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Lancez des objets comme une bombe ballon, le nouveau ricocheur et plus encore.
— Site officiel de Splatoon 3, [1]

Les armes secondaires sont des armes dans la série Splatoon. Elles consomment considérablement plus d'encre qu'une arme principale, et en conséquence, sont moins fréquemment utilisées et servent généralement à des fins plus spécialisées. Chaque arme principale peut utiliser un type d'arme secondaire spécifique.

Utilisation

Les armes secondaires sont déployées en appuyant sur R. Si l'arme secondaire est jetable, maintenir R affichera une trajectoire pour aider le joueur à viser l'arme. Si l'arme secondaire n'est pas jetable, elle sera placée au sol.

Les armes secondaires consomment beaucoup d'encre, il est donc parfois nécessaire de surveiller le niveau d'encre avant et après le déploiement d'une arme secondaire. Lorsque le niveau d'encre devient suffisant pour utiliser une arme secondaire, un effet sonore se déclenchera et une lumière rouge s'allumera sur le réservoir d'encre.

Liste des armes secondaires

Arme Description jeux
Bombe splash Une bombe basique qui explose après un court laps de temps. Elle peut être roulée ou lancée. Le compte à rebours de l'explosion ne progresse que lorsque la bombe est en contact avec le sol.
Bombe gluante Une bombe qui peut être attachée à n'importe quelle surface. Elle explose après une période de temps modérée et a un rayon d'explosion plus large que la Bombe Splash.
Bombe ballon Une bombe qui explose à l'impact. Plusieurs bombes ballons peuvent être lancées sans avoir à recharger le réservoir d'encre. Elles infligent moins de dégâts que d'autres bombes ; deux coups directs ou trois coups indirects peuvent liquider un adversaire, ou elles peuvent être utilisées en combinaison avec l'arme principale.
Traqueur Une bombe qui poursuit une cible avant d'exploser. Elle laisse une traînée d'encre que le joueur peut utiliser pour se déplacer rapidement.
Bombe curling Une bombe qui se déplace en ligne droite sur le sol, laissant une traînée d'encre et rebondissant sur les murs et les obstacles. Elle explose lorsque son compte à rebours arrive à expiration. La distance maximale parcourue par la Bombe Curling peut être réduite en maintenant le bouton de déploiement pour faire 'cuire' le compte à rebours avant de la lancer. Cela augmente le rayon de l'explosion.
Bombe robot Une bombe qui se déplace vers les ennemis à proximité avant d'exploser.
Mine Une bombe qui se cache dans l'encre une fois plantée. Elle inflige des dégâts aux ennemis qui s'approchent trop près. À partir de Splatoon 2, la Mine d'Encre inflige significativement moins de dégâts, mais applique également un effet de traçage à ses victimes, permettant à toute l'équipe de l'utilisateur de savoir où se trouve la victime."
Fiole toxique Une bombe qui inflige des effets négatifs aux adversaires. Les ennemis affectés souffriront d'une mobilité réduite et d'un taux de récupération d'encre diminué.
Brume toxique Une bombe qui libère un brouillard toxique infligeant des effets négatifs aux ennemis qui entrent en contact avec lui. Les ennemis affectés subiront une mobilité réduite et une diminution progressive de leur réserve d'encre. Contrairement a la fiole toxique, le brouillard reste actif pendant un court laps de temps après avoir été utilisé.
Détecteur Lorsqu'il est lancé, le détecteur explose en formant un nuage sphérique. Le nuage marque les ennemis avec un effet de suivi qui montre leur emplacement à toute l'équipe de l'utilisateur.
Mur d'encre Une barrière constituée d'encre qui tombe. Elle bloque le mouvement des ennemis ainsi que leurs tirs.
Fontaine Cette arme secondaire éjecte continuellement de l'encre dans une zone circulaire autour d'elle-même avec un mouvement saccadé, jusqu'à ce qu'il soit détruit par les tirs ennemis ou que la fontaine soit éliminé. Il peut être lancé sur pratiquement n'importe quelle surface.
Balise de saut Un dispositif qui permet à l'utilisateur et à ses coéquipiers de faire un Super Saut directement vers son emplacement.
Bombe soda Une bombe capable d'exploser plusieurs fois. La bombe peut être tenue et secouée comme un soda pour augmenter la puissance explosive de l'arme, augmentant ainsi le nombre de fois qu'elle peut exploser.
Bentorpille Un dispositif qui se transforme en un missile autoguidé flottant lorsqu'il est à portée d'une cible. Le missile lui-même est incapable de liquider un adversaire seul, mais inflige une grande quantité de dégâts. Le missile peut être détruit par les joueurs adverses.
Ricocheur Un projectile en forme de marqueur qui montre la position d'un adversaire s'il est touché directement ou par la traînée qu'il laisse lorsqu'il est lancé. Il ricoche sur tout mur touché, laissant une petite éclaboussure d'encre derrière lui. Il inflige le moins de dégâts parmi toutes les armes secondaires lors d'un coup direct, et la traînée ne cause aucun dégât.
Salmioche Un Salmioche qui inflige des dégâts consécutifs s'il est jeté directement sur un ennemi ou un objet destructible. S'il ne touche aucun ennemi, il distraira plutôt les ennemis à proximité. RdM seulement

Bonus

Les bonus sur les équipements du joueur peuvent avoir effet sur les armes secondaires. Les bonus suivant ont des effets qui améliorent les capacités des armes secondaires

Nom Description Jeux
Bras long Permet de lancer bombes, détecteurs et fioles toxiques plus loin.
Force de frappe Augmente la puissance de toutes tes armes (principale, secondaire et spéciale).
Encrémenteur (sec.) Réduit la consommation d'encre de ton arme secondaire.
Arme secondaire + Rend ton arme secondaire plus efficace.
Filtre à secondaires Réduit les dégâts reçus et les effets subis lorsque l'adversaire utilise son arme secondaire.

Gallerie

Splatoon

Splatoon 2

Splatoon 3

Anecdotes

  • Les traqueurs et le ricocheur sont les seules armes secondaires qui n'ont pas d'effet sonore commun lorsqu'elles sont utilisées avec d'autres armes secondaires. La majorité d'entre elles utilisent un son distinctif de "lancer", tandis que la mine et la balise de saut utilisent un son différent de "déploiement". Ces différences reflètent également les différentes façons dont ces armes sont utilisées.
  • Durant une présentation Nintendo Direct anglaise à propos de Splatoon juste avant la sortie du jeu, il est mentionné par erreur qu'il y a 9 armes secondaires, alors que Splatoon en compte 10.[2]

Noms dans d'autres langues

Langue Nom Signification
Japan Japonais サブウェポン
sabu wepon
Sub weapon
Germany Allemand Sekundärwaffe Secondary weapon
Spain Espagnol (NOE) Arma secundaria Secondary weapon
Italy Italien Arma secondaria Secondary weapon
Netherlands Néerlandais Subwapen Sub weapon
Portugal Portugais Arma secundária Secondary weapon
Russia Russe Запасное оружие
Zapasnoye oruzhiye
Spare weapon
China Chinois 次要武器
cìyào wǔqì (Mandarin)
Sub Weapon
South Korea Coréen 서브 웨펀 Sub Weapon
Denmark Danois Sekundær våben
Sekundærvåben
Secondary weapon
Norway Norvégien Sekundærvåpen Secondary weapon
Sweden Suédois Sekundärvapen Secondary weapon

Voir aussi

Les armes secondaires sont associées en ensembles avec les armes principales. Ces listes montrent quelles armes secondaires accompagnent chaque arme principale.

References