Rouleau



- Pour la catégorie d'arme principale, voir Rouleau (catégorie d'arme).
“ | Rouleau : tirez parti de la facilité d'usage de ce rouleau de base. | ” |
— Description de l'arme dans la mission Rouleau compresseur dans Le retour des mammifériens.
|
Le Rouleau est une arme principale dans la série Splatoon.
Il s'agit d'un énorme rouleau de peinture. Il recouvre le terrain de d'encre lorsque le joueur le pousse à terre, et peut être utilisé comme arme de mêlée. En appuyant sur , le Rouleau projette de l'encre à courte portée, et si le joueur continue de maintenir le bouton appuyé, l'arme est posée au sol et peut laisser un tracé d'encre large qui suit les mouvements du joueur. Les ennemis qui rentrent en contact avec le rouleau pendant qu'il est poussé au sol sont immédiatement liquidés. À courte portée, des coups biens ciblés peuvent également liquider des adversaires en un seul coup.
Apparence
Le Rouleau semble être une version surdimensionnée d'un rouleau à peinture couramment utilisé pour peindre les murs. Son réservoir d'encre est toujours presque identique à celui du Liquidateur du jeu dans lequel il est. L'arme est généralement gardée pliée dans un état plus compact à l'aide d'une articulation au milieu, dépliée pour ses coups horizontaux et lorsqu'elle roule sur le sol, et maintenue pliée pour des coups verticaux. La partie du cylindre du rouleau à peinture est couverte d'enfoncements ronds, et est habituellement recouverte d'une épaisse couche d'encre de l'utilisateur ; lorsque l'utilisateur est à court d'encre, la majeure partie de ce cylindre est décoloré et la texture du rouleau est visible en dessous. Le cadre de l'arme n'est fixé que d'un côté du rouleau à peinture, tout comme son homologue réel.
Dans Splatoon, le cadre de l'arme est presque entièrement vert foncé, avec les poignées et l'articulation qui relie la partie supérieure du rouleau au reste de l'arme de couleur vert citron. Un petir réservoir d'encre se situe au milieu du cadre, relié à celui-ci ce qui ressemble à un porte-gobelet vert citron et une grande pièce en plastic orange connecté au bas du joint d'articulation. Le cadre est liée par cette pièce et passe derrière le réservoir d'encre. L'axe du cylindre est relié au cadre par le côté droit.
Dans Splatoon 2 l'apparence change légèrement : le cadre est désormais violet et la poignée noire et plus simple, ressemblant à une poignée en caoutchouc ; le réservoir d'encre quant à lui se trouve désormais sur la gauche du cadre, désormais simplement attaché par une pièce en plastique rose relié au capuchon du réservoir, qui pointe légèrement à l'opposé du cadre. Une particularité dans cet opus est la présence d'un support additionnel ajouté au milieu du cadre de l'arme, un loquet noir ajouté au joint d'articulation de l'arme et un autre à sa poignée. Les deux extrémités du cylindre ont maintenant un boulon métallique exposé, entouré d'un grand anneau métallique noir.
Dans Splatoon 3 l'apparence change de nouveau à certains égards, avec notamment un design plus simplifié et plus plastique. Le cadre de l'arme est noir, mais est entouré d'un boîtier en plastique violet ; il est exposé à quelques endroits, le joint maintenant en partie noire, ainsi que la partie du cadre côté rouleau connectée à ce dernier, et le bas du cadre qui se connecte à une poignée noire encore plus simplifiée et ronde. L'articulation est également beaucoup plus simplifiée et arrondie. Le coffrage du cadre côté poignée du Rouleau a une grande protubérancequi sert de poignée lorsqu'il est déplié. Du côté rouleau du cadre, une protection noire est reliée à ce dernier par un morceau en plastique jaune, agissant probablement comme un garde-boue. Les deux extrémités du cylindre ont maintenant un rebord en plastique jaune, et les boulons métalliques exposés sont plus grands et plus proéminents, avec un bord ondulé sur la partie connectée au cadre, et deux boucles métalliques saillantes à l'autre bout. Le réservoir d'encre est toujours sur le côté et pointe légèrement à l'opposé du cadre, mais n'a plus aucun élément qui le relie à celui-ci : il est à la place relié par le plastique jaune ondulé qui l'entoure. Le réservoir d'encre est également inversé par rapport au réservoir dans les autres opus, ce qui signifie que le dessus vissé de celui-ci n'est pas relié au cadre lui-même, mais dépasse comme ouverture.
Splatoon

Informations générales | |
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Type d'arme | Arme principale |
Catégorie d'arme | Rouleau |
Arme secondaire | ![]() |
Arme spéciale | ![]() |
Baisse de la jauge | ![]() |
Portée | |
Vitesse d'encrage | |
Légèreté | |
Obtention | |
Niveau | 3 |
Prix | ![]() |
Ajout | Version initiale (1.0.0) |
Spécifications | |
Dégâts de base | 25–125 (éclaboussures) 140 (en roulant) |
Consommation d'encre | 9 % (éclaboussures) 0,1 % par frame (en roulant) |
Autre variantes | ![]() ![]() ![]() |
Le Rouleau est disponible avec des bombes gluantes et le haut-perceur.
Données
- Le Rouleau est une arme de classe moyenne.
- La consommation d'encre est de 6 % par seconde en roulant.
- Ce nombre peut être modifié avec Encrémenteur (pr.).
- La consommation d'encre par attaque est de 9 %.
- Cela permet aux joueurs d'attaquer 11 fois avant d'avoir besoin de recharger le réservoir d'encre.
- Ce nombre peut être changé avec Encrémenteur (pr.).
- Cette arme peut attaquer avec un réservoir d'encre vide, mais les dégâts infligés par cette attaque seront réduits à 40 % de l'attaque normale.
- Rouler avec un réservoir d'encre vide n'encrera pas le terrain et n'infligera aucun dégâts aux adversaires.
- En réalisant un coup, 20 frames sont nécessaires pour lever le rouleau (0,33 secondes).
- En roulant, la vitesse de déplacement du joueur est de 1,2 unités par frame.
- En roulant sur une surface non encrable ou avec un réservoir d'encre vide, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,96 unités par frame.
- Après avoir roulé, il y a un délai de 0,33 seconde avant que le réservoir d'encre commence à recharger.
- Après attaque, il y a un délai de 0,75 seconde avant que le réservoir d'encre commence à recharger.
- Toucher un adversaire en roulant inflige 140 points de dégât.
- Les attaques infligent 125 points de dégât de base.
- Pour les attaques normales, l'encre inflige moins de dégâts avec la distance parcourue. Les points de dégât commencent à baisser après 65 unités et atteignent une valeur minimale à 105 unités. Les points de dégât minimaux infligeables sont de 25 points.
- Les jets d'encre volent droit pendant 4 frames.
- L'encre projetée par le centre du rouleau font le plus de dégâts ; l'encre allant sur la droite ou la gauche en infligeront moins. Cette encre commencera à perdre des points de dégât après 95 unités et atteint un seuil à 105 unités. Les dégâts maximum infligeables sont de 50 points et les dégâts minimum de 25 points.
- En roulant, le Rouleau laisse un tracé d'encre de 52 unités de large.
Historique des versions
Version | Changements |
---|---|
2.2.0 |
|
2.7.0 |
|
Citations
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Explications de Cartouche
Il s'azit du Rouleau de base, une arme utilisée pour le combat rapproché et pour encrer le sol. Les rouleaux n'étaient pas reconnus au début, mais ils ont été homologués sous la pression populaire ! Appuie sur |
“ | Un rouleau de peinture changé en arme. S'il permet de se déplacer tout en couvrant le sol d'encre, il est aussi possible de l'agiter pour projeter des éclaboussures infligeant des dégâts. | ” | — Description dans le jeu.
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Imagerie
Promotionnelle
-
Image promotionnelle
-
Illustration 3D
-
Dessin d'un Inkling avec le Rouleau.
-
Un autre Inkling donnant un coup avec le Rouleau.
-
Illustration 3D d'un Inkling roulant avec le Rouleau.
-
Illustration officielle d'une équipe d'Inklings ; le deuxième tient le Rouleau.
-
Illustration de trois Inklings, celui à droite tenant l'arme.
-
Dessin officiel d'un Inkling tenant le Rouleau.
-
La forme humanoïde de l'amiibo Calamar Inkling dans Super Mario Maker, tenant le Rouleau.
-
Autocollant LINE d'un Inkling utilisant le Rouleau.
-
Rendu
-
Icône SplatNet
Dans le jeu
-
-
Un Inkling tenant le Rouleau.
-
La même image sous un autre angle.
-
Le même Inkling couvrant de l'encre avec le Rouleau.
-
Roulement du Rouleau (avant)
-
Roulement du Rouleau (arrière)
-
Le Rouleau étant levé pour réaliser un coup.
-
Le Rouleau projetant de l'encre
-
Un Inkling roulant le Rouleau sur des rampes.
Démonstration (EN)
Splatoon 2
Informations générales | |
---|---|
Type d'arme | Arme principale |
Catégorie d'arme | Rouleau |
Arme secondaire | ![]() |
Arme spéciale | ![]() |
Points spécial | 170p. |
Portée | |
Vitesse d'encrage | |
Légèreté | |
Obtention | |
Niveau | 3 |
Prix | ![]() |
Ajout | Version initale (1.0.0) |
Spécifications | |
Dégâts de base | 35–150 (au sol) 40–150 (en l'air) 125 (en roulant) |
Consommation d'encre | 8,5 % (éclaboussures) 0,1 % par frame (en roulant) |
Autre variantes | ![]() ![]() ![]() |
Le Rouleau revient dans Splatoon 2 avec un nouveau modèle et une nouvelle mécanique de coup aérien. En attaquant en l'air, l'encre est projetée verticalement plutôt qu'horizontalement, et peut ainsi être projetée plus loin qu'un coup au sol. Il est disponible avec des bombes curling et le choc chromatique.
Il apparaît dans sept stations de l'Octo Expansion :
- A02 Embarcadère délétère
- E05 Voie des va-et-vient
- E11 Satellite sur orbite
- G04 B10 Constellation des calots
- I04 Balade des buggies
- J03 D08 Tunnel Courant d'air (boîte de conserve)
- J06 D11 Esplanades frugales
Données
- Le Rouleau est une arme de classe moyenne.
- La fourchette de matchmaking est de 118. Le système de matchmaking du jeu examine la valeur moyenne de la fourchette de matchmaking d'une équipe et la compare à une équipe avec une moyenne similaire.
- La consommation d'encre par seconde en roulant varie entre 1,2 % et 6 % selon la vitesse de roulement.
- Ce nombre peut être modifié avec Encrémenteur (pr.).
- En roulant, la vitesse de déplacement du joueur est de 1,08 unités par frame.
- Après avoir roulé pendant 1,5 secondes, le joueur commence à courir.
- En course, la vitesse de déplacement du joueur est de 1,32 unités par frame.
- Après avoir roulé, il y a un délai de 0,33 seconde avant que le réservoir d'encre commence à se recharger.
- Toucher un adversaire en roulant inflige 125 points de dégât. Arme principale + peut augmenter les dégâts de contact en roulant jusqu'à 143,75.
- En roulant, le Rouleau laisse un tracé d'encre de 56 unités de large.
Coup horizontal (au sol)
- La consommation d'encre de 8,5 % permet aux joueurs d'attaquer 11 fois avant d'avoir besoin de recharger le réservoir d'encre.
- Ce nombre peut être changé avec Encrémenteur (pr.).
- En attaquant avec un réservoir d'encre presque vide, la consommation d'encre de cette attaque est réduite à 4,25 %. Les dégâts infligés par cette attaque seront réduits à 25 % de l'attaque normale.
- En réalisant un coup, 21 frames sont nécessaires pour lever le rouleau (0,35 secondes).
- En attaquant tout en se déplaçant, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,48 unités par frame.
- Après attaque, il y a un délai de 0,75 seconde avant que le réservoir d'encre commence à se recharger.
- Les attaques infligent 150 points de dégât de base. Arme principale + peut augmenter les dégâts jusqu'à 172,5.
- Pour les attaques normales, l'encre inflige moins de dégâts avec la distance parcourue. Les points de dégât commencent à baisser après 50 unités et atteignent une valeur minimale à 115 unités. Les dégâts minimum sont de 35. Arme principale + peut augmenter les dégâts jusqu'à 40,25.
- La portée létale de l'arme est de 80 unités, équivalente à la distance maximale où l'encre inflige 100 points de dégât.
- Dans les situations où l'encre tomberait, l'encre infligera moins de dégâts plus bas elle tombe. Les dégâts minimum pour de l'encre tombante est de 17,5.
- L'encre projetée par le centre du rouleau font le plus de dégâts ; l'encre projetée à angle supérieur à 12 degrés à gauche ou à droite en infligeront moins. Cette encre commencera à perdre des points de dégât après 28 unités et atteint un seuil à 100 unités. Les dégâts maximum sont de 100 points et les dégâts minimum de 35. Arme principale + peut augmenter les dégâts maximum jusqu'à 115 et les dégâts minimum jusqu'à 40,25.
Coup vertical (en l'air)
- La consommation d'encre de 8,5 % permet aux joueurs d'attaquer 11 fois avant d'avoir besoin de recharger le réservoir d'encre.
- Ce nombre peut être changé avec Encrémenteur (pr.).
- En attaquant avec un réservoir d'encre presque vide, la consommation d'encre de cette attaque est réduite à 4,25 %. Les dégâts infligés par cette attaque seront réduits à 50 % de l'attaque normale.
- En réalisant un coup, 26 frames sont nécessaires pour lever le rouleau (0,43 secondes).
- En attaquant tout en se déplaçant, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,48 unités par frame.
- Après attaque, il y a un délai de 1 seconde avant que le réservoir d'encre commence à se recharger.
- Les attaques infligent 150 points de dégât de base. Arme principale + peut augmenter les dégâts jusqu'à 172,5.
- Pour les attaques normales, l'encre inflige moins de dégâts avec la distance parcourue. Les points de dégât commencent à baisser après 60 unités et atteignent une valeur minimale à 140 unités. Les dégâts minimum sont de 40. Arme principale + peut augmenter les dégâts jusqu'à 46.
- La portée létale de l'arme est de 90 unités, équivalente à la distance maximale où l'encre inflige 100 points de dégât.
- Dans les situations où l'encre tomberait, l'encre infligera moins de dégâts plus bas elle tombe. Les dégâts minimum pour de l'encre tombante est de 20.
- Les dégâts ne changent pas en fonction de l'angle de l'encre.
Historique des versions
Version | Changements |
---|---|
Initiale |
|
1.2.0 |
|
1.3.0 |
|
1.4.0 |
|
2.3.0 |
|
3.2.0 |
|
4.3.1 |
|
4.5.0 |
|
4.8.0 |
|
4.9.0 |
|
5.0.0 |
|
5.2.0 |
|
5.5.0 |
|
Citations
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Explications de Cartouche
Voici le Rouleau, le représentant de la catégorie d'armes éponyme, adorée des enrazés du combat rapproché. Appuie sur pour asperzer un adversaire, ou maintiens ce même bouton pour badizonner le sol tout en te déplaçant. Coupe la route à l'adversaire avec une bombe curling bien placée, tombe-lui dessus... Et splaf ! Avec le choc chromatique en plus, tu n'auras aucun mal à liquider conzointement plusieurs cibles ! Si tu veux goûter à la nouvelle zénération de rouleaux, c'est l'ensemble qu'il te faut !(FR)[a] |
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Explications de Cartouche
Le rouleau de base, le représentant du type d'armes préféré des enrazés du combat de proximité et de l'encraze de territoire. Appuie sur pour asperzer un ennemi, ou maintiens ce même bouton enfoncé pour badizonner le sol tout en te déplaçant. Coupe la route à l'adversaire avec une bombe curling bien placée, tombe-lui dessus... Et splaf! Avec le choc chromatique en plus, tu n'auras aucun mal à liquider conzointement plusieurs cibles! Si tu veux découvrir l'avenir du rouleau, ne cherche pas plus loin!(CA)[b] |
“ | Amateurs de combat rapproché, cette arme est faite pour vous. Au sol, appuie sur pour projeter une large volée d'encre. En l'air, appuie sur pour projeter une volée plus concentrée droit devant toi. | ” |
- Notes
Imagerie
-
Image promotionnelle
-
Un Inkling faisant rouler le Rouleau.
-
Un Inkling utilisant le coup vertical du Rouleau.
-
Dessin d'un Inkling utilisant le coup vertical de l'arme.
-
Le souvenir Patapoulpe du Rouleau.
-
L'écran de sélection des armes avec le Rouleau de Splatoon 2 Switch event demo.
-
La page d'informations du Rouleau dans Splatoon 2 Switch event demo et Splatoon 2 Global Testfire.
-
L'icône de l'arme utilisée dans Splatoon 2 Global Testfire.
-
Le Rouleau tel qu'il apparaît dans Splatoon 2.
Démonstration (EN)
Splatoon 3
Informations générales | |
---|---|
Type d'arme | Arme principale |
Catégorie d'arme | ![]() |
Arme secondaire | ![]() |
Arme spéciale | ![]() |
Points spécial | 180p. |
Portée | |
Vitesse d'encrage | |
Légèreté | |
Obtention | |
Niveau | 2 |
Ajout | Saison des averses 2022 (1.1.0) |
Spécifications | |
Dégâts de base | 35–150 (au sol) 40–150 (en l'air) 125 (en roulant) 70-200 ( ![]() 70-200 ( ![]() 125 ( ![]() |
Autre variantes | ![]() ![]() |
Le Rouleau revient dans Splatoon 3 avec un nouveau modèle ; il garde sa mécanique de coup vertical de Splatoon 2. Il est disponible avec des bombes curling et le super bouclier.
Il apparaît dans trois missions dans Le retour des mammifériens:
Données
- Le Rouleau est une arme de classe moyenne.
- La fourchette de matchmaking est de 11,8. Le système de matchmaking du jeu examine la valeur moyenne de la fourchette de matchmaking d'une équipe et la compare à une équipe avec une moyenne similaire.
- La consommation d'encre par seconde en roulant varie entre 1,2 % et 6 % selon la vitesse de roulement.
- En roulant, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,108 unités par frame.
- Après avoir roulé pendant 1,5 secondes, le joueur commence à courir.
- En course, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,132 unités par frame.
- Après avoir roulé, il y a un délai de 0,33 seconde avant que le réservoir d'encre commence à se recharger.
- Toucher un adversaire en roulant inflige 125 points de dégâts.
- En roulant, l'arme laisse un tracé d'encre de 5,6 unités de large.
Coup horizontal (au sol)
- La consommation d'encre de 8,5 % permet aux joueurs d'attaquer 11 fois avant d'avoir besoin de recharger le réservoir d'encre.
- En réalisant un coup, 21 frames sont nécessaires pour lever le rouleau (0,35 secondes).
- En attaquant tout en se déplaçant, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,048 unités par frame.
- Après attaque, il y a un délai de 0,75 seconde avant que le réservoir d'encre commence à se recharger.
- Les attaques infligent 150 points de dégât de base.
- Pour les attaques normales, l'encre inflige moins de dégâts avec la distance parcourue. Les points de dégât commencent à baisser après 4,2 unités et atteignent une valeur minimale à 10,7 unités. Les dégâts minimums avant l'application de la réduction des dégâts basée sur le temps sont de 35.
- La portée létale de l'arme est de 7,2 unités, équivalente à la distance maximale où l'encre inflige 100 points de dégât.
- Si une projection d'encre est dans les airs plus de 25 frames après avoir été lancé, elle infligera de moins en moins de dégâts jusqu'à la 45ème frame, où les dégâts sont égaux à 50 % des dégâts de base. Ainsi, les dégâts minimums pouvant être infligés par chaque projection sont de 17,5.
- L'encre projetée par le centre du rouleau font le plus de dégâts ; l'encre projetée à angle supérieur à 16,0 degrés à gauche ou à droite en infligeront moins. Cette encre commencera à perdre des points de dégât après 2,0 unités et atteint un seuil à 9,2 unités. Les dégâts maximum sont de 100 points et les dégâts minimum de 35.
Coup vertical (en l'air)
- La consommation d'encre de 8,5 % permet aux joueurs d'attaquer 11 fois avant d'avoir besoin de recharger le réservoir d'encre.
- En réalisant un coup, 26 frames sont nécessaires pour lever le rouleau (0,43 secondes).
- En attaquant tout en se déplaçant, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,048 unités par frame.
- Après attaque, il y a un délai de 1 seconde avant que le réservoir d'encre commence à se recharger.
- Les attaques infligent 150 points de dégât de base.
- Pour les attaques normales, l'encre inflige moins de dégâts avec la distance parcourue. Les points de dégât commencent à baisser après 5,2 unités et atteignent une valeur minimale à 13,2 unités. Les dégâts minimums avant l'application de la réduction des dégâts basée sur le temps sont de 40.
- La portée létale de l'arme est de 8,2 unités, équivalente à la distance maximale où l'encre inflige 100 points de dégât.
- Si une projection d'encre est dans les airs plus de 30 frames après avoir été lancé, elle infligera de moins en moins de dégâts jusqu'à la 45ème frame, où les dégâts sont égaux à 50 % des dégâts de base. Ainsi, les dégâts minimums pouvant être infligés par chaque projection sont de 20.
- Les dégâts ne changent pas en fonction de l'angle de l'encre.
Historique des versions
Version | Changements |
---|---|
5.1.0 |
|
8.0.0 |
|
Citations
![]() |
Explications de Cartouche
Voici le Rouleau, le représentant de la catégorie d'armes éponyme, adorée des enrazés du combat rapproché. Appuie sur pour asperzer les environs, ou maintiens ce même bouton pour badizonner le sol tout en te déplaçant. Coupe la route à l'adversaire avec une bombe curling bien placée, tombe-lui dessus... Et splaf ! Finis le travail avec le rouleau ! Et pour azouter une touche de stratézie, le super bouclier est là pour t'aider à rassembler ton équipe sur la ligne de front au bon moment. Si tu n'y connais rien en rouleaux, ze te recommande vivement cet ensemble. Qui sait, peut-être que tu te découvriras une nouvelle passion pour cette arme ! |
“ | Le Rouleau de base est un modèle idéal pour découvrir cette catégorie d'armes. Et si vous maîtrisez l'art d'alterner entre attaques horizontales et verticales, il peut se révéler redoutable ! | ” | — @Splatoon_FRA sur Twitter[6]
|
Badges
- Article principal : Badge#Badges de score de classe des armes
Atteindre certains niveaux de score de classe avec le Rouleau récompensera le joueur avec des badges spéciaux qu'il peut utiliser sur sa Splatiquette.
Badges Rouleau | ||
---|---|---|
![]() |
Rouleau : niveau 4★ atteint | |
![]() |
Rouleau : niveau 5★ atteint |
Imagerie
-
Image promotionnelle
-
Un Octaling levant le Rouleau.
-
Un Octaling roulant le Rouleau.
-
Icône 2D
-
Dessin pour le compte à rebours de la sortie de Splatoon 3, avec le Rouleau utilisé par l'Inkling sur la droite.
-
L'icône de carte de Cartes & Territoire pour le Rouleau
-
Le modèle du Rouleau tournant sur lui-même (Lien vers le fichier)
Stratégie
Pour des conseils compétitifs pour le Rouleau :
![]() |
Consulter la page de stratégie. |
Dans d'autres jeux
Super Smash Bros. Ultimate
- Article principal : Rouleau (anglais)
Le Rouleau (tel qu'il apparaît dans Splatoon) est présent dans Super Smash Bros. Ultimate comme l'attaque spéciale côté de l'Inkling, en plus d'une variété d'autres armes utilisées dans ses attaques.
Lorsque cette attaque est utilisée, Inkling sort un Rouleau et le pousse au sol, le recouvrant d'encre qui ralentit les adversaires qui marchent dessus. Toucher un adversaire en roulant les enterre, leur inflige des dégâts, et les recouvre d'encre. Lorsqu'Inkling est à court d'encre, rouler avec le Rouleau n'inflige plus de dégâts, n'encre plus le sol, et roule beaucoup plus lentement.
Anecdotes
- Pendant le Splatoon 2 Global Testfire, l'arme secondaire du Rouleau a été changée pour des bombes gluantes.
- L'ensemble complet de l'arme était cependant disponible pendant la démo de l'évènement Switch, qui s'est déroulée avec le Splatoon 2 Global Testfire.
- Les bombes gluantes seront données plus tard à un autre rouleau, le Flexi-rouleau alu, et seront disponibles dans un ensemble avec le choc chromatique avec le Détubeur.
- Un bruit de claquement mécanique peut être entendu lors du roulement lorsque le joueur est à court d'encre.
- Cela est également vrai pour les autres rouleaux.
- Le Rouleau était l'une des armes disponibles pour le Splatoon 3 Splatfest World Premiere.
- Lorsque les rouleaux ou la bombe curling sont évoqués pour les essais de Charbitre, le joueur est équipé du Rouleau.
Nom dans les autres langues
Langue | Nom | Signification |
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![]() |
スプラローラー Supurarōrā |
Splarouleau[a] |
![]() |
Splat Roller | Rouleau Splash[b] |
![]() |
Klecksroller | Splashrouleau |
![]() |
Rodillo Básico | Rouleau Basique |
![]() |
Rullo splat | Rouleau splash |
![]() |
Klodderroller | Rouleau jet |
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Сплат-валик Splat-valik |
Splash-rouleau |
![]() |
斯普拉滚筒 sīpǔlā gǔntǒng (Mandarin) |
Rouleau splash |
![]() |
斯普拉滾筒 sīpǔlā gǔntǒng (Mandarin) |
Rouleau splash |
![]() |
스플랫 롤러 seupeullaet rolleo |
Rouleau splash |
![]() |
Roller_Normal_00[7] |
Notes de traduction
- ↑ Mot-valise de supura (« éclaboussage ») et rōrā (« rouleau »)
- ↑ Splat est un suffixe commun à toutes les armes de la marque « Splash » en anglais.
Références
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Armes de Splatoon 2
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