« Arme secondaire » : différence entre les versions
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{{Quote| | {{Quote|Lancez des objets comme une bombe ballon, le nouveau ricocheur et plus encore.|Site officiel de {{S3}}|<ref>[https://splatoon.nintendo.com/fr/weapons/ {{NES}} Armes et équipement. Personnalisez votre arsenal et éclaboussez à votre guise!]</ref>}} | ||
''' | Les '''armes secondaires''' sont des armes dans la {{Ss}}. Elles consomment considérablement plus d'encre qu'une [[arme principale]], et en conséquence, sont moins fréquemment utilisées et servent généralement à des fins plus spécialisées. Chaque arme principale peut utiliser un type d'arme secondaire spécifique. | ||
== | ==Utilisation== | ||
Les armes secondaires sont déployées en appuyant sur {{button|R}}. Si l'arme secondaire est jetable, maintenir {{button|R}} affichera une trajectoire pour aider le joueur à viser l'arme. Si l'arme secondaire n'est pas jetable, elle sera placée au sol. | |||
Les armes secondaires consomment beaucoup d'encre, il est donc parfois nécessaire de surveiller le niveau d'encre avant et après le déploiement d'une arme secondaire. Lorsque le niveau d'encre devient suffisant pour utiliser une arme secondaire, un effet sonore se déclenchera et une lumière rouge s'allumera sur le réservoir d'encre. | |||
== | ==Liste des armes secondaires== | ||
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|'''{{Weapon|S3|Sub|Splat Bomb|32}}''' | |'''{{Weapon|S3|Sub|Splat Bomb|32}}''' | ||
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| | |Une bombe qui explose à l'impact. Plusieurs bombes ballons peuvent être lancées sans avoir à recharger le réservoir d'encre. Elles infligent moins de dégâts que d'autres bombes ; deux coups directs ou trois coups indirects peuvent liquider un adversaire, ou elles peuvent être utilisées en combinaison avec l'arme principale. | ||
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| | |Une bombe qui poursuit une cible avant d'exploser. Elle laisse une traînée d'encre que le joueur peut utiliser pour se déplacer rapidement. | ||
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|'''{{Weapon|S3|Sub|Curling Bomb|32}}''' | |'''{{Weapon|S3|Sub|Curling Bomb|32}}''' | ||
| | |Une bombe qui se déplace en ligne droite sur le sol, laissant une traînée d'encre et rebondissant sur les murs et les obstacles. Elle explose lorsque son compte à rebours arrive à expiration. La distance maximale parcourue par la Bombe Curling peut être réduite en maintenant le bouton de déploiement pour faire 'cuire' le compte à rebours avant de la lancer. Cela augmente le rayon de l'explosion. | ||
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|'''{{Weapon|S3|Sub|Autobomb|32}}''' | |'''{{Weapon|S3|Sub|Autobomb|32}}''' | ||
| | |Une bombe qui se déplace vers les ennemis à proximité avant d'exploser. | ||
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| | |Une bombe qui se cache dans l'encre une fois plantée. Elle inflige des dégâts aux ennemis qui s'approchent trop près. À partir de ''Splatoon 2'', la Mine d'Encre inflige significativement moins de dégâts, mais applique également un effet de traçage à ses victimes, permettant à toute l'équipe de l'utilisateur de savoir où se trouve la victime." | ||
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| | | Une bombe qui inflige des effets négatifs aux adversaires. Les ennemis affectés souffriront d'une mobilité réduite et d'un taux de récupération d'encre diminué. | ||
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| | |Une bombe qui libère un brouillard toxique infligeant des effets négatifs aux ennemis qui entrent en contact avec lui. Les ennemis affectés subiront une mobilité réduite et une diminution progressive de leur réserve d'encre. Contrairement a la fiole toxique, le brouillard reste actif pendant un court laps de temps après avoir été utilisé. | ||
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| | |Lorsqu'il est lancé, le détecteur explose en formant un nuage sphérique. Le nuage marque les ennemis avec un effet de suivi qui montre leur emplacement à toute l'équipe de l'utilisateur. | ||
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| | |Une barrière constituée d'encre qui tombe. Elle bloque le mouvement des ennemis ainsi que leurs tirs. | ||
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|'''{{Weapon|S3|Sub|Sprinkler|32}}''' | |'''{{Weapon|S3|Sub|Sprinkler|32}}''' | ||
| | |Cette arme secondaire éjecte continuellement de l'encre dans une zone circulaire autour d'elle-même avec un mouvement saccadé, jusqu'à ce qu'il soit détruit par les tirs ennemis ou que la fontaine soit éliminé. Il peut être lancé sur pratiquement n'importe quelle surface. | ||
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|'''{{Weapon|S3|Sub|Squid Beakon|32}}''' | |'''{{Weapon|S3|Sub|Squid Beakon|32}}''' | ||
| | |Un dispositif qui permet à l'utilisateur et à ses coéquipiers de faire un Super Saut directement vers son emplacement. | ||
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|'''{{Weapon|S3|Sub|Fizzy Bomb|32}}''' | |'''{{Weapon|S3|Sub|Fizzy Bomb|32}}''' | ||
| | |Une bombe capable d'exploser plusieurs fois. La bombe peut être tenue et secouée comme un soda pour augmenter la puissance explosive de l'arme, augmentant ainsi le nombre de fois qu'elle peut exploser. | ||
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|'''{{Weapon|S3|Sub|Torpedo|32}}''' | |'''{{Weapon|S3|Sub|Torpedo|32}}''' | ||
| | |Un dispositif qui se transforme en un missile autoguidé flottant lorsqu'il est à portée d'une cible. Le missile lui-même est incapable de liquider un adversaire seul, mais inflige une grande quantité de dégâts. Le missile peut être détruit par les joueurs adverses. | ||
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|'''{{Weapon|S3|Sub|Angle Shooter|32}}''' | |'''{{Weapon|S3|Sub|Angle Shooter|32}}''' | ||
| | |Un projectile en forme de marqueur qui montre la position d'un adversaire s'il est touché directement ou par la traînée qu'il laisse lorsqu'il est lancé. Il ricoche sur tout mur touché, laissant une petite éclaboussure d'encre derrière lui. Il inflige le moins de dégâts parmi toutes les armes secondaires lors d'un coup direct, et la traînée ne cause aucun dégât. | ||
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|'''[[File:RotM Render Smallfry.png|32px|link=Smallfry (character)]] [[ | |'''[[File:RotM Render Smallfry.png|32px|link=Smallfry (character)]] [[Salmioche (personnage)|Salmioche]]''' | ||
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== | ==Bonus== | ||
[[ | Les [[bonus]] sur les [[équipements]] du joueur peuvent avoir effet sur les armes secondaires. Les bonus suivant ont des effets qui améliorent les capacités des armes secondaires | ||
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| {{Ability|S|Bomb Range Up|32}} | | {{Ability|S|Bomb Range Up|32}} | ||
| | | Permet de lancer bombes, détecteurs et fioles toxiques plus loin. | ||
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| | | Augmente la puissance de toutes tes armes (principale, secondaire et spéciale). | ||
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| | | Réduit la consommation d'encre de ton arme secondaire. | ||
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| | | Rend ton arme secondaire plus efficace. | ||
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| {{Ability|S3|Sub Resistance Up|32}} | | {{Ability|S3|Sub Resistance Up|32}} | ||
| | | Réduit les dégâts reçus et les effets subis lorsque l'adversaire utilise son arme secondaire. | ||
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== | ==Gallerie== | ||
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===''Splatoon 2''=== | ===''Splatoon 2''=== | ||
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== | ==Anecdotes== | ||
* | *Les traqueurs et le ricocheur sont les seules armes secondaires qui n'ont pas d'effet sonore commun lorsqu'elles sont utilisées avec d'autres armes secondaires. La majorité d'entre elles utilisent un son distinctif de "lancer", tandis que la mine et la balise de saut utilisent un son différent de "déploiement". Ces différences reflètent également les différentes façons dont ces armes sont utilisées. | ||
* | *Durant une présentation [[Nintendo Direct]] anglaise à propos de {{S}} juste avant la sortie du jeu, il est mentionné par erreur qu'il y a 9 armes secondaires, alors que ''Splatoon'' en compte 10.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=kQsZPYB0vMw&t=781 {{YT}} Nintendo Direct Presentation - ''Splatoon'' Game Overview (5/7/15)]</ref> | ||
== | ==Noms dans d'autres langues== | ||
{{Localized name | {{Localized name | ||
|Jap=サブウェポン | |Jap=サブウェポン | ||
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|Kor=서브 웨펀|KorM=Sub Weapon}} | |Kor=서브 웨펀|KorM=Sub Weapon}} | ||
== | ==Voir aussi== | ||
Les armes secondaires sont associées en ensembles avec les armes principales. Ces listes montrent quelles armes secondaires accompagnent chaque arme principale. | |||
* [[ | * [[Liste des ensembles d'armes secondaire dans Splatoon|Liste des ensembles d'armes secondaire dans ''Splatoon'']] | ||
* [[ | * [[Liste des ensembles d'armes secondaire dans Splatoon 2|Liste des ensembles d'armes secondaire dans ''Splatoon 2'']] | ||
* [[ | * [[Liste des ensembles d'armes secondaire dans Splatoon 3|Liste des ensembles d'armes secondaire dans ''Splatoon 3]] | ||
<!--==Notes== | <!--==Notes== | ||
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{{Navbox/S3 Weapons}} | {{Navbox/S3 Weapons}} | ||
[[Category:Sub | [[Category:Armes secondaires]] | ||
[[en:Sub weapon]] |
Dernière version du 31 juillet 2024 à 14:42
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“ | Lancez des objets comme une bombe ballon, le nouveau ricocheur et plus encore. | ” |
— Site officiel de Splatoon 3, [1]
|
Les armes secondaires sont des armes dans la série Splatoon. Elles consomment considérablement plus d'encre qu'une arme principale, et en conséquence, sont moins fréquemment utilisées et servent généralement à des fins plus spécialisées. Chaque arme principale peut utiliser un type d'arme secondaire spécifique.
Utilisation
Les armes secondaires sont déployées en appuyant sur . Si l'arme secondaire est jetable, maintenir affichera une trajectoire pour aider le joueur à viser l'arme. Si l'arme secondaire n'est pas jetable, elle sera placée au sol.
Les armes secondaires consomment beaucoup d'encre, il est donc parfois nécessaire de surveiller le niveau d'encre avant et après le déploiement d'une arme secondaire. Lorsque le niveau d'encre devient suffisant pour utiliser une arme secondaire, un effet sonore se déclenchera et une lumière rouge s'allumera sur le réservoir d'encre.
Liste des armes secondaires
Arme | Description | jeux | ||
---|---|---|---|---|
Bombe splash | Une bombe basique qui explose après un court laps de temps. Elle peut être roulée ou lancée. Le compte à rebours de l'explosion ne progresse que lorsque la bombe est en contact avec le sol. | ✓ | ✓ | ✓ |
Bombe gluante | Une bombe qui peut être attachée à n'importe quelle surface. Elle explose après une période de temps modérée et a un rayon d'explosion plus large que la Bombe Splash. | ✓ | ✓ | ✓ |
Bombe ballon | Une bombe qui explose à l'impact. Plusieurs bombes ballons peuvent être lancées sans avoir à recharger le réservoir d'encre. Elles infligent moins de dégâts que d'autres bombes ; deux coups directs ou trois coups indirects peuvent liquider un adversaire, ou elles peuvent être utilisées en combinaison avec l'arme principale. | ✓ | ✓ | ✓ |
Traqueur | Une bombe qui poursuit une cible avant d'exploser. Elle laisse une traînée d'encre que le joueur peut utiliser pour se déplacer rapidement. | ✓ | ||
Bombe curling | Une bombe qui se déplace en ligne droite sur le sol, laissant une traînée d'encre et rebondissant sur les murs et les obstacles. Elle explose lorsque son compte à rebours arrive à expiration. La distance maximale parcourue par la Bombe Curling peut être réduite en maintenant le bouton de déploiement pour faire 'cuire' le compte à rebours avant de la lancer. Cela augmente le rayon de l'explosion. | ✓ | ✓ | |
Bombe robot | Une bombe qui se déplace vers les ennemis à proximité avant d'exploser. | ✓ | ✓ | |
Mine | Une bombe qui se cache dans l'encre une fois plantée. Elle inflige des dégâts aux ennemis qui s'approchent trop près. À partir de Splatoon 2, la Mine d'Encre inflige significativement moins de dégâts, mais applique également un effet de traçage à ses victimes, permettant à toute l'équipe de l'utilisateur de savoir où se trouve la victime." | ✓ | ✓ | ✓ |
Fiole toxique | Une bombe qui inflige des effets négatifs aux adversaires. Les ennemis affectés souffriront d'une mobilité réduite et d'un taux de récupération d'encre diminué. | ✓ | ||
Brume toxique | Une bombe qui libère un brouillard toxique infligeant des effets négatifs aux ennemis qui entrent en contact avec lui. Les ennemis affectés subiront une mobilité réduite et une diminution progressive de leur réserve d'encre. Contrairement a la fiole toxique, le brouillard reste actif pendant un court laps de temps après avoir été utilisé. | ✓ | ✓ | |
Détecteur | Lorsqu'il est lancé, le détecteur explose en formant un nuage sphérique. Le nuage marque les ennemis avec un effet de suivi qui montre leur emplacement à toute l'équipe de l'utilisateur. | ✓ | ✓ | ✓ |
Mur d'encre | Une barrière constituée d'encre qui tombe. Elle bloque le mouvement des ennemis ainsi que leurs tirs. | ✓ | ✓ | ✓ |
Fontaine | Cette arme secondaire éjecte continuellement de l'encre dans une zone circulaire autour d'elle-même avec un mouvement saccadé, jusqu'à ce qu'il soit détruit par les tirs ennemis ou que la fontaine soit éliminé. Il peut être lancé sur pratiquement n'importe quelle surface. | ✓ | ✓ | ✓ |
Balise de saut | Un dispositif qui permet à l'utilisateur et à ses coéquipiers de faire un Super Saut directement vers son emplacement. | ✓ | ✓ | ✓ |
Bombe soda | Une bombe capable d'exploser plusieurs fois. La bombe peut être tenue et secouée comme un soda pour augmenter la puissance explosive de l'arme, augmentant ainsi le nombre de fois qu'elle peut exploser. | ✓ | ✓ | |
Bentorpille | Un dispositif qui se transforme en un missile autoguidé flottant lorsqu'il est à portée d'une cible. Le missile lui-même est incapable de liquider un adversaire seul, mais inflige une grande quantité de dégâts. Le missile peut être détruit par les joueurs adverses. | ✓ | ✓ | |
Ricocheur | Un projectile en forme de marqueur qui montre la position d'un adversaire s'il est touché directement ou par la traînée qu'il laisse lorsqu'il est lancé. Il ricoche sur tout mur touché, laissant une petite éclaboussure d'encre derrière lui. Il inflige le moins de dégâts parmi toutes les armes secondaires lors d'un coup direct, et la traînée ne cause aucun dégât. | ✓ | ||
Salmioche | Un Salmioche qui inflige des dégâts consécutifs s'il est jeté directement sur un ennemi ou un objet destructible. S'il ne touche aucun ennemi, il distraira plutôt les ennemis à proximité. | RdM seulement |
Bonus
Les bonus sur les équipements du joueur peuvent avoir effet sur les armes secondaires. Les bonus suivant ont des effets qui améliorent les capacités des armes secondaires
Nom | Description | Jeux | ||
---|---|---|---|---|
Bras long | Permet de lancer bombes, détecteurs et fioles toxiques plus loin. | ✓ | ||
Force de frappe | Augmente la puissance de toutes tes armes (principale, secondaire et spéciale). | ✓ | ||
Encrémenteur (sec.) | Réduit la consommation d'encre de ton arme secondaire. | ✓ | ✓ | ✓ |
Arme secondaire + | Rend ton arme secondaire plus efficace. | ✓ | ✓ | |
Filtre à secondaires | Réduit les dégâts reçus et les effets subis lorsque l'adversaire utilise son arme secondaire. | ✓ |
Gallerie
Splatoon
-
Concept art pour plusieurs armes secondaires.
Splatoon 2
Splatoon 3
Anecdotes
- Les traqueurs et le ricocheur sont les seules armes secondaires qui n'ont pas d'effet sonore commun lorsqu'elles sont utilisées avec d'autres armes secondaires. La majorité d'entre elles utilisent un son distinctif de "lancer", tandis que la mine et la balise de saut utilisent un son différent de "déploiement". Ces différences reflètent également les différentes façons dont ces armes sont utilisées.
- Durant une présentation Nintendo Direct anglaise à propos de Splatoon juste avant la sortie du jeu, il est mentionné par erreur qu'il y a 9 armes secondaires, alors que Splatoon en compte 10.[2]
Noms dans d'autres langues
Langue | Nom | Signification |
---|---|---|
Japonais | サブウェポン sabu wepon |
Sub weapon |
Allemand | Sekundärwaffe | Secondary weapon |
Espagnol (NOE) | Arma secundaria | Secondary weapon |
Italien | Arma secondaria | Secondary weapon |
Néerlandais | Subwapen | Sub weapon |
Portugais | Arma secundária | Secondary weapon |
Russe | Запасное оружие Zapasnoye oruzhiye |
Spare weapon |
Chinois | 次要武器 cìyào wǔqì (Mandarin) |
Sub Weapon |
Coréen | 서브 웨펀 | Sub Weapon |
Danois | Sekundær våben Sekundærvåben |
Secondary weapon |
Norvégien | Sekundærvåpen | Secondary weapon |
Suédois | Sekundärvapen | Secondary weapon |
Voir aussi
Les armes secondaires sont associées en ensembles avec les armes principales. Ces listes montrent quelles armes secondaires accompagnent chaque arme principale.
- Liste des ensembles d'armes secondaire dans Splatoon
- Liste des ensembles d'armes secondaire dans Splatoon 2
- Liste des ensembles d'armes secondaire dans Splatoon 3
References
|
Armes de Splatoon 2
| |||||||||||||||||||
|
|