Arme principale

De Inkipédia
Une multitudes d'armes principales dans Splatoon.
L'arme idéale peut être celle à courte portée, celle à longue portée ou encore celle qui fait des dégâts importants (comme le rouleau). Chacune possède ses avantages et ses inconvénients. Il y en a vraiment pour tous les styles de jeu!
— Site officiel de Splatoon, [1]

L'arme principale est le type d'arme le plus utilisé dans la série Splatoon. Chaque arme principale est fournie avec une arme secondaire et une arme spéciale.

Liste des armes principale

Pour une liste de toutes les armes et kits par jeu, voir Liste des armes dans Splatoon, Liste des armes dans Splatoon 2, et Liste des armes Splatoon 3.

Lanceurs

Un Lanceur en action.
Article principal: Lanceurs

Les lanceurs sont des armes qui tirent des petits boules d'encre rapidement. La plupart des lanceurs tirent en continue tant que le joueur maintient sa touche, mais certains sont aussi semi-automatiques ou à rafale, nécessitant que le joueur appuie de manière répétée sur la gâchette au lieu de la maintenir enfoncée pour certaines ou toutes les phases de l'opération.

Avant Splatoon 3, la classe des lanceurs incluait également les blasters, qui possèdent désormais leur propre catégorie dans Splatoon 3.


Principales Description Variantes Jeux

Marqueur lourd
Un lanceur à très courte portée avec des dégâts moyens et une cadence de tir élevée. Il a le taux de dégâts par seconde le plus élevé de la classe, au prix d'avoir également la portée la plus faible et une faible précision. Marqueur lourd
Marqueur lourd Néo
Marqueur lourd 7

Liquidateur Jr./Liquéficateur Ultra
La première arme donnée au joueur au début du jeu.

Une arme à courte portée avec des dégâts faibles et une cadence de tir élevée. Cette cadence de tir, mais aussi son efficacité d'encrage avancée grâce à son viseur large, garantissent les nouveaux joueurs de pouvoir apprendre les bases du jeu.

Liquidateur Jr.
Liquidateur Sr.
Liquidateur Jr. K

Marqueur léger
Une arme à courte portée avec des dégâts faibles et une cadence de tir élevée. Elle a une précision parfaite, tant au sol que lors d'un saut, ce qui en fait de facto la meilleure dans la catégorie. Marqueur léger
Marqueur léger Néo

Aérogun/Pouche-pouche
Une arme à courte portée aux dégâts très faibles et une cadence de tir très élevée. Elle possède la plus haute cadence de tir de la catégorie, compensant les faibles dégâts. Sa grande dispersion de tir lui permet également d'exceller pour encrer du terrain. Aérogun
Aérogun premium
Aérogun select
Liquidateur/Liquéficateur Un lanceur à portée moyenne aux dégâts modérés et une cadence de tir modérée. Il n'a pas de véritables faiblesses et peut s'adapter à toutes les situations. Liquidateur
Liquidateur griffé
Liquidateur Wasabi
Liquidateur K
Lanceur héroïque (réplique)
Lanceur Octaling (réplique)
Lanceur d'Ordre (réplique)

Calibre 2000
Un lanceur à portée moyenne et des dégâts élevés, avec une cadence de tir lente. Cette arme souffre d'une faible précision qui compense sa haute puissance. Calibre 2000
Calibre 2000 chic
Calibre 2000 K

N-ZAP
Un lanceur à portée moyenne et de faibles dégâts, avec une cadence de tir rapide. C'est l'arme la plus légère de la catégorie, permettant de courir rapidement durant les tirs. N-ZAP 85
N-ZAP 89
N-ZAP 83
Nettoyeur duo Un lanceur à longue portée avec des dégâts modérés et une cadence de tir moyenne.

Il deviendra une arme double à partir de Splatoon 2, le Double nettoyeur.

Nettoyeur duo
Nettoyeur duo modifié
Liquidateur pro/Liquéficateur pro Un lanceur à longue portée avec des dégâts solides et une cadence de tir assez lente. C'est le lanceur à longue portée le plus équilibré, avec de bons dégâts et une bonne précision, mais avec une consommation d'encre élevée. Liquidateur pro
Liquidateur pro griffé
Liquidateur pro Framboise
Liquidateur pro K

Calibre 3000
Un lanceur à longue portée avec des dégâts très élevés mais une cadence de tir très lente. En échange de sa puissance et de sa portée, cette arme souffre d'une faible précision et une faible cadence et consomme plus d'encre par tir que tout autre lanceur. Calibre 3000
Calibre 3000 chic

Nettoyeur XL
Un lanceur à longue portée mais avec des dégâts faibles et une cadence de tir assez lente. Il possède la plus longue portée de sa catégorie en plus d'une bonne précision. Nettoyeur XL
Nettoyeur XL modifié

Lanceur spatial
Un lanceur avec une bonne portée, de très faibles dégâts et une cadence de tir moyenne. Il s'agit du lanceur à longue portée avec la plus faible consommation d'encre et la meilleure cadence, mais en contrepartie, a de faibles dégâts et peu de précision. Lanceur spatial
Lanceur spatial Aroz
Semi-automatiques

Arroseur léger
Un lanceur à portée modérée et des dégâts faibles. C'est une arme à rafales, tirant trois projectiles après une unique pression sur la gâchette. Un bon timing avec cette gâchette est nécessaire pour maintenir un débit de tir optimal. Arroseur léger
Arroseur léger Cétacé
Arroseur léger K

Arroseur lourd
Un lanceur à longue portée avec des dégâts modérés. L'arme fonctionne en rafale, de manière plus lente que l'Arroseur léger, tirant trois balles après une pression sur la gâchette et capables, si tous touchent la cible, de l'éliminer directement. Arroseur lourd
Arroseur lourd Cétacé
Arroseur lourd Cerise

Compresseur
Un lanceur avec deux modes de tir : semi-automatique et automatique. En appuyant une fois sur la gâchette, l'arme tire un seul coup à longue portée, de puissance moyenne, avec une précision parfaite. En maintenant la gâchette enfoncée, elle tire successivement des coups à courte portée, avec une large dispersion et une puissance plus faible. La gâchette peut être actionnée de manière répétée pour maintenir le mode à haute puissance. Compresseur
Compresseur alu


Rouleaux

Un Inkling étalant de l'Encre avec un Rouleau.
Article principal: Rouleau

Les rouleaux peuvent être poussés sur le sol, laissant une traînée d'encre. Lors d’une attaque, une grande quantité d’encre est projetée du rouleau. Des dégâts sont infligés si les adversaires entrent en contact avec l'arme pendant qu'elle est poussée, la plupart des rouleaux étant capables d'écraser les adversaires en un seul coup. A partir de Splatoon 2, les rouleaux sont désormais capables d'exécuter une attaque verticale à longue portée et plus précise en frappant depuis les airs.

Avant Splatoon 3, la classe des rouleaux incluait également les pinceaux, qui possèdent désormais leur propre catégorie dans splatoon 3.


Note: Les armes sont listé en suivant le filtre "Principale" en jeu

Modèle Description Variantes Jeux

Rouleau Carbone
Un rouleau léger et mobile qui offre une grande vitesse de déplacement. Il permet des lancers extrêmement rapides en échange d'une courte portée et est incapable d'écraser les adversaires en un seul coup. Rouleau carbone
Rouleau carbone chic

Rouleau
Le rouleau standard. Il a une portée et une mobilité modérées. Rouleau
Rouleau griffé
Rouleau CoroCoro
Rouleau K
Rouleau héroïque (réplique)
Rouleau d'Ordre (réplique)

Dynamo-rouleau
Un rouleau lourd. Il inflige de gros dégâts et peut projeter de l'encre plus loin que tous les autres rouleaux. Cependant, il est très lent et consomme le plus d'encre parmi tous les rouleaux. Dynamo-rouleau
Dynamo-rouleau tesla
Dynamo-rouleau trempé
Dynamo-rouleau K

Flexi-rouleau
Un rouleau qui change de forme lorsqu'il effectue un coup vertical. Son coup horizontal et ses capacités de roulage sont similaires à ceux du Rouleau, tandis que son coup vertical est lent mais offre une meilleure portée, capacité d'encrage et inflige plus de dégâts. Flexi-rouleau
Flexi-rouleau alu

Rouleau Large
Un rouleau avec une excellente capacité d'encrage et une portée plus large. Il est très efficace en encre et rapide en roulant. Ses coups sont assez rapides mais ont tendance à être moins puissants que ceux des autres rouleaux. Il ne peut pas éliminer les adversaires d'un seul coup horizontal, ni les écraser en un seul coup. Rouleau large
Rouleau large Xpress

Fusils

Un sniper visant quelqu'un.
Article principal: Fusil

Les Fusils sont des armes suivant l'archétype du fusil de précision qui tirent des jets d'encre extrêmement rapides en ligne droite. Les fusils peuvent éliminer instantanément les adversaires à longue portée une fois complètement chargés (à l'exception du Crayon X - 5H et du Bimbamboum Mk I). Les tirs non chargés n'ont pas beaucoup de portée ou de dégâts. Pendant la charge, un laser montre à tous les joueurs la direction dans laquelle le fusil est pointé. À partir de Splatoon 2, certains chargeurs permettent au joueur de conserver leur charge lorsqu'ils nagent dans l'encre pendant une courte période de temps.


Note: Les armes sont listé en suivant le filtre "Principale" en jeu

Series Description Variants Jeux

Décap'express Alpha
Un fusil à courte portée avec un temps de charge rapide qui n'est pas affecté lorsqu'il est en l'air. Décap'express Alpha
Décap'express Bêta
Décap'express Gamma

Concentrateur
Le fusil standard, offrant une longue portée et un temps de charge modéré. Concentraceur
Concentraceur W
Concentraceur Bento
Concentraceur griffé
Concentraceur K
Conc. héroïque (réplique)
Concentraceur E+F
Fusil d'Ordre (réplique)

Concentrateur zoom
Un Concentrateur avec une lunette de visée, offrant une portée et une précision supplémentaires au détriment de l'incapacité de stocker les charges. Concentraceur zoom
Concentraceur zoom W
Concentraceur zoom Bento
Concentraceur zoom griffé
Concentraceur zoom K
Concentraceur zoom E+F

Extraceur
Un fusil avec une portée et des dégâts extrêmes en échange d'un temps de charge lent et d'une consommation élevée d'encre. Extraceur
Extraceur zoom modifié
Extraceur +
Extraceur + modifié

Extraceur zoom
Un Extraceur avec une lunette plus puissante que celle du Concentrateur Zoom, offrant une portée accrue et une précision supplémentaire. Cependant, il ne peut pas stocker sa charge.. Extraceur zoom
Extraceur zoom modifié
Extraceur + zoom
Extraceur + zoom modifié

Bimbamboum Mk I
Un fusil à portée modéré avec un temps de charge extrêmement rapide. Cependant, ses tirs complètement chargés ne peuvent pas éliminer les adversaires en un seul coup. Il ne possède pas non plus la capacité de stocker sa charge ni de traverser les cibles. Bimbamboum Mk I
Bimbamboum Mk II
Bimbamboum Mk III

Détubeur
Un fusil à portée moyenne capable de maintenir à la fois des charges complètes et partielles pendant un temps exceptionnellement long, au prix d'un temps de charge lent. Un seul tir partiellement chargé de cette arme peut suffire à éliminer une cible non endommagée. Détubeur
Détubeur modifié

Crayon X - 5H
Un fusil à longue portée qui peut conserver cinq coups de moyenne puissance par charge complète, nécessitant deux coups pour éliminer un adversaire. Il ne dispose pas de la capacité de stocker sa charge ni de traverser les cibles. Crayon X - 5H
Crayon X - 5B


Seaux

Un Inkling étalant de l'Encre avec un Seauceur.
Article principal: Seau

Les seaux sont des armes qui lancent de l'encre en arc. L'encre peut être projetée par-dessus des murs ou des obstacles. Certains seaux ont des projectiles uniques, comme des bulles qui persistent et rebondissent lorsqu'elles touchent une surface solide, ou des projectiles à longue portée qui explosent au contact avec des surfaces solides.


Note: Les armes sont listé en suivant le filtre "Principale" en jeu

Série Description Variantes Jeux

Seauceur
Le seauceur standard, il a des performances équilibrés. Il peut courber ses projections pour couvrir une zone plus large. Seauceur
Seauceur chic
Seauceur Diabolo
Seauceur héroïque
Seau d'Ordre (réplique)

Dépoteur
Un seauceur capable de lancer de l'encre dans trois directions simultanément. Il a une cadence de tir élevée, mais une puissance de dégâts et une portée moindres. Dépoteur
Dépoteur nuancé

Encrifugeur
Un seauceur qui lance un petit projectile d'encre semblable à un mortier, suivie d'un vortex d'encre. Le vortex inflige des dégâts de zone dans un petit rayon, tandis que la boule elle-même inflige des dégâts plus élevés avec une plus petite zone d'impact. Encrifugeur
Encrifugeur Néo
Encrifugeur K

Bassineur
Un seauceur à portée mi-moyenne mi-longue. Chaque attaque projette une volée de quatre "bulles" qui avancent lentement, rebondissent sur le sol et se réfléchissent sur les murs. C'est le seul seauceur capable d'éliminer en un seul coup. Bassineur
Bassineur chic

Détoneur
Un seauceur qui lance un projectile lent à longue portée qui explose au contact des surfaces solides. Il consomme beaucoup d'encre et a une faible mobilité, mais en retour, il offre de grandes capacités d'encrage. Ce qui le distingue, c'est que le projectile et l'explosion infligent des dégâts séparément, donnant à l'arme sa caractéristique unique de propriété d'explosion. Détoneur
Détoneur modifié

Seau S-Horreur
Un seauceur qui projette de l'encre deux fois de suite, lui permettant de couvrir une zone plus large avec un seul mouvement, ou de concentrer ses efforts sur une zone pour maximiser les dégâts. Il offre une meilleure portée et des capacités d'encrage supérieures au seauceur standard, mais au détriment d'une cadence de tir plus faible. Seau S-Horreur
Seau S-Horreur Cétacé

Badigeonneurs

Un Octoling portant un Exteinteur
Article principal: Badigeonneur (catégorie d'armes)

Les Badigeonneurs sont des armes similaire a un minigun qui ont généralement une cadence de tir élevée et une portée considérable. En jeu, ils fonctionnent de manière similaire aux fusils, mais libèrent un flux de petites balles d'encre au lieu d'un seul tir puissant. Comme les fusils, une charge complète est nécessaire pour atteindre la portée maximale et la durée de tir optimale.

Note: Les armes sont listé en suivant le filtre "Principale" en jeu

Séries Description Variantes Jeux

Badigeonneur XS
Un badigeonneur léger avec un temps de charge court mais une portée réduite. Il permet aux joueurs de se déplacer rapidement tout en chargeant et en tirant. Badigeonneur XS
Badigeonneur XS griffé
Badigeonneur XS révisé
Badigeonneur XS K

Badigeonneur
Le badigeonneur classique. Ses statistiques sont équilibrées, sans points forts ni faiblesses évidents. Badigeonneur
Badigeonneur chic
Badigeonneur Disco
Badigeon. héroïque (réplique)
Badigeonneur d'Ordre (réplique)

Exteinteur
Le badigeonneur avec la plus grande portée de sa catégorie. Il peut tirer continuellement pendant une longue période, mais cela se fait au prix d'une consommation élevée d'encre et d'un temps de charge long. Lorsqu'il est complètement chargé, l'arme active une fonction a haut dégats, permettant aux utilisateurs de liquider les adversaires en trois coups. Exteinteur
Exteinteur modifié

Badigeonneur stylo
Un badigeonneur avec deux modes de tir différents : un mode de tir initial à courte portée avec une cadence de tir élevée, et un mode de tir secondaire avec une cadence de tir plus lente mais une portée plus longue et une précision parfaite. Contrairement à la plupart des autres badigeonneurs, il peut interrompre son tir pour recharger. Lorsqu'une charge complète est atteinte, les charges suivantes conserveront les attributs du mode secondaire jusqu'à ce que la charge soit entièrement épuisée. Badigeonneur stylo
Badigeonneur style nuancé

Nautilus 47
Un badigeonneur à courte portée avec une vitesse de charge modérée. L'arme a la capacité de stocker sa charge en calanage, tout comme certains fusils, et peut interrompre son tir pour se recharger. Sa précision en l'air est comparable à sa précision au sol. Nautilus 47
Nautilus 79

Correcteur
Un badigeonneur avec un temps de charge lent, mais une cadence de tir très élevée lorsqu'il est complètement chargé. Correcteur
Correcteur nuancé


Armes doubles

Un Octoling utilisant les Double moucheteur
Article principal: Arme double

Les Armes doubles sont une paire d'armes qui permettent à leur utilisateur d'effectuer une esquive Après une esquive, les deux armes sont tenues ensemble par le joueur, améliorant ainsi leurs performances de différentes manières selon le genre d'arme double utilisé. Cette classe d'armes a été introduite dans Splatoon 2.

Note: Les armes sont listé en suivant le filtre "Principale" en jeu

Séries Description Variantes Jeux

Double moucheteur
Des armes doubles légères qui permettent des esquives rapides, une cadence de tir élevée et des dégâts modérés. Cependant, elles ont une portée médiocre et leurs esquives ne couvrent qu'une courte distance. Double moucheteur
Double moucheteur nuancé
Double moucheteur dépoli

Double encreur
Le premier ensemble d'armes doubles introduit dans la série Splatoon. Elles offrent des performances équilibrées, avec une cadence de tir élevée pour compenser les dégâts faibles typiques de cette classe. Double encreur
Double encreur griffé
Double encreur K
D. encreur héroïque (réplique)
Arme double d'Ordre (réplique)

Double Kelvin 525
Une paire d'armes doubles à portée et dégâts moyens avec une cadence de tir basse. Leurs esquives sont lentes, mais les dégâts des tirs et la portée augmentent après une esquive plutôt que la cadence de tir, ce qui leur permet de liquider les adversaires avec un tir de moins et des distances plus grandes. Double Kelvin 525
Double Kelvin 525 chic
Double Kelvin 525 K

Double nettoyeur
Une paire d'armes doubles à longue portée avec des esquives uniques. Ses esquives sont rapides et permettent à l'utilisateur de glisser plutôt que d'être immobilisé après le mouvement, mais elles n'augmentent pas la cadence de tir de l'arme. Double nettoyeur
Double nettoyeur modifié

Double voltigeur noir
Ces armes doubles à portée modérée mettent un accent significatif sur la mobilité. Elles permettent jusqu'à quatre esquives consécutives au lieu des deux habituelles, et peuvent également tirer pendant la roulade. Double voltigeur noir
Double voltigeur blanc

Double ignifugeur
Une paire d'armes doubles avec une longue portée qui ne peut effectuer qu'une seule esquive. Après avoir roulé, la portée de l'arme diminue et sa cadence de tir augmente de façon drastique. Double ignifugeur
Double ignifugeur modifié

Para-encres

Un Inkling portant le Para-encre
Article principal: Para-encre (catégorie d'armes)

Les para-encres sont des armes de type fusil à pompe qui, comme leur nom l'indique, incluent un parapluie fonctionnant comme un bouclier déployable avec une grande quantité de points de vie, pouvant être tenu devant l'utilisateur. La plupart des para-encres peuvent également lancer leur bouclier vers l'avant. Cette classe d'armes a été introduite dans Splatoon 2.

Note: Les armes sont listé en suivant le filtre "Principale" en jeu

Séries Description Variantes Jeux

Para-encre
Le para-encre standard, offrant une portée, des dégâts et une durabilité du bouclier moyenne. Para-encre
Para-encre Sorella
Para-encre héroïque (réplique)
Para-encre d'Ordre (réplique)

Para-encre XL
Un para-encre lourd avec un bouclier bien plus large et durable. Ses tirs ont une portée accrue et il peut liquider en un seul tir, mais au prix d'une cadence de tir lente. Para-encre XL
Para-encre XL Sorella
Para-encre XL treillis

Para-encre espion
Un para-encre léger qui peut tiré tout en maintenant son bouclier ouvert. Il a une cadence de tir rapide, mais ses dégâts et la durabilité de son bouclier sont faibles. Il ne peut pas lancer son bouclier. Para-encre espion
Para-encre espion Sorella
Para-encre espion K

Para-encre Ré-gen 24 Mk I
Un para-encre avec une durabilité de bouclier extrêmement faible, mais des tirs puissants avec très peu de dispersion. Le bouclier se lance et se régénère très rapidement. Para-encre Ré-gen 24 Mk I
Para-encre Ré-gen 24 Mk II


Blasters

Un Octoling portant un Éclablaster XL
Article principal: Blaster

Les blasters sont des armes qui tirent de grosses boules d'encre avec une explosion retardée, ayant une hitbox sphérique et étant capables de toucher des adversaires derrière des murs ou des obstacles.

Les blasters sont présents dans la série Splatoon depuis Splatoon. Cependant, la classe des blasters a été introduite dans Splatoon 3 ; avant ce jeu, Les blasters faisaient partie de la catégorie des lanceurs.

Note: Les armes sont listé en suivant le filtre "Principale" en jeu

Modèle Description Variantes Jeux

Proxiblaster
Un blaster avec une courte portée mais une cadence de tir, un rayon d'explosion et une efficacité d'encre supérieurs à la moyenne. Il est capable de liquider un adversaire avec un coup direct. Proxiblaster
Proxiblaster Néo
Proxiblaster K
Blaster d'Ordre (réplique)

Éclablaster
Le blaster standard. Il a une cadence de tir lente mais est sinon équilibré. Éclablaster
Éclablaster modifié
Blaster héroique (réplique)

Éclablaster XL
Une version révisée de l'Éclablaster qui offre une plus grande portée au prix d'une cadence de tir plus lente. Éclablaster XL
Éclablaster XL griffé
Éclablaster Nox

Rafablaster
Un blaster qui tire de grosses explosions à courte portée très rapidement, mais ses faibles dégâts rendent difficile la liquidation des adversaires. Rafablaster
Rafablaster Néo

Turboblaster
Un blaster qui tire des explosions à longue portée avec une bonne cadence de tir, mais avec des dégâts réduits et un rayon d'explosion plus petit. Turboblaster
Turboblaster chic
Turboblaster K

Turboblaster pro
Cette version modifiée du turboblaster peut atteindre des distances encore plus grandes, mais elle a une cadence de tir plus lente et consomme plus d'encre par tir. Turboblaster pro
Turboblaster pro chic

S-Blaster '92
Un blaster lent, capable de liquider en un coup. Il est équipe avec deux modes de tir, à courte et longue portée. Le mode à courte portée est déclenché en appuyant sur après un saut, et tire une énorme explosion à courte portée. Le mode à longue portée est activé en appuyant sur au sol, et tire un tir à haute vélocité à longue portée avec un petit rayon d'explosion. Ce mode peut également être déclenché en l'air en tombant sans saut préalable, ou en sautant immédiatement après avoir appuyé sur . S-Blaster '92
S-Blaster '91


Pinceaux

Un inkling utilisant un épinceau
Article principal: Pinceau

Les pinceaux peuvent être poussés le long du sol, tout comme les rouleaux. Ils sont particulièrement rapides mais laissent une traînée étroite d'encre. Ils n'infligent pas autant de dégâts de contact, et aucun pinceau n'est capable d'écraser les adversaires en un seul coup. Cependant, au lieu de projeter de grandes vagues d'encre, les pinceaux balayent rapidement d'un côté à l'autre, lançant de nombreux petits globes d'encre.

Les pinceaux sont présents dans la série Splatoon depuis Splatoon. Cependant, la classe des pinceaux a été introduite dans Splatoon 3 ; avant ce jeu, Les pinceaux faisaient partie de la catégorie des rouleaux.

Note: Les armes sont listé en suivant le filtre "Principale" en jeu

Modèle Description Variantes Jeux

Épinceau
Un pinceau rapide mais à courte portée. Quand il le pousse le long du sol, le joueur se déplace extrêmement rapidement, et laisse derrière lui une fine trainée d'encre. Épinceau
Épinceau nuancé
Épinceau permanent

Épinceau brosse
Un pinceau plus lent mais avec une portée décente. Sa vitesse de déplacement lorsqu'on le pousse le long du sol est un peu plus lente comparé à l'épinceau. Épinceau brosse
Épinceau brosse nuancé
Épinceau brosse K
Épinceau héroïque (réplique)
Pinceau d'Ordre (réplique)

Épinceau écaïe
Un pinceau encore plus lent qui doit se préparer avant de pouvoir commencer à balayer. En contrepartie, il possède une plus grande portée, puissance et capacité d'encrage. Épinceau écaïe
Épinceau écaïe nuancé


Transperceurs

Une Inkling utilisant le Trisperceur
Article principal: Transperceur

Les Transperceurs sont des armes semblables à des arcs qui ont généralement une longue portée et des dégâts modérés. Comme les fusils, une charge complète est nécessaire pour atteindre la portée et les dégâts maximums. Ils ont des tirs verticaux et horizontaux, similaires aux rouleaux. Cette classe d'armes a été introduite dans Splatoon 3.

Note: Les armes sont listé en suivant le filtre "Principale" en jeu

Modèle Description Variantes Jeux

Trisperceur
Le transperceur standard, avec une longue portée mais pas capable de maintenir la charge. Atteindre le premier niveau de charge permet à ses tirs de se loger brièvement dans le terrain avant d'exploser. Trisperceur
Trisperceur Abysma
Transperceur d'Ordre (réplique)

Coralux 450
Un transperceur léger capable de stocker sa charge, mais qui ne peut pas tirer de projectiles explosifs. Il se charge rapidement et inflige plus de dégâts que le Tri-transperceur, mais il manque de portée. Coralux 450
Coralux 450 griffé

Multisperceur V
Un transperceur lourd avec cinq tirs explosifs. Son premier niveau de charge concentre les projectiles d'encre, tandis que le deuxième niveau de charge les disperse. Multisperceur V
Custom Wellstring V


Éclatanas

Un inkling utilisant l'éclatana doto
Article principal: Éclatana

Les éclatanas sont des armes semblables à des épées qui sont similaires aux pinceaux, sans la fonction de roulage. À la place, lorsqu'on maintient le bouton , ils chargent un coup plus puissant. Tous les éclatanas ont une hitbox de mêlée supplémentaire, et lorsqu'ils sont chargés, cette hitbox peut éliminer les adversaires en un seul coup. Cette classe d'armes a été introduite dans Splatoon 3.

Note: Les armes sont listé en suivant le filtre "Principale" en jeu

Modèle Description Variantes Jeux

Éclatana d'estampe
Un éclatana avec une longue portée, une bonne mobilité et des dégâts solides, au prix d'une consommation d'encre élevée. Éclatana d'estampe
Éclatana d'estampe nuancé
Éclatana d'Ordre

Éclatana Doto
Un éclatana léger avec une vitesse de frappe élevée et une grande mobilité, mais avec des dégâts faibles et une portée revue à la baisse. Éclatana Doto
Éclatana Doto chic

Sabrifrice
Un éclatana plus lourd avec un fourreau, faisant de gros dégâts et possédant une ruée extrême, au prix d'une mobilité réduite et d'une certaine consommation d'encre. Il ne peut pas frapper verticalement. Sabrifrice menthe
Sabrifrice charbon


Arme rare

Le Rouleau M. Ours SA, une des nombreuses arme rare, étant donné au joueur durant une rotation aléatoire.
Article principal: Arme rare

Les Arme rares Sont des armes modifiées de classes existantes, disponibles lors d'une rotation aléatoire en Salmon Run et en Salmon Run: Next Wave.

Arme rare Description Jeux

Blaster M. Ours SA
Un éclablaster modifié. Un blaster à portée rapprochée et dégâts modérés, avec une cadence de tir rapide et une faible consommation d'encre."
L'arme a été introduite le 16 septembre 2017.

Para-encre M. Ours SA
Un para-encre modifié. Un para-encre à moyenne portée et dégâts modérés, avec une cadence de tir rapide et une faible consommation d'encre. Ce para.encre n'a pas de parapluie, donc il ne peut pas être ouvert ; à la place, il tire rapidement lorsque la gâchette est maintenue.
L'arme a été introduite le 15 octobre 2017.

Fusil M. Ours SA
Un Bimbamboum Mk I modifié. Un fusil à longue portée et dégâts élevés, avec une consommation d'encre élevée. Il se charge instantanément mais ne peut pas stocker une charge.
L'arme a été introduite le 29 avril 2018.

Seau M. Ours SA
Un encrifugeur modifié. Un sceau à longue portée et dégâts élevés, avec une cadence de tir lente et une consommation d'encre élevée. Les projectiles pénètrent l'armure et continuent de se déplacer après avoir touché les ennemis, puis chutent verticalement à la fin de leur arc.
L'arme a été introduite le 17 juin 2018.

Transperceur M. Ours SA
Un transperceur modifié. Un transperceur à longue portée et dégâts élevés, avec une consommation d'encre élevée. Il tire neuf projectiles par tir et se charge rapidement, mais sa précision est faible en raison de son motif de dispersion irrégulier.
L'arme a été introduite le 1 octobre 2022.

Éclatana M. Ours SA
Un éclatana d'estampe modifié. Un éclatana à courte portée et dégâts élevés, avec une faible consommation d'encre. Les deux coups d'épée ont une portée extrêmement limitée, mais infligent des dégâts élevés. Le coup chargé peut percer l'armure et comporte une attaque à longue distance, où le jour s'élance vers la cible. Mais elle nécessite un temps de charge long.
L'arme a été introduite le 2 décembre 2022.

Arme double M. Ours SA
Une paire de double encreur modifiée. Une paire d'arme double à très courte portée avec une cadence de tir rapide, des dégâts modérés et une faible consommation d'encre. Effectuer une esquive avec eux crée une petite explosion d'encre autour du corps de l'utilisateur, infligeant de lourds dégâts explosifs aux ennemis proches. Le joueur peut effectuer jusqu'à 9 roulades successives.
L'arme a été introduite le 2 septembre 2023 pendant le Big Run.

Rouleau M. Ours SA
Un dynamo-rouleau modifié. Un rouleau à haute puissance et faible consommation d'encre, avec des balayages verticaux lents mais très puissants et des coups horizontaux rapides. Sa vitesse de roulement est supérieure même à celle de l'épinceau
L'arme a été introduite le 8 juin 2024 pendant l'ULTRA Big Run.

Bonus

Les bonus sur les équipements du joueur peuvent avoir effet sur les armes principales. Les bonus suivant ont des effets qui améliorent les capacités des armes secondaires

Bonus Effet Jeux
Force de frappe Augmente la puissance de toutes tes armes (principale, secondaire et spéciale).
Encrémenteur (pr.) Réduit la consommation d'encre de ton arme principale.
Démolition Augmente les dégâts infligés aux cibles autres que des joueurs.
Arme principale + Rend ton arme principale plus efficace.
Feu de l'action Facilite la vrille calamar et la déferlante calamar et stabilise ton viseur à la réception d'un saut.

Galerie

Noms dans d'autres langues

Langue Nom Signification
Japan Japonais メインウェポン
mein wepon
Armes principales
English Anglais Main weapon Armes principales
Germany Allemand Hauptwaffen Armes principales
SpainMexico Espagnol Armas principales Armes principales
Italy Italien Armi principali Armes principales
Netherlands Néerlandais Hoofdwapen Armes principales
Russia Russe Основное оружие
Osnovnoy oruzhiye
Armes principales
Denmark Danois Hovedvåben
Normale våben
Armes principales
Arme normal
Norway Norvégien Hovedvåpen
Vanligt våpen(Splatoon)
Armes principales
Arme habituel
Sweden Suédois Huvudvapen Armes principales

Voir aussi

Les listes suivantes montrent les statistiques les plus importantes pour chaque arme principale. Elles incluent l'ensemble de l'arme, composé de l'arme secondaire et spéciale, le coût de chaque arme et le niveau requis pour débloquer l'arme.


Notes

  1. Le concept art montre des anciennes versions pour certaines armes. From gauche à droite, et d haut à bas: un éclablaster, un marqueur lourd, une arme secondaire qui pourrait être un traqueur, un épinceau, a rouleau carbone (de coté), un haut-perceur, un épinceau brosse, un Lanceur héroïque, une arme inconnue, un missile tornade avec sa tablette ressemblant a un Wii U Gamepad, u Liquidateur Jr., un turboblaster, un extraceur +, et le [[fusil héroïque ]

Références