Splattershot
Appearance
Le Liquidateur ressemble à un pistolet à eau-jouet.
Dans Splatoon, la poignée et
In Splatoon 2, the Splattershot received a new design that vastly differs from its Splatoon counterpart. The grip and stock are both purple, while the forestock and muzzle are a dark green. The muzzle is shaped like a cone, as well. On top of the weapon is an ink tank in the shape of a capsule that changes color depending on the player's ink. On the upper part of the end of the ink tank is a pink cap. The ink tank is connected to the stock by a pink, diagonal facing ring that goes down the middle and back of the tank. On the bottom of the grip is what appears to be a magazine, colored dark green.
In Splatoon 3, the Splattershot again has an updated design. The grip and stock are both purple, while the muzzle and forestock are both yellow. The muzzle is shaped like a cone, as well. On top of the weapon is an ink tank in the shape of a capsule that changes color depending on the player's ink. The tank is connected to the stock by a wavy yellow piece holder that juts out at the end of the tank. Also at the end of the tank is a blue, cone-shaped cap reminiscent of the caps used to refill a water gun. At the bottom of the handle is what appears to be a yellow magazine.
Splatoon
Informations générales | |
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Type d'arme | Arme principale |
Catégorie d'arme | Lanceur |
Arme secondaire | Bombe ballon |
Arme spéciale | Bombardement |
Baisse de la jauge | 40% |
Portée | |
Dégâts | |
Cadence | |
Obtention | |
Niveau | 2 |
Prix | 500 |
Ajout | Initial Release (1.0.0) |
Spécifications | |
Dégâts de base | 35 |
Consommation d'encre | 0.9% |
Autre variantes | Liquidateur griffé Liquidateur Wasabi Lanceur héroïque (réplique) Lanceur Octaling (réplique) |
The Splattershot is an all-around weapon in terms of power, range, and rate of fire, making it easy to use for players of all levels of experience. It has a simplistic colorful look, similar to real life children's water guns. When utilized, it sprays a steady splattering of ink until the player's ink tank is depleted. It comes in a set with Burst Bombs and the Bomb Rush.
Data
- Le Splattershot est une arme de classe moyenne.
- Chaque tir consomme 0.9% de la capacité du réservoir d'encre.
- Cela permet aux joueurs de tirer 111 fois avant de devoir recharger le réservoir d'encre.
- Cette statistique peut être modifiée avec Encrémenteur (pr.).
- Lors du tir continu, il tire une balle d'encre tous les 6 frames (10 tirs par seconde).
- Lors du tir en mouvement, la vitesse de déplacement du joueur est fixée à 0.72 unités par frame.
- Après un tir, il y a un délai de 20 frames avant que le réservoir d'encre commence à se remplir de nouveau.
- Chaque tir inflige des dégâts de base de 35 points.
- Les tirs vont en ligne droite pendant 4 frames. Ensuite, ils peuvent perdre en dégâts. Un tir perdra en dégâts jusqu'à atteindre une valeur de 17.5 dégâts infligés à la frame 15.
- Les tirs ont un rayon de 2 unités.
- L'angle de déviation des tirs au sol est de 6 degrés.
- L'angle de déviation des tirs en l'air est de 15 degrés.
- Le réticule extérieur s'agrandit immédiatement après un saut. Le réticule extérieur finira de rétrécir après 60 frames.
- La chance de tirer vers le réticule extérieur au lieu du réticule intérieur augmente de 2% par tir, et atteint un maximum de 25% de chance de tirer vers le réticule extérieur.
- Cela signifie qu'il faut 13 tirs pour atteindre la précision minimale.
- En sautant, la chance de tirer vers le réticule extérieur au lieu du réticule intérieur est immédiatement fixée à 40%.
- La précision commence à se rétablir 6 frames après que le joueur arrête de tirer.
- Les tirs vont initialement en ligne droite à une vitesse de 22 unités par frame pendant 4 frames. Les tirs vont en ligne droite sur une distance de 88 unités.
- Les gouttelettes d'encre apparaissent toutes les 75 unités.
- La fréquence à laquelle l'encre fuite d'un tir se produit à un taux de 2 gouttelettes par tir.
- Il y a un total de 5 motifs différents de gouttelettes qui peuvent être créés en tirant avec cette arme.
- Les gouttelettes qui se produisent à moins de 11 unités du joueur ont un rayon de 19.2 unités.
- Les gouttelettes qui se produisent à plus de 200 unités du joueur ont un rayon de 18 unités.
- Toutes les autres gouttelettes d'encre ont un rayon de 13 unités.
Version history
Version | Changements |
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2.2.0 |
|
2.7.0 |
|
Quotes
Explications de Cartouche
Ah, the classic Splattershot. It's a modified version of a weapon that was used in the Great Turf War. When this weapon made a splash with the youth, it helped to popularize the Turf Wars we know today! The full-auto Splattershot, Burst Bombs and Bomb Rush make this an ideal set for learning the ropes! Of course, even pro battlers might want to go back to basics and use this classic set once in a while!(EU/OC)[a] |
Explications de Cartouche
Ah, the classic Splattershot. It's a modified version of a weapon that was used in the Great Turf War of old. When this weapon made a splash with the fresh kids, it helped popularize the Turf Wars we know today! The full-auto Splattershot, Burst Bombs and Bomb Rush make it a great choice for any situation. Whether you're a newbie or a pro, learn to use this set effectively and you'll be a force to be reckoned with!(AN)[b] |
“ | Developed after the Great Turf War, this weapon is easy enough for anyone to use. A great all-rounder with few weak points. A trusty companion through thick and thin. | ” | — In-Game Description
|
“ | Boom! We've got some breaking news about one of the weapons used in Turf War battles. This here is the Splattershot! We've heard that it strikes the perfect balance between power, range, and rate of fire, making it the ultimate all-arounder. Easy to use but highly effective, it's apparently the gold standard against which all other weapons are measured! | ” |
- Notes
Gallery
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Promo image.
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3D artwork of the Splattershot.
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3D artwork of a Splattershot with orange ink.
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3D artwork of a Splattershot with blue ink.
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Beta icon.
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-
-
An Inkling Girl firing the Splattershot. (front)
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An Inkling Girl firing the Splattershot. (behind)
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Two Inklings holding Splattershots.
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A team of Inklings firing Splattershots.
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The second farthest right Inkling wields the Splattershot.
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2D art of an Inkling holding the Splattershot.
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3D art of Inklings firing Splattershots.
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3D art of a female Inkling holding the Splattershot.
-
3D art of a female Inkling holding the Splattershot.
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3D art of a female Inkling holding the Splattershot.
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3D art of a male Inkling holding the Splattershot.
-
3D art of a male Inkling holding the Splattershot.
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3D art of a female Inkling firing the Splattershot.
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Art of a team of Inklings - the closest is holding a Splattershot.
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Another team of Inklings - the closest also has a Splattershot.
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Three male Inklings, with the center one holding a Splattershot.
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Three female Inklings, with the center one holding a Splattershot.
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Another female Inkling brandishing a Splattershot.
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Sunken Scroll 18, with the Splattershot at the upper right.
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A LINE sticker of an Inkling girl wielding a Splattershot.
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A LINE sticker of an Inkling boy wielding a Splattershot.
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Concept art of Inkling fashion, with an early version of the Splattershot.
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The Splattershot on the Inkling Girl amiibo.
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The Splattershot on the Inkling Boy amiibo.
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A rabbit holding the Splattershot, from when the main characters of Splatoon were to be rabbits.
Demonstration
Splatoon 2
Informations générales | |
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Type d'arme | Arme principale |
Catégorie d'arme | Lanceur |
Arme secondaire | Bombe ballon |
Arme spéciale | Choc chromatique |
Points spécial | 170p |
Portée | |
Dégâts | |
Cadence | |
Obtention | |
Niveau | 2 |
Prix | 900 |
Ajout | Initial Release (1.0.0) |
Spécifications | |
Dégâts de base | 36 |
Consommation d'encre | 0.92% |
Autre variantes | Liquidateur griffé Liquidateur K Lanceur héroïque (réplique) Lanceur Octaling (réplique) |
The weapon reappears in Splatoon 2 and has a new design. There is a cap where the tube connecting the barrel to the gun used to be, reminiscent of the caps used to refill a water gun full of water in real life. It had the Tenta Missiles as its special weapon in the Splatoon 2 Global Testfire demo, but in the final game it has the Splashdown.
It appears in fifteen Octo Expansion stations:
- A02 Far-Out Station
- A05 Fake Plastic Station
- B09 Grab & Go Station
- B16 Pop Rock Station
- C02 Shrinky Ink Station
- C06 Bust 'n' Move Station
- C13 Smash & Dash Station
- D06 C01 Radical Rails Station
- E02 Bust & Run Station
- F05 Popalicious Station
- F09 Bring It Station
- H03 Sweet Ride Station
- H06 Break & Bounce Station
- I05 B08 Righteous Rails Station
- J03 D08 Girl Power Station (canned)
Data
- Splattershot est une arme de classe moyenne.
- La fourchette de matchmaking est de 125. Le système de matchmaking du jeu examine la valeur moyenne de la fourchette de matchmaking d'une équipe et la compare à une équipe avec une moyenne similaire.
- La consommation d'encre de 0.92% et la capacité du réservoir d'encre de 100% permet aux joueurs de tirer 108 fois avant de devoir recharger le réservoir d'encre.
- Cette statistique peut être modifiée avec Encrémenteur (pr.).
- En forme humanoïde, le premier tir met 3 frames à sortir.
- Sous forme calamar ou poulpe, le premier tir met 11 frames à sortir.
- L'intervalle entre le tir et le moment où le joueur peut devenir un calamar/poulpe ou utiliser une arme secondaire est de 4 frames.
- En tir continu, il tire une balle d'encre toutes les 6 frames (10 tirs par seconde).
- Lors du tir en mouvement, la vitesse de déplacement du joueur est fixée à 0.72 unités par frame.
- Après un tir, il y a un délai de 20 frames avant que le réservoir d'encre commence à se remplir de nouveau.
- Chaque tir inflige 36 points de dégâts par défaut.
- Si un tir est en l'air pendant plus de 8 frames après être tiré, il perd 0.5625 points de dégâts par frame jusqu'à atteindre 18 points de dégâts à la frame 40.
- La zone de collision des tirs a un rayon de 2 unités.
- L'angle de déviation des tirs au sol est de 6 degrés.
- L'angle de déviation des tirs en l'air est de 12 degrés.
- Le réticule extérieur s'agrandit immédiatement après un saut. Après 25 frames, le réticule extérieur commencera à rétrécir, et finira après 70 frames.
- La probabilité de tirer vers le réticule extérieur au lieu du réticule intérieur est par défaut de 1%.
- Cela augmente de 1% par tir, et atteint un maximum de 25% de probabilité de tirer vers le réticule extérieur, cela indiquant qu'il faut 24 tirs pour atteindre la précision la plus basse.
- En sautant, la probabilité de tirer vers le réticule extérieur au lieu du réticule intérieur est immédiatement fixée à 40%.
- La précision commence à se rétablir 6 frames après que le joueur arrête de tirer. Le risque de tirer vers le réticule extérieur baisse de 1.5% par frame, si la probabilité n'est pas déjà au minimum, cela signifiant qu'il faut 22 frames pour atteindre une précision maximale. (32 après avoir tiré en sautant.)
- Les tirs vont initialement en ligne droite à une vitesse de 22 unités par frame pendant 4 frames. Les tirs vont en ligne droite sur une distance de 88 unités.
- Après cela, la vitesse du tir est de 14.495 unités par frame si elle n'est pas déjà plus basse que la valeur indiquée, et baisse continuellement ensuite.
- Les gouttelettes d'encre apparaissent toutes les 92 unités.
- La fréquence à laquelle l'encre fuite d'un tir se produit à un taux de 1.5 gouttelettes par tir.
- Il y a un total de 6 motifs différents de gouttelettes qui peuvent être créés en tirant avec cette arme.
- Les gouttelettes qui se produisent à moins de 11 unités du joueur ont un rayon de 18 unités, et une largeur de 12 unités.
- Ces gouttelettes ont leur rayon multiplié par une valeur allant de 1.2 si elles sont tombées d'une hauteur supérieure à 100 unités à 1.4 si elles sont tombées d'une hauteur inférieure à 30 unités.
- Les gouttelettes qui se produisent à plus de 200 unités du joueur ont un rayon de 16 unités.
- En dehors de cela, les gouttelettes ont un rayon de 12.8 unités.
- Les gouttelettes qui sont loin du joueur et de toute autre gouttelette ont leur rayon multiplié par une valeur allant de 1 si elles sont tombées d'une hauteur supérieure à 100 unités à 1.2 si elles sont tombées d'une hauteur inférieure à 30 unités.
Version history
Version | Changements |
---|---|
Initiale |
|
1.4.0 |
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2.0.0 |
|
4.2.0 |
|
4.4.0 |
|
4.6.0 |
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4.7.0 |
|
4.8.0 |
|
5.0.0 |
|
5.1.0 |
|
5.3.0 |
|
5.4.0 |
|
5.5.0 |
|
Quotes
Explications de Cartouche
The Splattershot is beloved for its ease of handling and high potential. This is the latest model of the go-to weapon! The included Burst Bombs are great for both attack and defense, and the Splashdown special doubles down on attack power. You can also use the Splashdown as a defensive ace up your sleeve, so it's perfect for learning the basics of battling! If you learn to make great use of this set, you'll be a force to be reckoned with! This all-around set is great for mastering the basics of battle. |
“ | The latest model of the iconic weapon that embodies the spirit of Turf War. Press to fire off a volley of ink. This bad boy is a great choice for newbies and seasoned veterans alike. | ” |
Gallery
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The Splattershot as it appears in Splatoon 2.
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Promo image.
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An Inkling Girl jumping into the air while holding a Splattershot.
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An Inkling Boy firing the Splattershot.
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Artwork of an Inkling Girl holding a Splattershot.
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A Splattershot mem cake (lower right) in a promo for the Octo Expansion.
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The Splattershot mem cake.
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The Splattershot being selected on the select screen from the Splatoon 2 Switch event demo.
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The info page for the Splattershot from the Switch event demo.
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The Splattershot on the Inkling Boy (Splatoon 2) amiibo.
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Weapon icon used for the Splattershot in the Splatoon 2 Global Testfire.
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Titlecard, featuring the Splattershot as seen in Splatoon 2
Demonstration
Splatoon 3
Catégorie d'arme | Lanceur | |
Arme secondaire | Bombe gluante | |
Arme spéciale | Lance-rafales | |
Points spécial | 190p | |
Portée | ||
Dégâts | ||
Cadence | ||
Niveau | 2 | |
Ajout | Drizzle Season 2022 (1.1.0) | Spécifications |
Dégâts de base | 36 36 ( SRNW) | |
Autre variantes | Fichier:S3 Weapon Tentatek Splattershot.png Liquidateur griffé Fichier:S3 Weapon Hero Shot Replica.png Lanceur héroïque (réplique) |
The Splattershot returns in Splatoon 3 with a new design. Its kit consists of Suction Bombs and the Trizooka, breaking the tradition of giving the Splattershot the Burst Bomb.
It appears in 4 missions in Alterna:
Data
- Splattershot est une arme de classe moyenne.
- La fourchette de matchmaking est de 12.5. Le système de matchmaking du jeu examine la valeur moyenne de la fourchette de matchmaking d'une équipe et la compare à une équipe avec une moyenne similaire.
- La consommation d'encre de 0.92% par tir permet au joueur de tirer pendant 10.87 secondes avec un réservoir d'encre plein.
- En tir continu, il tire une balle toute les 6 frames (10 tirs par seconde).
- En forme humanoïde, le premier tir met 3 frames à sortir. Sous forme calamar ou poulpe, le premier tir met 11 frames à sortir.
- L'intervalle entre le tir et le moment où le joueur peut devenir un calamar/poulpe ou utiliser une arme secondaire est de 4 frames.
- Lors du tir en mouvement, la vitesse de déplacement du joueur est fixée à 0.072 unités par frame.
- Après un tir, il y a un délai de 20 frame avant que le réservoir d'encre commence à se remplir de nouveau.
- Chaque tir inflige 36 points de dégâts par défaut avec un minimum de 18 points de dégâts.
- Si un tir est en l'air pendant plus de 8 frames après être tiré, il perd 0.56 points de dégâts par frame jusqu'à atteindre 18 points de dégâts à la frame 40.
- La zone de collision des tirs avec les joueurs a un rayon de 0.2 unités.
- La zone de collision des tirs avec l'environnement a un rayon de 0.2 unités.
- L'angle de déviation des tirs au sol est de 5 degrés.
- L'angle de déviation des tirs en l'air est de 12 degrés.
- Le réticule extérieur s'agrandit immédiatement après un saut. Après 25 frames, le réticule extérieur commencera à rétrécir, et finira après 70 frames.
- La probabilité de tirer vers le réticule extérieur au lieu du réticule intérieur est par défaut de 1%.
- Cela augmente de 1% par tir, et atteint un maximum de 25% de probabilité de tirer vers le réticule extérieur, cela indiquant qu'il faut 24 tirs pour atteindre la précision la plus basse.
- En sautant, la probabilité de tirer vers le réticule extérieur au lieu du réticule intérieur est immédiatement fixée à 40%.
- La précision commence à se rétablir 6 frames après que le joueur arrête de tirer. Le risque de tirer vers le réticule extérieur baisse de 1.5% par frame, si la probabilité n'est pas déjà au minimum, cela signifiant qu'il faut 22 frames pour atteindre une précision maximale. (32 après avoir tiré en sautant.)
- Les tirs vont initialement en ligne droite à une vitesse de 2.2 unités par frame pendant 4 frames. Les tirs vont en ligne droite pendant 8.8 unités de distance.
- Après cela, la vitesse du tir est de 1.4495 unités par frame si elle n'est pas déjà plus basse que la valeur indiquée, et elle baisse de 36% chaque frame (y compris la première frame après que le tir n'est plus en ligne droite). Une fois que la vitesse du tir diminue en dessous d’un certain seuil, elle commencera à être moins ralentie et à chuter plus rapidement.
- La zone efficace de tir est d'environ 10.94 unités.
- Ce nombre peut varier selon l'angle de tir.
Version history
Version | Changements |
---|---|
2.1.0 |
|
4.1.0 |
|
Quotes
Explications de Cartouche
The Splattershot is beloved for its ease of handling and high potential. This is the latest model of the go-to weapon! Paired with Suction Bombs, you have a wonderfully stable loadout that allows you to respond to whatever the enemy throws at you. And let's not forget the Trizooka special. Let one off the leash at the right moment, and I guarantee your opponent won't forget! Is this setup a little basic? Yes! Basically one of the best setups you can have! Master the fundamentals, and you'll become a force to be reckoned with. |
“ | First up is the tried-and-true Splattershot. Although some see this as an entry-level shooter, you'll often find advanced players taking advantage of its capabilities. And the latest Splatsville iteration features a new frame that offers added resiliency and ease of maintenance. | ” | — @SplatoonNA on Twitter[5]
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“ | Some see the Splattershot as an entry-level shooter, but it boasts above-average performance in several areas. The latest Splatsville iteration features a new frame that offers added resilience and ease of maintenance. | ” | — @NintendoUKVS on Twitter[6]
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Badges
- Article principal: Badge#Weapon freshness
Reaching certain Freshness levels with the Splattershot will reward the player with special badges that they can use on their Splashtag.
Splattershot Badges | ||
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4★ Splattershot User | ||
5★ Splattershot User |
Gallery
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Promo image.
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An Inkling in the Splatlands holding the Splattershot.
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The third Inkling from the right is holding the Splattershot.
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An Inkling using the Splattershot.
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3D art of an Inkling firing the Splattershot.
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The same 3D art, with transparent background.
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2D icon.
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Held by the Inkling in the center.
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The Splattershot is used by the Inkling on the right.
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Inkling with the Splattershot spraying ink (link to file)
-
Model of the Splattershot rotating (link to file)
Strategy
For competitive tips about the Splattershot
View the strategy page. |
Super Smash Bros. Ultimate
The Splattershot appears as Inkling's neutral special and in a few normals in Super Smash Bros. Ultimate, alongside a variety of other weapons that they use in their attacks.
For their neutral special, they shoot projectiles with the Splattershot at the opponent to deal damage. This also coats opponents in ink but does not ink the ground. The projectiles will decrease in range as the Inkling runs low on ink, and the Splattershot will not fire if the Inkling is out of ink. Similarly, for their rapid jab, the Inkling shoots the Splattershot, creating spurts at the muzzle which damages and inks opponents. This move also stops functioning when out of ink. For their forward throw, the Inkling fires a single shot directly into the opponent, covering them slightly and using a small amount of ink. In their other normals, they physically swing and hit opponents with the Splattershot itself. These moves do not cost ink.
Trivia
- The Hero Shot, a modified version of the Splattershot, is the default weapon in Octo Valley and the Inkling Squid amiibo challenges, one of the nine hero weapons in Octo Canyon, and a selectable weapon in Return of the Mammalians. However, it cannot be used anywhere else.
- The Splattershot was the first playable main weapon, available in the E3 2014 Splatoon demo. At that time it was called the "Ink Shot".[7]
- Furthermore, its sub weapon was the Splat Bomb and its special weapon was the Inkzooka. No weapon in the Splattershot series has this combination, with the Tentatek Splattershot and Wasabi Splattershot using the beta special and sub weapons respectively. This combination later appeared on the Octobrush Nouveau, Soda Slosher, and Sploosh-o-matic 7. In addition, the Splat Bomb with a similar special appeared on the Tentatek Splattershot in Splatoon 2.
- It was also the first main weapon to be revealed to the public in the history of the Splatoon series.
- In Splatoon and Splatoon 2, the Splattershot has the most variants out of all main weapons, with a total of five in both games.
- In Splatoon 2, the Splattershot's model from the first game can still be seen when using the original Inkling Girl and Inkling Boy amiibo.
- In the Splatoon 2 Switch event demo and Splatoon 2 Global Testfire, the Splattershot had the Tenta Missiles; in the final game, it instead has the Splashdown. The sub weapon remained as Burst Bombs. The beta combination was given to the Splat Dualies, Hero Dualie Replicas, Mini Splatling, and Grim Range Blaster, and the Tenta Missiles appear on the Kensa Splattershot.
- In the Splatoon manga bonus chapter "Splattershot Jr.", the character Splattershot Jr. wins a Golden Splattershot with the help of Team Blue.
- The Splatoon version of the Splattershot appears in Mario Kart 8 Deluxe in several of the Inkling Girl's and Inkling Boy's animations, namely the animations for being chosen on the character select screen, doing tricks off ramps, and finishing a race or battle in the top-half positions.
- The Splattershot appears to be loosely based on the Super Soaker 50, the first super soaker and one of the most influential water guns- though due to common nature of water guns, it is not possible to determine reliably.
- Prior to Chill Season 2022 in Splatoon 3, the Splattershot was originally the only main weapon in the game to have an alternate variant, being the Hero Shot Replica.
- This is one of the weapons available to use in the Splatoon 3 Splatfest World Premiere.
Names in other languages
Langue | Nom | Signification |
---|---|---|
Français (NOA) | Liquéficateur | Liquificator |
Japonais | スプラシューター Supurashūtā |
Splashooter[a] |
Allemand | Kleckser | Splodger |
Espagnol (NOA) | Rociador | Sprayer |
Espagnol (NOE) | Lanzatintas | Ink Thrower |
Italien | Splasher | Splasher |
Néerlandais | Superspetter (Splatoon 2 & 3) Spletterschot (Splatoon)[8] |
Supershooter Splattershot[b] |
Portugais | Lança tinta[9] | Ink Thrower |
Russe | Каплестрел (Splatoon 2 & 3) Kaplestrel Пистолет с краской (Splatoon)[10] Pistolet s kraskoy |
Dropshooter[c] Paint gun |
Chinois (Simplifié) | 斯普拉射击枪 sīpǔlā shèjíqiāng/shèjīqiāng (Mandarin) |
Splashooter |
Chinois (Traditionnel) | 斯普拉射擊槍 sīpǔlā shèjíqiāng/shèjīqiāng (Mandarin) |
Splashooter |
Coréen | 스플랫 슈터 Seupeullaet Syuteo |
Splat Shooter |
Identifiant interne | Shooter_Normal_00[11] |
Translation notes
References
- ↑ Splatoon - NormalShotNormal.params
- ↑ Splatoon 2 - Parameter Database
- ↑ Splatoon 2 - Weapon and Gear Database
- ↑ Splatoon 3 - Parameter Database
- ↑ @SplatoonNA on Twitter
- ↑ @NintendoUKVS on Twitter
- ↑ Footage of the E3 2014 demo
- ↑ From Splatoon's electronic manual on nintendo.nl
- ↑ From Splatoon's electronic manual on nintendo.pt
- ↑ From Splatoon's electronic manual on nintendo.ru
- ↑ Leanny on GitHub
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Armes de Splatoon 2
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