Arme principale
![](http://cdn.wikimg.net/fr/splatoonwiki/images/thumb/8/8c/Main-weapon.png/250px-Main-weapon.png)
“ | L'arme idéale peut être celle à courte portée, celle à longue portée ou encore celle qui fait des dégâts importants (comme le rouleau). Chacune possède ses avantages et ses inconvénients. Il y en a vraiment pour tous les styles de jeu! | ” |
L'arme principale est le type d'arme le plus utilisé dans la série Splatoon. Chaque arme principale est fournie avec une arme secondaire et une arme spéciale.
Liste des armes principale
- Pour une liste de toutes les armes et kits par jeu, voir Liste des armes dans Splatoon, Liste des armes dans Splatoon 2, et Liste des armes Splatoon 3.
Lanceurs
![](http://cdn.wikimg.net/fr/splatoonwiki/images/thumb/5/5d/Splattershotp1.jpg/275px-Splattershotp1.jpg)
- Article principal: Lanceurs
Les lanceurs sont des armes qui tirent des petits boules d'encre rapidement. La plupart des lanceurs tirent en continue tant que le joueur maintient sa touche, mais certains sont aussi semi-automatiques ou à rafale, nécessitant que le joueur appuie de manière répétée sur la gâchette au lieu de la maintenir enfoncée pour certaines ou toutes les phases de l'opération.
Avant Splatoon 3, la classe des lanceurs incluait également les blasters, qui possèdent désormais leur propre catégorie dans Splatoon 3.
Principales | Description | Variantes | Jeux | ||
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![]() Marqueur lourd |
Un lanceur à très courte portée avec des dégâts moyens et une cadence de tir élevée. Il a le taux de dégâts par seconde le plus élevé de la classe, au prix d'avoir également la portée la plus faible et une faible précision. | ![]() |
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![]() Liquidateur Jr./Liquéficateur Ultra |
La première arme donnée au joueur au début du jeu.
Une arme à courte portée avec des dégâts faibles et une cadence de tir élevée. Cette cadence de tir, mais aussi son efficacité d'encrage avancée grâce à son viseur large, garantissent les nouveaux joueurs de pouvoir apprendre les bases du jeu. |
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![]() Marqueur léger |
Une arme à courte portée avec des dégâts faibles et une cadence de tir élevée. Elle a une précision parfaite, tant au sol que lors d'un saut, ce qui en fait de facto la meilleure dans la catégorie. | ![]() |
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![]() Aérogun/Pouche-pouche |
Une arme à courte portée aux dégâts très faibles et une cadence de tir très élevée. Elle possède la plus haute cadence de tir de la catégorie, compensant les faibles dégâts. Sa grande dispersion de tir lui permet également d'exceller pour encrer du terrain. | ![]() |
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Un lanceur à portée moyenne aux dégâts modérés et une cadence de tir modérée. Il n'a pas de véritables faiblesses et peut s'adapter à toutes les situations. | ![]() |
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![]() Calibre 2000 |
Un lanceur à portée moyenne et des dégâts élevés, avec une cadence de tir lente. Cette arme souffre d'une faible précision qui compense sa haute puissance. | ![]() |
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![]() N-ZAP |
Un lanceur à portée moyenne et de faibles dégâts, avec une cadence de tir rapide. C'est l'arme la plus légère de la catégorie, permettant de courir rapidement durant les tirs. | ![]() |
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Un lanceur à longue portée avec des dégâts modérés et une cadence de tir moyenne.
Il deviendra une arme double à partir de Splatoon 2, le Double nettoyeur. |
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Un lanceur à longue portée avec des dégâts solides et une cadence de tir assez lente. C'est le lanceur à longue portée le plus équilibré, avec de bons dégâts et une bonne précision, mais avec une consommation d'encre élevée. | ![]() |
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![]() Calibre 3000 |
Un lanceur à longue portée avec des dégâts très élevés mais une cadence de tir très lente. En échange de sa puissance et de sa portée, cette arme souffre d'une faible précision et une faible cadence et consomme plus d'encre par tir que tout autre lanceur. | ![]() |
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![]() Nettoyeur XL |
Un lanceur à longue portée mais avec des dégâts faibles et une cadence de tir assez lente. Il possède la plus longue portée de sa catégorie en plus d'une bonne précision. | ![]() |
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![]() Lanceur spatial |
Un lanceur avec une bonne portée, de très faibles dégâts et une cadence de tir moyenne. Il s'agit du lanceur à longue portée avec la plus faible consommation d'encre et la meilleure cadence, mais en contrepartie, a de faibles dégâts et peu de précision. | ![]() |
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Semi-automatiques | |||||
![]() Arroseur léger |
Un lanceur à portée modérée et des dégâts faibles. C'est une arme à rafales, tirant trois projectiles après une unique pression sur la gâchette. Un bon timing avec cette gâchette est nécessaire pour maintenir un débit de tir optimal. | ![]() |
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![]() Arroseur lourd |
Un lanceur à longue portée avec des dégâts modérés. L'arme fonctionne en rafale, de manière plus lente que l'Arroseur léger, tirant trois balles après une pression sur la gâchette et capables, si tous touchent la cible, de l'éliminer directement. | ![]() |
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![]() Compresseur |
Un lanceur avec deux modes de tir : semi-automatique et automatique. En appuyant une fois sur la gâchette, l'arme tire un seul coup à longue portée, de puissance moyenne, avec une précision parfaite. En maintenant la gâchette enfoncée, elle tire successivement des coups à courte portée, avec une large dispersion et une puissance plus faible. La gâchette peut être actionnée de manière répétée pour maintenir le mode à haute puissance. | ![]() |
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Rouleaux
![](http://cdn.wikimg.net/fr/splatoonwiki/images/thumb/a/a6/Splat_Roller5.jpg/275px-Splat_Roller5.jpg)
- Article principal: Rouleau
Les rouleaux peuvent être poussés sur le sol, laissant une traînée d'encre. Lors d’une attaque, une grande quantité d’encre est projetée du rouleau. Des dégâts sont infligés si les adversaires entrent en contact avec l'arme pendant qu'elle est poussée, la plupart des rouleaux étant capables d'écraser les adversaires en un seul coup. A partir de Splatoon 2, les rouleaux sont désormais capables d'exécuter une attaque verticale à longue portée et plus précise en frappant depuis les airs.
Avant Splatoon 3, la classe des rouleaux incluait également les pinceaux, qui possèdent désormais leur propre catégorie dans splatoon 3.
Note: Les armes sont listé en suivant le filtre "Principale" en jeu
Modèle | Description | Variantes | Jeux | ||
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![]() Rouleau Carbone |
Un rouleau léger et mobile qui offre une grande vitesse de déplacement. Il permet des lancers extrêmement rapides en échange d'une courte portée et est incapable d'écraser les adversaires en un seul coup. | ![]() |
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![]() Rouleau |
Le rouleau standard. Il a une portée et une mobilité modérées. | ![]() |
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![]() Dynamo-rouleau |
Un rouleau lourd. Il inflige de gros dégâts et peut projeter de l'encre plus loin que tous les autres rouleaux. Cependant, il est très lent et consomme le plus d'encre parmi tous les rouleaux. | ![]() |
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![]() Flexi-rouleau |
Un rouleau qui change de forme lorsqu'il effectue un coup vertical. Son coup horizontal et ses capacités de roulage sont similaires à ceux du Rouleau, tandis que son coup vertical est lent mais offre une meilleure portée, capacité d'encrage et inflige plus de dégâts. | ![]() |
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![]() Rouleau Large |
Un rouleau avec une excellente capacité d'encrage et une portée plus large. Il est très efficace en encre et rapide en roulant. Ses coups sont assez rapides mais ont tendance à être moins puissants que ceux des autres rouleaux. Il ne peut pas éliminer les adversaires d'un seul coup horizontal, ni les écraser en un seul coup. | ![]() |
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Fusils
![](http://cdn.wikimg.net/fr/splatoonwiki/images/thumb/4/42/Custome_E-Liter_3k_three.jpg/275px-Custome_E-Liter_3k_three.jpg)
- Article principal: Fusil
Les Fusils sont des armes suivant l'archétype du fusil de précision qui tirent des jets d'encre extrêmement rapides en ligne droite. Les fusils peuvent éliminer instantanément les adversaires à longue portée une fois complètement chargés (à l'exception du Crayon X - 5H et du Bimbamboum Mk I). Les tirs non chargés n'ont pas beaucoup de portée ou de dégâts. Pendant la charge, un laser montre à tous les joueurs la direction dans laquelle le fusil est pointé. À partir de Splatoon 2, certains chargeurs permettent au joueur de conserver leur charge lorsqu'ils nagent dans l'encre pendant une courte période de temps.
Note: Les armes sont listé en suivant le filtre "Principale" en jeu
Series | Description | Variants | Jeux | ||
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![]() Décap'express Alpha |
Un fusil à courte portée avec un temps de charge rapide qui n'est pas affecté lorsqu'il est en l'air. | ![]() |
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![]() Concentrateur |
Le fusil standard, offrant une longue portée et un temps de charge modéré. | ![]() |
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![]() Concentrateur zoom |
Un Concentrateur avec une lunette de visée, offrant une portée et une précision supplémentaires au détriment de l'incapacité de stocker les charges. | ![]() |
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![]() Extraceur |
Un fusil avec une portée et des dégâts extrêmes en échange d'un temps de charge lent et d'une consommation élevée d'encre. | ![]() |
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![]() Extraceur zoom |
Un Extraceur avec une lunette plus puissante que celle du Concentrateur Zoom, offrant une portée accrue et une précision supplémentaire. Cependant, il ne peut pas stocker sa charge.. | ![]() |
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![]() Bimbamboum Mk I |
Un fusil à portée modéré avec un temps de charge extrêmement rapide. Cependant, ses tirs complètement chargés ne peuvent pas éliminer les adversaires en un seul coup. Il ne possède pas non plus la capacité de stocker sa charge ni de traverser les cibles. | ![]() |
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![]() Détubeur |
Un fusil à portée moyenne capable de maintenir à la fois des charges complètes et partielles pendant un temps exceptionnellement long, au prix d'un temps de charge lent. Un seul tir partiellement chargé de cette arme peut suffire à éliminer une cible non endommagée. | ![]() |
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![]() Crayon X - 5H |
Un fusil à longue portée qui peut conserver cinq coups de moyenne puissance par charge complète, nécessitant deux coups pour éliminer un adversaire. Il ne dispose pas de la capacité de stocker sa charge ni de traverser les cibles. | ![]() |
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Seaux
![](http://cdn.wikimg.net/fr/splatoonwiki/images/thumb/b/bf/Slosher_deco_1.jpg/275px-Slosher_deco_1.jpg)
- Article principal: Seau
Les seaux sont des armes qui lancent de l'encre en arc. L'encre peut être projetée par-dessus des murs ou des obstacles. Certains seaux ont des projectiles uniques, comme des bulles qui persistent et rebondissent lorsqu'elles touchent une surface solide, ou des projectiles à longue portée qui explosent au contact avec des surfaces solides.
Note: Les armes sont listé en suivant le filtre "Principale" en jeu
Série | Description | Variantes | Jeux | ||
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![]() Seauceur |
Le seauceur standard, il a des performances équilibrés. Il peut courber ses projections pour couvrir une zone plus large. | ![]() |
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![]() Dépoteur |
Un seauceur capable de lancer de l'encre dans trois directions simultanément. Il a une cadence de tir élevée, mais une puissance de dégâts et une portée moindres. | ![]() |
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![]() Encrifugeur |
Un seauceur qui lance un petit projectile d'encre semblable à un mortier, suivie d'un vortex d'encre. Le vortex inflige des dégâts de zone dans un petit rayon, tandis que la boule elle-même inflige des dégâts plus élevés avec une plus petite zone d'impact. | ![]() |
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![]() Bassineur |
Un seauceur à portée mi-moyenne mi-longue. Chaque attaque projette une volée de quatre "bulles" qui avancent lentement, rebondissent sur le sol et se réfléchissent sur les murs. C'est le seul seauceur capable d'éliminer en un seul coup. | ![]() |
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![]() Détoneur |
Un seauceur qui lance un projectile lent à longue portée qui explose au contact des surfaces solides. Il consomme beaucoup d'encre et a une faible mobilité, mais en retour, il offre de grandes capacités d'encrage. Ce qui le distingue, c'est que le projectile et l'explosion infligent des dégâts séparément, donnant à l'arme sa caractéristique unique de propriété d'explosion. | ![]() |
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![]() Seau S-Horreur |
Un seauceur qui projette de l'encre deux fois de suite, lui permettant de couvrir une zone plus large avec un seul mouvement, ou de concentrer ses efforts sur une zone pour maximiser les dégâts. Il offre une meilleure portée et des capacités d'encrage supérieures au seauceur standard, mais au détriment d'une cadence de tir plus faible. | ![]() |
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Badigeonneurs
![](https://cdn.wikimg.net/en/splatoonwiki/images/thumb/1/1f/S3_splatling_weapon_promo.jpg/275px-S3_splatling_weapon_promo.jpg)
- Article principal: Badigeonneur (catégorie d'armes)
Les Badigeonneurs sont des armes similaire a un minigun qui ont généralement une cadence de tir élevée et une portée considérable. En jeu, ils fonctionnent de manière similaire aux fusils, mais libèrent un flux de petites balles d'encre au lieu d'un seul tir puissant. Comme les fusils, une charge complète est nécessaire pour atteindre la portée maximale et la durée de tir optimale.
Note: Les armes sont listé en suivant le filtre "Principale" en jeu
Séries | Description | Variantes | Jeux | ||
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![]() Badigeonneur XS |
Un badigeonneur léger avec un temps de charge court mais une portée réduite. Il permet aux joueurs de se déplacer rapidement tout en chargeant et en tirant. | ![]() |
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![]() Badigeonneur |
Le badigeonneur classique. Ses statistiques sont équilibrées, sans points forts ni faiblesses évidents. | ![]() |
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![]() Exteinteur |
Le badigeonneur avec la plus grande portée de sa catégorie. Il peut tirer continuellement pendant une longue période, mais cela se fait au prix d'une consommation élevée d'encre et d'un temps de charge long. Lorsqu'il est complètement chargé, l'arme active une fonction a haut dégats, permettant aux utilisateurs de liquider les adversaires en trois coups. | ![]() |
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![]() Badigeonneur stylo |
Un badigeonneur avec deux modes de tir différents : un mode de tir initial à courte portée avec une cadence de tir élevée, et un mode de tir secondaire avec une cadence de tir plus lente mais une portée plus longue et une précision parfaite. Contrairement à la plupart des autres badigeonneurs, il peut interrompre son tir pour recharger. Lorsqu'une charge complète est atteinte, les charges suivantes conserveront les attributs du mode secondaire jusqu'à ce que la charge soit entièrement épuisée. | ![]() |
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![]() Nautilus 47 |
Un badigeonneur à courte portée avec une vitesse de charge modérée. L'arme a la capacité de stocker sa charge en calanage, tout comme certains fusils, et peut interrompre son tir pour se recharger. Sa précision en l'air est comparable à sa précision au sol. | ![]() |
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![]() Correcteur |
Un badigeonneur avec un temps de charge lent, mais une cadence de tir très élevée lorsqu'il est complètement chargé. | ![]() |
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Armes doubles
![](https://cdn.wikimg.net/en/splatoonwiki/images/thumb/5/56/S3_dualie_weapon_promo.jpg/275px-S3_dualie_weapon_promo.jpg)
- Article principal: Arme double
Les Armes doubles sont une paire d'armes qui permettent à leur utilisateur d'effectuer une esquive Après une esquive, les deux armes sont tenues ensemble par le joueur, améliorant ainsi leurs performances de différentes manières selon le genre d'arme double utilisé. Cette classe d'armes a été introduite dans Splatoon 2.
Note: Les armes sont listé en suivant le filtre "Principale" en jeu
Séries | Description | Variantes | Jeux | |
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![]() Double moucheteur |
Des armes doubles légères qui permettent des esquives rapides, une cadence de tir élevée et des dégâts modérés. Cependant, elles ont une portée médiocre et leurs esquives ne couvrent qu'une courte distance. | ![]() |
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![]() Double encreur |
Le premier ensemble d'armes doubles introduit dans la série Splatoon. Elles offrent des performances équilibrées, avec une cadence de tir élevée pour compenser les dégâts faibles typiques de cette classe. | ![]() |
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![]() Double Kelvin 525 |
Une paire d'armes doubles à portée et dégâts moyens avec une cadence de tir basse. Leurs esquives sont lentes, mais les dégâts des tirs et la portée augmentent après une esquive plutôt que la cadence de tir, ce qui leur permet de liquider les adversaires avec un tir de moins et des distances plus grandes. | ![]() |
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![]() Double nettoyeur |
Une paire d'armes doubles à longue portée avec des esquives uniques. Ses esquives sont rapides et permettent à l'utilisateur de glisser plutôt que d'être immobilisé après le mouvement, mais elles n'augmentent pas la cadence de tir de l'arme. | ![]() |
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![]() Double voltigeur noir |
Ces armes doubles à portée modérée mettent un accent significatif sur la mobilité. Elles permettent jusqu'à quatre esquives consécutives au lieu des deux habituelles, et peuvent également tirer pendant la roulade. | ![]() |
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![]() Double ignifugeur |
Une paire d'armes doubles avec une longue portée qui ne peut effectuer qu'une seule esquive. Après avoir roulé, la portée de l'arme diminue et sa cadence de tir augmente de façon drastique. | ![]() |
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Para-encres
![](https://cdn.wikimg.net/en/splatoonwiki/images/thumb/f/f7/S3_brella_weapon_promo.jpg/275px-S3_brella_weapon_promo.jpg)
- Article principal: Para-encre (catégorie d'armes)
Les para-encres sont des armes de type fusil à pompe qui, comme leur nom l'indique, incluent un parapluie fonctionnant comme un bouclier déployable avec une grande quantité de points de vie, pouvant être tenu devant l'utilisateur. La plupart des para-encres peuvent également lancer leur bouclier vers l'avant. Cette classe d'armes a été introduite dans Splatoon 2.
Note: Les armes sont listé en suivant le filtre "Principale" en jeu
Séries | Description | Variantes | Jeux | |
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![]() Para-encre |
Le para-encre standard, offrant une portée, des dégâts et une durabilité du bouclier moyenne. | ![]() |
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![]() Para-encre XL |
Un para-encre lourd avec un bouclier bien plus large et durable. Ses tirs ont une portée accrue et il peut liquider en un seul tir, mais au prix d'une cadence de tir lente. | ![]() |
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![]() Para-encre espion |
Un para-encre léger qui peut tiré tout en maintenant son bouclier ouvert. Il a une cadence de tir rapide, mais ses dégâts et la durabilité de son bouclier sont faibles. Il ne peut pas lancer son bouclier. | ![]() |
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![]() Para-encre Ré-gen 24 Mk I |
Un para-encre avec une durabilité de bouclier extrêmement faible, mais des tirs puissants avec très peu de dispersion. Le bouclier se lance et se régénère très rapidement. | ![]() |
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Blasters
![](https://cdn.wikimg.net/en/splatoonwiki/images/thumb/b/b8/S3_blaster_weapon_promo.jpg/275px-S3_blaster_weapon_promo.jpg)
- Article principal: Blaster
Les blasters sont des armes qui tirent de grosses boules d'encre avec une explosion retardée, ayant une hitbox sphérique et étant capables de toucher des adversaires derrière des murs ou des obstacles.
Les blasters sont présents dans la série Splatoon depuis Splatoon. Cependant, la classe des blasters a été introduite dans Splatoon 3 ; avant ce jeu, Les blasters faisaient partie de la catégorie des lanceurs.
Note: Les armes sont listé en suivant le filtre "Principale" en jeu
Modèle | Description | Variantes | Jeux | ||
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![]() Proxiblaster |
Un blaster avec une courte portée mais une cadence de tir, un rayon d'explosion et une efficacité d'encre supérieurs à la moyenne. Il est capable de liquider un adversaire avec un coup direct. | ![]() |
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![]() Éclablaster |
Le blaster standard. Il a une cadence de tir lente mais est sinon équilibré. | ![]() |
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![]() Éclablaster XL |
Une version révisée de l'Éclablaster qui offre une plus grande portée au prix d'une cadence de tir plus lente. | ![]() |
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![]() Rafablaster |
Un blaster qui tire de grosses explosions à courte portée très rapidement, mais ses faibles dégâts rendent difficile la liquidation des adversaires. | ![]() |
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![]() Turboblaster |
Un blaster qui tire des explosions à longue portée avec une bonne cadence de tir, mais avec des dégâts réduits et un rayon d'explosion plus petit. | ![]() |
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![]() Turboblaster pro |
Cette version modifiée du turboblaster peut atteindre des distances encore plus grandes, mais elle a une cadence de tir plus lente et consomme plus d'encre par tir. | ![]() |
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![]() S-Blaster '92 |
Un blaster lent, capable de liquider en un coup. Il est équipe avec deux modes de tir, à courte et longue portée. Le mode à courte portée est déclenché en appuyant sur après un saut, et tire une énorme explosion à courte portée. Le mode à longue portée est activé en appuyant sur au sol, et tire un tir à haute vélocité à longue portée avec un petit rayon d'explosion. Ce mode peut également être déclenché en l'air en tombant sans saut préalable, ou en sautant immédiatement après avoir appuyé sur . | ![]() |
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Pinceaux
![](https://cdn.wikimg.net/en/splatoonwiki/images/thumb/9/99/S3_brush_weapon_promo.jpg/275px-S3_brush_weapon_promo.jpg)
- Article principal: Pinceau
Les pinceaux peuvent être poussés le long du sol, tout comme les rouleaux. Ils sont particulièrement rapides mais laissent une traînée étroite d'encre. Ils n'infligent pas autant de dégâts de contact, et aucun pinceau n'est capable d'écraser les adversaires en un seul coup. Cependant, au lieu de projeter de grandes vagues d'encre, les pinceaux balayent rapidement d'un côté à l'autre, lançant de nombreux petits globes d'encre.
Les pinceaux sont présents dans la série Splatoon depuis Splatoon. Cependant, la classe des pinceaux a été introduite dans Splatoon 3 ; avant ce jeu, Les pinceaux faisaient partie de la catégorie des rouleaux.
Note: Les armes sont listé en suivant le filtre "Principale" en jeu
Modèle | Description | Variantes | Jeux | ||
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![]() Épinceau |
Un pinceau rapide mais à courte portée. Quand il le pousse le long du sol, le joueur se déplace extrêmement rapidement, et laisse derrière lui une fine trainée d'encre. | ![]() |
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![]() Épinceau brosse |
Un pinceau plus lent mais avec une portée décente. Sa vitesse de déplacement lorsqu'on le pousse le long du sol est un peu plus lente comparé à l'épinceau. | ![]() |
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![]() Épinceau écaïe |
Un pinceau encore plus lent qui doit se préparer avant de pouvoir commencer à balayer. En contrepartie, il possède une plus grande portée, puissance et capacité d'encrage. | ![]() |
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Transperceurs
![](https://cdn.wikimg.net/en/splatoonwiki/images/thumb/a/a7/S3_stringer_weapon_promo.png/275px-S3_stringer_weapon_promo.png)
- Article principal: Transperceur
Les Transperceurs sont des armes semblables à des arcs qui ont généralement une longue portée et des dégâts modérés. Comme les fusils, une charge complète est nécessaire pour atteindre la portée et les dégâts maximums. Ils ont des tirs verticaux et horizontaux, similaires aux rouleaux. Cette classe d'armes a été introduite dans Splatoon 3.
Note: Les armes sont listé en suivant le filtre "Principale" en jeu
Modèle | Description | Variantes | Jeux |
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![]() Trisperceur |
Le transperceur standard, avec une longue portée mais pas capable de maintenir la charge. Atteindre le premier niveau de charge permet à ses tirs de se loger brièvement dans le terrain avant d'exploser. | ![]() |
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![]() Coralux 450 |
Un transperceur léger capable de stocker sa charge, mais qui ne peut pas tirer de projectiles explosifs. Il se charge rapidement et inflige plus de dégâts que le Tri-transperceur, mais il manque de portée. | ![]() |
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![]() Multisperceur V |
Un transperceur lourd avec cinq tirs explosifs. Son premier niveau de charge concentre les projectiles d'encre, tandis que le deuxième niveau de charge les disperse. | ![]() |
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Éclatanas
![](https://cdn.wikimg.net/en/splatoonwiki/images/thumb/3/35/S3_splatana_weapon_promo.jpg/275px-S3_splatana_weapon_promo.jpg)
- Article principal: Éclatana
Les éclatanas sont des armes semblables à des épées qui sont similaires aux pinceaux, sans la fonction de roulage. À la place, lorsqu'on maintient le bouton , ils chargent un coup plus puissant. Tous les éclatanas ont une hitbox de mêlée supplémentaire, et lorsqu'ils sont chargés, cette hitbox peut éliminer les adversaires en un seul coup. Cette classe d'armes a été introduite dans Splatoon 3.
Note: Les armes sont listé en suivant le filtre "Principale" en jeu
Modèle | Description | Variantes | Jeux |
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![]() Éclatana d'estampe |
Un éclatana avec une longue portée, une bonne mobilité et des dégâts solides, au prix d'une consommation d'encre élevée. | ![]() |
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![]() Éclatana Doto |
Un éclatana léger avec une vitesse de frappe élevée et une grande mobilité, mais avec des dégâts faibles et une portée revue à la baisse. | ![]() |
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![]() Sabrifrice |
Un éclatana plus lourd avec un fourreau, faisant de gros dégâts et possédant une ruée extrême, au prix d'une mobilité réduite et d'une certaine consommation d'encre. Il ne peut pas frapper verticalement. | ![]() |
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Arme rare
![](http://cdn.wikimg.net/fr/splatoonwiki/images/thumb/2/2c/S3_Arme_Rare_Exemple_FR.png/300px-S3_Arme_Rare_Exemple_FR.png)
- Article principal: Arme rare
Les Arme rares Sont des armes modifiées de classes existantes, disponibles lors d'une rotation aléatoire en Salmon Run et en Salmon Run: Next Wave.
Arme rare | Description | Jeux | |
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![]() Blaster M. Ours SA |
Un éclablaster modifié. Un blaster à portée rapprochée et dégâts modérés, avec une cadence de tir rapide et une faible consommation d'encre." L'arme a été introduite le 16 septembre 2017. |
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![]() Para-encre M. Ours SA |
Un para-encre modifié. Un para-encre à moyenne portée et dégâts modérés, avec une cadence de tir rapide et une faible consommation d'encre. Ce para.encre n'a pas de parapluie, donc il ne peut pas être ouvert ; à la place, il tire rapidement lorsque la gâchette est maintenue. L'arme a été introduite le 15 octobre 2017. |
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![]() Fusil M. Ours SA |
Un Bimbamboum Mk I modifié. Un fusil à longue portée et dégâts élevés, avec une consommation d'encre élevée. Il se charge instantanément mais ne peut pas stocker une charge. L'arme a été introduite le 29 avril 2018. |
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![]() Seau M. Ours SA |
Un encrifugeur modifié. Un sceau à longue portée et dégâts élevés, avec une cadence de tir lente et une consommation d'encre élevée. Les projectiles pénètrent l'armure et continuent de se déplacer après avoir touché les ennemis, puis chutent verticalement à la fin de leur arc. L'arme a été introduite le 17 juin 2018. |
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![]() Transperceur M. Ours SA |
Un transperceur modifié. Un transperceur à longue portée et dégâts élevés, avec une consommation d'encre élevée. Il tire neuf projectiles par tir et se charge rapidement, mais sa précision est faible en raison de son motif de dispersion irrégulier. L'arme a été introduite le 1 octobre 2022. |
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![]() Éclatana M. Ours SA |
Un éclatana d'estampe modifié. Un éclatana à courte portée et dégâts élevés, avec une faible consommation d'encre. Les deux coups d'épée ont une portée extrêmement limitée, mais infligent des dégâts élevés. Le coup chargé peut percer l'armure et comporte une attaque à longue distance, où le jour s'élance vers la cible. Mais elle nécessite un temps de charge long. L'arme a été introduite le 2 décembre 2022. |
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![]() Arme double M. Ours SA |
Une paire de double encreur modifiée. Une paire d'arme double à très courte portée avec une cadence de tir rapide, des dégâts modérés et une faible consommation d'encre. Effectuer une esquive avec eux crée une petite explosion d'encre autour du corps de l'utilisateur, infligeant de lourds dégâts explosifs aux ennemis proches. Le joueur peut effectuer jusqu'à 9 roulades successives. L'arme a été introduite le 2 septembre 2023 pendant le Big Run. |
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![]() Rouleau M. Ours SA |
Un dynamo-rouleau modifié. Un rouleau à haute puissance et faible consommation d'encre, avec des balayages verticaux lents mais très puissants et des coups horizontaux rapides. Sa vitesse de roulement est supérieure même à celle de l'épinceau L'arme a été introduite le 8 juin 2024 pendant l'ULTRA Big Run. |
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Bonus
Les bonus sur les équipements du joueur peuvent avoir effet sur les armes principales. Les bonus suivant ont des effets qui améliorent les capacités des armes secondaires
Bonus | Effet | Jeux | ||
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Augmente la puissance de toutes tes armes (principale, secondaire et spéciale). | ✓ | ||
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Réduit la consommation d'encre de ton arme principale. | ✓ | ✓ | ✓ |
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Augmente les dégâts infligés aux cibles autres que des joueurs. | ✓ | ✓ | |
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Rend ton arme principale plus efficace. | ✓ | ||
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Facilite la vrille calamar et la déferlante calamar et stabilise ton viseur à la réception d'un saut. | ✓ |
Galerie
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Concept art pour plusieurs armes principales.[notes 1]
Noms dans d'autres langues
Langue | Nom | Signification |
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メインウェポン mein wepon |
Armes principales |
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Main weapon | Armes principales |
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Hauptwaffen | Armes principales |
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Armas principales | Armes principales |
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Armi principali | Armes principales |
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Hoofdwapen | Armes principales |
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Основное оружие Osnovnoy oruzhiye |
Armes principales |
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Hovedvåben Normale våben |
Armes principales Arme normal |
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Hovedvåpen Vanligt våpen(Splatoon) |
Armes principales Arme habituel |
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Huvudvapen | Armes principales |
Voir aussi
- Voir données sur les arme principales pour des statistiques détaillées sur les armes principales
Les listes suivantes montrent les statistiques les plus importantes pour chaque arme principale. Elles incluent l'ensemble de l'arme, composé de l'arme secondaire et spéciale, le coût de chaque arme et le niveau requis pour débloquer l'arme.
Notes
- ↑ Le concept art montre des anciennes versions pour certaines armes. From gauche à droite, et d haut à bas: un éclablaster, un marqueur lourd, une arme secondaire qui pourrait être un traqueur, un épinceau, a rouleau carbone (de coté), un haut-perceur, un épinceau brosse, un Lanceur héroïque, une arme inconnue, un missile tornade avec sa tablette ressemblant a un Wii U Gamepad, u Liquidateur Jr., un turboblaster, un extraceur +, et le [[fusil héroïque ]
Références
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Armes de Splatoon 2
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