Éclatana d'estampe nuancé
L'Éclatana d'estampe nuancé, autrefois nommé Éclatana d'estampe Néo(FR)[a] ou Éclatana d'estampe néo(CA)[b][note 1] est une arme principale dans Splatoon 3. C'est une version de l'Éclatana d'estampe de la marque Nuancé avec des statistiques identiques.
Apparence[modifier]
L'Éclatana d'estampe nuancé partage une apparence similaire avec l'Éclatana d'estampe, sauf la base qui est blanche avec des bandes vertes le long de la poignée. La chenille avec les tampons est aussi verte et le chassis en métal et légèrement plus clair et possède un autocollant portant le logo Nuancé.
Splatoon 3[modifier]
| Informations générales | |
|---|---|
| Type d'arme | Arme principale |
| Catégorie d'arme | |
| Arme secondaire | |
| Arme spéciale | |
| Seuil arme spéciale | 210p. |
| Portée | |
| Dégâts | |
| Légèreté | |
| Obtention | |
| Niveau | 20 |
| Ajout | Saison du frimas 2023 (6.0.0) |
| Spécifications | |
| Dégâts de base | 35 (Projectile-pression) 20 (Coup direct-pression) 70 (Projectile-chargé) 140 (Coup direct-chargé) |
| Consommation d'encre | 5,2 % (pression) 11,7 % (maintenir) |
| Autres variantes | |
L'Éclatana d'estampe nuancé a été révélé pour la première fois dans la bande-annonce de la saison du frimas 2023 le , et est sorti le dans le cadre du contenu de la nouvelle saison. Son ensemble est composé des brumes toxiques et du crabe d'assaut.
Appuyer sur donne des coups rapides qui projettent des vagues d'encre, mais maintenir le bouton le chargera pour asséner un coup vertical plus puissant, qui peut liquider instantanément des adversaires à bout portant.
Le joueur a la possibilité d'incliner le vers l'avant en relâchant après avoir chargé un coup afin qu'il puisse s'élancer vers l'avant sur une courte distance et se rapprocher de sa cible à grande vitesse, ce qui retardera aussi la frappe jusqu'à la fin de la ruée. Le joueur ne peut pas s'élancer après avoir sauté.
C'est un éclatana plus lourd et plus lent que l'Éclatana Doto mais ses dégâts sont plus conséquents et bénéficie d'une meilleure portée.
Une frappe horizontale inflige assez de dégâts pour liquider un adversaire en trois coups, tandis que deux projectiles de coups chargés sont nécessaires pour liquider un adversaire. Les dégâts directs d'une frappe horizontale infligent assez de dégâts pour liquider un adversaire en cinq coups.
De la même manière que les coups directs des blasters ou les tirs chargés de la majorité des fusils, si un coup chargé touche un adversaire à bout portant, un effet sonore se joue accompagné d'une étincelle blanche visible.
Données[modifier]
- L'Éclatana d'estampe nuancé est une arme de classe moyenne.
- La fourchette de matchmaking est de 16,5. Le système de matchmaking du jeu examine la valeur moyenne de la fourchette de matchmaking d'une équipe et la compare à une équipe avec une moyenne similaire.
- L'Éclatana d'estampe nuancé tire des projectiles lorsqu'il est utilisé.
- L'Éclatana d'estampe nuancé peut effectuer une ruée si l'utilisateur effectue une attaque chargée tout en se déplaçant vers l'avant au sol.
- L'Éclatana d'estampe nuancé ne peut pas stocker sa charge.
Frappe horizontale (appuyer sur ZR)[modifier]
- La consommation d'encre de 5,2 % par coup permet à l'utilisateur d'attaquer 19 fois avant d'avoir besoin de recharger le réservoir d'encre.
- Après une attaque, il y a un délai de 40 frames avant que le réservoir d'encre ne commence à se remplir.
- Lors d'une attaque, la vitesse de l'utilisateur est fixée à 0,06 unités par frame.
- Le projectile de l'attaque inflige 35 points de dégâts, et la lame elle-même inflige 20 points de dégâts, pour un total combiné de 55 points de dégâts.
- La hitbox du projectile est composée de 5 petites hitbox qui deviennent plus grandes à mesure qu'elles se rapprochent du centre du projectile. La hitbox centrale a un rayon de 0,3 unités, et les hitbox périphériques ont un rayon de 0,25 unités. Les hitbox couvrent une largeur totale de 2,5 unités.
- Le projectile se déplace à une vitesse de 2,82 unités par frame pendant 6 frames et apparaît à 1,4 unités devant l'utilisateur, couvrant une distance totale de 18,62 unités.
- La hitbox de la lame s'étend sur environ 3,5 unités devant l'utilisateur, et environ 1,6 unités de chaque côté de l'utilisateur.
- L'arme peut être réutilisée 26 frames après le début d'une attaque.
- De ce fait, le temps entre deux attaques consécutives est de 26 frames.
- L'utilisateur peut s'immerger dans l'encre 22 frames après le début de l'attaque.
- La hitbox de la lame apparaît 6 frames après le début de l'attaque, et le projectile apparaît 9 frames après le début de l'attaque.
Frappe verticale (maintenir ZR)[modifier]
- La consommation d'encre de 11,7 % par coup permet à l'utilisateur d'attaquer 8 fois avant de devoir recharger le réservoir d'encre.
- Après une attaque, il y a un délai de 40 frames avant que le réservoir d'encre ne commence à se remplir.
- Lors d'une charge ou d'une attaque, la vitesse de l'utilisateur est fixée à 0,06 unités par frame.
- Le projectile de l'attaque inflige 70 points de dégâts, et la lame elle-même inflige 140 points de dégâts, pour un total combiné de 210 points de dégâts.
- La hitbox du projectile est composée de 7 petites hitbox qui deviennent plus grandes à mesure qu'elles se rapprochent du centre du projectile. La hitbox centrale a un rayon de 0,5 unités, et les hitbox périphériques ont un rayon de 0,3 unités. Les hitbox couvrent une hauteur totale de 3,8 unités.
- Le projectile se déplace à une vitesse de 0,8 unités par frame pendant 26 frames et apparaît à 0,8 unités devant l'utilisateur, couvrant une distance totale de 22,1 unités.
- La hitbox de la lame s'étend sur environ 4 unités devant l'utilisateur, et environ 0,5 unités de chaque côté de l'utilisateur.
- L'arme prend 20 frames pour se charger entièrement.
- Si l'utilisateur n'a plus d'encre, il faut attendre 60 frames pour charger entièrement l'arme.
- L'arme peut être réutilisée 22 frames après le début d'une attaque.
- L'utilisateur peut s'immerger dans l'encre 14 frames après le début de l'attaque.
- La hitbox de la lame apparaît 3 frames après le début de l'attaque, et le projectile apparaît 6 frames après le début de l'attaque.
- Les ruées couvrent une distance de 3,0 unités.
- Après 3 frames de préparation, la ruée dure 8 frames. La hitbox de la lame apparaît après 15 frames, et le projectile apparaît après 18 frames.
- L'animation complète dure 30 frames, après quoi l'arme peut être réutilisée.
- L'utilisateur peut s'immerger dans l'encre 25 frames après le début de l'animation.
Historique des versions[modifier]
| Version | Changements |
|---|---|
| 6.1.0 |
|
| 7.0.0 |
|
Citations[modifier]
| Explications de Cartouche
L'Éclatana d'estampe nuancé propose peu ou prou la même chose que l'Éclatana d'estampe, mais avec un design tout nouveau tout beau et une autre approche du zeu ! Tu lèves le sourcil, l'air dubitatif ? Imazine : tu es dans la brume toxique et l'adversaire te liquide d'un coup charzé ! Horrible, non ? Eh bien, c'est zustement ce que tu lui feras ! Et ze ne parle pas du crabe d'assaut en spéciale ! Avec un éclatana pour liquider au contact et un crabe d'assaut pour allumer à distance, les céphalopodes seront bien gardés ! Il s'azit donc d'un ensemble tout désigné pour ceux qui ne font qu'un reproche à l'éclatana : sa faible portée. Pourquoi ne pas faire un petit essai ? |
Récompenses de score de classe[modifier]
| Icône | Description | Type | Obtention |
|---|---|---|---|
| Brevet Cartouche | Monnaie | Score de classe niveau 1★ | |
| Autoc. Éclatana d'estampe nuancé | Autocollant | Score de classe niveau 2★ | |
| Autoc. Éclat. d'estampe nuancé HOLO | Autocollant | Score de classe niveau 3★ | |
| Éclatana d'estampe nuancé : niveau 4★ atteint | Badge | Score de classe niveau 4★ | |
| Éclatana d'estampe nuancé : niveau 5★ atteint | Badge | Score de classe niveau 5★ | |
| Éclatana d'estampe nuancé : niveau 6★ atteint | Badge | Score de classe niveau 6★ | |
| Éclatana d'estampe nuancé : niveau 7★ atteint | Badge | Score de classe niveau 7★ | |
| Éclatana d'estampe nuancé : niveau 8★ atteint | Badge | Score de classe niveau 8★ | |
| Éclatana d'estampe nuancé : niveau 9★ atteint | Badge | Score de classe niveau 9★ | |
| Éclatana d'estampe nuancé : niveau 10★ atteint | Badge | Score de classe niveau 10★ |
Imagerie[modifier]
-
Rendu promotionnel.
-
Icône 2D.
-
L'illustration de la carte de l'Éclatana d'estampe nuancé de Cartes & Territoire.
-
modèle rotatif de l'Éclatana d'estampe nuancé. (lien vers le fichier)
Anecdotes[modifier]
- L'Éclatana d'estampe nuancé est la première nouvelle arme avec le crabe d'assaut a avoir été ajoutée depuis le lancement de Splatoon 3.
- L'Éclatana d'estampe nuancé est la seule arme à avoir subit un changement de nom de façon significative et la première arme a avoir changé son nom entre différentes versions du même jeu, en raison du nom précédent qui référençait erronément la mauvaise marque.
Noms dans d'autres langues[modifier]
| Langue | Nom | Signification |
|---|---|---|
| Éclatana d'estampe nuancé | - | |
| Éclatana d'estampe néo (Pré-7.0.0) | - | |
| ジムワイパー・ヒュー Jimu Waipā Hyū |
Essuyeur de bureau[c] | |
| Splatana Stamper Nouveau | Éclatana tamponneur Nouveau | |
| Neo Splatana Stamper (Pré-7.0.0) | Éclatana tamponneur Néo | |
| Stempel-Splatana Fresco | Éclatana tampon classe[d] | |
| Stempel-Splatana Neo (Pré-7.0.0) | Éclatana tampon Néo | |
| Azotintador Pro maestro | De azote (« fouet ») + entintador (« encreur ») + pro + maestro (« maître » / Nouveau) | |
| Azotintador Pro neo (Pré-7.0.0) | ||
| Azotintador pro maestro | De azote (« fouet ») + entintador (« encreur ») + pro + maestro (« maître » / Nouveau) | |
| Splattalama master | ||
| Splattalama Neo (Pré-7.0.0) | ||
| Stempelzwieper Nouveau | Éclatana tampon Nuancé | |
| Stempelzwieper Neo (Pré-7.0.0) | Éclatana tampon Néo | |
| Сплат-печатель «НуВо» Splat-pechatel' «NuVo» |
Écla-sceau «Nouveau» | |
| Сплат-печатель «Нео» (Pré-7.0.0) Splat-pechatel' «Neo» |
Écla-sceau «Néo» | |
| 工作刮水刀·新艺术 gōngzuò guāshuǐdāo xīn yìshù |
Essuyeur de travail Nouveau | |
| 工作刮水刀‧新藝術 gōngzuò guāshuǐdāo xīn yìshù (Mandarin) gung1 zok3 gwaat3 seoi2 dou1 san1 ngai6 seot6 (Cantonais) |
Essuyeur de travail Nouveau | |
| 사무 와이퍼 휴 samu waipeo hyu |
Essuyeur de bureau Nouveau | |
| Saber_Normal_00[3] | Saber (« Sabre ») est le préfixe pour toutes les armes de la catégorie des éclatanas, Normal fait référence aux caractéristiques polyvalentes et équilibrées de l'arme et 01 indique qu'il s'agit du second ensemble. |
Notes de traduction[modifier]
Références[modifier]
Notes[modifier]
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