Aérogun select



L'Aérogun select(FR)[a], ou le Pouche-pouche sélect(CA)[b] est une arme principale dans Splatoon et Splatoon 2. L'Aérogun sélect tire en rafales rapides, permettant à l'utilisateur de recouvrir des larges zones avec de l'encre en un court laps de temps. C'est aussi une arme de combat rapproché, agissant proprement sur les adversaires proches.
Apparence
L'apparence de l'Aérogun select est dans sa globalité repris de l'Aérogun, à l'exception qu'il est principalement en bronze. La buse ainsi que les parties soutenant le tuyau principal sont dans une couleur métallique terne, et le logo de la Marée Armée sur le réservoir est blanc. Le tube noir à l'arrière semble être plus brillant que les autres Aéroguns.
Splatoon

Informations générales | |
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Type d'arme | Arme principale |
Catégorie d'arme | Lanceur |
Arme secondaire | ![]() |
Arme spéciale | ![]() |
Baisse de la jauge | ![]() |
Portée | |
Dégâts | |
Cadence | |
Obtention | |
Niveau | 20 |
Prix | ![]() |
Prérequis | ![]() ![]() |
Ajout | 2.8.0 |
Spécifications | |
Dégâts de base | 24,5 |
Consommation d'encre | 0,5 % |
Autre variantes | ![]() ![]() |
L'Aérogun select est l'une des neufs armes inclues dans le volume 2 de la sélection de Cartouche et est sorti le 8 juin 2016. Il était disponible avec des bombes ballons et le Kraken. Tout comme l'Aérogun et sa version premium, l'Aérogun select ne peut être acheté qu'après avoir vaincu La chute de Tentaculbute et avoir récupéré son document.
Données
- Le Aérogun select est une arme de classe moyenne.
- Chaque tir consomme 0,5% de la capacité du réservoir d'encre.
- Cela permet aux joueurs de tirer 200 fois avant de devoir recharger le réservoir d'encre.
- Cette statistique peut être modifiée avec Encrémenteur (pr.).
- Lors du tir continu, il tire une balle d'encre tous les 4 frames (15 tirs par seconde).
- Lors du tir en mouvement, la vitesse de déplacement du joueur est fixée à 0,72 unités par frame.
- Après un tir, il y a un délai de 20 frames avant que le réservoir d'encre ne commence à se remplir de nouveau.
- Chaque tir inflige des dégâts de base de 24,5 points.
- Les tirs vont en ligne droite pendant 3 frames. Ensuite, ils peuvent perdre en dégâts. Un tir perdra en dégâts jusqu'à atteindre une valeur de 12,25 dégâts infligés à la frame 15.
- Les tirs ont un rayon de 2 unités.
- L'angle de déviation des tirs au sol est de 12 degrés.
- L'angle de déviation des tirs en l'air est de 12 degrés.
- Le réticule extérieur s'agrandit immédiatement après un saut. Le réticule extérieur finira de rétrécir après 60 frames.
- La chance de tirer vers le réticule extérieur au lieu du réticule intérieur augmente de 10% par tir, et atteint un maximum de 40% de chance de tirer vers le réticule extérieur.
- Cela signifie qu'il faut 4 tirs pour atteindre la précision minimale.
- En sautant, la chance de tirer vers le réticule extérieur au lieu du réticule intérieur est immédiatement fixée à 40%.
- La précision commence à se rétablir 4 frames après que le joueur arrête de tirer.
- Les tirs vont initialement en ligne droite à une vitesse de 22 unités par frame pendant 3 frames. Les tirs vont en ligne droite sur une distance de 66 unités.
- Les gouttes d'encre apparaissent toutes les 117 unités.
- La fréquence à laquelle l'encre fuite d'un tir se produit à un taux de 1 gouttes par tir.
- Il y a un total de 8 motifs différents de gouttes qui peuvent être créés en tirant avec cette arme.
- Les gouttes qui se produisent à moins de 11 unités du joueur ont un rayon de 22 unités.
- Les gouttes qui se produisent à plus de 200 unités du joueur ont un rayon de 19 unités.
- Toutes les autres gouttes d'encre ont un rayon de 13,5 unités.
Citations
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Explications de Cartouche
L'Aérogun select, c'est une mise à zour de l'Aérogun que z'ai construit d'après les plans de mon pépé ! Vise un peu ces finitions... Ze me suis donné du mal sur ce coup-là, z'espère que t'apprécies ! Les bombes ballons sont top pour entamer l'adversaire. Après, y a plus qu'à finir le boulot grâce au Kraken ! |
“ | Un Aérogun revu par Cartouche. Couplées à l'arme principale, les bombes ballons facilitent la prise de territoire tandis que le Kraken permet de percer les défenses ennemies. | ” |
Imagerie
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Image promotionnelle
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Un Inkling avec l'Aérogun select
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Un Inkling tirant avec l'Aérogun select
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Vue de dos
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Icône SplatNet
Démonstration (EN)
Splatoon 2
Informations générales | |
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Type d'arme | Arme principale |
Catégorie d'arme | Lanceur |
Arme secondaire | ![]() |
Arme spéciale | ![]() |
Points spécial | 190p. |
Portée | |
Dégâts | |
Cadence | |
Obtention | |
Niveau | 29 |
Prix | ![]() |
Ajout | 4.6.0 |
Spécifications | |
Dégâts de base | 24 |
Consommation d'encre | 0,55 % |
Autre variantes | ![]() ![]() |
L'Aérogun select est sorti le 3 avril 2019 à 01:00 UTC avec la mise à jour 4.6.0.[2] Il est disponible avec des bombes ballons et le Jolizator.
Données
- Le Aérogun select est une arme de classe légère.
- La fourchette de matchmaking est de 110. Le système de matchmaking du jeu examine la valeur moyenne de la fourchette de matchmaking d'une équipe et la compare à une équipe avec une moyenne similaire.
- La consommation d'encre de 0,55% et la capacité du réservoir d'encre de 100% permet aux joueurs de tirer 181 fois avant de devoir recharger le réservoir d'encre.
- Cette statistique peut être modifiée avec Encrémenteur (pr.).
- En forme humanoïde, le premier tir met 3 frames à sortir.
- Sous forme calamar ou poulpe, le premier tir met 10 frames à sortir.
- L'intervalle entre le tir et le moment où le joueur peut devenir un calamar/poulpe ou utiliser une arme secondaire est de 2 frames.
- En tir continu, il tire une balle d'encre toutes les 4 frames (15 tirs par seconde).
- Lors du tir en mouvement, la vitesse de déplacement du joueur est fixée à 0,72 unités par frame.
- Après un tir, il y a un délai de 15 frames avant que le réservoir d'encre commence à se remplir de nouveau.
- Chaque tir inflige 24 points de dégâts par défaut.
- Si un tir est en l'air pendant plus de 8 frames après être tiré, il perd 0,75 points de dégâts par frame jusqu'à atteindre 12 points de dégâts à la frame 24.
- La zone de collision des tirs a un rayon de 2 unités.
- L'angle de déviation des tirs au sol est de 13 degrés.
- L'angle de déviation des tirs en l'air est de 16 degrés.
- Le réticule extérieur s'agrandit immédiatement après un saut. Après 25 frames, le réticule extérieur commencera à rétrécir, et finira après 70 frames.
- La probabilité de tirer vers le réticule extérieur au lieu du réticule intérieur est par défaut de 6%.
- Cela augmente de 3% par tir, et atteint un maximum de 50% de probabilité de tirer vers le réticule extérieur, cela indiquant qu'il faut 15 tirs pour atteindre la précision la plus basse.
- En sautant, la probabilité de tirer vers le réticule extérieur au lieu du réticule intérieur est immédiatement fixée à 40%.
- La précision commence à se rétablir 4 frames après que le joueur arrête de tirer. Le risque de tirer vers le réticule extérieur baisse de 1% par frame, si la probabilité n'est pas déjà au minimum, cela signifiant qu'il faut 48 frames pour atteindre une précision maximale. (38 après avoir tiré en sautant.)
- Les tirs vont initialement en ligne droite à une vitesse de 22 unités par frame pendant 3 frames. Les tirs vont en ligne droite sur une distance de 66 unités.
- Après cela, la vitesse du tir est de 18,945 unités par frame si elle n'est pas déjà plus basse que la valeur indiquée, et baisse continuellement ensuite.
- Les gouttes d'encre apparaissent toutes les 125 unités.
- La fréquence à laquelle l'encre fuite d'un tir se produit à un taux de 1 gouttes par tir.
- Il y a un total de 8 motifs différents de gouttes qui peuvent être créés en tirant avec cette arme.
- Les gouttes qui se produisent à moins de 21 unités du joueur ont un rayon de 20 unités, et une largeur de 13 unités.
- Ces gouttes ont leur rayon multiplié par une valeur allant de 1,2 si elles sont tombées d'une hauteur supérieure à 100 unités à 1,4 si elles sont tombées d'une hauteur inférieure à 30 unités.
- Les gouttes qui se produisent à plus de 150 unités du joueur ont un rayon de 17,8 unités.
- En dehors de cela, les gouttes ont un rayon de 12 unités.
- Les gouttes qui sont loin du joueur et de toute autre gouttelette ont leur rayon multiplié par une valeur allant de 1 si elles sont tombées d'une hauteur supérieure à 100 unités à 1,2 si elles sont tombées d'une hauteur inférieure à 30 unités.
- Si aucune gouttelette ne s'est produite à moins de 21 unités du joueur après 4 tirs, le prochain tir effectué par le joueur forcera une gouttelette de peinture à apparaître aux pieds du joueur.
Historique des versions
Version | Changements |
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4.7.0 |
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4.9.0 |
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5.0.0 |
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Citations
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Explications de Cartouche
L'Aérogun select est un petit bizou d'expertise et d'optimisation ! Ses bombes ballons te permettent de zérer la progression de l'équipe adverse sans sacrifier l'encraze. Et quand vient l'heure de faire le ménaze, le zolizator répond touzours présent ! Si tu es du zenre à privilézier l'encraze en toute situation, cet ensemble devrait te combler ! |
Imagerie
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Image promotionnelle
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Démonstration (EN)
Stratégie
Pour des conseils compétitifs pour l'Aérogun select :
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Consulter la page de stratégie. |
Anecdote
- L'Aérogun select semble être conçu à partir d'un aérographe, un type d'outil à peinture pour petits modèles.
Étymologie
Aérogun est un jeu de mot entre aérographe, un outil de peinture pour maquettes et petits modèles, et gun (« pistolet » en anglais). L'adjectif select est utilisé pour décrire des objets ou lieux étant exclusifs, réservés à un public choisi.
Pouche-pouche est le nom familier donné aux pulvérisateurs en québecois, tout comme « Pschitt-Pschitt » en France.
Noms dans les autres langues
Langue | Nom | Signification |
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プロモデラーPG puromoderā PG |
Modeleur Pro PG[c] |
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Aerospray PG | Aéropschitt PG[c] |
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Airbrush PG | Aérographe PG[c] |
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Aerógrafo GE | Aérographe GE |
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Aerógrafo extra | Aérographe extra |
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Aerografo deluxe | Aérographe deluxe |
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Kladderwerper Ultima[d] | Lance-barbouilles Ultime |
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Аэроспрей ИДЕАЛ Aerosprey IDEAL |
Airpschitt IDEAL |
Notes de traduction
- ↑ 1,0 1,1 et 1,2 En Europe
- ↑ 2,0 2,1 et 2,2 Aux Amériques
- ↑ 3,0 3,1 et 3,2 PG dans le nom est vraisemblablement pour « Perfect Grade », en référence à la ligne des maquettes GUNPLA 1/60 de Bandai pour l'anime Mobile Suit Gundam, car il est récurrent pour ces maquettes d'être peintes avec un pistolet à peinture tel l'aérographe.
- ↑ De kladderen (« barbouiller ») et vlammenwerper (« lance-flammes »). Ultima et la forme au féminin de ultimus (« ultime »)
Références
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Armes de Splatoon 2
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