« Arme secondaire » : différence entre les versions

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[[File:Sub-weapon (1).png|thumb|225px]]
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{{Quote|Divert the enemy with weapons like Splat Bombs or the Sprinkler.<br>
{{Quote|Lancez des objets comme une bombe ballon, le nouveau ricocheur et plus encore.|Site officiel de {{S3}}|<ref>[https://splatoon.nintendo.com/fr/weapons/ {{NES}} Armes et équipement. Personnalisez votre arsenal et éclaboussez à votre guise!]</ref>}}
Pro tip: You can try out the weapons at Ammo Knights before you buy.|{{S}}{{'s}} official website|<ref>[https://web.archive.org/web/20150525003345/https://splatoon.nintendo.com/fresh-gear/ {{NES}} Fresh gear - ''Splatoon''™ for Wii U - Items, weapons, power-ups (Archived)]</ref>}}


'''Sub weapons''' are secondary [[weapon]]s in the {{Ss}}. They use considerably more [[ink]] than a [[main weapon]], and as such, are less often used and usually serve more specialized purposes. Each main weapon has one type of sub weapon that it can use.
Les '''armes secondaires''' sont des armes dans la {{Ss}}. Elles consomment considérablement plus d'encre qu'une [[arme principale]], et en conséquence, sont moins fréquemment utilisées et servent généralement à des fins plus spécialisées. Chaque arme principale peut utiliser un type d'arme secondaire spécifique.


==Usage==
==Utilisation==
Sub weapons are deployed by pressing {{button|R}}. If the sub weapon is throwable, holding down {{button|R}} will display a trajectory to help the player aim the weapon. If the sub weapon is not throwable, it will be placed on the ground.
Les armes secondaires sont déployées en appuyant sur {{button|R}}. Si l'arme secondaire est jetable, maintenir {{button|R}} affichera une trajectoire pour aider le joueur à viser l'arme. Si l'arme secondaire n'est pas jetable, elle sera placée au sol.


Sub weapons consume a great deal of ink, so it may be necessary to monitor the ink supply before and after deployment of a sub weapon. When the ink supply becomes sufficient for using a sub weapon, a sound effect will play and a red light will show on the [[ink tank]].
Les armes secondaires consomment beaucoup d'encre, il est donc parfois nécessaire de surveiller le niveau d'encre avant et après le déploiement d'une arme secondaire. Lorsque le niveau d'encre devient suffisant pour utiliser une arme secondaire, un effet sonore se déclenchera et une lumière rouge s'allumera sur le réservoir d'encre.


==List of sub weapons==
==Liste des armes secondaires==
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{|class="wikitable sitecolor-generic"
!rowspan="2" style="width: 9.8em;" | Weapon
!rowspan="2" style="width: 9.8em;" | Arme
!rowspan="2" | Description
!rowspan="2" | Description
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!colspan="3" | jeux
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!style="width: 3em;" | [[File:Splatoon "S" icon.svg|x35px|link=Splatoon]]
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|'''{{Weapon|S3|Sub|Splat Bomb|32}}'''
|'''{{Weapon|S3|Sub|Splat Bomb|32}}'''
|A basic bomb that explodes after a short period of time. It can be rolled or thrown. The explosion timer will only progress while the bomb is touching the ground.
|Une bombe basique qui explose après un court laps de temps. Elle peut être roulée ou lancée. Le compte à rebours de l'explosion ne progresse que lorsque la bombe est en contact avec le sol.
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|'''{{Weapon|S3|Sub|Suction Bomb|32}}'''
|'''{{Weapon|S3|Sub|Suction Bomb|32}}'''
|A bomb that can be attached to any surface. It explodes after a moderate period of time and has a larger blast radius than the Splat Bomb.
|Une bombe qui peut être attachée à n'importe quelle surface. Elle explose après une période de temps modérée et a un rayon d'explosion plus large que la Bombe Splash.
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|'''{{Weapon|S3|Sub|Burst Bomb|32}}'''
|'''{{Weapon|S3|Sub|Burst Bomb|32}}'''
|A bomb that explodes on impact. Multiple Burst Bombs can be thrown without having to refill the ink tank. They deal less damage than other bombs; two direct hits or three indirect hits will splat an opponent, or they can be used in combination with the main weapon.
|Une bombe qui explose à l'impact. Plusieurs bombes ballons peuvent être lancées sans avoir à recharger le réservoir d'encre. Elles infligent moins de dégâts que d'autres bombes ; deux coups directs ou trois coups indirects peuvent liquider un adversaire, ou elles peuvent être utilisées en combinaison avec l'arme principale.
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|'''{{Weapon|S|Sub|Seeker|32}}'''
|'''{{Weapon|S|Sub|Seeker|32}}'''
|A bomb that chases a target before exploding. It leaves a trail of ink that the player can use to travel quickly.
|Une bombe qui poursuit une cible avant d'exploser. Elle laisse une traînée d'encre que le joueur peut utiliser pour se déplacer rapidement.
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|'''{{Weapon|S3|Sub|Curling Bomb|32}}'''
|'''{{Weapon|S3|Sub|Curling Bomb|32}}'''
|A bomb that travels in a straight line across the floor, leaving a trail of ink and bouncing off of walls and obstacles. It explodes after its timer expires. The maximum distance of the Curling Bomb can be shortened by holding the deployment button to 'cook' the timer before release. This makes the blast radius larger.
|Une bombe qui se déplace en ligne droite sur le sol, laissant une traînée d'encre et rebondissant sur les murs et les obstacles. Elle explose lorsque son compte à rebours arrive à expiration. La distance maximale parcourue par la Bombe Curling peut être réduite en maintenant le bouton de déploiement pour faire 'cuire' le compte à rebours avant de la lancer. Cela augmente le rayon de l'explosion.
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|'''{{Weapon|S3|Sub|Autobomb|32}}'''
|'''{{Weapon|S3|Sub|Autobomb|32}}'''
|A bomb that walks towards any nearby enemies before exploding.
|Une bombe qui se déplace vers les ennemis à proximité avant d'exploser.
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|'''{{Weapon|S3|Sub|Ink Mine|32}}'''
|'''{{Weapon|S3|Sub|Ink Mine|32}}'''
|A bomb that hides in ink once planted. It deals damage to enemies that get too close. As of ''Splatoon 2'', the Ink Mine gives significantly less damage, but also applies a tracking effect to its victims, letting everyone on the user's team know where the victim is.
|Une bombe qui se cache dans l'encre une fois plantée. Elle inflige des dégâts aux ennemis qui s'approchent trop près. À partir de ''Splatoon 2'', la Mine d'Encre inflige significativement moins de dégâts, mais applique également un effet de traçage à ses victimes, permettant à toute l'équipe de l'utilisateur de savoir où se trouve la victime."
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|'''{{Weapon|S|Sub|Disruptor|32}}'''
|'''{{Weapon|S|Sub|Disruptor|32}}'''
| A bomb that gives negative status effects to opponents. Affected enemies will suffer from reduced mobility and a reduced ink recovery rate.
| Une bombe qui inflige des effets négatifs aux adversaires. Les ennemis affectés souffriront d'une mobilité réduite et d'un taux de récupération d'encre diminué.
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|'''{{Weapon|S3|Sub|Toxic Mist|32}}'''
|'''{{Weapon|S3|Sub|Toxic Mist|32}}'''
|A bomb that releases a poison mist which causes negative status effects to opponents that come into contact with it. Affected enemies will suffer from reduced mobility and gradual loss of ink supply. Unlike the Disruptor, the mist remains active for a short time after being used.
|Une bombe qui libère un brouillard toxique infligeant des effets négatifs aux ennemis qui entrent en contact avec lui. Les ennemis affectés subiront une mobilité réduite et une diminution progressive de leur réserve d'encre. Contrairement a la fiole toxique, le brouillard reste actif pendant un court laps de temps après avoir été utilisé.
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|'''{{Weapon|S3|Sub|Point Sensor|32}}'''
|'''{{Weapon|S3|Sub|Point Sensor|32}}'''
|When thrown, this object explodes in a spherical cloud. The cloud tags enemies with a tracking effect that shows their location to everyone on the user's team.
|Lorsqu'il est lancé, le détecteur explose en formant un nuage sphérique. Le nuage marque les ennemis avec un effet de suivi qui montre leur emplacement à toute l'équipe de l'utilisateur.
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|'''{{Weapon|S3|Sub|Splash Wall|32}}'''
|'''{{Weapon|S3|Sub|Splash Wall|32}}'''
|A barrier made of falling ink. It blocks enemy movement and enemy fire.
|Une barrière constituée d'encre qui tombe. Elle bloque le mouvement des ennemis ainsi que leurs tirs.
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|'''{{Weapon|S3|Sub|Sprinkler|32}}'''
|'''{{Weapon|S3|Sub|Sprinkler|32}}'''
|Continually sprays ink in a circular area around itself in a staggering motion, until it is broken by enemy fire or the deployer gets splatted. It can be thrown onto virtually any surface.
|Cette arme secondaire éjecte continuellement de l'encre dans une zone circulaire autour d'elle-même avec un mouvement saccadé, jusqu'à ce qu'il soit détruit par les tirs ennemis ou que la fontaine soit éliminé. Il peut être lancé sur pratiquement n'importe quelle surface.
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|'''{{Weapon|S3|Sub|Squid Beakon|32}}'''
|'''{{Weapon|S3|Sub|Squid Beakon|32}}'''
|A device that allows the user and their teammates to Super Jump directly to its location.
|Un dispositif qui permet à l'utilisateur et à ses coéquipiers de faire un Super Saut directement vers son emplacement.
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|'''{{Weapon|S3|Sub|Fizzy Bomb|32}}'''
|'''{{Weapon|S3|Sub|Fizzy Bomb|32}}'''
|A bomb that is capable of exploding multiple times. The bomb can be held and shaken like a soda in order to increase the weapon's explosive potency, increasing the number of times it can explode.
|Une bombe capable d'exploser plusieurs fois. La bombe peut être tenue et secouée comme un soda pour augmenter la puissance explosive de l'arme, augmentant ainsi le nombre de fois qu'elle peut exploser.
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|'''{{Weapon|S3|Sub|Torpedo|32}}'''
|'''{{Weapon|S3|Sub|Torpedo|32}}'''
|A device that transforms into a floating homing missile when within range of a target. The missile itself is incapable of splatting an opponent alone but will deal a large amount of damage. The missile can be shot down by opposing players.
|Un dispositif qui se transforme en un missile autoguidé flottant lorsqu'il est à portée d'une cible. Le missile lui-même est incapable de liquider un adversaire seul, mais inflige une grande quantité de dégâts. Le missile peut être détruit par les joueurs adverses.
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|'''{{Weapon|S3|Sub|Angle Shooter|32}}'''
|'''{{Weapon|S3|Sub|Angle Shooter|32}}'''
|A marker-shaped projectile that shows an opponent's position if hit directly or by the trail it produces when thrown. It bounces off any wall it hits, leaving a small splash of ink behind. It deals the least damage of any sub weapon on a direct hit, and the trail deals no damage.
|Un projectile en forme de marqueur qui montre la position d'un adversaire s'il est touché directement ou par la traînée qu'il laisse lorsqu'il est lancé. Il ricoche sur tout mur touché, laissant une petite éclaboussure d'encre derrière lui. Il inflige le moins de dégâts parmi toutes les armes secondaires lors d'un coup direct, et la traînée ne cause aucun dégât.
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|'''[[File:RotM Render Smallfry.png|32px|link=Smallfry (character)]] [[Smallfry (character)|Smallfry]]'''
|'''[[File:RotM Render Smallfry.png|32px|link=Smallfry (character)]] [[Salmioche (personnage)|Salmioche]]'''
|A [[Smallfry]] that  deals consecutive damage if directly thrown at an enemy or destructible object. If no enemy is hit it will instead distract nearby foes.
|Un [[Salmioche (personnage)|Salmioche]] qui inflige des dégâts consécutifs s'il est jeté directement sur un ennemi ou un objet destructible. S'il ne touche aucun ennemi, il distraira plutôt les ennemis à proximité.
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|{{Sorta|[[Return of the Mammalians|RotM]] only}}  
|{{Sorta|[[Le retour des mammifériens|RdM]] seulement}}  
|}
|}


==Abilities==
==Bonus==
[[gear ability|Abilities]] on a player's [[gear]] can affect sub weapons. The following abilities have effects that specifically focus on improving the performance of sub weapons.
Les [[bonus]] sur les [[équipements]] du joueur peuvent avoir effet sur les armes secondaires. Les bonus suivant ont des effets qui améliorent les capacités des armes secondaires


{| class="wikitable sitecolor-generic"
{| class="wikitable sitecolor-generic"
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! rowspan="2" | Ability !! rowspan="2" | Effect !! colspan="3" | Games
! rowspan="2" | Nom !! rowspan="2" | Description !! colspan="3" | Jeux
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! style="width: 3em;" | [[File:Splatoon "S" icon.svg|x35px|link=Splatoon]]
! style="width: 3em;" | [[File:Splatoon "S" icon.svg|x35px|link=Splatoon]]
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| {{Ability|S|Bomb Range Up|32}}
| {{Ability|S|Bomb Range Up|32}}
| Allows [[bombs]], Point Sensors, and Disruptors to travel farther when thrown.
| Permet de lancer bombes, détecteurs et fioles toxiques plus loin.  
| {{yea}}
| {{yea}}
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| {{Ability|S|Damage Up|32}}
| {{Ability|S|Damage Up|32}}
| Increases damage dealt by weapons.
| Augmente la puissance de toutes tes armes (principale, secondaire et spéciale).  
| {{yea}}
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| {{Ability|S3|Ink Saver (Sub)|32}}
| {{Ability|S3|Ink Saver (Sub)|32}}
| Reduces the amount of ink consumed by sub weapons.
| Réduit la consommation d'encre de ton arme secondaire.  
| {{yea}}
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| {{Ability|S3|Sub Power Up|32}}
| {{Ability|S3|Sub Power Up|32}}
| Improves the performance of each sub weapon in multiple ways.
| Rend ton arme secondaire plus efficace.  
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| {{yea}}
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| {{Ability|S3|Sub Resistance Up|32}}
| {{Ability|S3|Sub Resistance Up|32}}
| Reduces effects and damage from sub weapons.
| Réduit les dégâts reçus et les effets subis lorsque l'adversaire utilise son arme secondaire.  
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|}
|}


==Gallery==
==Gallerie==
===''Splatoon''===
===''Splatoon''===
<gallery>
<gallery>
S Splat Bomb render.png|[[Splat Bomb]]
S Splat Bomb render.png|[[Bombe splash]]
Suction Bomb HQ.png|[[Suction Bomb]]
Suction Bomb HQ.png|[[Bombe gluante]]
S Burst Bomb render.png|[[Burst Bomb]]
S Burst Bomb render.png|[[Bombe ballon]]
S Seeker render.png|[[Seeker]]
S Seeker render.png|[[Traqueur]]
Ink Mine HQ.png|[[Ink Mine]]
Ink Mine HQ.png|[[Mine]]
S Disruptor render.png|[[Disruptor]]
S Disruptor render.png|[[Fiole toxique]]
S Point Sensor render.png|[[Point Sensor]]
S Point Sensor render.png|[[Détecteur]]
S Splash Wall render.png|[[Splash Wall]]
S Splash Wall render.png|[[Mur d'encre]]
Sprinkler HQ.png|[[Sprinkler]]
Sprinkler HQ.png|[[Fontaine]]
Squid Beakon HQ.png|[[Squid Beakon]]
Squid Beakon HQ.png|[[Balise de saut]]
Concept Art - Sub Weapons.png|Concept art of various sub weapons.
Concept Art - Sub Weapons.png|Concept art pour plusieurs armes secondaires.
</gallery>
</gallery>


===''Splatoon 2''===
===''Splatoon 2''===
<gallery>
<gallery>
S2 Weapon Sub Splat Bomb.png|[[Splat Bomb]]
S2 Weapon Sub Splat Bomb.png|[[Bombe splash]]
S2 Weapon Sub Suction Bomb.png|[[Suction Bomb]]
S2 Weapon Sub Suction Bomb.png|[[Bombe gluante]]
S2 Weapon Sub Burst Bomb.png|[[Burst Bomb]]
S2 Weapon Sub Burst Bomb.png|[[Bombe ballon]]
S2 Weapon Sub Curling Bomb.png|[[Curling Bomb]]
S2 Weapon Sub Curling Bomb.png|[[Bombe curling]]
S2 Weapon Sub Autobomb.png|[[Autobomb]]
S2 Weapon Sub Autobomb.png|[[Bombe robot]]
S2 Weapon Sub Ink Mine.png|[[Ink Mine]]
S2 Weapon Sub Ink Mine.png|[[Mine]]
S2 Weapon Sub Toxic Mist.png|[[Toxic Mist]]
S2 Weapon Sub Toxic Mist.png|[[Brume toxique]]
S2 Weapon Sub Point Sensor.png|[[Point Sensor]]
S2 Weapon Sub Point Sensor.png|[[Détecteur]]
S2 Weapon Sub Splash Wall.png|[[Splash Wall]]
S2 Weapon Sub Splash Wall.png|[[Mur d'encre]]
S2 Weapon Sub Sprinkler.png|[[Sprinkler]]
S2 Weapon Sub Sprinkler.png|[[Fontaine]]
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S2 Weapon Sub Fizzy Bomb.png|[[Bombe soda]]
S2 Weapon Sub Torpedo.png|[[Torpedo]]
S2 Weapon Sub Torpedo.png|[[Bentorpille]]
</gallery>
</gallery>


===''Splatoon 3''===
===''Splatoon 3''===
<gallery>
<gallery>
S3 Weapon Sub Splat Bomb.png|[[Splat Bomb]]
S3 Weapon Sub Splat Bomb.png|[[Bombe splash]]
S3 Weapon Sub Suction Bomb.png|[[Suction Bomb]]
S3 Weapon Sub Suction Bomb.png|[[Bombe gluante]]
S3 Weapon Sub Burst Bomb.png|[[Burst Bomb]]
S3 Weapon Sub Burst Bomb.png|[[Bombe ballon]]
S3 Weapon Sub Curling Bomb.png|[[Curling Bomb]]
S3 Weapon Sub Curling Bomb.png|[[Bombe robot]]
S3 Weapon Sub Autobomb.png|[[Autobomb]]
S3 Weapon Sub Autobomb.png|[[Bombe robot]]
S3 Weapon Sub Ink Mine.png|[[Ink Mine]]
S3 Weapon Sub Ink Mine.png|[[Mine]]
S3 Weapon Sub Toxic Mist.png|[[Toxic Mist]]
S3 Weapon Sub Toxic Mist.png|[[Brume toxique]]
S3 Weapon Sub Point Sensor.png|[[Point Sensor]]
S3 Weapon Sub Point Sensor.png|[[Détecteur]]
S3 Weapon Sub Splash Wall.png|[[Splash Wall]]
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S3 Weapon Sub Sprinkler.png|[[Sprinkler]]
S3 Weapon Sub Sprinkler.png|[[Fontaine]]
S3 Weapon Sub Squid Beakon.png|[[Squid Beakon]]
S3 Weapon Sub Squid Beakon.png|[[Balise de saut]]
S3 Weapon Sub Fizzy Bomb.png|[[Fizzy Bomb]]
S3 Weapon Sub Fizzy Bomb.png|[[Bombe soda]]
S3 Weapon Sub Torpedo.png|[[Torpedo]]
S3 Weapon Sub Torpedo.png|[[Bentorpille]]
S3 Weapon Sub Angle Shooter.png|[[Angle Shooter]]
S3 Weapon Sub Angle Shooter.png|[[Ricocheur]]
RotM Render Smallfry.png|[[Smallfry (character)|Smallfry]]
RotM Render Smallfry.png|[[Salmioche (personnage)|Salmioche]]
</gallery>
</gallery>


==Trivia==
==Anecdotes==
*The Seeker and Angle Shooter are the only sub weapons that don't share the sound effect that plays when they are used with any other sub weapons. The majority of them use a distinctive 'throw' sound effect, while the Ink Mine and Squid Beakon use a different 'deploy' sound effect instead. These differences also reflect the different ways these weapons are used.
*Les traqueurs et le ricocheur sont les seules armes secondaires qui n'ont pas d'effet sonore commun lorsqu'elles sont utilisées avec d'autres armes secondaires. La majorité d'entre elles utilisent un son distinctif de "lancer", tandis que la mine et la balise de saut utilisent un son différent de "déploiement". Ces différences reflètent également les différentes façons dont ces armes sont utilisées.
*In a [[Nintendo Direct]] presentation about {{S}} just before the game's release, it erroneously states that there are 9 sub weapons, when ''Splatoon'' has 10.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=kQsZPYB0vMw&t=781 {{YT}} Nintendo Direct Presentation - ''Splatoon'' Game Overview (5/7/15)]</ref>
*Durant une présentation [[Nintendo Direct]] anglaise à propos de {{S}} juste avant la sortie du jeu, il est mentionné par erreur qu'il y a 9 armes secondaires, alors que ''Splatoon'' en compte 10.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=kQsZPYB0vMw&t=781 {{YT}} Nintendo Direct Presentation - ''Splatoon'' Game Overview (5/7/15)]</ref>


==Names in other languages==
==Noms dans d'autres langues==
{{Localized name
{{Localized name
|Jap=サブウェポン
|Jap=サブウェポン
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|Kor=서브 웨펀|KorM=Sub Weapon}}
|Kor=서브 웨펀|KorM=Sub Weapon}}


==See also==
==Voir aussi==
Sub weapons come in sets with main weapons. These lists show which sub weapons come with each main weapon.
Les armes secondaires sont associées en ensembles avec les armes principales. Ces listes montrent quelles armes secondaires accompagnent chaque arme principale.
* [[List of sub weapon sets in Splatoon|List of sub weapon sets in ''Splatoon'']]
* [[Liste des ensembles d'armes secondaire dans Splatoon|Liste des ensembles d'armes secondaire dans ''Splatoon'']]
* [[List of sub weapon sets in Splatoon 2|List of sub weapon sets in ''Splatoon 2'']]
* [[Liste des ensembles d'armes secondaire dans Splatoon 2|Liste des ensembles d'armes secondaire dans ''Splatoon 2'']]
* [[List of sub weapon sets in Splatoon 3|List of sub weapon sets in ''Splatoon 3'']]
* [[Liste des ensembles d'armes secondaire dans Splatoon 3|Liste des ensembles d'armes secondaire dans ''Splatoon 3]]


<!--==Notes==
<!--==Notes==
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{{Navbox/S3 Weapons}}
{{Navbox/S3 Weapons}}


[[Category:Sub weapons]]
[[Category:Armes secondaires]]
[[en:Sub weapon]]

Dernière version du 31 juillet 2024 à 14:42

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— Site officiel de Splatoon 3, [1]

Les armes secondaires sont des armes dans la série Splatoon. Elles consomment considérablement plus d'encre qu'une arme principale, et en conséquence, sont moins fréquemment utilisées et servent généralement à des fins plus spécialisées. Chaque arme principale peut utiliser un type d'arme secondaire spécifique.

Utilisation

Les armes secondaires sont déployées en appuyant sur R. Si l'arme secondaire est jetable, maintenir R affichera une trajectoire pour aider le joueur à viser l'arme. Si l'arme secondaire n'est pas jetable, elle sera placée au sol.

Les armes secondaires consomment beaucoup d'encre, il est donc parfois nécessaire de surveiller le niveau d'encre avant et après le déploiement d'une arme secondaire. Lorsque le niveau d'encre devient suffisant pour utiliser une arme secondaire, un effet sonore se déclenchera et une lumière rouge s'allumera sur le réservoir d'encre.

Liste des armes secondaires

Arme Description jeux
Bombe splash Une bombe basique qui explose après un court laps de temps. Elle peut être roulée ou lancée. Le compte à rebours de l'explosion ne progresse que lorsque la bombe est en contact avec le sol.
Bombe gluante Une bombe qui peut être attachée à n'importe quelle surface. Elle explose après une période de temps modérée et a un rayon d'explosion plus large que la Bombe Splash.
Bombe ballon Une bombe qui explose à l'impact. Plusieurs bombes ballons peuvent être lancées sans avoir à recharger le réservoir d'encre. Elles infligent moins de dégâts que d'autres bombes ; deux coups directs ou trois coups indirects peuvent liquider un adversaire, ou elles peuvent être utilisées en combinaison avec l'arme principale.
Traqueur Une bombe qui poursuit une cible avant d'exploser. Elle laisse une traînée d'encre que le joueur peut utiliser pour se déplacer rapidement.
Bombe curling Une bombe qui se déplace en ligne droite sur le sol, laissant une traînée d'encre et rebondissant sur les murs et les obstacles. Elle explose lorsque son compte à rebours arrive à expiration. La distance maximale parcourue par la Bombe Curling peut être réduite en maintenant le bouton de déploiement pour faire 'cuire' le compte à rebours avant de la lancer. Cela augmente le rayon de l'explosion.
Bombe robot Une bombe qui se déplace vers les ennemis à proximité avant d'exploser.
Mine Une bombe qui se cache dans l'encre une fois plantée. Elle inflige des dégâts aux ennemis qui s'approchent trop près. À partir de Splatoon 2, la Mine d'Encre inflige significativement moins de dégâts, mais applique également un effet de traçage à ses victimes, permettant à toute l'équipe de l'utilisateur de savoir où se trouve la victime."
Fiole toxique Une bombe qui inflige des effets négatifs aux adversaires. Les ennemis affectés souffriront d'une mobilité réduite et d'un taux de récupération d'encre diminué.
Brume toxique Une bombe qui libère un brouillard toxique infligeant des effets négatifs aux ennemis qui entrent en contact avec lui. Les ennemis affectés subiront une mobilité réduite et une diminution progressive de leur réserve d'encre. Contrairement a la fiole toxique, le brouillard reste actif pendant un court laps de temps après avoir été utilisé.
Détecteur Lorsqu'il est lancé, le détecteur explose en formant un nuage sphérique. Le nuage marque les ennemis avec un effet de suivi qui montre leur emplacement à toute l'équipe de l'utilisateur.
Mur d'encre Une barrière constituée d'encre qui tombe. Elle bloque le mouvement des ennemis ainsi que leurs tirs.
Fontaine Cette arme secondaire éjecte continuellement de l'encre dans une zone circulaire autour d'elle-même avec un mouvement saccadé, jusqu'à ce qu'il soit détruit par les tirs ennemis ou que la fontaine soit éliminé. Il peut être lancé sur pratiquement n'importe quelle surface.
Balise de saut Un dispositif qui permet à l'utilisateur et à ses coéquipiers de faire un Super Saut directement vers son emplacement.
Bombe soda Une bombe capable d'exploser plusieurs fois. La bombe peut être tenue et secouée comme un soda pour augmenter la puissance explosive de l'arme, augmentant ainsi le nombre de fois qu'elle peut exploser.
Bentorpille Un dispositif qui se transforme en un missile autoguidé flottant lorsqu'il est à portée d'une cible. Le missile lui-même est incapable de liquider un adversaire seul, mais inflige une grande quantité de dégâts. Le missile peut être détruit par les joueurs adverses.
Ricocheur Un projectile en forme de marqueur qui montre la position d'un adversaire s'il est touché directement ou par la traînée qu'il laisse lorsqu'il est lancé. Il ricoche sur tout mur touché, laissant une petite éclaboussure d'encre derrière lui. Il inflige le moins de dégâts parmi toutes les armes secondaires lors d'un coup direct, et la traînée ne cause aucun dégât.
Salmioche Un Salmioche qui inflige des dégâts consécutifs s'il est jeté directement sur un ennemi ou un objet destructible. S'il ne touche aucun ennemi, il distraira plutôt les ennemis à proximité. RdM seulement

Bonus

Les bonus sur les équipements du joueur peuvent avoir effet sur les armes secondaires. Les bonus suivant ont des effets qui améliorent les capacités des armes secondaires

Nom Description Jeux
Bras long Permet de lancer bombes, détecteurs et fioles toxiques plus loin.
Force de frappe Augmente la puissance de toutes tes armes (principale, secondaire et spéciale).
Encrémenteur (sec.) Réduit la consommation d'encre de ton arme secondaire.
Arme secondaire + Rend ton arme secondaire plus efficace.
Filtre à secondaires Réduit les dégâts reçus et les effets subis lorsque l'adversaire utilise son arme secondaire.

Gallerie

Splatoon

Splatoon 2

Splatoon 3

Anecdotes

  • Les traqueurs et le ricocheur sont les seules armes secondaires qui n'ont pas d'effet sonore commun lorsqu'elles sont utilisées avec d'autres armes secondaires. La majorité d'entre elles utilisent un son distinctif de "lancer", tandis que la mine et la balise de saut utilisent un son différent de "déploiement". Ces différences reflètent également les différentes façons dont ces armes sont utilisées.
  • Durant une présentation Nintendo Direct anglaise à propos de Splatoon juste avant la sortie du jeu, il est mentionné par erreur qu'il y a 9 armes secondaires, alors que Splatoon en compte 10.[2]

Noms dans d'autres langues

Langue Nom Signification
Japan Japonais サブウェポン
sabu wepon
Sub weapon
Germany Allemand Sekundärwaffe Secondary weapon
Spain Espagnol (NOE) Arma secundaria Secondary weapon
Italy Italien Arma secondaria Secondary weapon
Netherlands Néerlandais Subwapen Sub weapon
Portugal Portugais Arma secundária Secondary weapon
Russia Russe Запасное оружие
Zapasnoye oruzhiye
Spare weapon
China Chinois 次要武器
cìyào wǔqì (Mandarin)
Sub Weapon
South Korea Coréen 서브 웨펀 Sub Weapon
Denmark Danois Sekundær våben
Sekundærvåben
Secondary weapon
Norway Norvégien Sekundærvåpen Secondary weapon
Sweden Suédois Sekundärvapen Secondary weapon

Voir aussi

Les armes secondaires sont associées en ensembles avec les armes principales. Ces listes montrent quelles armes secondaires accompagnent chaque arme principale.

References