d'encre. Ces supports sont pliés autour de ce dernier pour créer une poignée en dessous du réservoir, ressemblant à une partie de guidon de vélo avec ce qui semble être un levier de frein au dos. Les bouts du rouleau de peinture sont recouverts de disques noirs. Le rouleau lui-même comporte une série d'enfoncements et est recouvert de l'encre du joueur lorsque son réservoir n'est pas vide.

Dans Splatoon 3, le Rouleau carbone garde son design global des jeux précédents, mais le cadre est maintenant colorée d'une palette de couleurs noires et jaune-orangées.

Le réservoir d'encre est blanc avec un logo gris dans Splatoon, blanc avec un logo noir dans Splatoon 2, et de la couleur d'encre de l'utilisateur et noir, avec un logo noir différent, dans Splatoon 3. Dans Splatoon et Splatoon 2, Il y a un texte en Inkling sur un côté des disques noirs sur les bouts du rouleau, et des flèches en arc de cercle de l'autre côté. Dans Splatoon 3, un autre design avec un logo blanc entouré d'un cercle en pointillés blanc, lui-même entouré de deux flèches faisant le tour du disque, un jaune et l'autre bleu, sont visibles sur ces disques.

Splatoon

Ancien contenu.
Cette section décrit un contenu qui peut être partiellement ou totalement inaccessible à la suite de sa suppression ou de l'arrêt des services en ligne.
Rouleau carbone

Rouleau carbone

Informations générales
Type d'arme Arme principale
Catégorie d'arme Rouleau
Arme secondaire Bombe ballon
Arme spéciale Lance-tornades
Points spécial
Baisse de la jauge Jauge spéciale 60 %
Portée
20 / 100
Dégâts
Explosion
Cadence
Vitesse de charge
Vitesse d'encrage
65 / 100
Mobilité
Résistance
Légèreté
60 / 100
Obtention
Niveau 10
Prix Cash 6 600
Prérequis
Ajout 27 juin 2015
Spécifications
Poids
Dégâts de base 25–125 (éclaboussures)
70 (en roulant)
Durée de base
Consommation d'encre 3,5 % (éclaboussures)
0,1 % par frame (en roulant)
Portée de base
Rythme de tir
Vitesse de tir
Précision de base

MPU effect
SPU effect
SPU effect
Autre variante Rouleau carbone chic

Le Rouleau carbone est sorti le 27 juin 2015 à 02:00 UTC.[1] Il était disponible avec des bombes ballons et le lance-tornades.

Chaque coup de rouleau consomme 3,5 % de la capacité du réservoir d'encre, permettant aux joueurs de donner 28 coups avant avoir besoin de recharger.

Données

  • Le Rouleau carbone est une arme de classe moyenne.
  • La consommation d'encre est de 6 % par seconde en roulant.
  • La consommation d'encre par attaque est de 3,5 %.
    • Cela permet aux joueurs d'attaquer 28 fois avant d'avoir besoin de recharger le réservoir d'encre.
    • Ce nombre peut être changé avec Encrémenteur (pr.).
  • Cette arme peut attaquer avec un réservoir d'encre vide, mais les dégâts infligés par cette attaque seront réduits à 40 % de l'attaque normale.
  • Rouler avec un réservoir d'encre vide n'encrera pas le terrain et n'infligera aucun dégâts aux adversaires.
  • En réalisant un coup, 9 frames sont nécessaires pour lever le rouleau (0,15 secondes).
  • En roulant, la vitesse de déplacement du joueur est de 1,44 unités par frame.
  • En roulant sur une surface non encrable ou avec un réservoir d'encre vide, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,96 unités par frame.
  • Après avoir roulé, il y a un délai de 0,33 seconde avant que le réservoir d'encre commence à recharger.
  • Après attaque, il y a un délai de 0,67 seconde avant que le réservoir d'encre commence à recharger.
  • Toucher un adversaire en roulant inflige 70 points de dégât.
  • Les attaques infligent 125 points de dégât de base.
  • Pour les attaques normales, l'encre inflige moins de dégâts avec la distance parcourue. Les points de dégât commencent à baisser après 45 unités et atteignent une valeur minimale à 80 unités. Les points de dégât minimaux infligeables sont de 25 points.
  • Les jets d'encre volent droit pendant 3 frames.
  • L'encre projetée par le centre du rouleau font le plus de dégâts ; l'encre allant sur la droite ou la gauche en infligeront moins. Cette encre commencera à perdre des points de dégât après 71 unités et atteint un seuil à 80 unités. Les dégâts maximum infligeables sont de 50 points et les dégâts minimum de 25 points.
  • En roulant, le Rouleau carbone laisse un tracé d'encre de 44 unités de large.

[2]

Historique des versions

Version Changements
2.2.0
  • Règle les dégâts d'éclaboussure. Les joueurs ne peuvent éclabousser leurs adversaires d'un seul coup qu'en frappant avec le centre du rouleau.
  • Les adversaires ne peuvent pas être éclaboussés d'un seul coup lorsque le joueur est à court d'encre.
  • Modifie la méthode de calcul des dégâts lorsque le Rouleau est utilisé à plusieurs reprises.
2.7.0
  • Perte de la jauge spéciale : 50 % → jusqu'à 60 %
  • Consommation d'encre pendant la projection d'encre diminuée de 30 % : 5 % → 3,5 %

Citations

Explications de Cartouche

Lézèreté et maniabilité : les matériaux à faible densité du Rouleau carbone offrent la combinaison gagnante ! Affaiblis l'ennemi à coups de bombes ballons et finis-le d'une éclaboussure, ou charze le lance-tornades ! En tout cas, voilà enfin un rouleau qui ne pèse pas une tonne. Le beurre et l'arzent du beurre, quoi !

Un rouleau à la fois léger et robuste composé de carbone. Son faible poids permet de couvrir le sol d'encre et de fondre sur l'ennemi à toute vitesse.
— Description dans le jeu.

Imagerie

Démonstration (EN)

Splatoon 2

Rouleau carbone
Informations générales
Type d'arme Arme principale
Catégorie d'arme Rouleau
Arme secondaire Bombe robot
Arme spéciale Pluie d'encre
Points spécial 160p.
Baisse de la jauge
Portée
20 / 100
Dégâts
Explosion
Cadence
Vitesse de charge
Vitesse d'encrage
63 / 100
Mobilité
Résistance
Légèreté
65 / 100
Obtention
Niveau 7
Prix Cash 6 200
Prérequis
Ajout Version initiale (1.0.0)
Spécifications
Poids
Dégâts de base 25–100 (au sol)
40–120 (en l'air)
70 (en roulant)
Durée de base
Consommation d'encre 4 % (éclaboussures)
0,1 % par frame (en roulant)
Portée de base
Rythme de tir
Vitesse de tir
Précision de base

MPU effect
SPU effect
SPU effect
Autre variante Rouleau carbone chic

Le Rouleau carbone revient dans Splatoon 2 avec des bombes robots et la pluie d'encre dans son ensemble.

Chaque coup consomme 4 % de la capacité du réservoir d'encre, permettant aux joueurs de réaliser 25 coups avant avoir besoin de recharger.

Le Rouleau carbone est beaucoup plus rapide que la plupart des autres rouleaux du jeu, et est très économe en encre pour couvrir de grandes surfaces rapidement. Cependant, il couvre un peu moins de surface que la plupart des autres rouleaux, même s'il est très rapide. Il est très utile pour couvrir rapidement le terrain, mais il est moins efficace dans les combats à moyenne et longue portée.

Il apparaît dans deux stations de l'Octo Expansion:

Données

  • Le Rouleau carbone est une arme de classe légère.
  • La fourchette de matchmaking est de 95. Le système de matchmaking du jeu examine la valeur moyenne de la fourchette de matchmaking d'une équipe et la compare à une équipe avec une moyenne similaire.
  • La consommation d'encre par seconde en roulant varie entre 1,2 % et 6 % selon la vitesse de roulement.
  • En roulant, la vitesse de déplacement du joueur est de 1,28 unités par frame.
  • Après avoir roulé pendant 0,5 secondes, le joueur commence à courir.
  • En course, la vitesse de déplacement du joueur est de 1,52 unités par frame.
  • Après avoir roulé, il y a un délai de 0,33 seconde avant que le réservoir d'encre commence à se recharger.
  • Toucher un adversaire en roulant inflige 70 points de dégât. Arme principale + peut augmenter les dégâts de contact en roulant jusqu'à 80,5.
  • En roulant, le Rouleau carbone laisse un tracé d'encre de 44 unités de large.

Coup horizontal (au sol)

  • La consommation d'encre de 3,96 % permet aux joueurs d'attaquer 25 fois avant d'avoir besoin de recharger le réservoir d'encre.
    • Ce nombre peut être changé avec Encrémenteur (pr.).
  • En attaquant avec un réservoir d'encre presque vide, la consommation d'encre de cette attaque est réduite à 1,98 %. Les dégâts infligés par cette attaque seront réduits à 25 % de l'attaque normale.
  • En réalisant un coup, 10 frames sont nécessaires pour lever le rouleau (0,17 secondes).
  • En attaquant tout en se déplaçant, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,6 unités par frame.
  • Après attaque, il y a un délai de 0,67 seconde avant que le réservoir d'encre commence à se recharger.
  • Les attaques infligent 100 points de dégât de base. Arme principale + peut augmenter les dégâts jusqu'à 115.
  • Pour les attaques normales, l'encre inflige moins de dégâts avec la distance parcourue. Les points de dégât commencent à baisser après 50 unités et atteignent une valeur minimale à 90 unités. Les dégâts minimum sont de 25. Arme principale + peut augmenter les dégâts jusqu'à 28,75.
  • La portée létale de l'arme est de 50 unités, équivalente à la distance maximale où l'encre inflige 100 points de dégât.
  • Dans les situations où l'encre tomberait, l'encre infligera moins de dégâts plus bas elle tombe. Les dégâts minimum pour de l'encre tombante est de 12,5.
  • L'encre projetée par le centre du rouleau font le plus de dégâts ; l'encre projetée à angle supérieur à 12 degrés à gauche ou à droite en infligeront moins. Cette encre commencera à perdre des points de dégât après 35 unités et atteint un seuil à 75 unités. Les dégâts maximum sont de 100 points et les dégâts minimum de 25. Arme principale + peut augmenter les dégâts maximum jusqu'à 115 et les dégâts minimum jusqu'à 28,75.

Coup vertical (en l'air)

  • La consommation d'encre de 3,96 % permet aux joueurs d'attaquer 25 fois avant d'avoir besoin de recharger le réservoir d'encre.
    • Ce nombre peut être changé avec Encrémenteur (pr.).
  • En attaquant avec un réservoir d'encre presque vide, la consommation d'encre de cette attaque est réduite à 1,98 %. Les dégâts infligés par cette attaque seront réduits à 50 % de l'attaque normale.
  • En réalisant un coup, 12 frames sont nécessaires pour lever le rouleau (0,2 secondes).
  • En attaquant tout en se déplaçant, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,48 unités par frame.
  • Après attaque, il y a un délai de 0,75 seconde avant que le réservoir d'encre commence à se recharger.
  • Les attaques infligent 120 points de dégât de base. Arme principale + peut augmenter les dégâts jusqu'à 138.
  • Pour les attaques normales, l'encre inflige moins de dégâts avec la distance parcourue. Les points de dégât commencent à baisser après 50 unités et atteignent une valeur minimale à 150 unités. Les dégâts minimum sont de 35. Arme principale + peut augmenter les dégâts jusqu'à 40,25.
  • Dans les situations où l'encre tomberait, l'encre infligera moins de dégâts plus bas elle tombe. Les dégâts minimum pour de l'encre tombante est de 17,5.
  • Les dégâts ne changent pas en fonction de l'angle de l'encre.

[3][4]

Historique des versions

Version Changements
Initiale
  • Les attaques d'éclaboussures en l'air sont changées pour des attaques verticales plus lentes et étroites mais avec une portée plus grande.
  • Réduction de la portée des éclaboussures au sol d'environ 19 %.
  • Dégâts maximum au sol : 125 → 100
  • Consommation d'encre par coup : 3,5 % → 6,0 %
  • Augmentation de la vitesse de déplacement en roulant : 1,45 → 1,52
  • Vitesse maximum à atteindre en roulant : 1,28 → 1,52
1.2.0
  • Réduit de 25 % la quantité d'encre utilisée par un coup horizontal ou vertical : 6,0 % → 4,5 %
  • Rouleau carbone spécifique à Salmon Run :
    • Réduit la quantité d'encre utilisée par les coups horizontaux et verticaux d'environ 30 %.
1.3.0
1.4.0
  • Il faut une seconde de moins pour atteindre la vitesse de déplacement maximum en maintenant enfoncé pour couvrir le sol d'encre de manière continue.
  • Il est plus facile d'encrer le sol devant soi avec un coup horizontal.
  • Les dégâts infligés aux Chromo-sphères adverses avec un coup vertical ou horizontal augmentent d'environ 40 %.
  • La distance de recul diminue en cas de contact avec un rouleau qui n'a plus d'encre ou qui se trouve dans les airs.
  • Corrige le problème suivant : le réticule de visée s'affiche en dehors du centre de l'écran en déplaçant la caméra et en utilisant une arme de type rouleau ou Para.
2.3.0
  • Allongement d'environ 35 % de la distance à laquelle des dégâts maximums sont infligés en portant une attaque selon la portée d'un coup horizontal.
3.2.0
  • La consommation d'encre diminue d'environ 33 % lorsque vous encrez le sol avec le rouleau et que vous vous déplacez à fond.
4.2.0
  • Les tirs horizontaux encrent une plus grande surface devant le joueur.
4.5.0
4.8.0
  • Réduit la quantité d'encre utilisée par les coups horizontaux et verticaux d'environ 12 % : 4,5 % → 4 %
4.9.0
5.0.0
  • Les dégâts infligés à l'armure d'un adversaire utilisant un Jolizator sont augmentés d'environ 2 %.
  • Rouleau carbone spécifique à Salmon Run :
    • Augmentation d'environ 33 % des dégâts maximum infligés par un coup horizontal.
    • Augmentation d'environ 14 % des dégâts maximum infligés par un coup vertical.

Citations

Explications de Cartouche

Le Rouleau carbone est un rouleau prodizieusement lézer, tout en matériaux à basse densité pour un maniement aisé ! Il ne répand pas des tonnes d'encre, mais l'avantaze, c'est les bombes robots, pratiques pour vérifier que le terrain est sûr avant de l'encrer. Enfin, une pluie d'encre bien placée permet de délozer les adversaires les mieux planqués... Tu n'auras plus qu'à les cueillir !

Imagerie

Démonstration (EN)

Splatoon 3

Rouleau carbone

Rouleau carbone

Informations générales
Type d'arme Arme principale
Catégorie d'arme Rouleau
Arme secondaire Bombe robot
Arme spéciale Super Mollusque
Points spécial 160p.
Baisse de la jauge
Portée
20 / 100
Dégâts
Explosion
Cadence
Vitesse de charge
Vitesse d'encrage
63 / 100
Mobilité
Résistance
Légèreté
65 / 100
Obtention
Niveau 6
Prix
Prérequis
Ajout Saison des averses 2022 (1.1.0)
Spécifications
Poids
Dégâts de base 25–100 (au sol)
35–120 (en l'air)
70 (en roulant)
60-160 ( SRNV au sol)
60-160 ( SRNV en l'air)
70 ( SRNV en roulant)
Durée de base
Consommation d'encre
Portée de base
Rythme de tir
Vitesse de tir
Précision de base

MPU effect
SPU effect
SPU effect
Autre variante Rouleau carbone chic

Le Rouleau carbone revient dans Splatoon 3 avec un modèle légèrement mis à jour, étant jaune-orangé au lieu du rose habituel. Il est disponible avec des bombes robots et Super Mollusque.

Il apparaît dans trois missions dans Le retour des mammifériens:

Données

  • Le Rouleau carbone est une arme de classe légère.
  • La fourchette de matchmaking est de 9,5. Le système de matchmaking du jeu examine la valeur moyenne de la fourchette de matchmaking d'une équipe et la compare à une équipe avec une moyenne similaire.
  • La consommation d'encre par seconde en roulant varie entre 1,2 % et 6 % selon la vitesse de roulement.
  • En roulant, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,128 unités par frame.
  • Après avoir roulé pendant 0,33 secondes, le joueur commence à courir.
  • En course, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,152 unités par frame.
  • Après avoir roulé, il y a un délai de 0,33 seconde avant que le réservoir d'encre commence à se recharger.
  • Toucher un adversaire en roulant inflige 70 points de dégâts.
  • En roulant, l'arme laisse un tracé d'encre de 4,4 unités de large.

Coup horizontal (au sol)

  • La consommation d'encre de 3,96 % permet aux joueurs d'attaquer 25 fois avant d'avoir besoin de recharger le réservoir d'encre.
  • En attaquant avec un réservoir d'encre presque vide, la consommation d'encre de cette attaque est réduite à 1,98 %. Les dégâts infligés par cette attaque seront réduits à 25 % de l'attaque normale, et la vitesse de mouvement des jets d'encre est réduite à 50 % de la vitesse normale, réduisant ainsi sa portée.
  • En réalisant un coup, 10 frames sont nécessaires pour lever le rouleau (0,17 secondes).
  • En attaquant tout en se déplaçant, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,06 unités par frame.
  • Après attaque, il y a un délai de 0,67 seconde avant que le réservoir d'encre commence à se recharger.
  • Les attaques infligent 100 points de dégât de base.
  • Pour les attaques normales, l'encre inflige moins de dégâts avec la distance parcourue. Les points de dégât commencent à baisser après 4,7 unités et atteignent une valeur minimale à 8,7 unités. Les dégâts minimums avant l'application de la réduction des dégâts basée sur le temps sont de 25.
  • La portée létale de l'arme est de 4,7 unités, équivalente à la distance maximale où l'encre inflige 100 points de dégât.
  • Si une projection d'encre est dans les airs plus de 24 frames après avoir été lancé, elle infligera de moins en moins de dégâts jusqu'à la 44ème frame, où les dégâts sont égaux à 50 % des dégâts de base. Ainsi, les dégâts minimums pouvant être infligés par chaque projection sont de 12,5.
  • L'encre projetée par le centre du rouleau font le plus de dégâts ; l'encre projetée à angle supérieur à 16,0 degrés à gauche ou à droite en infligeront moins. Cette encre commencera à perdre des points de dégât après 3,2 unités et atteint un seuil à 7,2 unités. Les dégâts maximum sont de 100 points et les dégâts minimum de 25.

Coup vertical (en l'air)

  • La consommation d'encre de 3,96 % permet aux joueurs d'attaquer 25 fois avant d'avoir besoin de recharger le réservoir d'encre.
  • En attaquant avec un réservoir d'encre presque vide, la consommation d'encre de cette attaque est réduite à 1,98 %. Les dégâts infligés par cette attaque seront réduits à 50 % de l'attaque normale, et la vitesse de mouvement des jets d'encre est réduite à 70 % de la vitesse normale, réduisant ainsi sa portée.
  • En réalisant un coup, 12 frames sont nécessaires pour lever le rouleau (0,2 secondes).
  • En attaquant tout en se déplaçant, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,048 unités par frame.
  • Après attaque, il y a un délai de 0,75 seconde avant que le réservoir d'encre commence à se recharger.
  • Les attaques infligent 120 points de dégât de base.
  • Pour les attaques normales, l'encre inflige moins de dégâts avec la distance parcourue. Les points de dégât commencent à baisser après 4,2 unités et atteignent une valeur minimale à 14,2 unités. Les dégâts minimums avant l'application de la réduction des dégâts basée sur le temps sont de 35.
  • Si une projection d'encre est dans les airs plus de 30 frames après avoir été lancé, elle infligera de moins en moins de dégâts jusqu'à la 45ème frame, où les dégâts sont égaux à 50 % des dégâts de base. Ainsi, les dégâts minimums pouvant être infligés par chaque projection sont de 17,5.
  • Les dégâts ne changent pas en fonction de l'angle de l'encre.

[5][6]

Historique de versions

Version Changements
3.0.0
  • Correction d'une erreur qui affichait l'encre du Rouleau carbone, du Rouleau carbone chic et du Flexi-rouleau avec une texture différente de l'encre des autres rouleaux.
4.0.0
  • Si un joueur maintient appuyé pour encrer tout en avançant, il atteindra sa vitesse maximale environ 0,017 seconde plus vite qu'auparavant : 30 frames → 20 frames
4.1.0
5.1.0
  • L'angle auquel les balayages horizontaux infligent des dégâts maximaux a été élargi : 12 degrés → 16 degrés
7.2.0
  • Points requis pour remplir la jauge spéciale : 170 → 160
8.0.0
  • Les dégâts infligés aux murs d'encre par les coups horizontaux et verticaux ont été augmentés d'environ 10 % : 2,4x → 2,64x
8.1.0
  • Le taux de diminution des dégâts des coups horizontaux en fonction de la distance a été ajusté. La distance à laquelle 50,0 points de dégâts sur 100 sont infligés est désormais plus grande.
    • Distance à laquelle 100,0 poins de dégâts sont infligés : 4,2 unités → 4,7 unités
    • Distance à laquelle 50,0 poins de dégâts sont infligés : 6,2 unités → 6,7 unités
    • Distance minimum à laquelle 25,0 poins de dégâts sont infligés : 8,2 unités → 8,7 unités
  • La détection de collision des coups verticaux avec les joueurs a été légèrement augmentée afin de toucher les adversaires plus facilement.

Citations

Explications de Cartouche

Le Rouleau carbone est un rouleau prodizieusement lézer, tout en matériaux à basse densité pour un maniement aisé ! Il ne répand pas des tonnes d'encre, mais tu peux aussi repérer un adversaire avec une bombe-robot, te faufiler derrière lui, et voilà le travail ! Enfin, pour compléter cet ensemble, le Super Mollusque t'aidera à surprendre et faire déchanter tes adversaires. Bref, si tu as touzours rêvé d'être un ninza, c'est parfait !

Badges

Article principal : Badge#Badges de score de classe des armes

Atteindre certains niveaux de score de classe avec le Rouleau carbone récompensera le joueur avec des badges spéciaux qu'il peut utiliser sur sa Splatiquette.

Badges Rouleau carbone
Rouleau carbone : niveau 4★ atteint
Rouleau carbone : niveau 5★ atteint

Imagerie

Stratégie

Pour des conseils compétitifs pour le Rouleau carbone :

Cliquez pour consulter la page de stratégie. Consulter la page de stratégie.

Anecdotes

  • De toutes les armes principales et secondaires, le Rouleau carbone est l'arme la plus rapide pour tuer en un seul coup, le mouvement d'un seul coup se réalisant en seulement 11 frames (moins d'un quart de second).
  • Le Rouleau carbone est le seul rouleau qui n'écrase pas ses adversaires en un seul coup tout en leur roulant dessus.
  • Le Rouleau carbone est modélisé d'après un porte-bidon de vélo,avec le bidon utilisé comme réservoir d'encre.
  • Le Rouleau carbone, sa variante, et le Rouleau héroïque (réplique) de Splatoon et Splatoon 2 sont les seuls rouleaux à avoir l'axe du cylindre connecté des deux côtés.

Étymologie

Carbone fait référence aux fibres de carbone, le matériau dont est composé de beaucoup de cadres de vélo, l'inspiration du modèle du Rouleau Carbone.

Nom dans les autres langues

Langue Nom Signification
Japan Japonais カーボンローラー
kābon rōrā
Rouleau carbone
USAUK Anglais Carbon Roller Rouleau carbone
Germany Allemand Karbonroller Rouleau carbone
SpainMexico Espagnol Rodillo de carbono Rouleau carbone
Italy Italien Rullo di carbonio Rouleau carbone
Netherlands Néerlandais Carbonroller Rouleau carbone
Russia Russe Валик ЛАЙТ
Valik LAYT
Rouleau LÉGER
China Chinois (Simplifié) 碳纤维滚筒
tànxiānwéi gǔntǒng (Mandarin)
Rouleau de fibres de carbone
Hong Kong Chinois (Traditionnel) 碳纖維滾筒
tànxiānwéi gǔntǒng (Mandarin)
Rouleau de fibres de carbone
South Korea Coréen 카본 롤러
kabon rolleo
Rouleau carbone
 Identifiant interne Roller_Compact_00[7]

Références