Version 1.1.1 (Splatoon 3)

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Version 1.1.1
de Splatoon 3
1.1.01.1.11.1.2
Historique des versions

La Version 1.1.1 est la première mise à jour après le lancement de Splatoon 3, publiée le 16 septembre 2022 à 01:00 UTC. Cette mise à jour s'est focalisée sur les changements liés au Festival et sur des corrections de bugs.

Notes

Ce patch de mise à jour se concentre sur les changements relatifs aux festivals et a pour but de corriger des problèmes ayant un impact significatif sur la progression dans le jeu. Nous l'avons donc publié en priorité.

Notez que l'ajustement du taux d'occurrence des matchs tricolores doit être considéré comme temporaire. Actuellement, il y aura davantage de chances que les joueurs sélectionnant les matchs tricolores doivent plutôt disputer une guerre de territoire. Mais dans le futur, nous continuerons d'ajuster la programmation des matchs de festivals, et le taux d'occurrence normal sera rétabli. Il est prévu que ces ajustements soient implémentés au lancement de la nouvelle saison, en décembre.

Le prochain patch se concentrera principalement sur l'équilibrage et sur d'autres problèmes qui n'entrent pas dans le cadre des changements effectués dans ce patch.

Nous continuerons d'observer et d'analyser les données des matchs, et prévoyons d'effectuer des ajustements vers le milieu de la saison actuelle.

Changements apportés aux festivals

  • Le taux d'occurrence des matchs tricolores a été ajusté. Du point de vue de l'équipe en défense, les matchs tricolores surviendront moins fréquemment qu'auparavant.

Changements apportés aux commandes du joueur

  • Correction d'une anomalie qui permettait de sauter plus loin que la normale avec une vrille calamar lorsque le joueur appuyait sur certains boutons en chargeant une déferlante calamar.
  • Correction d'anomalies qui se produisaient après avoir joué longuement sans quitter le logiciel, par exemple l'arme principale du joueur ne fonctionnait plus correctement.
  • Correction d'une anomalie permettant au joueur de se déplacer dans l'eau ou sur l'eau lorsqu'il bougeait rapidement, par exemple en effectuant une esquive avec un Double encreur.

Changements apportés au jeu multijoueur

  • Correction d'une anomalie lors de laquelle des erreurs de connexion survenaient très fréquemment à la fin des matchs en raison de l'environnement de connexion.
    • Ajout du 16/09 : en raison de cette correction, il est possible que dans le hall, immédiatement après un match, les informations affichées (comme les rangs et points de rang) soient les mêmes qu'avant le match. Cependant, si le joueur sort et retourne ensuite dans le hall, ces informations seront mises à jour.
  • Correction d'un problème survenant avec le Bassineur, faisant que la détection des collisions des troisième et quatrième projectiles d'une salve devenait extrêmement réduite.
  • Correction d'une erreur lors de laquelle l'argent et l'expérience gagnés n'étaient pas attribués dans certaines circonstances lorsqu'un match était interrompu prématurément par manque de joueurs.
  • Correction d'un problème qui faisait que, dans certains modes, le joueur ne pouvait pas annuler le processus de création des équipes lorsque le nombre de joueurs était insuffisant. La création des équipe sera désormais automatiquement annulée après un certain laps de temps.
  • Correction d'une anomalie au Chantier Narval, où il était possible d'entrer à l'intérieur de certains ponts à bascule par l'arrière.

Changement apporté à Salmon Run

  • Correction d'une anomalie lors de laquelle des erreurs de connexion survenaient très fréquemment à la fin de la mission, en raison de l'environnement de connexion.
  • Correction d'un problème faisant que, lorsque les Salmonoïdes de boue surgissaient, ils se déplaçaient de manière imprévue.
  • Correction d'un problème à cause duquel deux joueurs ayant des titres identiques étaient considérés comme des « soutiens de rang » et ne gagnaient par conséquent aucun point de rang.
  • Correction d'un problème qui causait un crash du jeu lorsque qu'un Gobb submergé subissait des dégâts en continu avec une certaine arme.
  • Correction d'un problème faisant que les joueurs pouvaient se retrouver coincés à l'intérieur du terrain d'un stage.
  • Correction d'un problème faisant que le nombre de points M. Ours censément obtenus à la fin d'un match était inférieur au nombre de points réellement ajoutés dans les données de sauvegarde du joueur, empêchant l'obtention de certaines récompenses.
  • Correction d'un problème faisant que les messages qui apparaissaient au début de la vague 3 changeaient selon qu'un Salmonarque surgirait ou non.

Changements apportés au mode Histoire

  • Correction d'un problème lors duquel, après avoir achevé le stage final, une erreur de communication survenait au cours d'une certaine séquence vidéo, renvoyant le joueur sur le square.
    • La séquence vidéo peut être visionnée en terminant à nouveau le stage final.
    • Si cette erreur survient, le stage final est considéré comme achevé, et il est possible de le passer via le menu de pause après l'avoir recommencé.

Autres changements

  • Correction d'un problème qui figeait le jeu sur l'écran noir après la séquence du mélange des encres jaune et bleue, lorsque le joueur lançait le jeu pour la première fois.
  • Correction d'un problème faisant que le téléchargement d'une vidéo de match figeait occasionnellement le jeu.
  • Correction d'un problème qui causait le crash du jeu lorsque le planning était mis à jour au moment où le joueur tentait de rejoindre un ami.
  • Correction d'une erreur rare qui causait le crash du jeu lorsque le joueur visitait une boutique.
  • Correction d'un problème qui pouvait occasionner une erreur de communication lorsque le joueur échangeait des pièces d'équipement dans une boutique.
  • Correction d'une erreur de connexion qui survenait lors du processus d'achat d'une arme. Même lorsque le joueur n'avait pas pu acheter l'arme, celle-ci semblait être équipée, ce qui causait une erreur de connexion lorsque le joueur tentait de participer à un match.

Changements non répertoriés

Liens externes