Rouleau

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Pour la catégorie d'arme principale, voir Rouleau (catégorie d'arme).
Rouleau : tirez parti de la facilité d'usage de ce rouleau de base.
— Description de l'arme dans la mission Rouleau compresseur dans Le retour des mammifériens.

Le Rouleau est une arme principale dans la série Splatoon.

Il s'agit d'un énorme rouleau de peinture. Il recouvre le terrain de d'encre lorsque le joueur le pousse à terre, et peut être utilisé comme arme de mêlée. En appuyant sur , le Rouleau projette de l'encre à courte portée, et si le joueur continue de maintenir le bouton appuyé, l'arme est posée au sol et peut laisser un tracé d'encre large qui suit les mouvements du joueur. Les ennemis qui rentrent en contact avec le rouleau pendant qu'il est poussé au sol sont immédiatement liquidés. À courte portée, des coups biens ciblés peuvent également liquider des adversaires en un seul coup.

Apparence

Le Rouleau semble être une version surdimensionnée d'un rouleau à peinture couramment utilisé pour peindre les murs. Son réservoir d'encre est toujours presque identique à celui du Liquidateur du jeu dans lequel il est. L'arme est généralement gardée pliée dans un état plus compact à l'aide d'une articulation au milieu, dépliée pour ses coups horizontaux et lorsqu'elle roule sur le sol, et maintenue pliée pour des coups verticaux. La partie du cylindre du rouleau à peinture est couverte d'enfoncements ronds, et est habituellement recouverte d'une épaisse couche d'encre de l'utilisateur ; lorsque l'utilisateur est à court d'encre, la majeure partie de ce cylindre est décoloré et la texture du rouleau est visible en dessous. Le cadre de l'arme n'est fixé que d'un côté du rouleau à peinture, tout comme son homologue réel.

Dans Splatoon, le cadre de l'arme est presque entièrement vert foncé, avec les poignées et l'articulation qui relie la partie supérieure du rouleau au reste de l'arme de couleur vert citron. Un petir réservoir d'encre se situe au milieu du cadre, relié à celui-ci ce qui ressemble à un porte-gobelet vert citron et une grande pièce en plastic orange connecté au bas du joint d'articulation. Le cadre est liée par cette pièce et passe derrière le réservoir d'encre. L'axe du cylindre est relié au cadre par le côté droit.

Dans Splatoon 2 l'apparence change légèrement : le cadre est désormais violet et la poignée noire et plus simple, ressemblant à une poignée en caoutchouc ; le réservoir d'encre quant à lui se trouve désormais sur la gauche du cadre, désormais simplement attaché par une pièce en plastique rose relié au capuchon du réservoir, qui pointe légèrement à l'opposé du cadre. Une particularité dans cet opus est la présence d'un support additionnel ajouté au milieu du cadre de l'arme, un loquet noir ajouté au joint d'articulation de l'arme et un autre à sa poignée. Les deux extrémités du cylindre ont maintenant un boulon métallique exposé, entouré d'un grand anneau métallique noir.

Dans Splatoon 3 l'apparence change de nouveau à certains égards, avec notamment un design plus simplifié et plus plastique. Le cadre de l'arme est noir, mais est entouré d'un boîtier en plastique violet ; il est exposé à quelques endroits, le joint maintenant en partie noire, ainsi que la partie du cadre côté rouleau connectée à ce dernier, et le bas du cadre qui se connecte à une poignée noire encore plus simplifiée et ronde. L'articulation est également beaucoup plus simplifiée et arrondie. Le coffrage du cadre côté poignée du Rouleau a une grande protubérancequi sert de poignée lorsqu'il est déplié. Du côté rouleau du cadre, une protection noire est reliée à ce dernier par un morceau en plastique jaune, agissant probablement comme un garde-boue. Les deux extrémités du cylindre ont maintenant un rebord en plastique jaune, et les boulons métalliques exposés sont plus grands et plus proéminents, avec un bord ondulé sur la partie connectée au cadre, et deux boucles métalliques saillantes à l'autre bout. Le réservoir d'encre est toujours sur le côté et pointe légèrement à l'opposé du cadre, mais n'a plus aucun élément qui le relie à celui-ci : il est à la place relié par le plastique jaune ondulé qui l'entoure. Le réservoir d'encre est également inversé par rapport au réservoir dans les autres opus, ce qui signifie que le dessus vissé de celui-ci n'est pas relié au cadre lui-même, mais dépasse comme ouverture.

Splatoon

Ancien contenu.
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Rouleau

Rouleau

Informations générales
Type d'arme Arme principale
Catégorie d'arme Rouleau
Arme secondaire Bombe gluante
Arme spéciale Haut-perceur
Points spécial
Baisse de la jauge Jauge spéciale 40 %
Portée
55 / 100
Dégâts
Explosion
Cadence
Vitesse de charge
Vitesse d'encrage
50 / 100
Mobilité
Résistance
Légèreté
40 / 100
Obtention
Niveau 3
Prix Cash 1 000
Prérequis
Ajout Version initiale (1.0.0)
Spécifications
Poids
Dégâts de base 25–125 (éclaboussures)
140 (en roulant)
Durée de base
Consommation d'encre 9 % (éclaboussures)
0,1 % par frame (en roulant)
Portée de base
Rythme de tir
Vitesse de tir
Précision de base

MPU effect
SPU effect
SPU effect
Autre variantes Rouleau griffé
Rouleau CoroCoro
Rouleau héroïque (réplique)

Le Rouleau est disponible avec des bombes gluantes et le haut-perceur.

Données

  • Le Rouleau est une arme de classe moyenne.
  • La consommation d'encre est de 6 % par seconde en roulant.
  • La consommation d'encre par attaque est de 9 %.
    • Cela permet aux joueurs d'attaquer 11 fois avant d'avoir besoin de recharger le réservoir d'encre.
    • Ce nombre peut être changé avec Encrémenteur (pr.).
  • Cette arme peut attaquer avec un réservoir d'encre vide, mais les dégâts infligés par cette attaque seront réduits à 40 % de l'attaque normale.
  • Rouler avec un réservoir d'encre vide n'encrera pas le terrain et n'infligera aucun dégâts aux adversaires.
  • En réalisant un coup, 20 frames sont nécessaires pour lever le rouleau (0,33 secondes).
  • En roulant, la vitesse de déplacement du joueur est de 1,2 unités par frame.
  • En roulant sur une surface non encrable ou avec un réservoir d'encre vide, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,96 unités par frame.
  • Après avoir roulé, il y a un délai de 0,33 seconde avant que le réservoir d'encre commence à recharger.
  • Après attaque, il y a un délai de 0,75 seconde avant que le réservoir d'encre commence à recharger.
  • Toucher un adversaire en roulant inflige 140 points de dégât.
  • Les attaques infligent 125 points de dégât de base.
  • Pour les attaques normales, l'encre inflige moins de dégâts avec la distance parcourue. Les points de dégât commencent à baisser après 65 unités et atteignent une valeur minimale à 105 unités. Les points de dégât minimaux infligeables sont de 25 points.
  • Les jets d'encre volent droit pendant 4 frames.
  • L'encre projetée par le centre du rouleau font le plus de dégâts ; l'encre allant sur la droite ou la gauche en infligeront moins. Cette encre commencera à perdre des points de dégât après 95 unités et atteint un seuil à 105 unités. Les dégâts maximum infligeables sont de 50 points et les dégâts minimum de 25 points.
  • En roulant, le Rouleau laisse un tracé d'encre de 52 unités de large.

[1]

Historique des versions

Version Changements
2.2.0
  • Règle les dégâts d'éclaboussure. Les joueurs ne peuvent éclabousser leurs adversaires d'un seul coup qu'en frappant avec le centre du rouleau.
  • Les adversaires ne peuvent être éclaboussés d'un seul coup que lorsque le joueur est à court d'encre.
  • Équilibre les dégâts infligés lorsque le Rouleau est utilisé à plusieurs reprises pour éclabousser.
2.7.0

Citations

Explications de Cartouche

Il s'azit du Rouleau de base, une arme utilisée pour le combat rapproché et pour encrer le sol. Les rouleaux n'étaient pas reconnus au début, mais ils ont été homologués sous la pression populaire ! Appuie sur ZR pour zeter de l'encre, ou maintiens-le pour badizonner à plein tube tout en te déplaçant ! Les bombes gluantes et le haut-perceur sont en prime ! De quoi devenir un virtuose du rouleau !

Un rouleau de peinture changé en arme. S'il permet de se déplacer tout en couvrant le sol d'encre, il est aussi possible de l'agiter pour projeter des éclaboussures infligeant des dégâts.
— Description dans le jeu.

Imagerie

Promotionnelle

Dans le jeu

Démonstration (EN)

Splatoon 2

Rouleau
Informations générales
Type d'arme Arme principale
Catégorie d'arme Rouleau
Arme secondaire Bombe curling
Arme spéciale Choc chromatique
Points spécial 170p.
Baisse de la jauge
Portée
48 / 100
Dégâts
Explosion
Cadence
Vitesse de charge
Vitesse d'encrage
45 / 100
Mobilité
Résistance
Légèreté
55 / 100
Obtention
Niveau 3
Prix Cash 1 800
Prérequis
Ajout Version initale (1.0.0)
Spécifications
Poids
Dégâts de base 35–150 (au sol)
40–150 (en l'air)
125 (en roulant)
Durée de base
Consommation d'encre 8,5 % (éclaboussures)
0,1 % par frame (en roulant)
Portée de base
Rythme de tir
Vitesse de tir
Précision de base

MPU effect
SPU effect
SPU effect
Autre variantes Rouleau griffé
Rouleau K
Rouleau héroïque (réplique)

Le Rouleau revient dans Splatoon 2 avec un nouveau modèle et une nouvelle mécanique de coup aérien. En attaquant en l'air, l'encre est projetée verticalement plutôt qu'horizontalement, et peut ainsi être projetée plus loin qu'un coup au sol. Il est disponible avec des bombes curling et le choc chromatique.

Il apparaît dans sept stations de l'Octo Expansion :

Données

  • Le Rouleau est une arme de classe moyenne.
  • La fourchette de matchmaking est de 118. Le système de matchmaking du jeu examine la valeur moyenne de la fourchette de matchmaking d'une équipe et la compare à une équipe avec une moyenne similaire.
  • La consommation d'encre par seconde en roulant varie entre 1,2 % et 6 % selon la vitesse de roulement.
  • En roulant, la vitesse de déplacement du joueur est de 1,08 unités par frame.
  • Après avoir roulé pendant 1,5 secondes, le joueur commence à courir.
  • En course, la vitesse de déplacement du joueur est de 1,32 unités par frame.
  • Après avoir roulé, il y a un délai de 0,33 seconde avant que le réservoir d'encre commence à se recharger.
  • Toucher un adversaire en roulant inflige 125 points de dégât. Arme principale + peut augmenter les dégâts de contact en roulant jusqu'à 143,75.
  • En roulant, le Rouleau laisse un tracé d'encre de 56 unités de large.

Coup horizontal (au sol)

  • La consommation d'encre de 8,5 % permet aux joueurs d'attaquer 11 fois avant d'avoir besoin de recharger le réservoir d'encre.
    • Ce nombre peut être changé avec Encrémenteur (pr.).
  • En attaquant avec un réservoir d'encre presque vide, la consommation d'encre de cette attaque est réduite à 4,25 %. Les dégâts infligés par cette attaque seront réduits à 25 % de l'attaque normale.
  • En réalisant un coup, 21 frames sont nécessaires pour lever le rouleau (0,35 secondes).
  • En attaquant tout en se déplaçant, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,48 unités par frame.
  • Après attaque, il y a un délai de 0,75 seconde avant que le réservoir d'encre commence à se recharger.
  • Les attaques infligent 150 points de dégât de base. Arme principale + peut augmenter les dégâts jusqu'à 172,5.
  • Pour les attaques normales, l'encre inflige moins de dégâts avec la distance parcourue. Les points de dégât commencent à baisser après 50 unités et atteignent une valeur minimale à 115 unités. Les dégâts minimum sont de 35. Arme principale + peut augmenter les dégâts jusqu'à 40,25.
  • La portée létale de l'arme est de 80 unités, équivalente à la distance maximale où l'encre inflige 100 points de dégât.
  • Dans les situations où l'encre tomberait, l'encre infligera moins de dégâts plus bas elle tombe. Les dégâts minimum pour de l'encre tombante est de 17,5.
  • L'encre projetée par le centre du rouleau font le plus de dégâts ; l'encre projetée à angle supérieur à 12 degrés à gauche ou à droite en infligeront moins. Cette encre commencera à perdre des points de dégât après 28 unités et atteint un seuil à 100 unités. Les dégâts maximum sont de 100 points et les dégâts minimum de 35. Arme principale + peut augmenter les dégâts maximum jusqu'à 115 et les dégâts minimum jusqu'à 40,25.

Coup vertical (en l'air)

  • La consommation d'encre de 8,5 % permet aux joueurs d'attaquer 11 fois avant d'avoir besoin de recharger le réservoir d'encre.
    • Ce nombre peut être changé avec Encrémenteur (pr.).
  • En attaquant avec un réservoir d'encre presque vide, la consommation d'encre de cette attaque est réduite à 4,25 %. Les dégâts infligés par cette attaque seront réduits à 50 % de l'attaque normale.
  • En réalisant un coup, 26 frames sont nécessaires pour lever le rouleau (0,43 secondes).
  • En attaquant tout en se déplaçant, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,48 unités par frame.
  • Après attaque, il y a un délai de 1 seconde avant que le réservoir d'encre commence à se recharger.
  • Les attaques infligent 150 points de dégât de base. Arme principale + peut augmenter les dégâts jusqu'à 172,5.
  • Pour les attaques normales, l'encre inflige moins de dégâts avec la distance parcourue. Les points de dégât commencent à baisser après 60 unités et atteignent une valeur minimale à 140 unités. Les dégâts minimum sont de 40. Arme principale + peut augmenter les dégâts jusqu'à 46.
  • La portée létale de l'arme est de 90 unités, équivalente à la distance maximale où l'encre inflige 100 points de dégât.
  • Dans les situations où l'encre tomberait, l'encre infligera moins de dégâts plus bas elle tombe. Les dégâts minimum pour de l'encre tombante est de 20.
  • Les dégâts ne changent pas en fonction de l'angle de l'encre.

[2][3]

Historique des versions

Version Changements
Initiale
  • Les attaques d'éclaboussures en l'air sont changées pour des attaques verticales plus lentes et étroites mais avec une portée plus grande.
  • Dégâts d'éclaboussures au sol : 25–125 → 35–150
  • Dégâts de roulement : 140 → 125
  • Consommation d'encre par coup : 9 % → 10 %
  • Dégâts d'éclaboussures : 25–125 → 35-150
  • Augmentation de la vitesse de déplacement en roulant : 1,2 → 1,32
  • Vitesse maximum à atteindre en roulant : 1,08 → 1,32
1.2.0
  • Réduit de 10 % la quantité d'encre utilisée par un coup horizontal ou vertical : 10 % → 9 %
  • Rouleau spécifique à Salmon Run :
    • Réduit la quantité d'encre utilisée par les coups horizontaux et verticaux d'environ 14 %.
1.3.0
1.4.0
  • En utilisant pour encrer le sol en continu et en se déplaçant à la vitesse maximum, la largeur du tracé d'encre augmente d'environ 8 %.
  • Il est plus facile d'encrer le sol devant soi avec un coup horizontal.
  • Les dégâts infligés aux Chromo-sphères adverses avec un coup vertical ou horizontal augmentent d'environ 40 %.
  • La distance de recul diminue en cas de contact avec un rouleau qui n'a plus d'encre ou qui se trouve dans les airs.
  • Corrige le problème suivant : le réticule de visée s'affiche en dehors du centre de l'écran en déplaçant la caméra et en utilisant une arme de type rouleau ou Para.
2.3.0
  • Points requis pour remplir la jauge spéciale : 170 → 180
3.2.0
  • La consommation d'encre diminue d'environ 33 % lorsque vous encrez le sol avec le rouleau et que vous vous déplacez à fond.
4.3.1
  • Ajustement du taux de réduction des dégâts sur la distance lors d'un tir vertical. Prolongation de la portée après laquelle les dégâts se réduisent à 40,0 d'environ 11 %.
    • Les distances auxquelles les tirs verticaux infligent 100 points de dégâts ou plus et 50 points de dégâts ou plus restent inchangées.
4.5.0
4.8.0
  • Portée d'encrage vers l'avant augmentée pour les coups verticaux.
4.9.0
5.0.0
  • Les dégâts infligés à l'armure d'un adversaire utilisant un Jolizator sont augmentés d'environ 2 %.
  • Points requis pour remplir la jauge spéciale : 180 → 170
5.2.0
  • Légère augmentation de l'éclaboussure de l'encre lors d'un coup latéral.
5.5.0
  • Réduction de la consommation d'encre des attaques verticale et horizontale d'environ 5 % : 9 % → 8,5 %

Citations

Explications de Cartouche

Voici le Rouleau, le représentant de la catégorie d'armes éponyme, adorée des enrazés du combat rapproché. Appuie sur pour asperzer un adversaire, ou maintiens ce même bouton pour badizonner le sol tout en te déplaçant. Coupe la route à l'adversaire avec une bombe curling bien placée, tombe-lui dessus... Et splaf ! Avec le choc chromatique en plus, tu n'auras aucun mal à liquider conzointement plusieurs cibles ! Si tu veux goûter à la nouvelle zénération de rouleaux, c'est l'ensemble qu'il te faut !(FR)[a]

Explications de Cartouche

Le rouleau de base, le représentant du type d'armes préféré des enrazés du combat de proximité et de l'encraze de territoire. Appuie sur pour asperzer un ennemi, ou maintiens ce même bouton enfoncé pour badizonner le sol tout en te déplaçant. Coupe la route à l'adversaire avec une bombe curling bien placée, tombe-lui dessus... Et splaf! Avec le choc chromatique en plus, tu n'auras aucun mal à liquider conzointement plusieurs cibles! Si tu veux découvrir l'avenir du rouleau, ne cherche pas plus loin!(CA)[b]

Amateurs de combat rapproché, cette arme est faite pour vous. Au sol, appuie sur pour projeter une large volée d'encre. En l'air, appuie sur pour projeter une volée plus concentrée droit devant toi.
Notes
  1. En Europe
  2. Aux Amériques

Imagerie

Démonstration (EN)

Splatoon 3

Rouleau

Rouleau

Informations générales
Type d'arme Arme principale
Catégorie d'arme Rouleau
Arme secondaire Bombe curling
Arme spéciale Super bouclier
Points spécial 180p.
Baisse de la jauge
Portée
48 / 100
Dégâts
Explosion
Cadence
Vitesse de charge
Vitesse d'encrage
45 / 100
Mobilité
Résistance
Légèreté
55 / 100
Obtention
Niveau 2
Prix
Prérequis
Ajout Saison des averses 2022 (1.1.0)
Spécifications
Poids
Dégâts de base 35–150 (au sol)
40–150 (en l'air)
125 (en roulant)
70-200 ( SRNV au sol)
70-200 ( SRNV en l'air)
125 ( SRNV en roulant)
Durée de base
Consommation d'encre
Portée de base
Rythme de tir
Vitesse de tir
Précision de base

MPU effect
SPU effect
SPU effect
Autre variantes Rouleau griffé
Rouleau d'Ordre (réplique)

Le Rouleau revient dans Splatoon 3 avec un nouveau modèle ; il garde sa mécanique de coup vertical de Splatoon 2. Il est disponible avec des bombes curling et le super bouclier.

Il apparaît dans trois missions dans Le retour des mammifériens:

Données

  • Le Rouleau est une arme de classe moyenne.
  • La fourchette de matchmaking est de 11,8. Le système de matchmaking du jeu examine la valeur moyenne de la fourchette de matchmaking d'une équipe et la compare à une équipe avec une moyenne similaire.
  • La consommation d'encre par seconde en roulant varie entre 1,2 % et 6 % selon la vitesse de roulement.
  • En roulant, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,108 unités par frame.
  • Après avoir roulé pendant 1,5 secondes, le joueur commence à courir.
  • En course, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,132 unités par frame.
  • Après avoir roulé, il y a un délai de 0,33 seconde avant que le réservoir d'encre commence à se recharger.
  • Toucher un adversaire en roulant inflige 125 points de dégâts.
  • En roulant, l'arme laisse un tracé d'encre de 5,6 unités de large.

Coup horizontal (au sol)

  • La consommation d'encre de 8,5 % permet aux joueurs d'attaquer 11 fois avant d'avoir besoin de recharger le réservoir d'encre.
  • En réalisant un coup, 21 frames sont nécessaires pour lever le rouleau (0,35 secondes).
  • En attaquant tout en se déplaçant, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,048 unités par frame.
  • Après attaque, il y a un délai de 0,75 seconde avant que le réservoir d'encre commence à se recharger.
  • Les attaques infligent 150 points de dégât de base.
  • Pour les attaques normales, l'encre inflige moins de dégâts avec la distance parcourue. Les points de dégât commencent à baisser après 4,2 unités et atteignent une valeur minimale à 10,7 unités. Les dégâts minimums avant l'application de la réduction des dégâts basée sur le temps sont de 35.
  • La portée létale de l'arme est de 7,2 unités, équivalente à la distance maximale où l'encre inflige 100 points de dégât.
  • Si une projection d'encre est dans les airs plus de 25 frames après avoir été lancé, elle infligera de moins en moins de dégâts jusqu'à la 45ème frame, où les dégâts sont égaux à 50 % des dégâts de base. Ainsi, les dégâts minimums pouvant être infligés par chaque projection sont de 17,5.
  • L'encre projetée par le centre du rouleau font le plus de dégâts ; l'encre projetée à angle supérieur à 16,0 degrés à gauche ou à droite en infligeront moins. Cette encre commencera à perdre des points de dégât après 2,0 unités et atteint un seuil à 9,2 unités. Les dégâts maximum sont de 100 points et les dégâts minimum de 35.

Coup vertical (en l'air)

  • La consommation d'encre de 8,5 % permet aux joueurs d'attaquer 11 fois avant d'avoir besoin de recharger le réservoir d'encre.
  • En réalisant un coup, 26 frames sont nécessaires pour lever le rouleau (0,43 secondes).
  • En attaquant tout en se déplaçant, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,048 unités par frame.
  • Après attaque, il y a un délai de 1 seconde avant que le réservoir d'encre commence à se recharger.
  • Les attaques infligent 150 points de dégât de base.
  • Pour les attaques normales, l'encre inflige moins de dégâts avec la distance parcourue. Les points de dégât commencent à baisser après 5,2 unités et atteignent une valeur minimale à 13,2 unités. Les dégâts minimums avant l'application de la réduction des dégâts basée sur le temps sont de 40.
  • La portée létale de l'arme est de 8,2 unités, équivalente à la distance maximale où l'encre inflige 100 points de dégât.
  • Si une projection d'encre est dans les airs plus de 30 frames après avoir été lancé, elle infligera de moins en moins de dégâts jusqu'à la 45ème frame, où les dégâts sont égaux à 50 % des dégâts de base. Ainsi, les dégâts minimums pouvant être infligés par chaque projection sont de 20.
  • Les dégâts ne changent pas en fonction de l'angle de l'encre.

[4][5]

Historique des versions

Version Changements
5.1.0
  • L'angle auquel les balayages horizontaux infligent des dégâts maximaux a été élargi : 12 degrés → 16 degrés
8.0.0
  • Les dégâts infligés aux murs d'encre par les coups horizontaux et verticaux ont été augmentés d'environ 10 % : 2,4x → 2,64x

Citations

Explications de Cartouche

Voici le Rouleau, le représentant de la catégorie d'armes éponyme, adorée des enrazés du combat rapproché. Appuie sur pour asperzer les environs, ou maintiens ce même bouton pour badizonner le sol tout en te déplaçant. Coupe la route à l'adversaire avec une bombe curling bien placée, tombe-lui dessus... Et splaf ! Finis le travail avec le rouleau ! Et pour azouter une touche de stratézie, le super bouclier est là pour t'aider à rassembler ton équipe sur la ligne de front au bon moment. Si tu n'y connais rien en rouleaux, ze te recommande vivement cet ensemble. Qui sait, peut-être que tu te découvriras une nouvelle passion pour cette arme !

Le Rouleau de base est un modèle idéal pour découvrir cette catégorie d'armes. Et si vous maîtrisez l'art d'alterner entre attaques horizontales et verticales, il peut se révéler redoutable !
— @Splatoon_FRA sur Twitter[6]

Badges

Article principal : Badge#Badges de score de classe des armes

Atteindre certains niveaux de score de classe avec le Rouleau récompensera le joueur avec des badges spéciaux qu'il peut utiliser sur sa Splatiquette.

Badges Rouleau
Rouleau : niveau 4★ atteint
Rouleau : niveau 5★ atteint

Imagerie

Stratégie

Pour des conseils compétitifs pour le Rouleau :

Cliquez pour consulter la page de stratégie. Consulter la page de stratégie.

Dans d'autres jeux

Super Smash Bros. Ultimate

Article principal : Rouleau (anglais)

Le Rouleau (tel qu'il apparaît dans Splatoon) est présent dans Super Smash Bros. Ultimate comme l'attaque spéciale côté de l'Inkling, en plus d'une variété d'autres armes utilisées dans ses attaques.

Lorsque cette attaque est utilisée, Inkling sort un Rouleau et le pousse au sol, le recouvrant d'encre qui ralentit les adversaires qui marchent dessus. Toucher un adversaire en roulant les enterre, leur inflige des dégâts, et les recouvre d'encre. Lorsqu'Inkling est à court d'encre, rouler avec le Rouleau n'inflige plus de dégâts, n'encre plus le sol, et roule beaucoup plus lentement.

Anecdotes

Nom dans les autres langues

Langue Nom Signification
Japan Japonais スプラローラー
Supurarōrā
Splarouleau[a]
USAUK Anglais Splat Roller Rouleau Splash[b]
Germany Allemand Klecksroller Splashrouleau
SpainMexico Espagnol Rodillo Básico Rouleau Basique
Italy Italien Rullo splat Rouleau splash
Netherlands Néerlandais Klodderroller Rouleau jet
Russia Russe Сплат-валик
Splat-valik
Splash-rouleau
China Chinois (Simplifié) 斯普拉滚筒
sīpǔlā gǔntǒng (Mandarin)
Rouleau splash
Hong Kong Chinois (Traditionnel) 斯普拉滾筒
sīpǔlā gǔntǒng (Mandarin)
Rouleau splash
South Korea Coréen 스플랫 롤러
seupeullaet rolleo
Rouleau splash
 Identifiant interne Roller_Normal_00[7]

Notes de traduction

  1. Mot-valise de supura (« éclaboussage ») et rōrā (« rouleau »)
  2. Splat est un suffixe commun à toutes les armes de la marque « Splash » en anglais.

Références