Splatoon

Une page d'Inkipédia, le wiki Splatoon
Révision datée du 16 septembre 2024 à 01:36 par Nukleopatra (discussion | contributions) (Remplacement de texte : « http:// » par « https:// »)
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
Cette page ou section est en cours de construction.
Nous nous excusons pour son apparence informelle pendant son écriture. Nous faisons de notre mieux pour la finir dès que possible !
Vous voulez nous aider à la compléter ?
Pensez à vérifier que cette page est à jour avec son contenu d'Inkipedia EN !
À traduire en français UK
La section ou la page a besoin d'être traduite en français modifier la page

Splatoon

North American box art
Developer(s) Nintendo EAD Group No. 2
Publisher(s) Nintendo
Producer(s) Hisashi Nogami (producer)
Katsuya Eguchi (general producer)
Shigeru Miyamoto (general producer)
Satoru Iwata (executive producer)
Director(s) Yusuke Amano
Tsubasa Sakaguchi
Platform(s) Wii U
Release JP: 28 mai 2015
NA & EU: 29 mai 2015
AU: 30 mai 2015
Genre(s) Third-person shooter
Mode(s) Single-player, multiplayer
Media Wii U optical disc
Digital download (eShop)
Game size(s) 2.9 GB
Age rating(s) JP: All Ages by CERO
EU: 7+ by PEGI
NA: Everyone 10+ by ESRB
AU: Parental Guidance by ACB
L'icône de Splatoon.
Projetez de l'encre, sautez, nagez et transformez-vous en calamar dans ce jeu de tir plein d'action !
— Site officiel de Splatoon, [1]

Splatoon (スプラトゥーン Supuratūn) est un jeu de tir à la troisième personne développé et publié par Nintendo. Le boitier du jeu représente une bataille entre les Inklings, utilisant des armes projetant de l'encre pour recouvrir du territoire et "liquider" les adversaires. Le jeu a été présenté pour la première fois à l'E3 2014 et a été rendu jouable pour la Wii U le 29 Mai 2015 en Europe.

Développement

La bêta-test de Splatoon utilisant des bloques de tofu.

Splatoon a été créé par Nintendo Entertainment Analysis & Development en fin 2013, dirigé par Yusuke Amano et Tsubasa Sakaguchi, et produit par Hisashi Nogami, un directeur de longue date de la série Animal Crossing. L'équipe a eu 7 idées de jeux au départ, mais a décidée de se concentrer sur un jeu nécessitant d'encrer des zones. Au tout début, le concept était représenté par un cube de tofu noir et un cube de tofu blanc avec un nez qui envoyait de l'encre.

Une image de la bêta de Splatoon montrant un lapin sur une version bêta de Passage Turbot. On peut également remarquer une vieille version du Liquidateur.

Cependant, ces Personnages (les bloques de tofu) rencontrait une variété de problèmes, le développement du jeu commença donc avec un personnage différent ayant plus une apparence humanoïde. Le premier choix de design s'orientait vers un lapin, parce que ses oreilles souples permettait de voir la direction qu'il parcourait. Cependant, de nombreux développeurs ont critiqué cette idée, ils pensèrent alors tout d'abord à remplacer les lapins par des robots mais finalement, les lapins furent remplacés par des calamars. Les calamars ont été choisis car les développeurs voulaient un personnage qui collait mieux à l'univers et aux mécaniques du jeu. À ce stade du développement, les calamars apparaissaient comme des hybrides, mi-calamar, mi-homme, mais il a été décidé à la place que les Inklings seraient des humains ayant la capacité de se transformer en calamar.

Quelques semaines avant la sortie du jeu, le Splatoon Global Testfire, une démo limitée de Splatoon a été publiée sur la Wii U. Les joueurs pouvaient la télécharger y jouer 3 fois pendant une heure entre le 8 et 9 mai 2015, une première fois à 3h, une seconde à 11h et une troisième à 19h. Un second Testfire a été réalisé une semaine avant la sortie du jeu et était jouable à ces horaires :

  • Samedi 22 août de 20h à 21h
  • Dimanche 23 août de 20h à 21h
  • Lundi 24 août de 10h à 11h
  • Mardi 25 août de 10h à 11h
  • Mercredi 26 août de 16h à 17h
  • Jeudi 27 août de 16h à 17h
  • Vendredi 28 août de 16h à 17h

Histoire

Le mode solo, aussi appelé Mode Héroïque raconte l'histoire principale du jeu : de nombreuses années après la Grande Guerre de Territoire, les Octariens avaient l'espoir d'envahir le monde des Inklings. Ils construisirent une base souterraine appelée Octovallée pour préparer leur plans. Suite à la mystérieuse disparition du Grand Poisson Charge du monde des Inklings, le protagoniste (alias notre Inkling), portant la Veste Héroïque, doit s'infiltrer dans la base et sauver le Grand Poisson Charge.

Gameplay

Splatoon est un jeu de tir à la troisième personne s'orientant vers les combats en ligne multijoueur dans lesquels 8 joueurs divisés en 2 équipes de 4 Inkling s'affrontent. Dans le mode de jeu Guerre de Territoire, les 2 équipes s'affrontent dans le but de couvrir le plus de terrain possible avec de l'encre. En Défense de Zones, les équipes doivent essayer de garder le contrôle de 1 ou 2 zones le plus longtemps possible en les recouvrant d'encre. Il existe 2 autres modes s'orientant moins vers le but d'encrer. Les joueurs ont 2 formes principales et doivent alterner entre les deux quand il le faut : en forme humanoïde ils peuvent utiliser leurs armes pour tirer de l'encrer et tuer leurs ennemis, et en calamar, ils peuvent se cacher et nager dans l'encre de leur couleur. Les joueurs peuvent également utiliser leur armes secondaires comme par exemple la Bombe Splash. Ils peuvent également utiliser leurs armes spéciales comme le Lance-Tornades.

Dans le mode classique, aussi appelé Guerre de Territoire, les joueurs obtiennent des points en fonction du nombre de surface qu'ils encrent. À la fin de la partie, l'équipe ayant le plus de point (soit le plus de surface encrée) remporte la partie. Une partie en Guerre de Territoire dure 3 minutes.

Splatoon inclue également un mode solo dans lequel le joueur explore l'Octovallée composée de niveau basé sur le platforming 3D et des énigmes à résoudres.

Depuis sa sortie, Splatoon a reçu de nombreux DLC (communément appelés Mises à Jour) pour introduire de nouveaux stages, de nouvelles armes, de nouveaux équipements et quelques nouveaux mode de jeux en multijoueur. De plus, un évènement spécial nommé Splatfest à lieu une fois par mois où les Inklings s'affrontent en guerre de Territoire pour défendre un camp (parmi les deux défendables) qui représente un thème (par exemple, Rock VS Pop). En défendant leur camp et en gagnant, les joueurs obtiennent des titres qui leur apportera plus de récompense si il est haut. À la fin du Festival, les joueurs reçoivent des coquillages utilisables chez Kipik. Si le joueur a prit le camp gagnant il recevra 6 coquillages de plus.

Personnages

Protagonistes

Secondaires

Antagonistes

Modes

Article principal: Mode

Stages Multijoueur

Article principal: Stage
Stages multijoueurs dans Splatoon

Passage Turbot

Encrepôt

Station Doucebrise

Centre Arowana

Skatepark Mako

Docks Haddock

Serre Goémon

Mine Marine

Tours Girelle

Hippo-Camping

Lotissement Filament

Pont Esturgeon

Galeries Guppy

Club Ca$halot

Carrière Caviar

Tentatec Studio

Manga

Article principal: Splatoon (manga)

En Juin 2015, Splatoon a eu droit à son manga réalisé par Sankichi Hinodeya appelé Splatoon (Splatoonスプラトゥーン Splatoon Supuratūn,pour célèbrer sa sortie au japon. Cependant ce n'était qu'un fanmade, la version officielle a été publiée en Avril 2016.

Image redirigeant vers la page d'imagerie
Voir l'imagerie
Splatoon montré comme étant les plus voulus sur l'e-shop.

Éléments Modifiés

Article principal: Éléments Modifiés

Trivia

  • Splatoon est une contraction de "splat" et "platoon."
  • La forme calamar des Inklings présente des grosses similarités avec les Super Mario's Bloopers.
  • Dans le trailer du solo du Nintendo Direct de Novembre 2014, nous pouvions voir des références aux séries "Super Mario" et des Octoroks de the Legend of Zelda.
  • Dans un e-mail de Nintendo, Splatoon était listé comme étant un des jeux les plus voulu de l'e-shop au cours de l'été de sa sortie.

References

Liens externes